„Yu-Gi-Oh!“: Geriausi „Fiend“ deniai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nors ne visi Yu-Gi-Oh's tipai mato daug meilės, viena grupė, kuriai skiriama daug dėmesio, yra „Fiends“. Galbūt taip yra todėl, kad „Konami“ žino, kiek žmonių mėgaujasi nervingais, griežtais savo demonų personažų dizainais. O galbūt taip yra todėl, kad labai lengva padaryti toną anime simbolių naudojant „Fiend“ denius.



Galų gale, mes matėme, kaip didieji piktadariai, tokie kaip Bakura ir Marikas, naudoja „Fiend“ korteles ... ir netgi pagrindiniai herojai, tokie kaip Jackas Atlasas ar pats Yugi, kartais pasikliaudavo archetipu. Nepriklausomai nuo priežasties, šį sąrašą sudaro geriausi žaidimo „Fiend“ deniai, skirti visiems žaidėjams, ieškantiems kažko šiek tiek kitokio nei įprasta.



10ARCHFIENDAS

Nors tai retai minima, techniškai tai yra archetipas Summoned Skull. Dangtelis palaikomas ir įjungiamas, kai „Konami“ jaučiasi, kai kurie iš seniausių grįžta per dešimtmetį, o naujausias palaikymas pasirodė rinkinyje „Yu-Gi-Oh's Fist of the Gadgets“.

Kaladėje yra šachmatų tema, kurioje kiekvienas monstras atstovauja skirtingoms žaidimo dalims. Originalus archetipas taip pat nepaaiškinamai rėmėsi kauliukų ridenimu dėl jų poveikio. Suvokdama, kaip tai riboja, vėlesniais metais naujesnė „Konami“ parama apskritai vengė su tuo dirbti ir tiesiog suaktyvino jų poveikį daug lengvesnėmis sąlygomis.

9Tamsus pasaulis

Tamsusis pasaulis pirmą kartą pasirodė anime Yu-Gi-Oh! GX , tarnaujanti kaip faktinė monstrų armija, GX minia turi sumušti ieškodama savo draugo Jesse. Kaladėje yra daugybė monstrų, kurie visi turi du būdus, kaip pasiekti savo efektą: nuo žaidėjo išmetimo arba priešininko. Kai varžovas išmeta, jie įgyja papildomų efektų, kad gautų daugiau pranašumų.



Geriausias jų monstras yra „Grapha“, „Dragon Lord of Dark World“. Išmestas iš kortos efekto, jis gali nukreipti ir sunaikinti priešininko valdomą kortą, tačiau jei priešininkas ją išmetė, jis taip pat gali atsitiktinai pažvelgti į vieną iš priešininko kortų ir specialiai iškviesti ją į savo lauką, jei tai yra monstras. „Dark Worlds“ nuoseklumas, kai jie buvo išleisti, paskatino juos laimėti vienus didžiausių visų laikų turnyrų.

8FABLED

Pasakos buvo tarsi nauja, sinchroniškai iškviesta „Tamsiųjų pasaulių“ versija. „Hidden Arsenal 2“ premjeroje 2010 m. Monstrai buvo „Šviesos fiendai“, kai kurie iš jų buvo panašūs į tamsius angelus ir kitus mitų bei legendų padarus.

Jie dirbo, atsisakydami savęs, kad gautų efektą, nors nors Tamsiojo pasaulio monstrus reikėjo išmesti kaip kainą, pasakėčias buvo galima išmesti dėl bet kokios priežasties. Pasakė Valkyrus buvo jų 8 lygio viršininkas - pasigyręs 2900 ATK ir galimybe išmesti kortelę (dažnai sulaukdamas šios išmestos kortelės efekto), norėdamas ištraukti kitą kortelę.



7PLIENAS ŠILTAS

„Steelswarm“ kortelių kortelė apibūdina juos kaip piktų monstrų kolekciją, kuri buvo užplombuota po dvikovų terminalo pasaulį. „Steelswarm“ pabudo po vis didėjančio karo tarp Gusto ir Gishki genčių.

SUSIJĘS: Yu-Gi-Oh: 10 geriausių piktadarių serijoje, įvertinta

Tačiau tiems, kuriems nerūpi kortų studijos, „Steelswarm“ buvo insektoidinių pabaisų grupė, kuri daugiausia dėmesio skyrė duoklės iškvietimui, tada jau seniai pamiršta mechanikė. Geriausia kortelė iš šio archetipo buvo „Steelswarm Roach“, 4 rango monstras, galintis paneigti specialų 5 ar aukštesnio lygio pabaisos iškvietimą ir jį sunaikinti.

6RESONATORIUS

„Resonators“ patys savaime nėra daug denio. Pirmą kartą juos pamatėme, kai jie pasirodė Džeko Atlaso denyje Yu-Gi-Oh! 5D . Ten rezonatoriai buvo derintojai, kad Jackas patektų į jo nuolat ieškomus „Red Dragon Archfiend“ sinchronizatorius.

Nors jie nėra visiškai denio, jie turi „Resonator Call“, kuris ieško bet kurio vieno „Resonator“ monstro iš denio ir prideda jį į rankas. Jie taip pat turi „Red Resonator“, kuris gali specialiai iškviesti bet kokio 4 lygio ar žemesnio lygio monstrą iš rankos. Su šiek tiek daugiau palaikymo šis denis bus susijęs.

