Kita evoliucija Požemiai ir drakonai bus išleistas naujausias leidimas, Vienas D&D . Pakrantės burtininkai, D&D ’s leidėjas, išleido naują Atkastas Arkanas leidžia žaidėjams išbandyti naujas personažų kūrimo parinktis, taip pat keletą kitų naujų taisyklių, kurios keičiamos naujajam leidimui.
Kas perskaitė naują žaidimo testo medžiagą, pastebės daug pokyčių nuo 5e iki Vienas D&D . Yra keletas nedidelių sistemos pakeitimų ir visiško kapitalinio remonto bei nemažai taisyklių, kurios gavo naują blizgų dažų sluoksnį.
10 Rašybos sąrašai buvo pertvarkyti

Penktame leidime D&D kiekviena klasė, kuri galėjo burti, turėjo savo unikalų burtų sąrašą. Klasės, turinčios poklasius su rašybos gebėjimais, dažnai skolindavosi burtus iš vedlio burtų sąrašo. Į Vienas D&D , tačiau šie skirtingi burtų sąrašai buvo sutrumpinti į tris kategorijas: slaptas, dieviškas ir pirminis.
Šie burtų sąrašai bus naudojami vykdant žygdarbius ir pamokas, o būsimose knygose pristatomi burtai bus įtraukti į vieną iš šių trijų kategorijų. The UA nepaaiškina, kurios klasės naudos kokius burtų sąrašus, bet bent jau burtininkai greičiausiai išmes slaptus burtus, o druidai bus pirminiai ratukai.
9 Pogrupiai buvo pakeisti giminėmis

Per daugumą 5e daugeliui rasių buvo suteiktos porūšiai, žymintys regioninius ar net plokštuminius variantus. Šie porūšiai pasiūlė daug skonio ir daugiau savybių bei sugebėjimų. Pogrupių vaidmuo kuriant personažus buvo sušvelnintas žaidimo testo medžiagoje, paverčiant jas į linijas.
Linijos yra panašios į pogrupius, tačiau yra daug paprastesnės. Vietoj to, kad personažui būtų pasiūlytas antrinis gebėjimų paketas, linijos siūlo veikėjui dar vieną ar du sugebėjimus. Pavyzdžiui, elfai, turintys drow liniją, įgyja keletą papildomų burtų ir 120 pėdų tamsaus matymo.
8 Sąlygos labai pasikeitė

Sąlygos yra pagrindinė kovos dalis D&D . Sąlygų sukėlimas burtais, žygdarbiais ar magiškais daiktais gali pakeisti mūšio bangą konflikte. Žaidimo testo medžiaga pakeitė sudėtingas ir nepajėgias sąlygas bei pridėjo naują sąlygą: sulėtėjo.
Naujoji sulėtinta sąlyga efektyviai sumažina žaidėjo judėjimo greitį per pusę, tuo pačiu suteikiant varžovams pranašumą atakuojant metimus prieš nukentėjusįjį, kuris turi nepalankioje padėtyje. Tuo tarpu sudėtingos ir nepajėgios sąlygos buvo pakeistos, siekiant išsiaiškinti, kaip jos veikia. Su šiais naujais atnaujinimais D&D žaidėjų personažų laukia atšiaurūs būklės negalavimai.
7 Gestų kalba oficialiai yra pagrindinių taisyklių dalis

Požemiai ir drakonai visada buvo įvairių kalbų, nuo elfų iki drakoniškų iki pirmykščių, tačiau šiomis kalbomis buvo kalbama visada. Vienas D&D vis dėlto ketina tai pakeisti, pridėdama bendrą gestų kalbą.
Anksčiau žaidėjai ir DM, norintys įvesti gestų kalbą, turėjo naudoti namuose sukurtos taisyklės, prie kurių reikia pridėti kalbą D&D . Oficialios gestų kalbos taisyklės yra didelis žingsnis platesnio atstovavimo link D&D ir tik atveria naujas galimybes įvairaus plauko žaidėjams.
6 Yra naujų pagrindinių rasių

Orkai oficialiai yra vieni iš Vienas D&D naujose pagrindinėse lenktynėse ir pasirodo Žaidėjo vadovas kaip ankstyvą žaidimą lenktynėse šiame naujame leidime. Vienas D&D Orkų versija yra ta pati, kuri rodoma Multivisatos monstrai , bet šaunu matyti, kad šios legendinės lenktynės pagaliau susilaukia savo vaidmens kaip pagrindinės žaidėjų personažų lenktynės.
Prisijungimas prie orkų yra visiškai nauja rasė, ardlings. Ardlings yra panašus į aasimar, nes jie turi giminaičių iš viršutinių plokštumų. Ardlings turi gyvūnų galvas ir kitas savybes, pagrįstas gyvūnu, kuriam jie atstovauja, ir manoma, kad jie gali būti susiję su archontais – dangaus rūšimi, kurios nėra D&D 5-asis leidimas.
5 Žygdarbiai buvo atnaujinti

