Geriausios „Mortal Kombat“ kovotojos

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Kiekvienas, užaugęs kovinių žaidimų klestėjimo laikais, prisimena, kaip nedaug buvo kovotojų moterų. Tiesa, tuo metu sąrašai buvo daug mažesni, tačiau net tarp aštuonių simbolių (vidutiniškai) kiekviename žaidime tarp būrelio dažniausiai buvo tik viena moteris. Puikūs to pavyzdžiai yra du populiariausi eros žaidimai: „Street Fighter II“ turėjo Chun-Li, o „Mortal Kombat“ „Sonya Blade“ buvo kiekvieno žaidimo simbolinis moteriškas personažas.



Laimei, nuo tada daug kas pasikeitė, o dabar - kovos žaidimų franšizės „Mortal Kombat“ yra daugybė ikoniškų kovotojų moterų, kurios gali spardyti tiek pat asilų, kiek vyrai, o daugeliu atvejų ir dar daugiau. Ir tai tikrai tiesa MK serijos, nes kai kurios įnirtingiausios konkretaus konkurso konkurentės yra moterys kombatantės.



2021 m. Kovo 29 d. Atnaujino Julianas Beauvais : Ant sėkmės kulnai „Mortal Kombat“ 11 ir netrukus pasirodysiantis naujas „Mortal Kombat“ filmas, dabar atrodė tinkamas laikas peržiūrėti epinių vaizdo žaidimų kovų serijas. Nors tokie personažai kaip „Scorpion“, „Sub-Zero“ ir „Raiden“ iš karto atpažįstami atsižvelgiant į franšizę, „Mortal Kombat“ visada įtraukė stiprių, kvalifikuotų ir populiarių moterų personažų, tokių kaip Sonya Blade, Kitana, Mileena ir Cassie Cage. Pastaraisiais metais buvo keletas naujų franšizės priedų, kuriuos reikėjo apskaityti, ypač kai kuriose srityse naujojo filmo sąrašas nebuvo žinomas.

2. 3Chamelonas

Khameleon visada labai trūko, kad ji taptų ryški, iš pradžių ji buvo veikėja, paremta sujungtais Kitana, Mileena ir Jade judesių rinkiniais. Tiesą sakant, Khameleon yra tiek nuvertinta serialo kūrėjų, kad ji pasirodo tik ne pagrindinėje linijoje „Mortal Kombat“ trilogija ir visa apimantis MK: Armagedonas .

Net ir tada, kai suteikiama galimybė toliau apibūdinti savo personažą Armagedonas , Khameleonas vis dar buvo trumpai pakeistas įdomia istorija ar konkurenciniais žingsniais. Kadangi jos visas triukas yra nukopijuoti moteriškas nindzes ir susilieti su jomis, jai tai sekasi per daug gerai, nes jis nieko nedaro, į kurį verta atkreipti dėmesį.



22SAREENA

Nepaisant debiuto „Mortal Kombat“ mitologijos: nulis Nuo tada, kai kūrėjai apsvarstė galimybę ją įtraukti į žaidimų sąrašą, „Sareena“ iš tikrųjų netapo vaidinamu personažu pagrindiniame leidime, kol Armagedonas .

Nors tikrasis Sareenos, kaip vaidinamo personažo, debiutas įvyko 2003 m „Mortal Kombat“: turnyro leidimas „Game Boy Advance“ jos judesių rinkinys buvo tik simbolių maišymas iš konsolės versijos Mirtinas aljansas . Būdama viena iš trijų demonų „seserų“ ir vienintelė išdavusi Quan Chi, ji gali būti įdomi, tačiau sunku jaudintis dėl personažo, kuris vos buvo matomas franšizėje.

dvidešimt vienasKLAUSKITE

Tai yra plačiai paplitusi nuomonė „Mortal Kombat 4“ yra blogiausias įrašas pagrindinėje linijoje MK serijos. Perėjus prie 3D žaidimo mechanikai reikėjo šiek tiek lako, tačiau taip pat yra problema, kad dauguma naujų simbolių tiesiog įsisiurbė, įskaitant tokius kaip Reiko ir Kai. Kūrėjai buvo pakankamai išmintingi, kad apgaubtų didžiąją žaidimo dalį, tačiau dėl kažkokių keistų priežasčių jie vis grąžina Taniją.



