10 siaubo žaidimų, kurie verčia širdį labiau nei baisu

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Siaubo vaizdo žaidimai ir tragedijos eina koja kojon. Blogiausi dalykai, kuriuos žmogus gali įsivaizduoti, paprastai reiškia, kad kažkas praranda mylimąjį arba stebi, kaip kažkas jiems rūpi, tampa siaubinga monstru - nesvarbu, ar tai tiesiogine, ar metaforine prasme. Todėl siaubo vaizdo žaidimai taip pat būna gana liūdni.



Nors siaubo žanras pirmiausia siekia išgąsdinti žmones, jis vis tiek bandys iš auditorijos sukelti kitas emocijas. Vienos natos istorija paprastai nėra geras dalykas. Daugelis siaubo žaidimų taip pat labai jaudina širdį, ir tai daro juos labiau įsimintinus nei bet kokie siaubo žaidimai, kurie yra tiesiog baisūs.



10„Amnezija“: mašina kiaulėms - tai tavo sukurto daikto nužudymas

Istorija Amnezija: mašina kiaulėms centre yra inžinierius ir mėsininkas, vardu Oswaldas Mandusas, įeinantis į gyvą ir grėsmingą abejotinos paskirties mašiną. Kai Oswaldas eina toliau į mašiną, jis atranda, kad mašina yra jo paties sukurta ir grasina sunaudoti pasaulį už jos ribų. Jis taip pat prisimena savo paties sūnų mirtį Somos mūšyje.

Mandusas supranta, kad visa tai yra jo kaltė, ir jo ambicijos grasina suniokoti pasaulį. Jis turi paaukoti save, kad sunaikintų Mašiną. Be to, kad tai gana liūdna pasaka, Mašina kiaulėms taip pat atitinka šį sąrašą, nes jis yra daug mažiau bauginantis nei jo pirmtakas Amnezija: tamsus nusileidimas . Kiaulių vyrai nėra ypač baisūs; iš tikrųjų jie yra labai apgailėtini, kai žaidėjas sužino jų kilmę.

9„Resident Evil I Remake“ pristatė liūdną pasaką apie Lizą Trevor

2002 m. Perdaryti originalo Absoliutus blogis pristatė siaubingą būtybę, kuri kažkada buvo maža mergaitė, vardu Lisa Trevor. Ji yra dviejų asmenų, kuriuos pagrobė ir eksperimentavo „Arklay“ dvare organizacija, kuri taps skėčiu, dukra. Kai tai įvyko, ji buvo labai jauna, ji taip pat buvo eksperimentuota ir mutuota. Lizos Trevor protas vis dar yra monstru, kuriuo ji tapo, tačiau jis labai silpnas.



SUSIJĘS: „Red Dead 3“: 5 priežastys, kodėl tai bus didžiausias „Rockstar“ žaidimas (ir 5 kodėl tai bus GTA6)

Chrisas ar Jillas gali nugalėti Lizą parodydami jai savo motinos lavoną, dėl kurio Liza nusižudo, nusimetusi žemėje didžiulę skylę.

8SOMA kvestionuoja tikrąją tapatybės prigimtį ir save

SOMA yra „Frictional Games“ tęsinys Amnezija: tamsus nusileidimas ( Mašina kiaulėms sukūrė „The Chinese Room“). Tai seka Simonui Jarrettui, kai prieš pabudus 2104 m. Povandeniniame objekte, vadinamame PATHOS-II, jam buvo atlikta rimta smegenų operacija, paskutiniai žmonijos likučiai po to, kai kometa sunaikino planetą. Tačiau „PATHOS-II“ dabar atakuoja jos pačios tarnybiniai robotai.



Patys robotai nėra ypač baisūs, bet SOMA pasisuka keliais posūkiais, iš kurių daugelis sutelkia dėmesį į tai, kaip Simonas išgelbėjo dabar mirusių žmonių smegenų tyrimus ir padėjo juos ant raketos, kuri pabėgs iš Žemės. Tarp tų nuskaitymų yra ir pats Simonas, tačiau raketa palieka žaidimo pabaigoje - Simoną paliekant. Smegenų nuskaitymas raketoje, kuri yra kažkoks skaitmeninis elisijus raketoje esančioms skaitmeninėms žmogaus kopijoms, nėra tas pats, kas palikta Simona. Tas Simonas liko mirti, smegenų nuskaitymas, pritvirtintas prie kažkieno lavono, PATHOS-II.

7Kontrolė parodo, kaip ambicijos gali prarasti viską

Kontrolė nėra įprastas siaubo žaidimas, tačiau jis turi keletą siaubo elementų. Jesse'as Fadenas tampa federalinio kontrolės biuro direktoriumi, sumedžiojęs organizaciją, norėdamas sužinoti, kas nutiko jos broliui Dylanui, kai jis buvo atimtas iš jos, kai jie buvo vaikai.

Tačiau biurą perėmė „Hiss“ - į garus panašus darinys, galintis valdyti žmones. Pats Dylanas yra šios invazijos šerdis, o jo istorija yra gana tragiška. Panašiai tragiška yra vieno daktaro Caspero Darlingo (neabejotinai geriausio žaidimo personažo) ambicijų ir savęs sunaikinimo pasaka.

6„Bloodborne“ tyrinėja nesibaigiančią Yarnham tragediją

Kraujas taip pat yra gana netradicinis fantastinis siaubo žaidimas, tačiau tai tikrai siaubo žaidimas - su visais monstrais, žalojimu ir žiaurumu, kurių galima tikėtis.

