Vampyrai, aptemusios ir prakeiktos būtybės, kurios maitinasi gyvųjų krauju, nuo neatmenamų laikų egzistuoja fantazijos sferoje. Kartais vaizduojami kaip siaubingi monstrai ir vaiduokliai, o kartais vaizduojami kaip grakštūs ir tamsiai gražūs negyvieji, vampyrai šimtus metų kurstė daugybę istorijų, mitų, pjesių, romanų ir dar daugiau. Žmonės visame pasaulyje turi savo unikalų požiūrį į vampyrų mitą ir, nors gali atrodyti, kad tokie baisių legendų padarai išnyks į laiko miglą, kaip ir daugelis kitų klasikinių monstrų, vampyrai šiandien yra vieni iš populiariausių siaubo būtybių. Klasikoje galima rasti vieną geriausių vampyrų svarbos popkultūroje pavyzdžių Kaino palikimas vaizdo žaidimų serija.
Iš pradžių 1993 m. Silicon Knights sukūrė projektą pavadinimu „Nosgoto stulpai“, Kaino palikimas serija prasidėjo pagal vieną, tačiau labai ambicingą kredo: būti „žaidimu, kurį norėtų žaisti suaugusieji“, kaip paaiškino Silicon Knights prezidentas Dennisas Dydackas. Žaidėjų perkėlimas į užgožtą Nosgoth pasaulį – patį pirmąjį žaidimą Kaino palikimas serija, 1996 m Kraujo ženklas: Kaino palikimas pasirodė esanti didžiulė Silicon Knights sėkmė. Kai Nosgoth pasaulis (ir laiko juosta) pribrendo perimti, turėjo prasidėti viena iš labiausiai gerbiamų žaidimų vampyriškų siaubo franšizių. Tačiau gerbėjai niekada negalėjo įsivaizduoti, kad serialas nuplukdys neramią ir neramią kryptį, kuri baigsis nebaigtomis pasakomis, ankstyva mirtimi ir neaiškia ateitimi.
„Blood Omen: Legacy of Kain“ supažindino žaidėjus su Kainu, serijos poetiniu antiherojumi
septyni mirtinos nuodėmės anime 10 įsakymų
Siužetas Kraujo ženklas prasideda siaubingu jos titulinio veikėjo Kaino nužudymu. Kadaise buvęs kilmingas Kainas buvo užpultas plėšikų gaujos ir nužudytas dėl jo aukso. Užuot paslydęs mirtyje, Kainas pabunda, kai burtininkas Mortanijus jam paaiškina, kad jis tapo kažkuo daugiau nei žmogumi. Dabar vampyras Kainas atgimė iš keršto troškulio, skatinančio kiekvieną jo veiksmą. Keršto siekis tampa painia ir sudėtinga istorija apie išdavystę, kovą dėl valdžios ir ne tik Kaino sielos, bet ir viso Nosgoto pasaulio likimą. Kraujo ženklas buvo unikalus po jo išleidimo, ne tik savo tamsiu ir brandžiu fantazijos izometriniu veiksmu, bet ir tuo, kad žaidėjams leido Kainui arba išgelbėti save, arba sunaikinti visą Nosgothą savo naudai. Niūrus antiherojus Kainas labai skyrėsi nuo kitų savo eros vaizdo žaidimų veikėjų.
1999 m., tiesioginis tęsinys Kraujo ženklas buvo išleistas, Legacy of Kain: Soul Reaver . Dabar sukūrė Crystal Dynamics ir išleido Eidos, Sielos gelbėtojas ėmėsi radikalaus požiūrio tęsti pradėtą istoriją Kraujo ženklas . Nustatyta daugybės metų į ateitį, Nosgoto pasaulis tapo miręs. Kainas, didžiausias vampyriškas Nosgoto blogis, sukūrė daugybę vampyrų. Razielis, Kaino pirmagimis, išsivystė už Kaino ribų ir buvo nuteistas mirties bausme už netyčinį įžūlumą. Savo nuostabai (ir visiškam nusivylimui), Razielis atsidūrė ne tamsiame mirties glėbyje, o siaubingame savo buvusio kūno lukšte. Didžiulis čiuptuvinis žvėris, eldrichas vyresnysis Dievas, pranešė Razieliui, kad dabar jis yra sielą ryjantis atgyvenas, kuriam pavesta nužudyti Kainą, kad atkurtų pasaulio pusiausvyrą. Kai Razielis kovojo per apleistą Nosgoto žemę, jis atrado siaubingą tiesą, slypinčią už savo egzistavimo ir jo ryšio su visais vampyrais.