Be pasirodymo Armagedonas ir Apgaulė , Tanya buvo pridėta kaip DLC „Mortal Kombat X“ , palikdamas gerbėjams krapštyti galvas, kodėl toks trečiojo laipsnio personažas taptų gerbėjų mėgstamiausiais, tokiais kaip „Baraka“. Didelė Tanjos pretenzija į šlovę yra ta, kad ji yra Edenijos išdavikė, bet, tiesą sakant, kurios nėra „Mortal Kombat“ sakmė?

miko salyklo alkoholio procentas

dvidešimtAšra

Dar viena moteriškoji demonė iš Nyderlandų gilumos yra Ašra. Siūlė galimybę išpirkti ir sielą, apvalytą nuo blogio, Ašra priėmė ir tapo savo rūšies išdavike. Ašros motyvacija yra pakankamai gerbtina, nes nė vienas iš „Earthrealm“ karių nemėgsta demonų blogio.

SUSIJ :S: „Mortal Kombat“: kiekvienas žaidimas franšizėje, reitinguotas

Didžiausias personažo trūkumas yra jos kostiumas. Nors serijos kovotojai yra malonus tempo pokytis, kai apranga aprėpia daugiau nei maudymosi kostiumėlį, Ashrah apranga yra tiesiog nuobodi. Panašu, kad ji pavogė Raideno skrybėlę, bet sujungė ją su nepraktišku šydu ir krūva baltų drabužių, kurie parodys kiekvieną kraujo dėmę. Su savo „Raiden“ stiliaus „Movelist“ Ashrah suteikia galimybę būti aukščiausio lygio personažu, tik šiek tiek pertvarkius, bet jos dar nėra.

19KIRA

Paprastai simboliai, kurie yra ankstesnių kopijų kopijos arba „kūrybiškai pasiskolinti“ iš kitų serijų, niekada nėra ypač patrauklūs ar gerai sutinkami. Kaip „Kano“ ir „Sonya Blade“ hibridas, „Kira“ pristatymas Apgaulė iškart palygino šiuos du senus favoritus, suteikdama jai didžiulę kliūtį įveikti būdama unikali ir įdomi.

Kira yra ne tik „Black Dragon“ klano narys kaip Kano, bet ir tiesiogiai pavagia jo specialų patrankos sviedinio filmą, taip pat vieną iš jo kovos stilių iš Mirtinas aljansas . Kira taip pat vagia iš Kano varžovo, pasiimdamas „Sonya“ mirties bučinį specialiu žingsniu, kur apakina savo priešininką, taip pat vieną iš „Sonya“ kovos stilių iš Mirtinas aljansas . Kira asmenybėje ar išvaizdoje nėra nieko blogo, tačiau žaidėjai turi pamatyti iš jos kažką daugiau, nei tik nukopijuoti kitų žmonių veiksmus, kad tikrai ją sutiktume į serialą.

18TAI

Po pirmųjų trijų sėkmės „Mortal Kombat“ žaidimų, „Midway“ nusprendė franšizę pasukti nauja linkme, tuo pačiu gilindamasi į populiaraus personažo užkulisius. „Mortal Kombat“ mitologijos: nulis aprašė pirminio „Sub-Zero“, „Bi-Han“ istoriją, kai jis bando atgauti burtininko Quan Chi amuletą.

Žaidimas buvo žinomas tuo, kad tai buvo šoninis slinkties, o ne kovinis žaidimas, ir kaip toks buvo komplektuojamas su reikiamo lygio viršininkais, kurių vienas buvo „Kia“. Dalis demonų seserų iš Nyderlandų karalystės trijulės, Kia bumerango ašmenų ataka, be abejo, buvo silpniausia iš trijų, tačiau ji vis tiek išlieka perspektyvi būsimų žaidimų ir filmų veikėja, jei dizaineriai ir filmų kūrėjai nuspręstų įtraukti ją į savo projektus.