Žygdarbiams buvo suteiktas įdomus atnaujinimas UA . Dabar jiems taikomi lygio reikalavimai, pradedant nuo pirmo lygio, iš naujo apibrėžiant, kaip D&D sukurti personažai . Vis dėlto vis dar neaišku, kaip žygdarbiai bus įgyvendinami žaidėjams pakilus į aukštesnį lygį, jei jie liks neprivalomi arba bus tvirčiau įtraukiami į veikėjo progresą.
Daugelis žygdarbių taip pat gavo nedidelius atnaujinimus, kad jie atitiktų šį naują kiekvieno žygdarbio galios lygio perdavimo metodą. Žaidimo bandomojoje medžiagoje buvo net keletas naujų žygdarbių, tokių kaip Muzikanto žygdarbis, žaidimo atsidavimas žygdarbiams būsimame leidime.
4 Žaidėjai gali susikurti savo foną

Fonai drastiškai pasikeitė One D&D. Vietoj iš anksto sukurtų fonų, kuriuos pasirenka žaidėjai, naujoje sistemoje žaidėjai sukuria savo foną. Be to, fonas lemia žaidėjo gebėjimų balo patobulinimus, įgūdžių įgūdžius, kalbas ir net kai kuriuos jų pradinius įrenginius.
Be to, žaidėjai taip pat gali nemokamai pasirinkti pirmojo lygio žygdarbį, atsižvelgdami į foną, kurį jie sukūrė savo personažui. Žaidėjams, kurie nenori kurti fono, UA taip pat apima iš anksto sukurtų fonų pavyzdžius. Tačiau naujojo leidimo pagrindinis dėmesys neabejotinai yra skirtas fonų kūrimui ir mechaniškai reikšmingesniems žaidėjams, peržiūrint ankstesnes lengvesnes ir paprastesnes taisykles.
3 Pusiau orkai ir pusiau elfai pasikeitė iš esmės

Pusiau orkų ir pusiau elfų ypač nėra Vienas D&D žaidimo testo medžiaga. Vietoj to jie pridėjo šoninę juostą simbolių lapuose pavadinimu „Įvairių humanoidų vaikai“. Šioje šoninėje juostoje paaiškinama, kaip sukurti personažus su dviem skirtingais humanoidiniais tėvais.
Naujosios taisyklės suteikia personažui mechaninę vieno iš tėvų funkciją, o tada žaidėjas gali pats nustatyti savo išvaizdą, taip pat veikėjo gyvenimo trukmę, apskaičiuodamas dviejų tėvų gyvenimo trukmės vidurkį. Pusiau elfai ir pusiau orkai atsirado ikoniniai archetipai D&D taigi tai laukinis nukrypimas nuo žaidimo praeities.
du Pasikeitė gebėjimų balo patobulinimai

Visuose ankstesniuose „Dungeons and Dragons“ leidimuose sugebėjimų balai buvo patobulinti iš veikėjų lenktynių. Tai šiek tiek pasikeitė Tašos visko katilas kur žaidėjams buvo suteikta daugiau lankstumo šioje srityje. Dabar sugebėjimų balo patobulinimų šaltinis vėl pasikeitė.
Į Vienas D&D , dabar fonai daro įtaką gebėjimų balų gerinimui. Jei žaidėjas susikuria savo foną, jis gali pasirinkti, kaip padidinti savo balus, o iš anksto sukurti fonai turės iš anksto nustatytų patobulinimų.
1 Kritinės sėkmės buvo visiškai pakeistos

Didžiausias pokytis Vienas D&D „playtest“ yra tai, kas atsitinka, kai žaidėjai meta natūralų arba natūralų 20. Tai visada buvo atitinkamai vadinama kritinėmis nesėkmėmis ir kritinėmis sėkme, o tai užtikrina sėkmę arba nesėkmę. Visai neseniai kritiški hitai taip pat suteikė veikėjams įkvėpimo tašką.
Tačiau kritiniai smūgiai labai pasikeitė, nes natūralaus 20 ridenimas tik padvigubina ginklų ir neginkluotų smūgių žalą. Tai reiškia, kad burtai, dauguma monstrų ir netgi tokie klasės sugebėjimai kaip Sneak Attack ir Divine Smite yra mažiau veiksmingi kovoje. Nepriklausomai nuo žaidėjų jausmų dėl šio atnaujinimo, tai gali būti didžiausias pokytis Vienas D&D žaidimo testas.
samuelio kalvio avižinių dribsnių alkoholio kiekis