Viktorija 3: Kodėl gerbėjai taip jaudinasi dėl ilgai laukto „Paradox“ tęsinio

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Tarp daugelio šiais metais „PDXCon“ paskelbtų pranešimų vienas iš labiausiai išsiskiriančių yra ilgai lauktas kitas įrašas Pergalė serija, III pergalė . Gerbėjai jau seniai tikėjosi šio žaidimo, leisdami jam tam tikruose sluoksniuose pasiekti meme statusą. Tačiau, be anekdotų, yra rimtų priežasčių, kodėl gerbėjai norėjo pamatyti Pergalė serijos atneša didelę grąžą.



The Pergalė pavadinimai yra didieji strateginiai žaidimai panašus į kitus, kuriuos sukūrė „Paradox“. Jie yra pastatyti 1836–1940 m. Ir suteikia visiškai kitokį būdą žaisti ir pasiekti pasaulio dominavimą nei daugelis kitų panašių titulų. Žaidėjai gali rinktis iš šimtų tautų, kaip kad buvo Viktorijos laikais. Be kelių „steampunk“ mokslinės fantastikos pavadinimų, šiuo laikotarpiu nebuvo sukurta daug žaidimų, tačiau turint omenyje, kad tai buvo radikalių pokyčių, vykstančių spartaus industrializacijos ir kylančių politinių ir kultūrinių idėjų dėka, labai paveikusi šiuolaikinę visuomenę, laikas, suteikiantis tiek žaidimo galimybių.



Kol Pergalė žaidimai tikrai apima kovą, tai toli gražu nėra pagrindinis akcentas; buvo laikomas kraštutiniu atveju. Užtat pabrėžiama diplomatija, įstatymai ir prekyba. Ekonomika yra kur kas sudėtingesnė nei kituose „Paradox“ pavadinimuose, turinti daugiau nei 50 skirtingų išteklių ir prekių rūšių, kurias galima gaminti, gaminti ir prekiauti tiek jūsų šalies provincijose ar valstybėse, tiek kaimyninėse šalyse. Armijos ir karinės jūrų pajėgos yra labiau reikalingos kaip jėgos demonstravimas derybose su kitomis tautomis, o ne dėl pačios kovos. Tai yra ženklas, kaip seksis, jei abi šalys negalės susitarti.

Skirtingos šių tautų ideologijos gali nulemti, kaip pasaulinės galios plėtoja savo ekonomiką ir politiką. Atrodo, kad žaidimui įsibėgėjus lengviau paklusti pokyčių vėjams, tačiau galite pasirinkti ir išlaikyti didesnę kontrolę valdydami savo šalį taip, kaip norite. Pavyzdžiui, vienas didžiausių sprendimų yra įgyvendinti vyriausybės kontroliuojamą planinę ekonomiką ar laisvą rinką.

Susijęs: Kodėl „Europa Universalis“ „Leviathan“ plėtra yra mažiausiai įvertinta „Steam“ prekė



Įprastos sesijos gali virsti kruopščiu pusiausvyros žaidimu, kuriame žaidėjai tinkamai valdo savo šalies mokesčius ir išlaidas, taip pat atsižvelgdami į gyventojų poreikius ir norus. Tie, kurie to nedaro, gali greitai atsidurti didžiulėje skoloje ir ekonominėje depresijoje, taip pat labai nelaimingi popsai. Žaidėjų sukurtos technologijos gali per naktį pakeisti savo pramonę ir populiarų gyvenimo būdą. Net karų vykdymo būdas gali pasikeisti nuo Napoleono epochos taktikos iki apkasų, kulkosvaidžių ir spygliuotų vielų, apibrėžusių Pirmąjį pasaulinį karą.

Deja, didžiausia serijos stiprybė yra ir didžiausias silpnumas. Dėl sudėtingumo ir mikrovaldymo, būtino Pergalė žaidimo eigą, yra kieta mokymosi kreivė, kurią nauji žaidėjai turi įveikti. Nors tai būdinga daugumai strateginių žaidimų, čia tai dar labiau paplitusi. Be to, kadangi didžioji žaidimo dalis yra kasdieniška ir nėra skirta kovai, daugelis kreipiasi į kitus titulus Kryžiuočių karaliai , Geležies širdys arba „Stellaris“ už paprastesnę, įdomesnę PvP kovą ir tvirtą diplomatiją.

Susiję: „Stellaris“: Nemesis - kaip veikia naujos pirmojo kontakto ir šnipinėjimo sistemos



Vis dėlto Viktorija II išlaikė nedidelę, tačiau ištikimą žaidėjų bazę net 10 metų nuo jos išleidimo. Jis taip pat gavo daugybę gerbėjų pagamintų modifikacijų, kurios gali visiškai pakeisti jūsų žaidimą, pradedant šaltųjų karų pristatymu, alternatyviais laiko juostos scenarijais, perėjimais į Antrąjį pasaulinį karą ir dar daugiau. Tačiau gerbėjai taip pat maldavo „Paradox“ išleisti tinkamą tęsinį. Šie skambučiai net sukūrė meme vertų kūrinių. Kiekvieną kartą, kai „Paradox“ paskelbė, kad rengiamas naujas žaidimas, gerbėjai juokaudami numatė, kad taip bus III pergalė .

Nors III pergalė naujokams vis tiek bus sunku, šią mokymosi kreivę galima sušvelninti naudojant racionalesnę ekonomiką ir mechaniką. Taip pat atrodo, kad galių derybos bus daug įtemptesnės ir įtemptesnės. Jei du ankstesni įrašai yra ką nors praleisti, serija tik gerėja su vėlesniais įrašais - originalu Pergalė kai ji buvo pradėta 2003 m., buvo vertinami nevienareikšmiškai, o 2010 m Viktorija II buvo labiau sutikta. Serija vis dar neturi pasiekti tokio pat pagarbos lygio, kaip ir kiti strateginiai žaidimai, tačiau jei „Paradox“ gali remtis savo tvirtu pagrindu, III pergalė tai gali būti žaidimas, kuris iš tikrųjų pateikia franšizę žemėlapyje.

Skaitykite toliau: Dabar yra TIKSLAS laikas naujam „Warhammer 40k FPS“



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Bleach“: drąsios sielos - penki veikėjai, kuriems žūtbūt reikia naujų vienetų

Kompiuteriniai Žaidimai


„Bleach“: drąsios sielos - penki veikėjai, kuriems žūtbūt reikia naujų vienetų

„Bleach“: „Drąsios sielos“ turi vienetus beveik kiekvienam šios serijos veikėjui. Tačiau kai kuriems, kaip ir šiems penkiems, labai reikia atnaujinimo.

Skaityti Daugiau
Galaktikos sergėtojai pagaliau atskleidė tiesą už Grooto kilmę

Komiksai


Galaktikos sergėtojai pagaliau atskleidė tiesą už Grooto kilmę

Galaktikos sergėtojai pagaliau žino tikrąją vieno iš galingiausių savo narių kilmę ir jo nuostabų ryšį su kosmine dievybe.

Skaityti Daugiau