17JATAAKA

Kita iš trijų Quan Chi dirbusių demonų seserų Jataaka gerai tarnavo savo šeimininkui. Sunkesnė bosė nei jos sesuo Kia, Jataaka pasitelkė Dartho Maulo stiliaus šviesos kalaviją, kad sustabdytų vyresnįjį Sub-Zero nuo misijos pavogti orbą. „Mortal Kombat“ mitologijos: nulis .

Kaip ir du jos demonų bendrininkai, Jataaka po šios išvykos ​​nedaug dalyvavo franšizėje. Paskutinį kartą ji buvo pasakojimo režimo scenoje 2006 m. Armagedonas . Galbūt kūrėjai išmins naujų simbolių pomėgį būsimuose žaidimuose, nes „Jataaka“ yra tiesiog per kieta išvaizda ir kovos stiliumi, kad galėtų palikti savo istoriją.

16NITARA

Būdama vampyre, Nitaros išvaizda yra savotiška, tačiau jos siužetas buvo nutrauktas nuo viso kito, vykstančio franšizėje. Jos rasė kilo iš vampyrų pasaulio, kuris buvo pririštas prie Shao Kahno, ir Nitara norėjo padėti savo žmonėms išsivaduoti. Ji užmezgė aljansą su „Cyrax“, kad gautų orbą, kuri leistų jai nutraukti ryšį. Pabaigoje ji be problemų sutriuškina orbą ir tuo baigiasi jos kelionė Mirtinas aljansas . Tai per daug tvarkinga ir įtikinama koviniam žaidimui.

SUSIJEDS: „Mortal Kombat“: 5 simboliai, kuriuos norime sugrąžinti (ir 5 - ne)

Nitara seriale iš tikrųjų neturi jokių varžovų, taip pat neturi įdomių siužeto vingių. Mirtinas aljansas atnešė mums keletą dėmesio vertų veikėjų, todėl nėra taip, kad kūrėjai nežinojo, kaip padaryti įdomius kovotojus. Nitara tiesiog nebuvo viena iš jų.

penkiolikaCETRION

Cetrion yra neseniai papildytas „Mortal Kombat“ kanauninkė, pirmą kartą pasirodžiusi 2019 m „Mortal Kombat“ 11 . Vyresnysis Dievas, kurio išvaizda ir galia yra panaši į deivės Žemės-motinos išvaizdą, sunku įsivaizduoti Cetrioną kaip piktadarį. Vis dėlto, būdama pagrindinio žaidimo blogiuko Kronikos dukra, Cetrion nenuilstamai stengiasi palaikyti motinos tikslus.

„Cetrion“ tikrai turi keletą sunkiai pasiekiamų ir sklandžių kombinacijų, kurios atrodo taip gražiai, kaip ir mirtinai. Vis dėlto, labai nemalonu leisti laiką verkiant tam, kas panašus į mūsų aplinkos simbolį, ypač turint omenyje prastą būklę, kurioje yra Žemės aplinka.

14SKARLETĖ

Po daugybės metų, kai buvo kalbama apie slaptą personažą franšizėje, Skarlet ilgai lauktai debiutavo 2011 m. „Mortal Kombat“ kur buvo atnaujintas franšizės laikas, kad būtų išvengta įvykių Armagedonas . Nors žaidimo sąraše pirmiausia dalyvavo trijų pirmųjų serijos žaidimų veikėjai, keli naujokai padarė patekti į pavadinimą. Vienas iš jų buvo atsisiųstas karys Skarletas, nauja moteris iš kraujo, susidedanti iš nindzės.

