„Yu-Gi-Oh!“: Geriausi pasakų deniai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Gali būti nuostabu žinoti, kad Konami padarė daug Yu-Gi-Oh! pasakų pagrindu sukurti archetipai. Juk su 25 skirtingi tipai žaidime yra daugybė tipų, kurie negalėjo užpildyti 5 geriausiųjų sąrašų, jau nekalbant apie 10 geriausių.



Bet kaip pasakos, pasakos šone yra kažkas, ką turi nedaug kitų tipų, tai lengvo atributo tipas. Paprastai dauguma fėjų baigiasi šviesa, o jei yra vienas dalykas, kurį myli Konami, tai krūva denio tipų yra priskiriami tamsioms arba šviesiosioms kategorijoms. Todėl per daugelį metų mes gavome daugybę „Fairy“ denių, kurie yra gana galingi, ir čia mes apžvelgiame kai kuriuos iš jų.



10Žvaigždžių serija

Pristatyta „Fairy“ kaladė Yu-Gi-Oh! ZEXAL , jie buvo archetipas, susitelkęs aplink Xyz Summoning. Jie galėtų lengvai iškviesti iš rankų, lengvai pastatydami kelis 4 lygio monstrus, kad sukurtumėte 4 rango monstrus.

Šiuo metu tai nebuvo nauja ZEXAL , bet jie bent kiek nuėjo toliau, suteikdami viskam, kas buvo pašaukta naudojant vieną iš šių monstrų, papildomą efektą. Scepteris leidžia monstrui Xyz Summoned, naudojant jį kaip medžiagą, nukreipti ir sunaikinti kortą lauke, tada nemokamai ištraukti kortelę. Šis denis ypač spindėjo, kai buvo sujungtas su „Satellarknights“.

9Kibernetinis angelas

Visų mėgstamiausias „Obelisk Blue“ dvikovininkas Alexis Rhodes'as naudojo „Cyber ​​Angel“ Yu-Gi-Oh! GX serijos. Jie buvo lengvųjų fėjų kolekcija, kuri, norėdama atlikti darbą, rėmėsi ritualiniais šaukimais. Pačios merginos buvo pavadintos ir sukurtos pagal pagrindinius Azijos mitologijos veikėjus.



Jų pagrindinė kortelė yra „Cyber ​​Angel Benten“, kuri ieško Šviesių fėjų, kai naudojama kaip duoklė, ir gali padaryti monstro ataką kaip žalą, jei gali ją sunaikinti mūšiu. Didelis denio bosas yra „Cyber ​​Angel Vrash“, 10 lygio monstras, galintis sunaikinti visus monstrus, specialiai iškviestus iš priešininko papildomo denio, padarydamas po 1000 žalos už kiekvieną sunaikintą. Atsižvelgiant į tai, kad jis turi 3000 ATK ir pats vengia sunaikinimo, paneigdamas tai, tai yra monstras, su kuriuo tenka susidurti.

apynių gimtadienio alus

8Melodingas

Šviesios pasakos kaladė, priklausanti Yuzu Hiiragi „Arc-V“ , „Melodious“ turėjo būti pagal operos dainininkų linijas, su skraidančiais chalatais ir didinga jų išvaizda. Jų vardai laikosi tos pačios linijos: muzikinės nuorodos, tokios kaip arija, partitūra, opera ar net Mozartas.

Grupė dirbo kartu ir pasiūlė daugybę apsaugos efektų. Pavyzdžiui, Arija Melodingoji Diva sustabdė melodingų monstrų taikinį ar sunaikinimą mūšio metu, o Elegija - nuo kortų efektų.



7VALKYRIE

Žodžiu, pamiršta archetipas, Valkyrie originaliai pasirodė kaip kaladė Yu-Gi-Oh! serijos per vieną iš vėlesnių lankų. „Shadows in Valhalla“ rinkinyje, išleistame 2018 m., Jie išleido daug kortelių, susijusių su archetipu, kurie, žinoma, kiek įmanoma tęsė šiaurietišką temą.

SUSIJĘS: Yu-Gi-Oh: geriausi „Anime“ kaladės

Dėklo tikslas yra kuo labiau padidinti jų ataką, kad gautų greitą OTK. Jų dvi galingiausios burtų kortelės yra „Valkyrų važiavimas“, kuri specialiai iškviečia kelis Valkyrų monstrus iš savo rankų, pasibaigus šiam posūkiui, kainuodama juos atgal į kaladę, ir „Laiko deivės pikta“ ... kuri tiesiog praleidžia į kitą posūkį, paneigiant „Ride“ kainą. Tvarkingas.

6AGENTAI

Vienas iš pavojingesnių denių, kai jis pirmą kartą pasirodė, agentai yra aplink planetas esantis denis. Didelė šios kaladės kortelė buvo „Master Hyperion“, 8 lygio monstras su 2800 ATK, kuris galėjo išsikviesti ištremdamas agentą iš rankos, lauko ar kapinių.

Jis taip pat sugebėjo išvaryti bet kurią Fėją iš kapinių, kad sunaikintų tikslinę kortelę lauke. Tačiau boso monstras nebuvo tuo ypatingas - vietoj to, tai buvo galimybė pasipurškti į kitus denius, sukuriant sinchronizavimo kaladę, kuri galėtų sukviesti beveik kiekvieną sinchroninį monstrą visame žaidime.

5ŽODIS

Heraldai reprezentuoja tai, kas fėjos yra iš tikrųjų: neigimas. Kiekvienas iš jų gali paneigti skirtingo tipo kortas: monstrų, burtų ar spąstų korteles ir (arba) efektus, siųsdamas save ir dar vieną „Fairy“ kortelę į kapines, o tai reiškia, kad jos yra purios.

