„Nintendo Switch“ yra universali konsolė, joje atsirado žaidimų, kurių anksčiau „Nintendo“ pulte nebuvo. „Switch“ klestėjo ne tik „indie“ žaidimai, bet ir uostai. Kai kurie naujesni uostai buvo RPG klasika, su kuria užaugo daugelis žaidėjų Balduro vartai , kuri ir šiandien yra gana populiari. Nors daugelis šių žaidimų buvo iš naujo išleisti keliose konsolėse, jų „Switch“ versijos yra neabejotinai geriausios.
Balduro vartai ir II Balduro vartai buvo išleisti kartu su visomis konsolėmis, o gerbėjai galėjo atgaivinti žaidimus toli nuo savo kompiuterio. Plokštumos kankinimas ir Ledo vėjas Deilas Patobulinti leidimai taip pat buvo išleisti konsolėms. Šiose konsolės versijose yra visi atitinkami jų žaidimų išplėtimai ir papildomas turinys, suteikiantis visapusišką patirtį, kad ir kur jie būtų žaidžiami, tačiau pats „Switch“ suteikia puikią patirtį naudojant „Xbox“ ir „PlayStation“.
Pirma, „Switch“ perkeliamumas suteikia pagrindinį pranašumą prieš kitas sistemas. Žaidėjų nereikia riboti prie televizoriaus, ir jie gali pasiimti šią klasiką bet kur. Kelionių ir kelionių šiuo metu gali būti nedaug, tačiau vis dar yra vietų, kur mėgautis ramiu savaitgaliu su mėgstamu žaidimu.
Kita priežastis gauti šias versijas taip pat yra susijusi su perkeliamumu: mažesnis ekranas ir nešiojama raiška. Šie žaidimai yra gana seni ir žaidžia mažesnės skiriamosios gebos suderinamumo režimu kompiuteryje. Tačiau žaidžiant konsolėse, prijungtose prie 1080p ir 4K televizorių, viskas tampa maža. Nors grafika nėra didelė problema, tekstas tikrai yra. Šie žaidimai yra sunkiai skaitomi, juose yra tūkstančiai dialogo eilučių, pokalbio parinktys, turinčios įtakos rezultatui, netgi meniu ir kovos žurnalai.
Šie seni žaidimai pritaikomi šioms didesnėms skiriamosioms geboms, tačiau tekstas išlieka toks pat mažas, net jei meniu pasirenkate didesnę teksto parinktį. Gali būti beveik neįmanoma perskaityti, kas vyksta, nesusitempiant regėjimo. Tačiau žaidžiant mažesniame „Switch“ ekrane 720p režimu, viskas yra taip pat gerai, kaip žaisti kompiuteriu; tekstas puikiai skaitomas.
Paskutinė svari priežastis yra kontrolės schema. Apskritai, „Beamdog“ padarė gerą darbą konvertuodamas valdymo schemą iš kompiuterio į konsolę, tačiau „Switch“ versija sulaukė daugiau pagyrimų nei „PS4“ ar „Xbox“ versijos. Jis gali rinktis iš dviejų skirtingų variantų: vienas leidžia valdyti simbolius tiesiogiai formuojant (kaip ir žaidimuose, pvz., Drakono amžius: kilmė ), o ne nepatogiai bandyti valdyti žymeklį lazdomis.
Tai reiškia, kad „Switch“ yra puikus pasirinkimas izometrinio stiliaus RPG, o papildoma premija - galimybė pasiimti žaidimus su savimi. Šios klasikos ir jų puikūs prievadai įrodo, kad ateityje „Nintendo Switch“ turėtų būti jūsų pasirinkta konsolė tokiems izometriniams RPG kaip Amžinybės stulpai ir Dieviškumas: originali nuodėmė 2 .