Šis naujasis Shao Kahno karys turėjo kažkokį šaunų triuką, tačiau jo asmenybės buvo labai mažai. Dar pirmųjų žaidimų laikais smurtas buvo pakankamas serijos pardavimo taškas, tačiau 2011 m. Smurtas žaidimuose nebuvo naujiena, todėl žiaurus „Skarlet“ judesys neturėjo jokios šoko vertės. Atnaujinta, kad parodytų daugiau asmenybės ir užkulisių „Mortal Kombat“ 11 , Skarlet ateitis atrodo šviesi, tačiau debiutuodama ji nebuvo daugiau nei vienkartinė.

13ŠEEVA

Pristatome „Sheeva“ „Mortal Kombat 3“ atrodė gera idėja, nes Goro ir Kintaro buvo tokie bauginantys viršininkai franšizėje ir suteikė gerbėjams grojamą „Shokan“ lenktynių versiją, kuria galėjo naudotis ir pamaloninti žmones. Tačiau kaip ir ankstyvosiomis franšizės nindzių dienomis, Sheeva tiesiog nepakankamai skiriasi nuo kitų kaip ji. Sunku galvoti apie tai, kas skiria Šeivą nuo kitų keturių ginklų kovotojų.

Komanda už „Mortal Kombat“ franšizė sugebėjo pritraukti kitus simbolius su geromis koncepcijomis ir padaryti juos įdomius istorijos požiūriu ir, laimei, tai dar kartą padarė su „Mortal Kombat 11“: pasekmės išplėtimo turinys. Su sudėtingumo sluoksniais ir besikeičiančiomis sąjungomis, Sheeva išsivystė toli už moterų Goro klonų ribų.

12FROST

„Mortal Kombat“ franšizėje gausu Lin Kuei narių, iš kurių žinomiausias, žinoma, yra Sub-Zero. Mirtinas aljansas pristatė pirmąją moterį klano narę, turinti ledo jėgų, kaip ir „Sub-Zero“. „Frost“ naudojo daugybę tų pačių sugebėjimų, kuriuos gerbėjai matė „Sub-Zero“ keisdami savo repertuarą ir iš jo iš ankstesnių žaidimų, o tai buvo ir teigiama, ir neigiama.

Be to, „Frost“ stilius suteikė sekinančių užšalimo atakų gerbėjams dar vieną galimybę išbandyti jas ir rasti savo mėgstamiausią. Trūkumas yra tas, kad kadangi „Frost“ buvo toks panašus į „Sub-Zero“, buvo sunku pateisinti, kad jie abu yra tame pačiame žaidime, ir nė vienas naujokas nugalės populiarumo konkurse su „Sub-Zero“.

vienuolikaJACQUI BRIGGS

Iki to laiko „Mortal Kombat X“ buvo kuriamas, buvo labai stengiamasi įnešti šviežio kraujo į franšizę. Kiekvienos partijos pradinis trilogijos sąrašas buvo vis labiau varginantis ir serijai reikėjo naujų personažų, kurie gerbėjams iš tikrųjų rūpėjo. Sukurti tokį žmogų kaip Jacqui Briggs (serialo mėgstamiausio „Jax“ Briggs duktė) buvo sveikintinas žingsnis, tačiau, deja, ji pasirodė daugybės skirtingų naujokų MKX .

Kalbant apie kovos stilių, Jacqui turi savo tėčio polinkį į savo repertuarą įtraukti ginklus, tačiau jis nėra toks galingas kaip jis. Galbūt sekdama tėčio pėdomis šiek tiek per arti, ji greitai baigia žaisti antrą smuiką kitiems herojams. Lygiai taip pat, kaip Jaxas užima „Sonya“ užpakalinę sėdynę, Jacqui krinta į kelią, o Cassie gelbsti dieną. Jacqui turi potencialo, tačiau gerbėjai laukia, kol ateinančiuose žaidimuose ji dar šiek tiek išeis iš Jax šešėlio.

10GELEŽIS

Ferra buvo nepaprastai unikalus kovotojas, kuris iškart patraukė gerbėjų dėmesį. Tai buvo ne tik pirmas vaikas kovoti a „Mortal Kombat“ žaidimą, tačiau ji taip pat buvo pirmoji kovotoja, kovojusi kartu su kažkuo kitu tuo pačiu metu . Vizualiai duetas buvo labai įtikinamas, kai Ferra jojo Torr nugara, tačiau, remiantis jų istorija, neilgai jie buvo kartu kaip komanda.