Net jų papildomos denio pabaisos yra nuostabios: „Lanko šviesos šauklys“ yra 4 lygio sinchroninis monstras, galintis pagerbti neigimą, bet ir išvaryti iš rankų ar pagrindinio denio į kapines išsiųstas monstras. Tikrasis tikslas yra jų Ritualo monstras, kuriam nereikia rinktis, ką paneigti - jis gali paneigti bet ką, siųsdamas iš rankų į kapą tik vieną Fėją.

4NUSTATYMO PRINCESAS

Monstrų kolekcija, pristatyta serijoje Yu-Gi-Oh! „Arc-V“ , „Prediction Princess“ kortelės priklausė Mieru Hochun, atspindinčios jos pačios būrimo įgūdžius. Mažesnis archetipas, jie visi yra pagrįsti moteriškomis mitologinėmis būtybėmis, taip pat specifinėmis technikomis, kurios apima žvilgsnį į kažkieno praeitį ar ateitį.

SUSIJĘS: „Yu-Gi-Oh“: 10 labiausiai neįtikėtinai retų drakonų kortelių, kurios vertos turto

Pats denis yra pagrįstas „Flip Summoning“, kuris yra didžiulė silpnybė šiuolaikinėje epochoje, nes dauguma denių sugeba sunaikinti monstrą niekada nepuolę ir priversti jį apversti veidu į viršų. Jų tikslas yra iškviesti „Prognozavimo princesę Tarotei“ - aukšto lygio ritualinę pabaisą, kuri bet kurio žaidėjo eilės metu gali apversti monstrus veidu į viršų arba žemyn.

3ARTEFAKTAS

Unikalus „Fairy Deck“, kurį sudaro tik 5 lygio monstrai. Visi, kurie žino „Yu-Gi-Oh“ taisykles, žino šią problemą: 5 ir aukštesnio lygio monstrai reikalauja duoklės „Normal Summon“. Tačiau Artefaktai turėjo ypatingą galimybę įsitvirtinti užkeikimo ir spąstų zonoje, tada, kai juos sunaikino bet kuris žaidėjas, jie galėjo specialiai išsikviesti save į lauką ir suaktyvinti papildomą efektą.

Šis denis turėjo daugybę galimybių, tačiau jis dažnai buvo sujungtas su kitais monstrais, kad būtų sukurtas niokojantis valdymo denis, kuriame paleista daugybė spąstų. Geriausia kortelė buvo „Artifact Moralltach“, kuri gali specialiai pasikviesti po sunaikinimo, tada sunaikinti vieną atvirą kortą lauke.

duORAS

Naujausias „Fairy“ archetipas „Orai“ yra beveik toks, koks jis skamba - archetipas, pagrįstas oru. Yra monstrų, pagrįstų saule, sniegu, lietumi, vaivorykštėmis ir net aurora.

Visi jie taip pat yra menininkai, ir kiekvienas turi savo drobę - burtus ir spąstų kortas, kurios suteikia visiems monstrams papildomų efektų. Kiekvienas „Canvas“ užkeikimas ar spąstai suteikia efektą monstrui toje pačioje kolonoje, bet ir gretimiems stulpeliams - visi jie suaktyvinami tuo pačiu būdu: jie tremiasi, kad suaktyvintų naują efektą. Tačiau jie gali grįžti per kitą budėjimo fazę, o tai reiškia, kad priešininkas vis tiek turi kovoti su šiomis kortomis.

1TRIKSTARAS

'Light Fairy' monstrų grupė, kuri buvo supažindinta su žaidimu Yu Gi O! VRAINAI erą, juos naudojo Aoi Zaizenas arba „Blue Angel“, garsenybių dvikova. Panašiai kaip Aoi, „Trickstars“ buvo japonų stabų kaladė - dėvėjo įmantrius, spalvingus kostiumus su sparnais ir nuorodomis į gėles, kurių kiekviena kortelė pavadinta.

Pagrindinis dėmesys skiriamas degimo žalai, kiekvienai kortai padarius žalą dėl kažkokių ar kitokių priežasčių, kol priešininkas nepadaro nudegimo žalos, nesvarbu. Viena iš baisiausių jų kortų yra „Trickstar Reinkarnation“, kuri priverčia priešininką ištremti visą ranką ir ištraukti naują. Kartu su „Droll and Lock Bird“ gali būti naudojamos kelios „Trickstar“ reinkarnacijos kopijos, priversdamos oponentą išstumti ranką ... ir nieko nepiešti.

KITAS: „Yu-Gi-Oh !: 10 geriausių„ Trickstar “kortelių



Redaktoriaus Pasirinkimas


Mandalorų 3 sezonas yra puikus pavyzdys galaktikai be respublikos

televizorius


Mandalorų 3 sezonas yra puikus pavyzdys galaktikai be respublikos

Mandaloriečių vaizduojamas Naujoji Respublika vaizduoja ją kaip pasenusią vyriausybę, o tai rodo, kad galaktikai jos pagalbos nereikia.

Skaityti Daugiau
„Drakono kamuolys“: 10 tragedijų, kurias užkirto nebyli sėkmė

Sąrašai


„Drakono kamuolys“: 10 tragedijų, kurias užkirto nebyli sėkmė

„Dragon Ball“ istorijoje buvo gana artimų skambučių, ir kartais sėkmė galiausiai išgelbėjo dieną.

Skaityti Daugiau