Kur rasti visus „Sega“ arkadinius žaidimus

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Vienas didžiausių Yakuza ir jo atskyrimo pavadinimas Teismo sprendimas gali iš naujo peržiūrėti klasikinius „Sega“ žaidimus virtualiuose pasažuose. Tai suteikia žaidėjams galimybę pailsėti nuo audringų Kamurocho gatvių, tuo pačiu padovanojant jiems sveiką arkadinės nostalgijos dozę. Daugelis žaidimų buvo rodomi Teismo sprendimas padėjo „Sega“ įsitvirtinti kaip vieną iš geriausių pramonės šunų ir padėjo suformuoti įmonę tokia, kokia ji yra šiandien.



Teismo sprendimas pasižymi šešiais „Sega“ klasikais: nuo žymių arkadinių kovotojų iki retro paslėptų perlų. Čia nuodugniai apžvelgiama kas Sprendimas “ „Club Sega“ gali pasiūlyti.



Fantazijos zona

Fantazijos zona yra lengvabūdis 1986 m. pasažas, įsikūręs Nakamiči gatvės klube „Sega“. Žaidėjai valdo žavų kosminį laivą, pavadintą „Opa-Opa“, nes jis leidžiasi į animacinių filmų pasaulį, kuriame gausu keistų būtybių ir kūrybingų viršininkų. Opa-Opa turi sunaikinti daugybę priešo bazių, kad gautų prieigą prie kiekvieno lygio galutinio viršininko. Skirtingai nei dauguma šoninių slinkčių, Fantazijos zona nėra priverstinio slinkimo, o tai reiškia, kad žaidėjai gali laisvai judėti į kairę ir į dešinę. Tai vienas iš ankstyviausių „Sega“ šaudyklių šaulių ir padėjo pionieriui mieliems „em up“ žanrams.

Teismo sprendimas yra fantastinis arkadinis uostas Fantazijos zona kuris išlaiko visą savo pirminį žavesį ir unikalumą. Jei esate senosios mokyklos šaudymo ar mielų žaidimų mėgėjas, Fantazijos zona yra būtinas vaidinimas.

Puyo puyo

Puyo puyo yra ilgai veikianti dėlionės franšizė, panaši į Tetris ir Daktaras Mario . Iš pradžių „Compile“ serija „Sega“ 1998 m. Nusipirko teises į „Puyo Puyo“ ir nuo to laiko pumpuoja tęsinius ir papildomus pavadinimus. Įvairiaspalviai blokai, vadinami „Puyos“, krenta iš dangaus, kai žaidėjai bando suderinti keturis tos pačios spalvos „Puyos“, kad jie pasirodytų, todėl šiukšliadėžė Puyos lijo ant priešininko galvosūkio. Tai paprastas žaidimas, kuris yra tiek varginantis, tiek patrauklus.



Žaidėjai gali rasti Puyo puyo Nakamichi gatvės klubo „Sega“ pietrytinėje Kamurocho dalyje, šalia Takayuki Yagami biuro. Nors Puyo puyo yra vienas iš pagrindinių arkadų pavadinimų Teismo sprendimas , tai lengvai vienas iš labiausiai priklausomybę sukeliančių žaidimų visoje „Club Sega“.

SUSIJĘS: „Apex Legends“: „Valkyrie“ sklendžia į dangų 9 sezone - palikimas

„Space Harrier“

Vienas iš ankstyviausių „Sega“ arkadinių žaidimų, rodomų Teismo sprendimas , 1985 m „Space Harrier“ sujungia greitą retro lenktynininkų stilių su klasikiniu šaulių veiksmu bėgiuose. Žaidėjai nukreipia reaktyvinį sraigtelį, kuris sprogdina nesąžiningas būtybes visame unikaliame mokslinės fantastikos pasaulyje. Žaidimas vyksta „Fantazijos zonoje“, todėl daugelis žmonių mano, kad jis dalijasi tuo pačiu pasauliu kaip ir pirmasis žaidimas šiame sąraše. Iš tikrųjų yra nerealizuotas kompaktinių diskų žaidimas, pavadintas Kosminės fantazijos zona kad sujungia dvi franšizes.



„Space Harrier“ Žaidimas yra gana paprastas, tačiau išlaiko savo klasikinį patrauklumą. Jis deramai paseno, palyginti su panašiais epochos žaidimais, ir yra sveikintinas „Club Sega“ kolekcijos papildymas. Teismo sprendimas žaidėjai gali rasti šį unikalų perlą Teatro aikštės klube „Sega“, šalia „Quarda“ sodo. „Space Harrier“ gali netraukti žaidėjų valandų valandas, tačiau tai puikus „Sega“ istorijos kūrinys, kuriuo vis dar galima plačiai mėgautis, nepaisant jo primityvumo.

„Motor Raid“

„Motor Raid“ yra futuristinis motociklų lenktynininkas, sukurtas taip pat, kaip Kelių išbėrimas ir Ištrinti . Žaidimas iki šiol buvo išskirtinis pasažas Teismo sprendimas Pirmą kartą į konsoles atvedė 2018 m. Jis žaidžia kaip ir dauguma kitų „Sega“ lenktynininkų, tačiau į savo žaidimą įtraukia artimos kovos. Lenktynininkai gali nugalėti varžovus su kosminio amžiaus artimųjų ginklais, kai jie eina pažangiomis trasomis tolimose planetose.

