Tai buvo geras aštuonerių metų bėgimas, kai „Microsoft Xbox One“ nukrito į parduotuvių lentynas. Nors dar nėra žaidimo, „Series X“ debiutas garantavo, kad „Xbox One“ dienos yra suskaičiuotos. Nors sistemos pažadas palaikyti daugelį kartų ir suderinti atgal, gali sušvelninti smūgį, tačiau ateina laikas, kai „Xbox One“ nustoja gauti naujus žaidimus.
Nėra laiko, panašaus į dabartį, prisiminti visus gerus laikus, kuriuos pultas padovanojo žaidėjams ... taip pat ir visus blogus. Pateikiame geriausių „Metacritic“ žaidimų, paskelbtų „Xbox One“, dešimtuką.
Bounty mūšis
Koks turėjo būti perspektyvus ir įdomus kovinis žaidimas, kuriame dalyvavo personažai iš tokių mėgstamų indie titulų kaip Negyvos ląstelės , Tamsiausias požemis ir Guacamelee galų gale tapo nusivylimo mankšta. Keletas kritikų nurodo, kad trūksta daugelio žaidėjų režimų, kurie turėtų būti standartiniai žanrui (kaip jūs negalite turėti internetinio režimo šią dieną ir amžių?) Ir vertino žaidimą kaip klaidų, nebaigtą netvarką, dažnai atsiliekančią ir prastai pataikiusį. AI.
Didžiulis populiarių indie veikėjų skaičius reiškė, kad šio kovinio žaidimo krosoverio standartas turėjo būti daug didesnis, nei rodoma paleidimo metu. Bounty mūšis yra brangus nusivylimas, kuris tik prastai įsimins visas jo kūrime dalyvaujančias indie franšizes.
Dagas nekenčia savo darbo
Paprastas žaidimas su paprasta prielaida: pardavėjas, vardu Doug, nekenčia savo darbo, ir jis išeina į pasaulį mušti žmonių, kad sumažintų stresą, paprastai po to, kai jie jau jam nepatyrė. Žaidimas nustato savo toną, kai jo bendradarbis žaidimo pradžioje ginčijasi su Dougu dėl „Marvel“ ar „DC“ filmų, o po to vyksta tualeto kumštynės. Dougas išgyvena įvairius iššūkius ir situacijas, kurios labai keičia stilių, bandydamas atgaivinti tipišką „beat-em-up“ žanro perteklių.
drake's denogginizer dvigubas ipa
Nepaisant šmaikštaus rašymo ir linksmos prielaidos, žaidimas yra pernelyg paprastas, pasikartojantis ir linksmas, kad būtų malonus, todėl viskas užmirštama. Tikrai nepadeda tai, kad dauguma garso efektų ir muzikos skamba kaip kažkas iš akcinės reklamos, o vaizdai neturi jokio žavesio.
Vaiduoklių griovėjai (2016)
Tai nesusiję su daug geresniu THQ 2009 m. Veiksmo žaidimu Vaiduoklių griovėjai nuotykis yra laisvas tęsinys prieštaringai vertinamam 2016 m. Tai seka keturių neįvardytų „Ghostbusters“ grupėmis, neturinčiomis jokio ryšio su nė vieno filmo vaidmeniu, nukreiptu prieš Rowaną, 2016-ųjų filmo antagonistą. Žaidimas yra izometrinis šaudyklė su dviguba lazda, turinti 2,5D formatą Geometrijos karai arba Izaoko įrišimas .
Tačiau panašu, kad jis labiau panašus į paties „Konami“ žaidimo perkrovimą, Prieš: „Rogue Corps“. Jis beveik neprimena jo pritaikytos nuosavybės ir neturi gilumo į žaidimą ar istoriją. Dauguma kritikų, kurie yra gerbėjai Vaiduoklių griovėjai labai nekenčiau šio akivaizdaus grynųjų pinigų, o tie, kurie nėra gerbėjai, tiesiog pažymės, koks pamirštamas yra arkadinis žaidimas.
alfa karaliaus alkoholio kiekis
„Crimson Keep“
„Crimson Keep“ yra roguelike požemių tikrintuvas, kur žaidėjas yra įstumtas į požemių seriją, kuri atsitiktinai generuojama kartu su nauju priešų rinkiniu. Žaidėjas gali rinktis iš daugybės fantazijos užsiėmimų a la Požemiai ir drakonai ir rinkdami įvairius ginklus bei daiktus ir pažangos taškus. Laimikis yra tas, kad jei jie numirs, jie bus grąžinti į pradžią visiškai nieko.
Šie žaidimo aspektai yra standartiniai žanrui, todėl vien jie nėra problema. Žaidimą žlugdo prastas pristatymas, meno stilius, kova, priešo įvairovė ir beveik viskas, ko reikia padoriam vaizdo žaidimui sukurti. Daugelis kritikų taip pat atkreipia dėmesį į tai, kaip tai pervertinta dėl sukelto nusivylimo ir nepasitenkinimo lygio.
Soda Drinker Pro
Žaidimas, tiesą sakant, tikrai akivaizdus semtuvėlis, kuriame beveik nededamos pastangos, greičiausiai sukurtas vien dėl greito pokšto naujovės. Juokas, krentantis lygiau nei iš šaldytuvo palikta vienadienės „Pepsi“ skardinė. Žaidimas beveik vien sukasi apie sodos puodelių surinkimą ir jų gėrimą - viskas.