5D / D

Kaladė, kurią pristatė Akaba Reiji, pagrindinis varžovas Yuya Yu-Gi-Oh! „Arc-V“ . D / D rėmėsi krūva žmonių iš Vakarų istorijos, nuo Einšteino ir Galilėjaus iki Aleksandro ir Čingiso. Tikriausiai tuo metu labiausiai išsiskyrė ši kaladė, kaip ji sugebėjo atlikti visas papildomo kaladės iškvietimo formas.

Jame buvo daugybė sintezių, keli „Xyz“ ir netgi sinchroninis monstras ar du. Pagrindinio denio monstrai dirbo kartu su palaikymo burtais, kad kuo greičiau bandytų išvesti savo didžiuosius bosus, turėdami daugiau nei pakankamai, kad užpildytų visą savo papildomą turtą.

4INFERNOIDAS

Vienas iš galingiausių denių - ne tik „Fiends“, bet ir laikotarpis. Unfernoidų unikalus mechanikas yra tas, kad nepaisant to, kad tai yra beveik vien iš monstrų pagaminta kaladė, tik vieną iš jų galima iškviesti paprastai. Likusi dalis yra visi dideli, mašiniški, begemotai, kuriuos reikia išsikviesti ištremiant Infernoidus iš rankų ar kapinių.

Iškvietus, jie turi įvairių trikdžių sugebėjimų: vieni leidžia daugybę atakų, kiti išveda monstrus iš „Extra Deck“. Kai kurie sugeba atsiskleisti kortai išvaryti iš priešininko kapinių, dar labiau sutrikdydami jų žaidimus. Vienintelis denio trūkumas yra neturint pakankamai Infernoidų kapinėse, jiems per greitai trūksta išteklių.

3MAGIŠKAS MUŠKAS

Pirmą kartą pasirodę „Spirit Warriors“, „Stebuklingi muškietos“ yra klastingas ir geras denis, pagrįstas Vakarų tautosaka ir vokiečių opera. Keisčiausias vizualiai nuo „Kozmo“ derinys „Magical Muskets“ ne mažiau kelia grėsmę.

SUSIJĘS: Yu-Gi-Oh: 10 geriausių zombių monstrų

Jie naudoja savo užrakto burtus ir spąstus, kad uždarytų savo priešininką, tačiau jų spąstai dažnai veikia kaip rankų spąstai, nes juos galima naudoti tiesiai iš rankos. Stebuklingi muškietos patys įgavo efektų, kai toje pačioje kolonoje buvo naudojami ir jų rankos spąstai. Užuot turėjęs konkretų boso monstrą, denis išeikvoja varžovo išteklius ir laimi vien tik dėl dilimo.

duABYSS AKTORIUS

Įvesta Yu-Gi-Oh! „Arc-V“ , „bedugnės aktoriai“ priklausė Sawatari Shingo, tam, kuris ... na ... siekė būti pagrindinio veikėjo varžovu, tačiau niekada nebuvo iki galo išmatuotas.

piktasis dvynukas verdamas dar daugiau jėzaus

Pats denis buvo grindžiamas scenos menų kolekcija - nuo režisierių ir statistų iki imtynių kulnų jie nepaliko akmens. Kaip ir daugumai aktorių, kaladė nėra nieko be „Abyss Scripts“, kurie ne tik suteikia efektus, kai jie įjungiami, bet ir turi specialių efektų, kurie įvyksta, kai priešininkas juos sunaikina.

1TINDANGLE

Įvestas naujas archetipas Yu Gi O! VRAINOS , „Tindangle“ priklausė Aoi Zaizeno broliui Akirai. Didelis šio denio triukas buvo viskas, kas jame buvo, remiantis kažkokiu Flip šaukimu, kuris suaktyvino jų ypatingus sugebėjimus.

Pagrindinis denio boso monstras buvo „Tindangle Acute Cerberus“, kurį buvo galima iškviesti tik su trimis „Tindangle“ monstrais, bet kai jis buvo pašauktas, jis nuėjo nuo 0 iki 3000 ATK, tuo pačiu sulaukdamas 500 papildomų atakų už kiekvieną „Tindangle“ monstrą, į kurį nurodė. Šio denio trūkumas buvo tai, kad jis vis dar bandė priversti Flipą iškviesti daiktą, bet negavo geresnių įrankių, kol nenusileido.

KITAS: Yu-Gi-Oh !: Geriausios vampyro kortelės



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Twilight“ paleidimas gali būti naudingas – jei jis pagrįstas gyvenimu ir mirtimi

televizorius


„Twilight“ paleidimas gali būti naudingas – jei jis pagrįstas gyvenimu ir mirtimi

„Lionsgate“ paskelbus, kad per TV serialą bus peržiūrėta Stephanie Meyer „Saulėlydžio saga“, todėl „Gyvenimas ir mirtis“ gali būti geriausias pasirinkimas norint gauti naujos medžiagos.

Skaityti Daugiau
Raudonasis kiškis SPF 50/50

Kainos


Raudonasis kiškis SPF 50/50

„Red Hare Brewing Company“ alaus daryklos Maretoje, Džordžijoje, „Red Hare SPF 50/50“ - „Radler / Shandy“ alus.

Skaityti Daugiau