Kelionės laiku ir kerštingi raiščiai išplėtė Kaino palikimą į naują teritoriją

Pereinant į šeštosios kartos vaizdo žaidimų konsoles, Kaino palikimas serijoje buvo dar trys įrašai, iš kurių pirmasis buvo 2001 m Legacy of Kain: Soul Reaver 2 . Toli įstrigęs Nosgoto praeityje, Razielis kovojo ne tik dėl to, kad nugalėtų Kainą, bet ir susitaikytų su jo spektrine forma, pančiais, kuriuos jam uždėjo Vyresnysis Dievas, ir koks iš tikrųjų buvo jo vaidmuo didesniame Nosgoto likime. 2002 m. Kaino palikimas: kraujo ženklas 2 buvo išleistas, šį kartą po Kaino žygdarbių alternatyvioje laiko juostoje Kraujo ženklas ir Sielos gelbėtojas . Išduodamas vampyrų sektos, Kainas stengiasi užtikrinti savo dominavimą Nosgoto pasaulyje. Kraujo ženklas 2 egzistuoja keistoje vietoje Kaino palikimas mythos, kaip jo alternatyvi laiko juosta, yra laiko srauto pabaigoje „Soul Reaver“ 2 , komplikacija, kilusi dėl to, kad susikūrė atskira komanda Kraujo ženklas 2 .
Paskutinis pagrindinis įrašas Kaino palikimas serija, 2003 m Legacy of Kain: Defiance , pasirodė esąs įmantriausiai austa pasaka visoje serijoje. Pirmą kartą serijoje žaidėjai galėjo valdyti ir Kainą, ir Razielį per vieną žaidimą. Razielis atsidūrė įstrigęs Nosgoto praeityje ir ieškojo savo tikrojo tikslo didžiulėje pasaulio istorijos gobelenoje. Kainas, įtūžęs laiko mago Moebijaus melo ir manipuliacijų, taip pat klastingojo vyresniojo Dievo primestų machinacijų, kovojo, kad pakeistų pačią laiko prigimtį. Kruvinoje kulminacijoje Kainas nugalėjo vyresnįjį Dievą, kuris pasitraukė į žemės gelmes. Kai Razielio siela buvo įkūnyta pačiame Sielų plėšiko karde, Kainas pažvelgė į Nosgotą ir išreiškė viltį dėl ateities. Pabaiga Nepaklusimas taip pat pasirodė esąs viso pabaiga Kaino palikimas seriją, nes keli pokyčiai ir komplikacijos pasirodė pernelyg neįveikiami, kad juos būtų galima įveikti.
Tragedija sudavė du lemiamus smūgius Kaino palikimui ir paliko seriją.

Britų aktorius Tony Jay, produktyvus balso aktorius, įgarsinęs Vyriausiąjį Dievą, mirė 2006 m. rugpjūtį. Būdamas vyresniuoju Dievu, buvo pagrindinis serialo veikėjas, kuris pasitraukė nuo slenksčio, o tai dar labiau apsunkino neabejotiną Jay balsą, kurio neįmanoma pakeisti. atsidūrė sunkioje situacijoje. Režisierius, prodiuseris ir rašytojas Kaino palikimas serialas, Amy Hennig , paliko „Crystal Dynamics“ ir prisijungė prie „Naughty Dog“ – pokytis, kurį daugelis gerbėjų laiko didžiuliu franšizės vinimi. Hennigas turėjo tokią svarbią ranką kuriant, rašant ir vadovaujant Kaino palikimas žaidimus, judėti į priekį be jos reikštų palikti originalų toną ir serialo sielą. Tony Jay ir Amy Hennig nedalyvaus būsimose dalyse, Kaino palikimas serialas atsidūrė labai apgailėtinoje padėtyje.
Beveik po dešimties metų Legacy of Kain: Defiance buvo išleistas, gerbėjai gavo visiškai naują serialo įrašą, nors tai tikrai nebuvo tai, ko tikėtasi. 2015 m. Nosgotas buvo išleistas asmeniniame kompiuteryje kaip atvira beta versija, sukurta Psyonix ir išleista Square Enix Europe. Nepaisant to, kad yra pavadintas ir sukurtas pasaulyje Kaino palikimas , Nosgotas atsisakė visų ankstesnių žaidimo elementų, kurie apibrėžė seriją. Dingo galvosūkių sprendimas, daiktų ir įgūdžių įgijimas bei didelė aplinka, kuri buvo ankstesnių žaidimų esmė; vietoj to, Nosgotas buvo komandinis internetinis kelių žaidėjų veiksmo žaidimas. Vieną komandą sudarė į kovą orientuoti vampyrai, o kitą komandą sudarė į nuotolius orientuoti žmonės. Nosgotas sulaukė neutralių kritikų atsiliepimų, bet vis tiek sukaupė tam skirtą gerbėjų ratą. Mažiau nei per metus nuo išleidimo kaip atviros beta versijos, Nosgotas buvo uždarytas visam laikui.
