Kodėl penktosios Pokémon kartos gerbėjų nuomonė taip pasikeitė?

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Kada Pokemonas Buvo paskelbta penktoji „Nintendo DS“ karta, o ne „Nintendo 3DS“, daugelis gerbėjų buvo skeptiški. Pokemon juoda ir balta buvo išleistos 2011 m., kad gerbėjų būrys sulauktų plataus masto kritikų pripažinimo, tačiau kilo gilių ginčų. Žaidimai radikaliai nusprendė išbraukti visus senus „Pokemon“ žaidimus regioninė Pokédex , todėl ribotą jų skaičių galima rasti po žaidimo. Tai buvo ginčų ir sudėtingos žaidimų reputacijos pagrindas.



Šis žingsnis paskatins daugelį išryškinti pavadinimus, visiškai atsisakius žaisti žaidimus, jei tai reikštų naudoti visiškai naujas būtybes. Kurį laiką tai leido manyti, kad penkta karta yra viena iš silpniausių, kurias gali pasiūlyti serialas. Vis dėlto pastaruoju metu gerbėjų nuomonė apie žaidimus visiškai pasikeitė. Kas tiksliai įvyko dėl šio pokyčio? O ar šie klasikiniai titulai nusipelno tokio pagyrimo?



Juoda balta į seriją pristatė 156 naujus „Pokémon“ - aukščiausius kada nors naujosios kartos. Kadangi šiuose žaidimuose žaidėjams reikėjo išimtinai naudoti šiuos naujus „Pokemon“, būtina įsitraukti į žaidėjų vaizduotę. Iš pradžių naujiems monstrams to padaryti nepavyko. Ankstyvoje diskusijoje apie žaidimą vyravo susižavėję gerbėjai, kvestionavę mintį sukurti „Pokémon“, kuris atrodo kaip ledai ar šiukšlių maišas, visiškai pabrėžiant tai, kad žaidimuose yra keletas visų laikų geriausių dizainų, tokių kaip „Hydreigon“, „Krookodile“. ir Snivy. Naudojant visiškai naujas būtybes žaidimai jautėsi gaivūs ir kitokie, ko reikia mokytis naujesniems pavadinimams.

Penkta karta būtų paskutinis kartas, kai serijoje buvo naudojami 2D įrašai, o „Game Freak“ suteikė klasikinio meno stiliui tikrai nepamirštamą siuntimą. Vienas iš DS kūrimo pranašumų buvo tas, kad studija dabar buvo gerai susipažinusi su aparatine įranga ir tiksliai žinojo, kaip ją kurti. Penktos kartos vaizdai yra vieni iš sklandžiausių, geriausiai atrodančių. Mūšyje Pokémono spritai nuolat juda ir jaučiasi visiškai gyvi. Pikselių menas yra pats gražiausias. Studijos įgytos žinios, kol besivystanti ketvirta karta rodomas visame ekrane.

SUSIJĘS: Ar antroji Pokémon karta nusipelno savo reputacijos?



Vieta, apie kurią turbūt mieliausiai prisimenama penktoji karta, yra gana nuostabi, jos istorija. Juoda balta pasakok tikrai patrauklią pasaką apie „Pokemon“ savijautą, tiesą prieš idealus ir užaugimą. Istorija sutelkta į piktadarių „Team Plasma“, kuri, atrodo, palaiko „Pokémon“ ir jų išsivadavimą iš žmonių, o jos vadovas Ghetsis slapta bando pakreipti atjautą savo naudai. „Team Plasma“ karalius N taip pat tapo gerbėjų pamėgtu personažu. Jo tragiškos siužetinės serijos lieka neprilygstamos jokioms kitoms. Pirmą kartą „Game Freak“ nusprendė sukurti tiesioginius tęsinius „Pokémon Black 2 & White 2“ priešingai nei trečioji versija, leidžianti žaidėjams tęsti „Unova“ regiono istoriją ir netgi importuoti išsaugo įrašus iš originalaus žaidimo, kad būtų galima dar labiau panardinti ir atrakinti slaptus prisiminimus.

Juoda 2 ir balta 2 sumaišykite Unovos regioną su daugeliu buvusių „Pokemon“, veikiančių kaip gulbės daina penkių kartų 2D žaidimuose. Pavadinimai suteikia naują iššūkį po žaidimo „Pokemon“ pasaulio turnyro pavidalu - žaidėjas gali kovoti su kiekvienu sporto salės vadovu iš kiekvieno žaidimo, taip pat su kiekvieno regiono čempionu. Pavadinimai džiaugiasi franšizės istorija. Šie žaidimai taip pat turi sunkumų nustatymus pirmą (ir paskutinį) kartą serijoje. „Iššūkio režimas“ yra funkcija, kurią daugelis žaidėjų vertintų grįždami šiuolaikinėmis dalimis, kai sunkumų trūkumas buvo didžiulis gerbėjų ginčo taškas.

SUSIJĘS: Ar pirmoji Pokémon karta atlaiko?



Daug kritikos sulaukė Juoda balta po išleidimo buvo grindžiamas klasikinių monstrų pašalinimu iki žaidimo pabaigos ir mažų kelių dizainų, kuriuos bendruomenė pripažino gana kvailais, fiksavimu. Kaip ironiška, kad šiuolaikiniai pavadinimai yra visiškai priešingi, pakartotinai panaudojant „Kanto“ nostalgiją ir ignoruojant likusią serijos dalį.

Suvokimas Juoda balta lėtai ėmė keistis laikui bėgant, o gerbėjai buvo toliau šalinami iš pirminio leidimo. Tie, kurie vengė titulų, nusprendė juos išbandyti ir buvo labai sužavėti, kiek kokybiški buvo žaidimai. Neapykanta kai kurioms „Unova“ būtybėms, tokioms kaip Vanilluxe, labai sumažėjo, ją pakeitė panieka Charizard ir Perpildyta Kanto klasika .

Tačiau tai, kas iš tikrųjų paskatino „Unova“ populiarumą, buvo nuvilianti šiuolaikinė valstybė Pokemonas žaidimai. Kai gerbėjai beviltiškai prašė geresnių istorijų, didesnio iššūkio, mažiau dėmesio skirti nostalgijai ir labiau patraukliems žaidimams, pripildytiems charakterio ir žavesio, jie suprato, kad „Unova“ nuotykiai padarė visus tuos dalykus ir dar daugiau. Viskas, ką pasiekė „Unova“ titulai, vis dar nepriekaištingai laikosi ir šiandien, o žaidimai tikrai nusipelno jų, kaip geriausių serijos, vardų.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: „Pokémon“ kalavijų ir skydų vadovas: kaip medžioti blizgančius „Pokemon“

šiaurinė pakrantė skrimshaw


Redaktoriaus Pasirinkimas


Kodėl tos gauruotos drakono kamuolio memai staiga visur (vėl)

Cbr Išskirtiniai


Kodėl tos gauruotos drakono kamuolio memai staiga visur (vėl)

„Shaggy“ iš „Scooby-Doo“ ir „Ultra Instinct“ iš „Dragon Ball Super“ vėl sukasi raundai, bet kodėl būtent?

Skaityti Daugiau
Kodėl Vinas Dieselis beveik perdavė „Greitus ir įsiutusius“

Filmai


Kodėl Vinas Dieselis beveik perdavė „Greitus ir įsiutusius“

Nors dabar jis žinomas dėl Dominyko Toretto vaidmens, Vinas Dieselas aptaria savo pradinį nenorą prisijungti prie 2001-ųjų „Greiti ir įsiutę“.

Skaityti Daugiau