Tai būtų naudinga, jei žaidimą lydėtų visuotiniai vaizdai ar komiškas rašymas ar kažkas panašaus į kažkokį žemo antakio humorą, kad jis būtų „toks blogas, kad gerai“. Deja, ypač prasta 90-ųjų eros 3D grafika pralenkia „Bubsy 3D“ bjaurybėje, o žaidimo užbaigimas nereikalauja daugiau pastangų, nei kantrybė, reikalinga per jį žlugti.
Tai Zodiako kalba
Dar vienas žaidimas su labai perspektyvia koncepcija, bet prastai įgyvendinta. Tai Zodiako kalba yra psichologinis pirmojo asmens trileris, sukantis apie liūdnai pagarsėjusį Zodiako žudiką, serijinį žudiką, kuris nusikaltimus padarė 1970-ųjų Kalifornijoje ir niekada nebuvo sugautas. Žaidėjas yra auka, išgyvenusi žudiko ataką, dalyvaudama tyrime, kuris padėtų sužinoti tiesą apie vieną garsiausių Amerikos nusikaltėlių.
lagunito dienos laikas
Tiriamosios žaidimo dalys pasirodo gana nuobodžios ir jomis sunku naršyti. Kai žudikas vijosi žaidėją, yra labai nedaug požymių, rodančių, kad tai netgi vyksta, kartu su, deja, labai nuspėjamu siužetu, kuris baigiasi per greitai. Turint tokią drąsią prielaidą ir aukštos koncepcijos idėjas, šiai reikėjo šiek tiek daugiau laiko kurti.
„Rock 'N Racing“ visureigių DX
Kitas kastuvų žaidimas, kuriame beveik nebuvo įdėta jokių pastangų, „Rock 'N“ lenktynės bekelėje DX yra izometrinis lenktynių žaidimas, kuriame žaidėjas valdo vieną iš daugelio spalvingų, tačiau prastai detalių automobilių įvairiose lenktynių trasose. Žaidime yra pakankamai mažai turinio, apie kurį verta kalbėti, jau nekalbant apie visą šio sąrašo įrašą.
Pakankamai blogai, kad lenktynių žaidime galima rinktis tik keturias trasas, tačiau slidūs valdikliai, prastas dirbtinis intelektas ir nepakartojama fizika neleidžia šiam žaidimui mėgautis net ir ironiškai. Dauguma kritikų pastebi, kaip galima greitai užbaigti žaidimą ir kaip daugelis kitų lenktynių žaidimų daug efektyviau atlieka pagrindines funkcijas.
Robotų būrio simuliatorius X
Pasisėmę realių valdžios robotų įkvėpimo, Robotų būrio simuliatorius X leidžia žaidėjui valdyti įvairius robotus, kurie primena į tankus panašius įtaisus, matomus robotų dvikovos pasirodymuose ar realaus gyvenimo demonstracijose. Šis žaidimas leidžia vidutiniam žaidėjui pereiti įvairius kliūčių ruožus ir atlikti įvairias operacijas, tokias kaip paieškos ir gelbėjimo darbai, šnipinėjimas ir ginklų nusiginklavimas. Tai įdomi treniruoklio patirtis, kad stebina, kad to dar nebuvo padaryta.
juokiantis žmogaus vaiduoklis kiaute
Deja, naujovė labai greitai pasveikina. Robotą sunku valdyti net bandant atlikti pagrindinius veiksmus, pavyzdžiui, pasiimti daiktus - tai tikrai neturėtų būti robotas, sukurtas avarinėms situacijoms. Nusivylimas vis dar mokantis vangios ir gremėzdiškos kontrolės kartu su bendru dabartinių kliūčių nuovargiu gerokai atima patirtį.
Kovotojas viduje
„Microsoft“ „Kinect“ siekė didelių siekių, todėl atgrasu pastebėti, kiek jai sukurtų žaidimų nepavyko pritraukti daug dėmesio. Vis dėlto „Kinect“ tikrai patobulino „Xbox One“, tačiau tam buvo sukurta nedaug žaidimų, o dar mažiau - iš tikrųjų net pusiau padoriai. Vargšelis Tekken , Kovotojas viduje , tai tik dar vienas įrodymas.
Be švelnaus ir nepamirštamo dizaino, istorija, kuri yra be kaulų net ir žanrui, žinomam dėl plonų siužetų, ir grafika, kuri vis dar atrodo kaip sukurta paskutinėje kartoje, Kovotojas viduje Didžiausias nuopuolis yra netiksli judesio kontrolė. Netikslus „Kinect“ stebėjimas užtikrins, kad žaidėjai ras netinkamą manevrą arba nieko nedarys.
Regbis 15
Absoliučiai blogiausiai įvertintas „Xbox One“ žaidimas „Metacritic“, Regbis 15 yra pirmasis bandymas pritraukti populiarią JK sporto šaką į šiuolaikines namų konsoles - ir iki šiol tai padarė, deja, prastą įspūdį, atnešdamas daug gėdos sportui. Žaidimas buvo nepalankiai lyginamas su NHL 15 ir atsižvelgiant į tai, koks tas žaidimas yra blogas, tai kažką pasako.
Žaidėjų modeliai yra kieti ir nepatogūs, o lauko tekstūros ir kiti objektai atrodo vienodai blankūs ir plokšti. Ribotas pasirenkamų fotoaparatų kampų kiekis yra prastas bandymas nuslėpti, kokia bloga yra žaidimo grafika, tačiau žaidėjui taip pat sunkiau pasakyti, kas tiksliai vyksta ekrane. Dirbtinis intelektas taip pat yra sugadintas, kompiuteris yra arba šališkas gynybos atžvilgiu, arba visiškai nedaro nieko.