Atšauktas paleidimas iš naujo ir prisijungimas prie kelių žaidėjų, paliko nusiminusių ir sutrikusių Kain gerbėjų palikimą

Priežastis dėl Nosgoth' Keistas ir iš pažiūros staigus išleidimas įvyko dėl labai prieštaringo momento franšizės istorijoje: atšaukus Kaino palikimas: Negyva saulė . Amy Hennig pasitraukimas iš „Crystal Dynamics“, taip pat išbrauktas Kaino palikimas: pranašystė projektą, labai apsunkino serijos eigą. Buvo pateikti keli pasiūlymai dėl kito tikrojo įrašo serijoje, tačiau tik 2009 m. Kaino palikimas: Negyva saulė buvo pasirinktas kaip kitas kuriamos serijos pavadinimas. Negyva saulė turėjo būti visiškas serijos pertvarkymas ir paleidimas iš naujo, nusprendus iš naujo supažindinti žaidėjus su Kainu ir Razieliu bei Nosgoto pasauliu. Panašios detalės ir tropai iš originalios serijos liktų nepakitę Miręs Su n, bet tikėjosi pumpuoti šviežio kraujo į nykstantį kūną Kaino palikimas , žingsnis, kuris tikrai būtų atstumdęs gerbėjus.
Ankstyvosios plėtros filmuota medžiaga Negyva saulė buvo išleistas, demonstruojantis naujas drąsias pasakojimo ir žaidimo kryptis. Negyva saulė buvo klasikinių žaidimo elementų ir modernaus dizaino tropų santuoka. Būdamas vaiduokliškas kerštas, Razielis vis dar turėjo savo sugebėjimą pereiti iš fizinio pasaulio į spektrinę plokštumą, o kaip vampyras, Razielis taip pat turėjo poreikį vartoti kraują, kai fizinis, ir sielas, kai dvasia. Kad pavadinimas pažvelgtų į šiuolaikines akis, tyrinėjant didžiulę Nosgoto žemę buvo integruotas greitas, parkūro stiliaus judėjimas. Fluid parry pagrįsta kovos ala Betmenas: Arkhamo prieglobstis ir Assassin's Creed taip pat buvo įtrauktas, žadėdamas daug gilesnę kovą nei anksčiau. Dėl visų teigiamų pokyčių kai kurie gerbėjai vis dar buvo neįtikinti Negyva saulė buvo vertas įpėdinis, kuriam buvo suteiktas šlovinamasis titulas Kaino palikimas . Deja, prieš gerbėjams pateikus visą savo nuomonę apie oficialų leidimą, Negyva saulė buvo atšauktas 2012 m., kai „Square Enix Europe“ nepatenkino žaidimo būkle, kol jis nepasiekė visos gamybos.
Kain serijos palikimo ateitis gali būti tikrai mirusi, bet ar gerbėjai turėtų ir toliau tikėtis?

Šiuo metu ateitis Kaino palikimas serija miglota ir nežinoma. 2015 m. „Crystal Dynamics“ teigė, kad yra „50/50 tikimybė“, kad bus dar vienas naujas Kaino palikimas pavadinimas bus išleistas aštuntos kartos žaidimų konsolėms. Vėliau, 2022 m., Embracer Group, įsigijusi Kaino palikimas IP, pareiškė, kad atkreipė dėmesį į gerbėjų reikalavimus dėl naujos įmokos. Ar iš tikrųjų bus išleistas kitas įrašas, dar reikia pamatyti. Paskutinis svarbus serialo įrašas buvo išleistas prieš dvidešimt metų. Tiek, kiek gerbėjams patiktų naujas Kaino palikimas Liūdna realybė išlieka ta, kad Tony Jay nebegali pakartoti savo vaidmens ir Amy Hennig beveik neabejotinai su tuo nesusijęs. Išnykus tokiai neatsiejamai serialo daliai, serialui tęstis bus nepaprastai sunku.
Noras naujo Kaino palikimas žaidimas kyla iš poreikio pamatyti tinkamą serijos pabaigą, apie ką buvo užsiminta tik pasibaigus Nepaklusimas . Naujas pavadinimas susilauktų pagyrimų už tai, kad serialas išliko gyvas, bet taip pat susidurtų su neišvengiama atsakomybe dėl to, kad jis nėra toks, kokio trokšta klasikinio tęsinio gerbėjai. Bet koks naujas įrašas, nepaisant jo krypties, turi sutelkti dėmesį į pasaulio kūrimo, personažų tobulinimo ir rašymo, kuriuo serialas išgarsėjo, kokybę. Galbūt nėra geresnio vaizdavimo Kaino palikimas serialo dabartinė situacija nei paties Razielio žodžiai, kai jis nugrimzdo į Mirusiųjų ežero dugną: „Praėjo amžinybė, ir mano kančios atslūgo, sugrąžindamos mane iš beprotybės prarajos. Nusileidimas mane sunaikino... ir vis dėlto gyvenau.