Kodėl mums nereikia 3 portalo

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Prieš „Steam“ „Valve“ sukūrė daugybę savybių, kurias žaidėjai pamilo Pusė gyvenimo į Liko 4 mirę . Tačiau nuo „Steam“ sukūrimo įmonė tapo labiau patenkinta kitų kūrėjų žaidimų talpinimu, nei kūrė daugiau savo. Beveik visa „Valve“ franšizė baigėsi antruoju žaidimu, todėl gerbėjai juokavo, kad bendrovė negali suskaičiuoti iki trijų. Tačiau Portalas serijos, tai gali būti geriausia.



koks yra šoko viršaus skonis

Portalas žaidimai yra platformingo žaidėjai, kurių žaidėjai valdo tylųjį veikėją Chellą, kuris naudoja „Aperture Science Dual Portal Device“, kad išspręstų galvosūkius ir pereitų pastatą. Chellas buvo įkalintas pikto intelekto „GlaDOS“, kuris valdė objektą, kol buvo uždarytas pirmojo žaidimo pabaigoje. Tačiau po viso to Chellą nutempė įrenginio vidus, sukeldamas įvykius Laboratorinė žiurkė , kuris sukūrė tęsinį.



Išgelbėjęs buvęs darbuotojas Dougas Rattmanas, 2 portalas mato, kaip Chell vėl bando pabėgti. Vadovaujamasis keistu asmenybės vardu Wheatley, Chellas siekia laisvės. Tačiau ji yra sustabdyta savo pėdsakuose, kai Wheatley netyčia pažadina miegantį „GlaDOS“, leidžiantis nuotykius, apimančius pastato gilumą. „Wheatley“ galiausiai sugeba nutraukti „Chell“ nuo atnaujinto „GlaDOS“ bandymų, tačiau tikroji istorija nutinka po to, kai Wheatley įgyja pastato kontrolę. Wheatley sustabdo Chell’o pabėgimą ir, naudodamas „Potato Battery GlaDOS“, siunčia ją į gelmes, kur yra seni pastato likučiai.

Čia žaidėjai sužino „Aperture Science“ prekės ženklo istoriją per įrašus, kuriuos paliko jo įkūrėjas Cave'as Johnsonas. Tai išsamiai apibūdina jo kompanijos kilimą ir kritimą nuo 60-ųjų iki 90-ųjų. Nors šie pranešimai ir galvosūkiai yra pagrindas ankstesniam įvykiui, kuris buvo sukurtas Johnsono epochoje, pasakojama istorija nebūtų tokia galinga kaip „Chell“, nes toks žaidimas leistų žaidėjams tiesiog patekti į bet kurio skaičiaus „Aperture“ bandomųjų batus. Taip išmokę korporacijos istoriją, žaidėjai gali sužinoti apie ankstesnio žaidimo įvykius, taip pat įprasminami „Chell“ uždaviniai ir toliau sujungiant žaidėjus su Portalas pasaulis.

2 portalas taip pat daro tai, ko ateityje žaidimas negalėtų: turėdamas „Chell“ komandą kartu su „GlaDOS“ grįžti į aukštesnį lygį ir sustabdyti Wheatley. Tai patogumo aljansas, nes nė vienas iš jų neturi pasirinkimo šiuo klausimu. Žaidime pasakojama apie nenorimus sąjungininkus, kurie susivienija, norėdami sulaikyti objektą nuo pilvo.



SUSIJEDS: Nėra „Light“ demonstracinės versijos, užtikrinančios žiauriai greitą kraują perteikiantį veiksmą

Tokiu būdu pristatydamas istoriją, „Valve“ suteikia žaidėjams pagrindinę naujojo „Chell“ sąjungininko istoriją. „GlaDOS“ iš tikrųjų yra buvusio Cave'o Johnsono sekretorės Caroline likučiai, kuris prieš jos norus buvo įdėtas į robotą, po to, kai Cave'as mirė, kol dar nebuvo baigta įrengti. Kelionė po žeme leidžia „GlaDOS“ atrasti, kas ji buvo, ir vėl susisiekti su žmonijos likučiais.

Pasakodamas šią istoriją apie „GlaDOS“ ir keisdamas tai, ką ji daro, buvęs nežmoniškas dirbtinis intelektas įgyja tam tikrą žmoniją ir galiausiai nusprendžia leisti Chell turėti laisvę, kurios taip ilgai siekė. Tam tikra prasme „GlaDOS“ vėl užmezga ryšį su Caroline, ir ta žmonija skatina ją nutraukti ilgą nesantaiką su Chell. 2 portalas baigiasi tuo, kad pagrindinė veikėja paskutinį kartą žengia į išorinį pasaulį, po jos atšoka kompaniono kubas, o tai reiškia, kad Chell istorija pagaliau baigėsi.



2 portalas pabaiga aiškiai parodo, kad nereikia trečio žaidimo, nes jo istorija - „Chell“ istorija - yra išsami. „Chell“ pagaliau išvengė objekto, „GlaDOS“ taip pat uždaromas. Abu personažai pasiekia savo lanko galą, palikdami mažai vietos tolesnei istorijai. Portalas serijai reikėjo tik dviejų žaidimų, kad būtų pasakyta viskas, ko reikia, todėl galų gale tai yra vienas „Valve“ žaidimas, kuriam nereikia (ir jis neturėtų gauti) trečiojo įrašo.

NESKAITYKITE: Kodėl „Elgato Capture“ kortelės yra tokios populiarios tarp transliuotojų



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 liūdniausių biuro epizodų, reitinguojami

televizorius


10 liūdniausių biuro epizodų, reitinguojami

Biuras patyrė daug akimirkų, kurios priverčia gerbėjus juoktis ir verkti. Nuo Michaelo iki Dwighto šios akimirkos paliko pėdsaką seriale.

Skaityti Daugiau
10 anime su blogiausiu personažų dizainu

Sąrašai


10 anime su blogiausiu personažų dizainu

Tokie anime kaip „One Piece“, „Berserk“ ir dar daugiau gali turėti savo gerbėjų, tačiau jie pasižymi prasčiausiu personažų dizainu. Patikrinkime juos.

Skaityti Daugiau