Kodėl Mordoro Nemesis sistemos šešėlis yra genialus

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Vidurio žemė žaidimų serija iš naujo apibrėžė, koks gali būti įtraukiantis trečiojo asmens veiksmo ir nuotykių žaidimas. Naujieji metai pažymėti internetinių funkcijų pabaiga originaliame žaidime, Vidurio žemė: Mordoro šešėlis , kuris nutraukia „Nemesis“ sistemoje sukurtus personažus pereiti prie jos tęsinio, Vidurio žemė: karo šešėlis .



„Nemesis“ sistema leidžia atsitiktiniams priešams sustiprėti, jei jie ir toliau nugalės žaidėją. Priešas ne tik augs gretose, bet ir nešios ankstesnių mūšių randus bei prisimins istoriją tarp jų ir žaidėjo. Ši sistema tuo metu sukėlė revoliuciją žaidimų srityje, o dabar „Warner Bros.“ bando patentuoti mechaniką.



misijos alaus darykla sudužo

Žiedų valdovas franšizė turėjo įdomią vaizdo žaidimų istoriją. Tačiau Vidurio žemė franšizė ir toliau iš dalies laikosi, nes jaučiasi, kad J. R. R. Tolkieno romanas atgyja. „Nemesis“ sistema sukuria fantazijos strategijos nustatymą, nes sukaupiama daugiau generolų. Žaidėjas gali dominuoti orkuose ir susikurti savo armiją, kad galėtų strateguoti ir nuversti stipresnius generolus.

Kova serijoje yra panaši į Arkhamas serijos, su vengimais, skaitikliais ir kelių mygtukų nuėmimais. „Nemesis“ sistema apsaugo žaidimą nuo paprasčiausio kopijavimo, periodiškai sustabdydama kovos srautą. Žaidėjui priėmus orkų minias, tempas bus sustabdytas tą minutę, kai naujas ar senas nemesis pasirodys mūšyje. Jie pasirodo be perspėjimo ir paprastą mūšį paverčia kino patirtimi, kurios kiti negali atkurti.



avery dėdės Jokūbo

SUSIJĘS: „Žiedų valdovo“ aktorių kampanija išsaugoti Tolkieno namus

Istorija apie Vidurio žemė franšizė skolinasi iš originalių romanų istorijos. Tačiau žaidėjo prastovos metu tai yra mokslas, kuris padeda stumti nuotykis į priekį, o pagrindinė siužeto linija kelioms valandoms užnugaryje. Serija išlaiko esmę, dėl kurios franšizė yra tokia nuostabi, o naudojant „Nemesis“ sistemą kuriamos visiškai naujos istorijos, kurios gali trukti kelias valandas arba visą žaidimą.



Nedaugelis pavadinimų gali užfiksuoti Vidurio žemės pavojų ir grožį Mordoro šešėlis ir Karo šešėlis . Be įvairių nemezių, yra būtybių ir paslapčių, kurias galima atrasti. Žaidėjai taip pat gali sutikti daug draugų ir priešų iš knygų, nes jų kelionė juos stumia į priekį. Šiuo atveju „Nemesis“ sistema yra pamoka, kad nesvarbu, ar žaidėjas tyrinėja, ar imasi milžiniško priešo, viskas gali pasikeisti akimirksniu.

Pranciškonai tamsiai balti

Kituose žaidimuose panaši sistema buvo naudojama įvairiems efektams ir sėkmei. Tačiau nieko iš tikrųjų negalima palyginti su Vidurio žemė serijos. Nesvarbu, ar „Warner Bros.“ bus patvirtintas jo patentas, ar ne, gerbėjai tikisi kitos serijos dalies su naujos kartos „Nemesis“ sistema.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: Žiedų valdovo žvaigždė Livas Tyleris atskleidžia COVID-19 diagnozę



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 „Justice League“ komiksų, kurie išgyveno ažiotažą

Sąrašai


10 „Justice League“ komiksų, kurie išgyveno ažiotažą

Derindami drąsius siužetus, pažįstamus herojus ir naujas grėsmes, geriausi Teisingumo lygos komiksai suteikia gerbėjams viską, ko jie tikisi, ir šiek tiek.

Skaityti Daugiau
Kiekvienas „Žvaigždžių karų“ filmas, TV serialas, romanas, komiksas ir žaidimas šiuolaikiniame „Canon“

Filmai


Kiekvienas „Žvaigždžių karų“ filmas, TV serialas, romanas, komiksas ir žaidimas šiuolaikiniame „Canon“

Štai kiekvienas „Žvaigždžių karų“ filmas, televizijos serialas, romanas, komiksai ir vaizdo žaidimai, kurie laikomi šiuolaikinio „Disney“ kanono dalimi.

Skaityti Daugiau