„Stranded Deep“ blogiausiai baigia bet kokį išgyvenimo žaidimą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Įspėjimas: Šiame straipsnyje yra Suvyta giliai .



naujas belgijos citradelinis mandarinas ipa

Išgyvenimo žaidimai apskritai yra panašaus formato: pagrindinis veikėjas atsiduria vienas pavojingoje ir nepažįstamoje aplinkoje ir turi surinkti išteklius bei amatų įrankius, kad pabėgtų ir grįžtų namo. Suvyta giliai tikrai laikosi šios formulės. Žaidėjai žaidžia kaip vienišas išgyvenęs lėktuvo katastrofą, izoliuotą salų serijoje kažkur Ramiajame vandenyne.



Indie žaidimas yra lėtas ir metodiškas, reikalaujantis planavimo ir kantrybės, kad pagrindinio herojaus įgūdžiai būtų tobulinami tokiose srityse kaip amatai ir medžioklė, kad jie galėtų pasistatyti transporto priemonę pabėgti. Tačiau užuot pasiūlęs patenkinamą atlygį už valandų valandas skiepijimą, žaidimas baigiamas pigiomis ir pavargusiomis laiko juostos klišėmis.

Suvyta giliai nesiūlo daug istorijos, o tai nebūtinai yra blogas dalykas - daugelis žaidėjų kreipiasi į išgyvenimo žaidimus, norėdami iššūkio ir mechanikos, o ne siužetą. Tačiau jie nori, kad būtų pasiektas tikslas, paprastai pavykus palikti pavojingą žaidimo aplinką.

Nors Suvyta giliai turi tokią pabaigą, visa tai tik spjauna į veidą žaidėjams, kurie įsipareigojo ją įveikti. Pagrindinis veikėjas galų gale užklysta į sugedusį lėktuvą, kurį galima suremontuoti. Surinkus visas reikiamas dalis, taip pat maisto atsargas ir vandenį, laikas išvykti.



Žaidėjas įeina į lėktuvą ir nusileidžia ore, kol ekranas nespindi juodos spalvos. Viskas atsinaujina praėjus trims valandoms, lėktuvui vis dar skrendant, kol jis staiga atsitrenkia į privatų reaktyvinį lėktuvą, identišką tam, kuris nukrito žaidimo pradžioje. Perspektyva akimirksniu pereina į veikėją krintančios plokštumos sekos viduje nuo pradžios Suvyta giliai . Tada žaidimas baigiasi.

belhavenas juodas škotų storulys

SUSIJĘS: „Juros periodo parkui“ reikia tikro išgyvenimo siaubo žaidimo

Oficialus paaiškinimas apie pabaigą nebuvo, tačiau panašu, kad tai reiškia, jog veikėjas, pabėgęs, sukėlė katastrofą, dėl kurios jie pirmiausia liko įstrigę vandenyne ir yra pasmerkti kartoti šį ciklą amžinybei kažkokio pobūdžio dėka. kirmino skylė. Šis tropas ne tik anksčiau buvo naudojamas daug kartų (ir su didesniu meistriškumu), pavyzdžiui, tokiuose filmuose kaip Trikampis , bet žaidime nėra jokios sąrankos. Akivaizdu, kad tai turėtų būti šokiruojantis paskutinis posūkis kitaip pagrįstame išgyvenimo žaidime, tačiau numatytas žarnos smūgis nenusileidžia. Užtat tai tiesiog kvaila.



Suvyta giliai , kai žaidžiama įprastu režimu, žaidimas nėra lengvas. Be pagrindinės pamokos, joje nėra jokių nurodymų, ką daryti ar kur eiti, be to, yra begalė būdų, kaip žaidėjas gali patekti į pavojų, nesvarbu, ar trūksta vandens, ar ryklys.

SUSIJEDS: Vienatvės jūra: režisieriaus pjūvis neišnaudoja emocinio smūgio

kiek demonų žudikų sezonų

Taip užbaigti žaidimą nekelia minties ir nėra rezonansinis. Mokslinės fantastikos vingis yra beveik apgaulingas, jausdamasis tuo, ką kūrėjai išsprendė bandydami paskutinį griovį pridėti daugiau dimensijų į labai gerą išgyvenimo žaidimą, tačiau be istorijos. Kiti šio žanro pavadinimai, pvz Miškas ir Subnautica , turi gilesnį istorijos ir istorijos ritmą, kurį gali stebėti žaidėjai, kurie baigiasi tuo, kad įvykdys pabaigas iki anksčiau nustatytų siužeto taškų.

Deja, paskutinėmis sekundėmis Suvyta giliai nulupia nusileidimą ir palieka rūgštų skonį. Tai rodo, kad visas žaidėjo laikas ir pastangos buvo veltui ir kad galų gale jie turėjo labai mažai autonomijos. Teisingai padarius, tokia pabaiga gali sukelti apmąstymus apie likimą ir gyvenimo kontrolę, tačiau Suvyta giliai , nepaisant pavadinimo, neperžengia šios temos seklumų.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: „Resident Evil Village“ pabaiga, paaiškinta



Redaktoriaus Pasirinkimas


Kiklopų charakterio evoliucija buvo atidėta vardan nostalgijos

Komiksai


Kiklopų charakterio evoliucija buvo atidėta vardan nostalgijos

Kiklopai gali būti labiausiai suvaržyti X-Men, tačiau tai nesutrukdė jam greitai palikti žmonos ir vaiko, kad vėl susitiktų su Jeanu Grey.

Skaityti Daugiau
15 dalykų, kurių NIEKADA nežinojai apie Supermeno ragą ir kostiumą

Sąrašai


15 dalykų, kurių NIEKADA nežinojai apie Supermeno ragą ir kostiumą

Paslėptos žinutės, įrašytos į Supermeno skydą? Maišelis Supermeno skraiste? Kiek iš šių faktų žinote apie „Plieno žmogaus“ kostiumą?

Skaityti Daugiau