Mažai Žvaigždžių karai buvo toks pat prieštaringas kaip Žvaigždžių karų mūšis II. Pradėjus žaidimą, jis sulaukė daugybės kritikos iš spaudos ir tiesioginės sirgalių neapykantos. Jis buvo vertinamas kaip tuščiaviduris, nepatogus, mokantis už laimėjimą Žvaigždžių karai žaidimas su progresavimo sistema, susieta su grobio dėžėmis. Žaidžia kaip populiarus Žvaigždžių karai simboliai reikalautų valandų valandų šlifavimo - nebent mokėtumėte daugiau pinigų. Laimei, po visos sakmės vertės blogo PR ir dvejų metų atnaujinimų, II mūšio frontas peraugo į tai, ką gerbėjai iš tikrųjų gali vadinti „geru“ ir kurį tikrai verta išbandyti. Dabartine forma jis nusipelno pagyrimo, tačiau kūrėjai nenuilstamai stengėsi, kad tai būtų iki galo.
Nepaisant naujos „Disney“ eros antplūdžio „Žvaigždžių karų“ žiniasklaida , susiję vaizdo žaidimų leidimai buvo gana nuviliantys. DICE sukurtas ir „Electronic Arts“ išleistas iš naujo paleistas „Žvaigždžių karų mūšis“ švelniai tariant, buvo pribloškiantis. Nors jis atrodė nuostabiai ir žaidė sklandžiai, pirmasis naujosios franšizės žaidimas neturėjo turinio. Nebuvo tikros vieno žaidėjo patirties, o keliems žaidėjams trūko jokio gylio regėjimo. Bene absurdiškiausia problema buvo nepateisinamas žaidimo trūkumas ... na, Žvaigždžių karai. Pirmas Mūšio frontas ignoruoja ankstesnes ir tęsiamąsias trilogijas, išleidžia tik su keletu žemėlapių ir pateikia tik originalius trilogijos personažus.
Tuščiaviduris atsakymas

Nors žaidimas buvo periodiškai atnaujinamas (įskaitant tam tikrą turinį, įkvėptą Šelmis ), perkrautas Mūšio frontas negalėjo patenkinti savo originalios serijos. Gerbėjai garsiai ir aiškiai išreiškė savo susirūpinimą, o EA atrodė, kad jie klausosi. Žvaigždžių karų mūšis II žadėjo daug daugiau turinio - jame bus ne tik vieno žaidėjo kampanija, bet ir turinys iš kiekvieno Žvaigždžių karai trilogija. Atrodė, kad gerbėjų svajonė išsipildė iki atviro beta testavimo.
Ankstyvieji žaidėjai netrukus nustatys, kad žaidimas buvo sukurtas su ydingomis atnaujinimo sistemomis, susiejant lygio progresą su grobio dėžėmis ir ilgais malimais. Net vaidindami kaip žymūs personažai, tokie kaip Luke'as Skywalkeris ir Darthas Vaderis, buvo užrakinta už brangias žaidimo kreditų sienas. Be abejo, už kreditus taip pat buvo galima atsiskaityti realiais pinigais, o tai dar labiau paskatino žaidėjus atsiimti daugiau pinigų. Žaidimas ne tik kainavo mažiausiai 60 dolerių, bet ir buvo sukurtas išspausti iš žaidėjų daugiau pinigų, kad gautų „visišką“ patirtį.
EA ir DICE po pirminių reakcijų viešai gynė žaidimą, kasėsi į gilesnes duobes. Sistema buvo taip akivaizdžiai godi ir sugadinta, kad pradėjo Belgijos lošimų komisija tiriant, ar reklamuojamas nepilnamečių lošimas per savo grobio dėžes. Gindama grobio dėžes ir užrakintus herojus, EA ėmėsi Reddito, kad pateisintų niūrią sistemą kaip būdą įteikti „pasididžiavimą ir pasiekimus“ žaidėjams, kurie žengė per šimtą valandų pliusą. Natūralu, Žvaigždžių karai gerbėjai iškvietė EA dėl juokingo tvirtinimo. EA komentaras „pasididžiavimas ir pasiekimai“ bendruomenėje buvo toks pakurstantis, kad šis postas nuo to laiko sumušė Gineso pasaulio rekordą labiausiai nuvertintas komentaras „Reddit“ istorijoje.
Po kritinio smūgio ir klientų pasipiktinimo daugelis žaidėjų ir sirgalių perdavė II mūšio frontas. „DICE“ padarė tam tikrą žalos kontrolę, o bendra patirtis pagerėjo, tačiau tik neseniai žaidimas atkovojo sirgalių dėmesį. Nuo 2017 m. II mūšio frontas gavo daug patobulinimų ir turinio atnaujinimų. Visi veikėjai buvo atrakinti ir išlaisvinti, grobio dėžutės buvo visiškai išjungtos, o žaidime yra daugybė naujų režimų, žemėlapių ir iššūkių.
Taigi, kas pasikeitė?

