„Žvaigždžių karai“: viskas, ką reikia žinoti apie Senosios Respublikos riterius

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Kai „Lucasfilm“ ruošiasi a Žvaigždžių karai franšizės ateitis po šio gruodžio mėn IX serija , internete pasirodė nauji gandai, teigdami „Sostų žaidimas“ kūrėjai ir laidų vedėjai Davidas Benioffas ir D.B. Weiss pradeda pagrindinę fotografiją iki metų pabaigos nauju Žvaigždžių karai filmas už pagrindinės franšizės serijos ribų. Dar įdomiau, kad gandai rodo, kad planuojamas filmo kūrėjo filmas vyks Senosios Respublikos laikais - laikotarpiu, kurį įvedė ir išpopuliarino jos pačios vaizdo žaidimų serija.



Kreipėsi „LucasArts“, kad galėtų prisitaikyti „Žvaigždžių karai: klonų ataka“ , vaizdo žaidimų kūrėjas „BioWare“ nusprendė sukurti tolimesnę franšizės praeitį, kad kūrėjai suteiktų daugiau kūrybinės laisvės pasakojant istoriją ir veikėjus. Pradėta kurti 2000 m., Pirmoji įmoka, „Žvaigždžių karai“: Senosios Respublikos riteriai , buvo išleistas 2003 m. „Xbox“ ir asmeniniams kompiuteriams.



SUSIJEDS: Žvaigždžių karų IX serija: viskas, ką reikia žinoti

Kritinė ir komercinė sėkmė „LucasArts“ nedelsdama užsakė tęsinį, „Žvaigždžių karai: II senosios respublikos riteriai“ - „Sith Lords“ , kurį sukūrė „Obsidian“ po „BioWare“ pasitraukimo, kad sukurtų savo intelektines savybes. Po daugelio metų „BioWare“ grįš prie franšizės su epiniu MMO pavadinimu Žvaigždžių karai: senoji respublika , įvykęs praėjus keliems šimtmečiams po pirmųjų dviejų žaidimų įvykių. Turėdami tokią sklindančią istoriją, pateikite trumpą informaciją apie pripažintų priešistorinių vaizdo žaidimų aplinką ir istoriją.

Istorija iki šiol ...

Pirmieji du serijos žaidimai vyksta maždaug 4000 metų prieš įvykius „Fantomo grėsmė“ , veiksmingai paverčiant juos chronologiškai ankstyviausiu laikotarpiu Žvaigždžių karai Kompiuteriniai žaidimai. Senasis respublikos ir Jedi ordino laikas yra tamsus, nes atgimstantys Sithai, vadovaujami žuvusiųjų Jedi Dartho Revano ir Malako, vykdo atvirą karą prieš Respubliką, sukeldami nesuskaičiuojamą kiekį džedajų, o kiti patenka į Tamsiosios pusės siūbuoti.



Galingas jaunas džedžiukas, vardu Bastila Shan, vadovauja sėkmingoms smogiamosioms pajėgoms prieš Revaną, dėl kurio tamsusis lordas dingo, o Malakas perima Sithų kontrolę. Kai amnezijos žaidėjo personažas stengiasi prisiminti savo praeitį tyrinėdamas „Revan“ dingimą ir Sitho susidomėjimą paslaptinga „Star Forge“, žaidėjas sužino, kad iš tikrųjų jie yra proto nuvalyti „Revan“, jų ankstesnius prisiminimus išmušė Jedi tikėdamasis išpirkti savo didžiausią priešą, galų gale pralaimėjusį Malaką senovės „Star Forge“ laive, kur buvo pastatyta „Sith“ armada.

SUSIJEDS: ATASKAITA: „Disney“ atgaivins „Lucasfilm Games“

Tęsinys įvyko praėjus penkeriems metams po originalaus žaidimo įvykių, karas prieš Sithus Respublikai dar labiau išaugo. Dabar, ištremtas iki visiško išnykimo, ištremtajam buvusiam Jedžiui pavesta atkurti ryšį su Jėga ir keliauti į Sitų akademiją „Malachor V“ ir, regis, visam laikui nugalėti sitų valdovus. Praėjus maždaug 300 metų po Jedi pilietinio karo pabaigos, Senoji respublika seka „Jedi“ ir „Sith“, nes abiejų jėgoms jautrių frakcijų taikaus taika sukelia konfliktus ir intrigas, kurios liejasi per visą galaktiką, formuodamos jos istoriją ateinantiems tūkstantmečiams.



Svarbūs veikėjai

Nustatykite tūkstantmečius prieš filmų įvykius, jokių ankstesnių veikėjų Žvaigždžių karai istorijos pasirodo Senosios Respublikos laikais, nors galaktikoje gyvena žinomi archetipai. Pagrindinis originalaus žaidimo veikėjas „Revan“ buvo vienas didžiausių ordino „Jedi“ riterių, prieš pasiduodamas „Tamsiajai pusei“, sužinojęs apie „Star Forge“ egzistavimą, kad sukonstruotų savo galingą armadą.

KITAS PUSLAPIS: Nepaisant laikotarpio, Senoji Respublika yra aiškiai Žvaigždžių karai

1 du

Redaktoriaus Pasirinkimas


„Mortal Kombat“: kaip Scorpionas pasiekė maksimalų galios lygį

Komiksai


„Mortal Kombat“: kaip Scorpionas pasiekė maksimalų galios lygį

Nugalėjęs savo įniršio ir kančios įsikūnijimą, Scorpionas pagaliau sugebėjo išlaisvinti savo tikrąjį kovotojo potencialą.

Skaityti Daugiau
„Žvaigždžių karų mūšis II“ erzina „Han“ laikui skirtą individualių temų DLC

Kompiuteriniai Žaidimai


„Žvaigždžių karų mūšis II“ erzina „Han“ laikui skirtą individualių temų DLC

Žvaigždžių karų „Battlefront II“ socialinės žiniasklaidos paskyros rodo, kad dar yra koks nors madingas DLC, kuris ypač sutapo su „Solo“ išleidimu.

Skaityti Daugiau