Kodėl Indiana Jones ir Atlantidos likimas yra problemiškas (bet vis tiek įdomus)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Indiana Jones ir Atlantidos likimas yra vienas iš geriausiai gautų nuotykių žaidimų, pelnęs kritikų įvertinimą dėl įvairių sprendimų galvosūkių ir pasakojimo dizaino. Vis dėlto 1992 m. „LucasArts“ žaidimas atspindi kai kuriuos didesnius Indiana Jones franšizę, ir verta pasidomėti keliomis problemiškesnėmis idėjomis, kurias vaizduoja pavadinimas.



Indy sąveika su senovės kultūromis lemia visas jo istorijas, todėl archeologiniai kasinėjimai ir artefaktų naudojimas yra neatsiejami siužetų elementai. Indiana Jones ir Atlantidos likimas tai nėra svetima, nes jis atkuria prarastus Platono dialogus, žygiuoja per džiungles ir arktines olas bei ieško Indianos departamento archyvuose.



Tačiau aplinka niekada nėra visiškai išbaigta ar pritaikyta kultūros dinamikai. Vietoj to, jie yra tik dviejų matmenų veiksmo fonai. Žaidimas puikiai padaro žaidėją į pasaulį Indiana Jones, jei ne į jo lankomas kultūras, todėl svarbu atsiminti, kad tai pasaulis, į kurį įsipainiojo ginčai.

Viena iš pagrindinių kritikų, nukreiptų į Indianą Džounsą, yra jo kultūrinis pasipylimas, kai jis ne kartą apiplėšia kartais aktyvias kultūras jų dirbiniais. Jo „tai priklauso muziejui“ mantra yra labai problematiška, nes tai, kiek baltojo pasaulio gyventojų susitaiko su grobstymu, atsakingu už jų muziejų kaupimą.

Indiana Jones ir Atlantidos likimas pabrėžia neapgalvotos archeologijos akimirkas, pavyzdžiui, pilant žibalą ant sienos reljefų, kad jie „atsiskleistų“, plėšiant kapus ir prekiaujant artefaktais informacijai. Indy, atkartodamas senienų rinką, ir nepagarba kitoms kultūroms, prašo žaidėjų paremti veikėją, kai jis aktyviai skleidžia šią probleminę idėją.



Susijęs: Mary Sue kritika apie Korra legendą yra absoliučiai seksistinė

Indiana Jones ir Atlantidos likimas turi vieną geriausių patarimų apie senosios mokyklos nuotykių žaidimus. Kai žaidėjai sąveikauja su kitais personažais, kad užbaigtų galvosūkius, dialogo parinktys pradės apimti konkrečius patarimus, suformuotus į sakinius. Kai Indy turėtų užbaigti galvosūkį, naudodamas veiksmažodį „stumti“, kad įmestų savo palydovą į ginčą, kalbėdamasis su ja, galiausiai paaiškės frazė „Nebandyk manęs įstumti! Tiesiogiai nurodant veiksmažodį, dialogas turėtų padėti žaidėjui išspręsti galvosūkį.

Nors ši užuominų sistema yra išties naudinga ir gerai įgyvendinta, ji pabrėžia kai kuriuos probleminius seksizmo aspektus Indiana Jones . Indy partnerė Sophia, iš pradžių pati archeologė, tampa tik dar vienu objektu, kurį jis naudoja tikslui pasiekti. Kadangi žaidime dalyvauja nedaug moterų, gaila matyti Atlantidos likimas „pagrindinis moters veikėjas sumažintas iki„ įrankio “vaidmens.



Tas pats kaltinimas persekiojo Indiana Jones metų franšizės. Nors kai kurie teigia, kad tai reprezentuoja lyčių politiką, kada ji buvo sukurta, ar jos vaizduojamą laikotarpį, tai tikrai neatleidžia. Vis tiek būtų puiku matyti, kai moterims suteikiama žaidimo dalis.

Susiję: geriausi senosios mokyklos nuotykių žaidimai, kuriuos galima peržiūrėti, reitinguotas

Vienas skundas pateiktas dėl Indiana Jones serija Atlantidos likimas vengia svetimų ginčų. Peržengtas ketvirtasis filmas supažindina su ateiviais, o vėliau šiems nežemiškiesiems priskiria majų architektūros ir kultūros aspektus. Tai seka ilgą problemiškų užsieniečių įskaitymo į specialiai nebaltų kultūrų, ypač Egipto piramidžių, darbą. Nors Atlantidos likimas išvengia šios duobės, serialo reputacija negali išvengti ketvirtojo sugadinimo Indiana Jones filmas.

Indiana Jones ir Atlantidos likimas plėtoja daugelį probleminių EST temų Indiana Jones franšizę, įskaitant seksistinį požiūrį į moteris ir nepagarbą kitoms kultūroms. Kol žaidėjai nepamiršta šių klausimų, žaidimas vis tiek yra puikus pavyzdys iš geriausių, kuriuos gali pasiūlyti senosios mokyklos nuotykių žaidimai.

Skaitykite toliau: Keturi tekstiniai nuotykių žaidimai, modernizuojantys žanrą



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Dragon Ball Super“: Gokas samdo naują magistrą, kad išmokytų Jį labai instinkto

Cbr Išskirtiniai


„Dragon Ball Super“: Gokas samdo naują magistrą, kad išmokytų Jį labai instinkto

„Dragon Ball Super 51“ skyriuje matyti, kad Gokas imasi naujo meistro, siekdamas „Ultra Instinct“ ir būdo galutinai nugalėti Moro.

Skaityti Daugiau
„Meilė ir ačiū“: Hello Kitty's Sanrio atidaro 2024 m. personažų reitingavimo konkursą balsuoti

Kita


„Meilė ir ačiū“: Hello Kitty's Sanrio atidaro 2024 m. personažų reitingavimo konkursą balsuoti

Hello Kitty's Sanrio pradeda savo 2024 m. personažų reitingavimo konkursą balsuoti, kuriame vėl susirenka milijonai, kad reitinguotų 90 skirtingų personažų.

Skaityti Daugiau