Kur dingo „Spyro“: įeiti iš laumžirgio?

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Išleidus Drakono metai 2000 m. „Insomniac“ žaidimai persikėlė iš Spyro drakonas. „Universal“ oficialiai priklausė IP , o „Insomniac“ nusprendė palikti savo sukurtą mažą purpurinį drakoną už naujų kūrybinių pastangų. Komanda gamins mylimąjį Reketas ir klankas serijos su „Sony“, o „Spyro“ ateitis liko ore.



nuversti goliatą žudiką

Trokšta toliau gaminti Spyro žaidimai, „Universal“ kariautų be „Insomniac“. Atėjo laikas Spyro pereiti prie naujos kartos konsolių ir kad jis pirmą kartą pasirodytų ne „Sony“ namų konsolėse. Rezultatas buvo Įveskite laumžirgį, vardas, kuris siunčia virpulį bet kurio serialo gerbėjo stuburui. Kas nutiko žemėje?



Universalas perdavė šio naujojo vystymo pareigas Spyro pavadinimas gana naujų kūrimo studijų porai: „Check Six Studios“ ir „Equinoxe Digital Entertainment“. „Universal“ buvo labai įsitraukęs į žaidimo kūrimą ir pakeitė didžiąją dalį komandos pirminės vizijos į visai kitą. „Universal“ įsikišimas įpareigojo mėnesį per mėnesį pradėti projektą iš naujo, taip nustatant įvykio raidos procesą. Beveik kiekvienas pradinio žaidimo dizaino dokumento elementas būtų atsisakyta ir pakeista. Žaidimas praleis iš pradžių žadėtą ​​2001 m. Išleidimo datą, greičiausiai dėl nuolatinių „Universal“ prašomų pokyčių ir papildymų bei konkuruojančių „Check Six“ ir „Equinoxe“ vizijų.

„Check Six“ ir „Equinoxe“ komandos puikiai pradėjo projektą ir džiaugėsi galėdamos pradėti darbą prie tokios populiarios franšizės. Tačiau galiausiai komandos vadovybė nepasitikės vieni kitais, akivaizdžiai sukeldama dar daugiau sunkumų vystantis. Dvi studijos turėjo glaudžiai bendradarbiauti, kad būtų galimybė baigti žaidimą laiku. Nors „Universal“ įpareigotų labai dažnai atlikti esminius projekto pakeitimus ir pakeitimus, abiem komandoms nesuteiktų papildomo laiko ar darbo jėgos, reikalingos jiems užbaigti. Ši gana įtempta darbo aplinka imtų kenkti studijų darbuotojams.

Kur kas daugiau darbo reikėjo, nei tikėjosi „Universal“ mandatai, o žaidimo ateitis ėmė atrodyti niūri. Nematydami protingo būdo laiku užbaigti projektą, daugelis abiejų studijų darbuotojų pradėjo išeiti. Dabar privačiame „YouTube“ dokumentiniame filme apie žaidimo plėtrą būtų galima teigti, kad šis atsistatydinimų skaičius išaugo, kai likusieji darbuotojai buvo priversti ilgesniam krizės laikotarpiui ir netgi dirbo nemokamomis pamainomis. Vystymasis tapo toks sunkus, o dvi studijos taip nesutapo, kad gamyba vienu metu buvo paskelbta visiškai mirusia, o vienas darbuotojas Warrenas Davisas reikia tarpininkauti tarp dviejų įmonių vadovų kol jie sutiko tęsti plėtrą.



SUSIJĘS: Ar „Crash“ ir „Spyro“ ateitis yra Jeopardy?

Iš pradžių buvo planuota, kad žaidime bus daugiau nei dvidešimt penki lygiai ir jame bus rodomi „Gnasty Gnorc“ ir „Ripto“ grąžinimai, kaip erzino pabaigoje. Drakono metai. Esant tokioms aplinkybėms, komanda negalėjo įgyvendinti šio pirminio tikslo. Paskutiniame žaidime bus tik aštuoni lygiai ir vienas pribloškiantis bosas kovos su „Ripto“, o Gnasty Gnorcas bus visiškai pašalintas iš žaidimo. Į paskutinį boso mūšį galima patekti per kelias sekundes, kol pradedamas naujas žaidimas, ir tai pasiekė gana žinomų greičio bėgimo rekordų. Tai, kad žaidimą iš viso buvo galima išleisti šiek tiek žaidžiant, buvo atvirai stebuklas.

Paskutinis žaidimas kenčia nuo labai pastebimų kadrų dažnio problemų, nesuskaičiuojamų grafinių ir žaidimo nesklandumų ir neįtikėtinai nepatrauklios grafikos. Komanda nusprendė gaminti žaidimą su neįtikėtinai trumpu pakrovimo laiku, tačiau galutinis produktas gali užtrukti daugiau nei keturiasdešimt sekundžių, kol pereisite tarp skirtingų „Playstation 2“ versijų sričių. Stewartas Copelandas, buvęs „The Police“ būgnininkas ir originalaus originalaus garso takelio kompozitorius Spyro trilogija, grįžtų prie darbo Įveskite laumžirgį. Tai būtų paskutinis „Copeland“ garso takelis šiai serijai, primenant, kad pamatęs žaidimo rinkodaros medžiagą, kurios negalėjo atpažinti, jis manė, kad jo ir „Universal“ nebėra tame pačiame puslapyje. Spyro.



Įveskite laumžirgį buvo didžiulis visų nusivylimas. Nei „Check Six“, nei „Equinoxe“ neišgyvens žaidimo, uždarydami duris netrukus po to, kai 2002 m. Buvo išleistas pavadinimas. 2019 m. Buvo atrastas apgaulės kodas, leidžiantis pasiekti slaptus žaidimo kreditus. Šiuose kredituose buvo nurodytos daugybės darbuotojų, kurie dirbo žaidime, bet galutiniame leidime visiškai nekredituoti, nes suprantama, kad jie nusprendė palikti projektą, vardas. Nepaisant to, kad prisidėjo Įveskite laumžirgį ilgesniam laikui iki jų išvykimo kažkur buvo priimami sprendimai ištrinti jų indėlių įrodymus. Galbūt šis gana slegiantis faktas apibendrina geriausiai Įeikite į laumžirgį kūrimas - vienas iš nepaisant kūrėjų ir leidėjų konfliktų.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: Ratchet & Clank: Rift Apart failo dydis, patvirtintas išankstinio įkėlimo laikas



Redaktoriaus Pasirinkimas


Blogis per 2 tęsinius galėtų paaiškinti, kas nutiko šiems personažams

Kompiuteriniai Žaidimai


Blogis per 2 tęsinius galėtų paaiškinti, kas nutiko šiems personažams

2017-ųjų „Blogis per 2“ galėjo užbaigti Sebastiano Castellanoso istorijos lanką, tačiau jis paliko neatsakytą tiek daug kitų klausimų.

Skaityti Daugiau
10 filmų, kurie būtų geresni kaip trumpametražiai filmai

Sąrašai


10 filmų, kurie būtų geresni kaip trumpametražiai filmai

Kai kurie filmai būtų buvę geriau priimti arba įtakingi, jei jie būtų trumpesni.

Skaityti Daugiau