Į Teismo sprendimas Versijos „Motor Raid“ , žaidėjai gali rinktis iš dviejų skirtingų žaidimo režimų: „Praktika“ ir „Čempionatas“. Praktikos režimas leidžia žaidėjams patobulinti savo įgūdžius bet kurioje žaidimo trasoje, tačiau apsiriboja tik vienomis varžybomis. Čempionato režimas leidžia žaidėjams patekti į tris aukšto lygio varžybas su šiek tiek didesne konkurencija. Abu režimai yra labai malonūs ir garantuoja, kad visi senosios mokyklos „Sega“ gerbėjai atgaivins 90-ųjų vidurio ar pabaigos pasažus. „Motor Raid“ yra Teatro aikštės klube „Sega“ tarp „Space Harrier“ mašinos.

SUSIJĘS: Žmogus-voras yra puikus, tačiau pasauliui reikia „Venom“ žaidimo

„Virtua Fighter 5“ galutinis surengimas

3D koviniai žaidimai nebūtų tokie, kokie jie yra šiandien, jei ne originalas „Virtua Fighter“ . Deja, po to piktoji kovos franšizė sustojo „Virtua Fighter 5“ pradėjo veikti 2012 m. Tačiau Teismo sprendimas saugo „Virtua Fighter“ vardas gyvas, įtraukiant „Virtua Fighter V“ finalinis surengimas .

„Virtua Fighter 5“ galutinis surengimas turi viską, ką gerbėjai žino ir mėgsta iš originalo, bei keletą papildomų gėrybių. Tai pats moderniausias žaidimas Teismo sprendimas Klubas „Sega“ ir iš tikrųjų aprėpia arkadinę patirtį. Uoste gali trūkti kai kurių mėgstamų žaidimo režimų, tačiau pakanka numalšinti bet kurio arkadinio kovos gerbėjo troškulį. „Virtua Fighter 5“ galutinis surengimas yra Nakamichi gatvės klube „Sega“.

Kova su viperomis

Kova su viperomis yra mažiau žinomas jaunesnysis brolis „Virtua Fighter“ . Iš pradžių išleista 1995 m. Kova su viperomis naudoja unikalų šarvų mechaniką, leidžiantį kovotojams prasiveržti pro priešininko apsauginius drabužius, todėl tai tampa nenaudinga likusiam mūšiui. Sega tikėjosi Kova su viperomis patiks vakarų auditorijai, nes joje gyveno JAV, tačiau ji stengėsi išsivaduoti „Virtua Fighters“ 'šešėlis.

Nepaisant Kova su Viper ' unikali šarvų sistema ir užfiksuoti etapai, ji neturi daug ką pasiūlyti. Jis naudoja tą patį variklį kaip ir „Virtua Fighter 2“ , todėl jis jaučiasi labiau kaip generinis klonas nei varžovų žaidimas. Hardcore kovos gerbėjai gali rasti Kova su viperomis linksma, bet atsitiktiniams gerbėjams bus geriau žaisti „Virtua Fighter 5“ galutinis surengimas . Kova su viperomis galima žaisti Nakamichi gatvės klube „Sega“.

SUSIJĘS: „Arenas“ yra geriausias naujas būdas žaisti „Apex Legends“

„OutRun“ (išskirtinis „PS5“)

„PlayStation 5“ versija Teismo sprendimas prideda kelis naujus dalykus į chaotišką „Kamurocho“ pasaulį, vienas iš jų - „Sega“ pasažo įtraukimas OutRun . Žymiausias vairavimo žaidimas pasirodė 1986 m. Ir tapo tiesiogine klasika. Dėl novatoriškos žaidimų mechanikos ir didesnio nei gyvenime garso takelio jis tapo viena iš populiariausių eros arkadinių spintelių. The Teismo sprendimas uostas atlieka neįtikėtiną darbą atkurdamas OutRun patirtį, atgaivindami ją naujos kartos aparatine įranga.

The OutRun pasažo spintelė pakeičia flipperį Yagami biure. Tai galima tik „PlayStation 5“ versijoje Teismo sprendimas , taigi PS4 žaidėjai turės atsiskaityti su Yagami pinball mašina. Tačiau OutRun yra „Playstation 4“ versijose Yakuza 0 , Yakuza 6 ir Šenmue .

Nors nusikaltimų sprendimas ir Yakuza sunaikinimas yra Sprendimas “ Duona ir sviestas, apsilankymas „Club Sega“ po ilgos dienos darbo gali būti toks pat naudingas kaip ir žaidimo kampanija. Tai puikus būdas atgaivinti kai kurias nesenstančias „Sega“ klasikas, iš naujo atrandant keletą pamirštų brangakmenių. Nesvarbu, ar norite retro šaudymo, ar šiuolaikinių arkadinių kovotojų, „Club Sega“ turi ką nors jums. Kitą kartą jums reikės pailsėti nuo kietų Kamurocho gatvių, užsukite į „Club Sega“ ir išbandykite žaidimus, kurie „Sega“ pavertė viena ryškiausių industrijos žvaigždžių.

NESKAITYKITE: Kodėl Didžiojo aso advokatų kronikos yra tokios svarbios



Redaktoriaus Pasirinkimas


Kodėl Benicio Del Toro pasitraukė iš „Žvaigždžių karai: Phantom Menace“.

Filmai


Kodėl Benicio Del Toro pasitraukė iš „Žvaigždžių karai: Phantom Menace“.

Benicio del Toro galėjo vaidinti „Žvaigždžių karų“ franšizėje daug anksčiau nei pasirodė „Paskutinis džedajus“, jei nebūtų iškritęs.

Skaityti Daugiau
MHA: „All For One“ didžiausia klaida buvo anonimiškumo praradimas

Anime


MHA: „All For One“ didžiausia klaida buvo anonimiškumo praradimas

Po kovos su All Might, All For One žingsnis į dėmesio centrą pasirodė esąs klaida, galinti jam kainuoti viską.

Skaityti Daugiau