Pradedantiesiems tai nebejaučia II mūšio frontas grobia tavo piniginę. Be grobio dėžučių ir mikrotransakcijų žaidimas jaučiasi sąžiningas ir naudingas. Vis dar yra šiek tiek malonu uždirbti kreditus, kurie naudojami tik tokiems dalykams kaip kosmetika ir emocijos, bet juos galima uždirbti tik žaidžiant žaidimą. Dabar, kai atrodo, kad tai tikras vaizdo žaidimas, keli turinio atnaujinimai nuo to laiko patyrė daugiau malonumo. Atnaujinimas remiantis Paskutinis džedajus netrukus po paleidimo, įtraukus Finną ir kapitoną Phasma kaip vaidinamus herojus ir pridėjus druskos planetą Kraitą iš filmo finalo. Pridedamas atnaujinimas Solo: „Žvaigždžių karai“ Istorija , pridedant tokias vietas kaip Kessel ir Jabba rūmai kartu su jaunų Han Solo, Lando ir Chewbacca premijomis. „Prequel“ gerbėjai gavo perpildytų naujinių Klonų karai turinys. Anakinas, Obi-Wanas, grafas Dooku, generolas Grievousas ir keli priešistoriniai žemėlapiai yra išskirtiniai patirties papildymai. Žaidime taip pat yra naujų atrakinamų kostiumų kariams ir herojams Žvaigždžių karai trilogija.
Visą šią gerbėjų paslaugą lydi žaidimo atnaujinimai, kurie iš tikrųjų sujaudina patirtį. Papildomas žaidimo režimas „Capital Supremacy“ yra režimas, kuriuo ilgą laiką žaidėjai mėgavosi nuo 2019 m. Kovo mėn. Šis režimas leidžia žaidėjams kovoti dėl pagrindinių teritorijų mūšio lauke, o pralaimėjusi komanda paskutinį kartą stoja į savo sostinę. Be to, kooperatyvo režimas sugadina daugelio žaidėjų chaosą, o jo struktūra labiau pagrįsta komandiniu darbu. Žaidime ir dabar yra galimybė pasirinkti greitą veiksmą žaidėjams, norintiems mėgautis Mūšio frontas didelio masto kova su dirbtinio intelekto valdomais priešininkais.
Vis dar jėgų sutrikimas

II mūšio frontas yra daug geresnis nei paleidimo metu, tačiau jis nėra tobulas. Tai vis dar turi tam tikrų pusiausvyros problemų ir trūksta svarbaus turinio. Pavyzdžiui, originalus trilogijos turinys vis dar laukia prieigos prie naujų žaidimo režimų ir Šelmis turinio visiškai nėra. Bet jei nuo žaidimo pradžios nepasirinkote žaidimo, dabar jis gali mėgautis dar daugiau, įskaitant neseniai pridėtą „Žvaigždžių karai:„ Skywalkerio “kilimas turinys.
Aišku, EA vis dar turi prastą reputaciją dėl mikrotransakcijų ir papildomo turinio, tačiau jie tikrai viską pakeitė II mūšio frontas . Vis dėlto neseniai paskelbtas leidimas „Battlefront II“: „Celebration Edition“ , yra perkamas turinio atnaujinimas, kuris atveria visą žaidimo kosmetiką. Tai gali būti būdas pamelžti daugiau pinigų iš dabartinės žaidėjų bazės, tačiau atsižvelgiant į tai, kad dauguma žaidėjų jau pasiėmė žaidimą už labai mažą kainą (jei rimtai, patikrinkite vietines nuolaidų dėžes), tai yra visiškai prasminga. Panašu, kad gerbėjų atsiliepimai (o galbūt ir nedidelis boikotavimas) iš tikrųjų padarė pokyčių. Tai ne pats geriausias Žvaigždžių karai kada nors padarytas žaidimas ar net geriausias Mūšio frontas kada nors padarė , bet Žvaigždžių karai: II mūšio frontas dabar iš tikrųjų gali būti gana gera.
weyerbacher linksmi vienuoliai kalorijas