Istorijos režimo pabaigoje Toras baigia mirti, o Ferra tampa padidėjusia, stambia būtybe, kokia buvo Toras. Jų žmonės egzistuoja simbioziškai, vienas važiuoja ant kito iki pilnametystės, tuo metu jaunesnysis tampa nauju žiauriu važiavimu. Nors atrodo, kad Toras nebėra visam laikui, jei Ferra grįš, gerbėjai tikisi, kad ji atrodys labai skirtingi. Tikimės, kad ir jos istorija bus patrauklesnė, derindama savo romano išvaizdą su pasakojimo medžiaga.

9LI MEI

Mirtinas aljansas Gali būti, kad apskritai jų sąrašas nedidelis, tačiau Li Mei teko garbė būti geriausia nauja moterų grupe. Nors ji tą žaidimą baigė siela, kurią įstrigo Shang Tsungo mumija, regis, visam laikui pašalindama ją iš veiksmo, jos užkulisiai buvo lygios tragiškos ir įtikinamos. Jos įtraukimas į tęsinį Mirtinas aljansas , Apgaulė , parodė kūrėjų tikėjimą savo galimybėmis, o Li Mei indėlis į istoriją buvo labai išplėstas. Atrodė, kad jos, praleistos kaip mumija, laikas pakeitė jos asmenybę, ir nors iš pradžių ji norėjo sunaikinti Onagą, pagaliau sutikusi su juo susivienijo ir tapo jo karaliene.

kiek epizodų „Naruto“ originale

Li Mei buvo gana padorus personažas, ir jei Bo Rai Cho gali sugrįžti, gerbėjai neprieštarautų pamatyti vieną iš jų Mirtinas aljansas Kiti naujokai būsimo žaidimo sąraše taip pat.

8Kronika

„Mortal Kombat“ franšizėje niekada netrūko epinių galutinių viršininkų ir viršininkų, kuriuos ne tik buvo sunku įveikti, bet ir kurie patys buvo patrauklūs personažai. Tiesą sakant, sunku įsivaizduoti mitus be tokių kaip Shao Kahnas ar Shang Tsungas.

SUSIJ :S: „Mortal Kombat“: 5 priežastys, kodėl Shao Kahnas yra geriausias piktadarys (ir 5 kodėl tai yra „Kronika“)

Po beveik 30 metų istorijos „Mortal Kombat“ pristatė savo pirmąją moterišką viršininkę su „Kronika“ „Mortal Kombat“ 11 . Vyresnysis Dievas, kuris taip pat yra kritusio vyresniojo dievo Šinnoko motina, Kronika valdo beprotiškai daug jėgų ir stengėsi veiksmingai sunaikinti visatą. Jos eterinė prigimtis, žaibiški judesiai ir Tilda Swinton išvaizda papildo jos nuostabią mistiką. Tik laiko klausimas, kol „Kronika“ užims svarbesnį vaidmenį būsimuose žaidimuose.

7SINDEL

Atsižvelgiant į Sindelio ryšius su svarbiais veikėjais „Mortal Kombat“ , stebina, kiek mažai žaidimų ji dalyvavo. Po jos debiuto „Mortal Kombat 3“ , ji dingo iki įvykių Apgaulė - vargu ar tinka tam, kuris yra ne tik teisėta Edenijos karalienė ir biologinė Kitanos motina, bet ir Shao Kahno smegenis plaunanti karalienė.

Kažkas 2011 m „Mortal Kombat“ kūrėjų komanda turėjo jaustis taip pat, nes Sindelis liūdnai pagarsėjo istorijoje. Ji viena nužudė didvyriškus žaidimo personažus, todėl jie buvo atgaivinti kaip pajamos Quan Chi valdžia. Pasakojant, elementai tikrai yra tam, kad Sindelis būtų ryškesnis veikėjas franšizės mituose.

