Viską „Mordor“ žaidėjų šešėlis praranda kitą mėnesį

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Kada Vidurio žemė: Mordoro šešėlis pirmą kartą buvo paskelbta, kilo ažiotažas ir abejonės dėl žaidimo. J.R.R Tolkieno Žiedų valdovas (ir jo didžiulė kitų kūrinių kolekcija) yra nuoširdžiai mėgstama franšizė su gerbėjai dažnai jaudinosi kad šiuolaikiniai bandymai reprezentuoti Vidurio žemės pasaulį gali atsilikti nuo knygų ir filmų pasiektų didelių aukštumų. Bet kai Vidurio žemė: Mordoro šešėlis išleistas 2014 m. rugsėjo mėn. ažiotažas buvo pagrįstas ir abejonės išsisklaidė, nes žaidimas sulaukė didžiulio kritinio pagyrimo.



„Monolith Productions“ sukurtas vieno žaidėjo veiksmo ir nuotykių žaidimas, Vidurio žemė: Mordoro šešėlis pasižymėjo savo istorija, grafika ir žaidimų mechanika. Mordoro kraštovaizdis buvo realizuotas per įspūdingus bokštus ir tamsius griuvėsius, rūsčius lagerius ir įvairiausių personažų būrį. Istorija nebuvo bandymas iš naujo išmėginti pažįstamą žemę, o įdomi istorija buvo sujungta asmenine keršto ir atpildo pasaka. Kova ir judėjimas buvo sklandūs, tenkinantys ypatingus sugebėjimus ir atakas. Bene įspūdingiausias iš visų buvo žaidimo revoliucinė „Nemesis“ sistema.



eliotis ness alus

Dabar „Monolith“ paskelbė, kad internetinės žaidimo funkcijos bus uždarytos nuo šių metų gruodžio 31 d. Nors tai galbūt suprantama žaidimui, kuriam dabar yra šešeri metai, tai reiškia, kad tam tikri žaidimo aspektai nebebus prieinami nei žaidėjams, kurie vis dar mėgaujasi titulu, nei žmonėms, kurie dar jo nepasirinko. Šio pakeitimo paveiktos funkcijos yra „Nemesis Forge“, „Vendetta“ misijos ir lyderių sąrašai bei kiti žaidimo socialiniai ir pasiekimų aspektai.

Nors šios savybės nėra neatsiejamos nuo Vidurio žemė: Mordoro šešėlis patirtis, „Nemesis“ sistemos apribojimas tikrai yra smūgis žaidimui. „Nemesis“ sistema buvo revoliucinis požiūris į priešus viršininkus, leidžiantis medžioti, rinkti informaciją, paversti ar nužudyti įvairius priešus, pradedant žemo lygio vykdytojais ir baigiant „Mordor“ vadovybės viršumi. Šie „Nemesis“ priešai turėjo daug įvairių asmenybių ir savybių ir vystėsi priklausomai nuo kiekvienos sąveikos su žaidėjų charakteriu, todėl žaidėjai dažnai užmezgė tvirtus santykius su šiais „Nemesis“ veikėjais.

SUSIJEDS: „Final Fantasy XVI“ „Valistėja“ yra kovojančių karalysčių ir siaubingų eikonų šalis



Nutraukus internetines funkcijas, visi „Nemesis“ priešai, kuriuos žaidėjai sukuria Vidurio žemė: Mordoro šešėlis nebegalima perkelti į tęsinį, Vidurio žemė: karo šešėlis . Tai reiškia, kad žaidėjo mėgstami Nemeses bus įstrigę pirmajame žaidime, o tai gali sumažinti jų tęsinio patirtį. „Vendetta“ misijų nebuvimas taip pat paveiks „Nemesis“ sistemos patrauklumą, nes žaidėjai dabar nebegalės nugriauti nė vieno savo draugo „Nemesis“, kuris jiems pasirodė per sunkus. Nors atšaukę internetines paslaugas žaidėjai gaus kelias runas, panašu, kad dauguma žmonių nusivils šiuo įvykiu.

Bet Vidurio žemė: Mordoro šešėlis vis tiek tikrai bus puikus žaidimas, nepaisant to, kad „Monolith“ pašalino internetines funkcijas. „Nemesis“ sistemos istorija, pasaulis, patenkinamas žaidimas ir pagrindinė koncepcija išlieka tie patys. Nors „Nemesis“ sistema bus mažiau plati nei anksčiau ir tai turės įtakos kitoms mažoms savybėms, vis tiek reikia patirti naujų žaidėjų ar sugrįžtančių žaidėjų.

kas yra stipriausias naruto žmogus

LAIKYKITE SKAITYMĄ: „Hyrule Warriors“: nelaimės amžiaus anonsas, siužetas, išleidimo data ir žinomos naujienos





Redaktoriaus Pasirinkimas


„Korra“ legenda: kiekvienas pagrindinis piktadarys, vertinamas pagal išvaizdą

Sąrašai


„Korra“ legenda: kiekvienas pagrindinis piktadarys, vertinamas pagal išvaizdą

„Legendoje apie Korrą“ buvo daug piktadarių, tačiau tik keli pasirodė nuosekliai serijos metu.

Skaityti Daugiau
Akame Ga Kill: 10 liūdniausių mirčių anime, įvertinta

Sąrašai


Akame Ga Kill: 10 liūdniausių mirčių anime, įvertinta

Akame Ga Killo animacijos adaptacija yra pilna mirties atvejų, nė vienas veikėjas nėra saugus. Čia yra liūdniausios mirtys anoje anime!

Skaityti Daugiau