Be apokalipsės, kuri ištiko Yharnamą, yra keletas liūdnų pasakų, kurias žaidėjas gali stebėti žaisdamas. Yra tėvo Gascoigne'o ir jo šeimos tragedija, žiaurumas, kuris supa Koso našlaitį ir „Fishing Hamlet“, paskutinė Eileen Crow mūšis, Ebrietas Cosmos duktė ryte savo anapusinio vaiko ir begalė kitų. Tai nepaprastai melancholiškas žaidimas.

5„Dead Space 1“ išplėšė kilimėlį iš Izaoko po savo drauge

Miręs Erdvė seka panašiai slegiančią vieno Isaaco Clarke'o pasaką, kai jis su bendražygiais grįžta į „Aegis VII“ kosminę stotį. Jis tikisi grįžti pas savo merginą. Tačiau stotį užvaldo negyvi monstrai, vadinami nekromorfais.

Nicole balsas veda Isaacą didžiojoje žaidimo dalyje, tačiau paaiškėja, kad ji jau seniai mirusi - „Marker“, esanti Nekromorfo maro širdyje, manipuliavo Isaacu savo balsu.

4„Left 4 Dead 2“: praeinantis pasakoja apie zombius žudančio veterano kritimą

Liko 4 mirę yra zombių žudymas, kuris dažnai nėra laikomas liūdnu ar bauginančiu, tačiau net ir ši „Valve“ klasika turi liūdną pusę.

maui kokoso porteris

Praeinantis , plėtra į Liko 4 mirę 2 , randa pirmojo žaidimo ketvertą, susitikusį su antrojo ketvertuku. Tačiau Bilas, senasis Vietnamo veterinaras, padėjęs išlaikyti gyvą pradinę grupę, paaukojo save, kad išgelbėtų kitus tris. Tai buvo nepaprastai liūdna mirtis L4D gerbėjų ir laikosi su jais iki šiol.

3„Red Dead Redemption“: negyvas košmaras mums primena, kad mirs visi, kuriuos myli

Negyvasis košmaras išsiplėtimas iki pirmojo „Red Dead Redemption“ randa Johną Marstoną, bandantį išgyventi zombių apimtame pasaulyje, ir tai nužudo kelis mylimus veikėjus, tokius kaip dėdė ir du Armadillo pavaduotojai. Abigailė ir Džekas taip pat užsikrečia, o Jonas turi rasti būdą, kaip juos išgydyti.

SUSIJĘS: 10 daugialypių žaidimų ten, kur svarbu konsolė

Ten taip pat yra „Sasquatch“ misija , kuris yra visai kita slegianti kirminų skardinė, kuri apima išjausiančios Sasquatch rasės išnykimą.

du„Bioshock“ tyrinėja, kaip žmones paversti riebalais pramonės mašinoms

originalus Bioshockas buvo veiksmo ir siaubo mišinys , kai liūdnai pagarsėję „Big Daddies“ yra vienas iš labiausiai nerimą keliančių ir pavojingiausių grėsmių žaidime. Tačiau jie yra viena iš labiausiai liūdinančių „Rapture“ visuomenės dalių - taip pat jo žlugimas.

Didieji tėveliai yra mutavę žmonės, juos lydi mažosios seserys. Pačios mažosios seserys yra genetiškai pakeistos ir plaunamos smegenys mažos mergaitės. Žaidėjas gali pasirinkti išsaugoti mažąsias seseris - arba nužudyti jas dėl jų ADAM.

1Paskutinės iš mūsų 1 ir 2 dalys tyrinėja nesibaigiantį smurto ciklą

Paskutiniai iš mūsų žaidimai yra siaubas žaidimų, tačiau jų pasakojimo ir pasakojimo galimybės daugelį priverčia pamiršti šį faktą. Tačiau žarnyną draskanti istorija, kurią pasakoja abu žaidimai, gerokai peržengia kordicepso maro siaubą. Pirmas Paskutiniai iš mūsų pastebi, kad Joelis Milleris susiduria su dukters netekimu maro pradžioje, vėliau prarado Tessą, o tada įvykdė žiaurumą, kad įsitikintų, jog nepraranda ir Ellie.

Paskutinis iš mūsų 2 dalis (gaunami spoileriai) pastebi, kad Ellie stebi, kaip Abby žudo Joelą dėl savo paties tėvo nužudymo Solt Leik Sityje. Ellie bando atkeršyti Abby, o dėl to įvykęs kraujo praliejimo ciklas galiausiai sunaikina Ellie gyvenimą, o Abby randa naują tikslą ir prasideda nuo Levo.

KITAS: „Sims 3“: 5 funkcijos, dėl kurių tai geriausias serijos žaidimas (ir 5 kodėl tai yra „Sims 4“)



Redaktoriaus Pasirinkimas


Populiariausi „Marvel“ veikėjai 25–21 m

Komiksai


Populiariausi „Marvel“ veikėjai 25–21 m

Tęsiame JŪSŲ pasirinktų 50 geriausių visų laikų „Marvel Comics“ personažų su 25–21 personažų skaičiavimą!

Skaityti Daugiau
Roblox: ką reikia žinoti pradedant kurti savo žaidimą

Kompiuteriniai žaidimai


Roblox: ką reikia žinoti pradedant kurti savo žaidimą

Roblox turi keletą nuostabių įrankių ir puikią bendruomenę, kuri gali padėti net žalingiausiems žaidimų kūrėjams paversti savo idėjas realybe.

Skaityti Daugiau