6JADE

Jade buvo intriguojanti, kai ji pirmą kartą pasirodė „Mortal Kombat II“ kaip vienas iš trijų slaptų žaidimo veikėjų. Dėl savo greitų judesių, įspūdingo įžeidimo ir periodiško nepažeidžiamumo ji taip pat buvo gana gera personažas, kurį pasirinko, jei kas nors norėjo suteikti „Player 2“ sunkumų. Jade visada turėjo keletą gana mirtinų kombinacijų, ir net vėliau pasirodžiusi, jos parašų dėka buvo daugybė unikalių išpuolių galimybių.

Didžiąją laiko dalį franšizėje Jade beveik buvo apibrėžta kaip geriausia Kitanos draugė. Serijoje, kurioje ilgalaikė draugystė yra reta, tai yra maža smulkmena, tačiau tai taip pat suteikia Jade vaidmenį, dėl kurio ji atrodo antraeilis princesei. Pastaraisiais metais Jade'as į savo istoriją įtraukė dar keletą detalių, pavyzdžiui, būdamas Kitanos armijos generolu, tačiau sunku nelaikyti jos vien tik kitų veikėjų istorijos aksesuaru.

5CASSIE narvas

Nepaisant to, kad buvo toks naujokas franšizėje, Cassie iškart atkreipė daug žmonių dėmesį. Būdama Johnny Cage ir Sonya Blade dukra, jūs tikitės, kad ji bus tikrai įžūli, bet ir nuožmi oponentė, ir ji tikrai atitinka šias išankstines nuostatas. Cassie turi įgūdžių kabintis su keletu geriausių kovotojų „Mortal Kombat“ bet ji taip pat įsitikinusi, kad debiutavo viena iš smagiausių ir įsimintiniausių žaidimo aukų: pasidaryti asmenukę su mirusiu priešininku ir paskelbti ją socialiniuose tinkluose.

tatuiruotų paauglių ateivių kovotojų iš Beverly kalvų

Net ir franšizės istorijos kontekste Cassie neabejotinai įspūdinga. Kai visi kiti krito kelyje prieš sugadintą Šinnoko formą, Cassie tapo paskutine moterimi, stovinčia. Aišku deglo momentu Cassie buvo tas, kuris panaikino šią naujausią grėsmę pasaulio pasauliams „Mortal Kombat“ ir užėmė jos vietą, kaip vesti franšizę į naują erą.

4D'VORAH

Kai kovos žaidime pristatomi nauji veikėjai, visada įdomu sužinoti, kuris iš jų, jei tokių yra, patrauks žaidėjus. Laimei, „Mortal Kombat X“ tikrai pataikė į auksą ir sukūrė daugybę veikėjų, kurie derėjo prie franšizės, įskaitant keistai keistą D'Vorahą.

Į vabzdžius panašus kovotojas sugebėjo būti nervinantis net pagal šiandienos standartus. Ji žiauriai nužudė Baraką, išplėšdama jam smegenis, o vėliau nužudė Mileeną, užpildydama ją vabzdžiais, praryjančiais ją iš vidaus, scenoje, kuri pavers net labiausiai patyrusį veteraną. „Mortal Kombat“ s skrandis neramus. Niekaip niekas nežaidė „Mortal Kombat X“ galėtų pamiršti D'Vorah, be abejo, geriausią kovotoją moterį, kurią franšizė matė jau seniai.

3SONYA BLADE

Moteris, kuri visa tai pradėjo, „Sonya Blade“ yra originali moteriškoji badass „Mortal Kombatant“. Nuo pat ankstyvų dienų, kai sportavo bjaurios, kalkių žalios spalvos sportinės kelnės, iki paskutinės išvykos, tęsiančios kario ir kombatanto funkcijas, rūpinantis dukra, Sonya ištvėrė laiko išbandymą. Tačiau jos, kaip vienos iš originalių kombatantų, statusas nereiškia, kad ji visada buvo populiari, nes jos ir Kano nebuvo „Mortal Kombat II“ buvo tiesioginis rezultatas, nes jie buvo mažiausiai populiarūs originalaus žaidimo personažai.

