Kodėl kyla „Metal Gear“: kerštas REIKALINGAS tęsinys

Kokį Filmą Pamatyti?
 

The „Metal Gear“ serija pastaraisiais metais nesisekė kuo puikiausiai. Serijos kūrėjas Hideo Kojima paliko „Konami“ leidėją mažiau palankiomis sąlygomis ir teigė, kad leidėjas iš tikrųjų atrodo suinteresuotas išleisti „Metal Gear“ teminės pachinko mašinos. Daugeliui gerbėjų vis dar laikantis norint, kad „Konami“ sutelktų dėmesį į perdirbinius ir remasterius, vis dar egzistuoja kulto klasika „Metal Gear“ serija, kurioje galėtų būti naudojamas naujas įrašas: „Metal Gear Rising“ - kerštas .



Platinos žaidimai “ „Metal Gear Rising“: kerštas išleistas 2013 m. Kerštas buvo kritikuojama, kad daugiau dėmesio skyrė savo pateikimui ir stiliui, o ne tikram turiniui. Tačiau pastaraisiais metais Kerštas rimtai išaugo populiarumas. Laikmetyje, kai likimas „Metal Gear“ serija yra silpna, štai kodėl tęsinys Kerštas turi atsitikti.



Nors Kerštas buvo kritikuojamas dėl jo blykstės, jis taip pat sulaukė pagyrų už kovą su kardu nuo pat starto. Žaidimo „pjovimo sistema“ buvo unikalus ir dinamiškas būdas priversti žaidėjo išpuolius jaustis paveikiais. Kiekvienas sūpynės palikdavo faktines daiktų skilteles. Tai apėmė ne tik priešus, bet ir žaidimo objektus, tokius kaip sienos ir stulpai. Ši sistema buvo netgi dinamiškai dirbo kai kuriose žaidimo bosų kovose, žaidėjui, norint padaryti žalą, reikia tiksliai supjaustyti silpnąsias vietas.

saporo alaus alkoholis

Buvo tam tikrų žaidimo variklio apribojimų, dėl kurių visa aplinka nebuvo ardoma. Naujo variklio tęsinys galėtų pasiūlyti žaidėjui galimybę apžvelgti bet kurį žaidimo aplinkos elementą, leidžiant jam strategiškai manipuliuoti aplink esančiu reljefu savo naudai. Jie netgi galėjo sunaikinti daiktus, o tam iš esmės neleido apribojimai, kiek kas nors galėjo supjaustyti vieną daiktą Kerštas .

SUSIJEDS: „Superhot“: „Mind Control Delete“ yra pats novatoriškiausias šaulys per metus



Už kovos ribų Kerštas pamatė naują gyvenimą iš gerbėjų, suradusių jį per dinamišką garso takelį. Tokios dainos kaip „Gamtos taisyklės“, „Aš dabar esu savo šeimininkas“ ir „Taip turi būti“ yra keletas žymių kūrinių. Garso takelis daro epines kovas dar įsimintinesnes, kai klimato akimirkomis muzika išsipučia.

Dar žymesnė yra žaidimo istorija. „Metal Gear“ yra žinomas dėl dramatiškų siužetų kūrimo iš politinės ir karinės dramos ir Kerštas nėra išimtis. Nanomachinų užpiltas JAV senatorius bando sukurti antrąjį karą su terorizmu, kad laimėtų perrinkimą ir sukeltų Amerikos visuomenės žlugimą. Žaidėjas turi sustabdyti tai.

SUSIJEDS: Kaip priversti draugus, kurie nėra žaidėjai, pamilti vaizdo žaidimus



Tęsinys Kerštas galėtų užfiksuoti ir patobulinti visus elementus, dėl kurių originalas tapo tokia kultine klasika, tačiau vis tiek išsiskyrė iš kitų „Platinum Games“ žaidimų „hack and slash“ pavadinimų, tokių kaip Astralinė grandinė ir Bayonetta. Kerštas turėtų unikalią pjaustymo mechaniką ir nustatymą „Metal Gear“ tai netgi galėtų padėti kai kuriuos taktinius šnipinėjimo veiksmus, kurie liko „Metal Gear“ serija yra žinoma.

Astralinė grandinė buvo labai giriamas už judėjimo galimybes. Įtraukite daugiau būdų, kaip žaidėjai gali judėti aplinkoje Kerštas tęsinys tikrai galėtų pagirti žaidimo pjaustymo mechaniką ir masto pojūtį, esantį keliuose „Metal Gear“ boso kovos. Tai galėtų padėti pjaustymo sistemai išsiskirti ne tik dėl triuko ir pagerinti žaidimą.

mikiai plačia burna

SUSIJEDS: „BloodRayne“ ir jo tęsinys patobulina kompiuterio prievadus

Ko daugelis gerbėjų gali nesuvokti, yra tai, kaip įtakinga Kerštas buvo skirtas „hack and slash“ veiksmo žanrui. Kerštas ir originalas Bayonetta yra du žaidimai, kurie dažnai laikomi žanro viršūne, išleisti prieš pat „mados nebeveikiant„ stiliui virš esmės “.

Jei tęsinys Kerštas tikrai atsitiks, tai tikrai turės jaustis labiau suderinta su naujausiais žaidimais, kuriuose daug daugiau dėmesio skiriama išvystytiems veikėjams ir sudėtingoms istorijoms. Tačiau jis neturėtų prarasti savo prekės ženklo absurdo Kerštas tikrai nebūtų Kerštas be jo. Tokios eilutės, kaip „memai yra sielos, Džeko, DNR“, daro žaidimą tokį įsimintiną.

Kerštas galėtų būti tai, kas išlaiko „Metal Gear“ serija gyva, nepaisant prasto Konami elgesio. Kojima visada buvo tik pirmojo žaidimo konsultantas, o tai reiškia, kad didžiąją dalį istorijos ir pasaulio kūrimo atliko Platina. Konami tikrai būtų palanku paprasčiausiai išvykti „Metal Gear“ vienas, tačiau beveik neišvengiama, kad įmonė stengsis kuo daugiau melžti žaidimus. Jei Konami ketina padaryti daugiau „Metal Gear“ , tai turėtų suteikti gerbėjams daugiau Kerštas.

Skaitykite toliau: „Žvaigždžių karai“: DICE metas išleisti Respublikos komandų tęsinį



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Mano herojaus akademija“: 10 faktų, kurių nežinojai apie Eijiro Kirishimą

Sąrašai


„Mano herojaus akademija“: 10 faktų, kurių nežinojai apie Eijiro Kirishimą

Eijiro Kirishima retai pavagia prožektorių dėmesį, tačiau vis tiek jis yra tvirtas ir patikimas klasės draugas ir herojus praktikantas.

Skaityti Daugiau
Masinis efektas: kaip užmegzti romaną Miranda Lawson

Kompiuteriniai Žaidimai


Masinis efektas: kaip užmegzti romaną Miranda Lawson

Šis žmogaus „Cerberus“ agentas gali būti genetiškai tobulas, tačiau po nepriekaištinga jos išorė slypi nesaugi jauna moteris, kuriai reikia meilės.

Skaityti Daugiau