„Žvaigždžių kelias“: kaip didžiausias Sherlocko Holmeso piktadarys beveik nugalėjo įmonę

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Vienas iš savotiškų keistenybių Žvaigždžių kelias pasakojimas ateina, kai iš pažiūros nekenksmingos technologijos staiga tampa mirtina grėsme. Pavyzdžiui, dėl vežėjo avarijos viskas įvyko nuo įgulos gabenimo į Veidrodinę visatą iki dviejų veikėjų susiliejimo į vieną. Nors retkarčiais jis išbandė tikimybės ribas, „Trekkies“ iš tikrųjų yra labai mėgstamas žmogžudystės dėklas dėl jų išleistų istorijų kokybės. Niekur to nėra taip teisingai, kaip su profesoriumi Moriarty, Sherlock Holmeso ilgametė nemezė netyčia suteikė jausmą įsimintinoje epizode. „Nauja karta“ . Nors jis pasirodė tik du kartus, jis suteikė „Enterprise“ įgulai viską, ką tik galėjo, ir to metu tyliai prisijungė prie gretų „Žvaigždžių žygis“ didžiausi priešininkai.



Moriarty pirmą kartą pasirodė „Nauja karta“ 2 sezonas, 3 serija, „Elementary“, „Dear Data“, kuriame Geordi ir Data dalyvavo Sherlock Holmes holodeck simuliacijoje. Siekdamas sukurti „naują“ nuotykį, galintį nugalėti Duomenis, Geordi netyčia suteikia holografiniam personažui jausmo ir supratimo apie Visatą už scenarijaus ribų. Tai buvo staigus, nepaaiškinamas pagrindinio saugumo gedimas, o tai logistikos prasme mažai. Ir vis dėlto tai nebuvo svarbu, nes scenarijus vystėsi taip sumaniai.



„Moriarty“ pabudimas įvyko išmanaus personažo kūrinio, kurio metu Geordi bando apeiti integruotą Dato pranašumą, sprendžiant salono detektyvo istoriją, išvadą. Moriarty jausmas atsiranda dėl prastų frazių - logistiškai tolimos, bet geros istorijos kabliuko - ir kartu su didžiuliu Data intelektualiniu pajėgumu organiškai pagamino juntamą hologramą. Technologinis slydimas buvo beveik nematomas, paslėptas po dviem pagrindiniais personažais, bandančiais gerai praleisti laiką.

Atmetus logistikos klausimus, Moriarty virto gana antagonistu. Išsivadavęs iš holmezietiško pasaulio suvaržymų, jis siekė patobulinti save, siekdamas pabėgti nuo holodeko ne dėl užkariavimo ar asmeninės naudos, o kad geriau suprastų visatą, kurios ribos jam tiesiog eksponentiškai išsiplėtė. Jis įrodė, kad duomenys yra lygūs visais atžvilgiais, sukeldamas didelę grėsmę „Enterprise-D“ ir jos personalui. Tai prasidėjo pagrobus daktarą Pulaskį ir laikant ją įkaitu, užtikrinant, kad įgula negalėtų jo tiesiog ištrinti, priversdama juos derėtis dėl sąlygų. Jis nusileido tik tada, kai Picardas įsipareigojo išlaisvinti jį iš holodeko ir buvo priverstas pasitikėti jo žodžiu.

SUSIJĘS: „Žvaigždžių žygis“: Žvaigždžių parkas PRIEŠ Worfą turėjo pamirštą klingono pareigūną



Jo lankas tęsėsi ir išsiplėtė 6 sezono 12 serijoje „Laivas butelyje“, kur jis pristatė Picardui stulbinančią etinę nesėkmę. Tarp dviejų epizodų jis žinojo apie bėgantį laiką: įstrigęs pragariškoje nebūtyje ir pasiryžęs niekada nebegrįžti. Įgulai pavyko jį „išlaisvinti“ tik įtikinant, kad jis paliko holodecką - tuo metu neįmanoma Žvaigždžių kelias laiko juosta - ir suteikti jam tyrinėti virtualią visatą, niekuo nesiskiriančią nuo tikrojo. Tai buvo protingas sprendimas, tačiau tam reikėjo visko, ką turėjo Picardas ir jo įgula. Abiejuose epizoduose pasekmės tęsėsi toli už holodeko.

Proceso metu Moriarty tapo vienaskaita Žygis piktadarys, iššūkis „Nauja karta“ įgula būdais, neturinčiais nieko bendra su fizine jėga. Ir jo nuopelnas, Žvaigždžių kelias vadovavosi koncepcija, ekstrapoliuodama Moriatry egzistavimo technologinę tikrovę, kuri galiausiai atvedė į EMH ir „Žvaigždžių žygis“: „Voyager“ ’S mylimasis daktaras. Padėjo koncepcijos atsparumas Žygis įveikti kavalierišką požiūrį į netinkamai veikiančią technologiją, tuo pačiu kuriant labai gerą mokslinę fantastiką.

BŪTINAI SKAITYTI: „Žvaigždžių žygis“: naujos kartos jau paaiškinta „Senis“ Q





Redaktoriaus Pasirinkimas


10 kartų sidabrinis trio pavogė pasirodymą Hario Poterio serijoje

Sąrašai


10 kartų sidabrinis trio pavogė pasirodymą Hario Poterio serijoje

Būdami galingi magijos vartotojai, burtininkų pasaulio sidabrinė trijulė – Luna, Džinė ir Nevilis – kelis kartus pavogė pasirodymą „Hario Poteryje“.

Skaityti Daugiau
13 MMO, kuriuos iš tikrųjų smagu žaisti vienam

Sąrašai


13 MMO, kuriuos iš tikrųjų smagu žaisti vienam

Kai kurie žmonės nori patirti, ką gali pasiūlyti MMO, bet iš tikrųjų niekada nežaidžia su niekuo kitu, o tam tikri pavadinimai kuriami atsižvelgiant į tai.

Skaityti Daugiau