Vis dėlto, praėjus metams, Sonya Blade labiau patiko gerbėjų būriui. Nors tikriausiai vis dar yra pora moterų, kurios seriale yra populiaresnės už ją, tačiau veikėjas turi būti įvertintas už tai, kad jis yra franšizės pavyzdys ir nedelsdamas prisimena, kur ir kada frazė „moterys iš „Mortal Kombat“ “.

duMILEENA

Kai Sonya liko nuošalyje po originalo „Mortal Kombat“ , ją pakeitė dvi naujos moteriškos lyties personažės, kurios tapo franšizės moterišku atitikmeniu „Scorpion“ ir „Sub-Zero“. Ir kaip Scorpionas atskleidė, kad jis buvo daugiau nei akimis, kai jis demaskavo ir parodė savo tikrąjį griaučių veidą, Mileena per savo mirtį parodė, kad po savo kauke ji iš tikrųjų buvo niurzganti, iltinė Tarkatan, kaip ir Baraka.

Nepaisant veido, pritaikyto praryti oponentus, Mileena vis tiek tapo labai populiari tarp franšizės gerbėjų. Tik tada „Mortal Kombat X“ kad jos istorija ėmė skirtis nuo tiesiog Kitanos klono buvimo, kai ji iš tikrųjų smogė pati ir bandė užkariauti Užsienio sostą. Iš visų moterų, esančių franšizėje, Mileena iškart atkreipia visų dėmesį, kai paaiškėja, kad ji bus sąraše.

1KITANA

Nepaisant ilgesnio Sonya kadencijos, Mileena ir Kitana yra pagrindiniai moterų personažai MK „Kitana“ prekės ženklo gerbėjai suteikia jai vizualinį pranašumą prieš seserį / kloną pagrindinio pripažinimo prasme.

Kitanos istorija buvo įdomi nuo pat pradžių, manant, kad Shao Kahnas yra jos tėvas, o Mileena - jos sesuo. Tada Kitana atrado, kad jos „tėvas“ iš tikrųjų užkariavo jos namų karalystę Edeniją, nužudydamas jos biologinį tėvą ir paimdamas motiną kaip žmoną. Ji taip pat atrado, kad Mileena buvo ne jos sesuo, o klonas, sukurtas Shang Tsungo „Kūno duobėse“. Kaip teisėta Edenijos princesė, Kitana suprato, kad jai buvo meluota visą gyvenimą ir sukilo prieš savo įvaikintą tėvą, kovodama dar labiau, kai jis išdrįso prikelti motiną, bandydamas užkariauti Žemės tikrovę. Kitanos istorija nuolatos vystėsi ir išliko įdomi, jos kostiumas yra ikoniškas, o kovos stilius išlaiko patvarų elementą, kaip ir keli kiti „Mortal Kombat“ mitai.

TOLESNIS: 10 vaizdo žaidimų komiksų, kuriuos iš tikrųjų verta skaityti



Redaktoriaus Pasirinkimas


5 priežastys, kodėl „Darkseid“ yra „DC“ numeris vienas supervillainas (ir 5 kodėl tai yra antimonitorius)

Sąrašai


5 priežastys, kodėl „Darkseid“ yra „DC“ numeris vienas supervillainas (ir 5 kodėl tai yra antimonitorius)

„Darkseid“ ir „Anti-Monitor“ yra nepaprastai galingi „DC Comics“ supervillainai, bet kas pasirodo viršuje?

Skaityti Daugiau
Geriausi skrullai Marvel komiksuose

Komiksai


Geriausi skrullai Marvel komiksuose

Nuo Kl'rt ir Queen Veranke iki Hulkling ir Talos, didžiausi „Marvel Comics“ skrullai paveikė kur kas daugiau nei „Secret Invasion“ įvykis.

Skaityti Daugiau