„The Ultimate DOOM“: penki geriausi lygiai, reitinguojami

Kokį Filmą Pamatyti?
 

1993-ieji LEMTIS visam laikui pakeitė žaidimų industriją. Iki šios dienos originalų pavadinimą nuolat žaidžia milijonai dėl patenkinamos kovos, intensyvių demonų susitikimų ir, paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas, dėl nepakartojamo lygio dizaino. Originalo žemėlapiai LEMTIS ir oficialus ketvirtasis jo epizodas, Galutinis DOOM'as „Thy Flesh Consumed“ yra gerbėjų gerbiami kaip vieni geriausių FPS žanre.



Keturiuose žaidimų epizoduose yra trisdešimt šeši žemėlapiai, ir labai mažai jų gali būti laikomi blogais lygiais. Susiaurinti šią didžiulę nesenstančių etapų kolekciją iki penkių didžiųjų nėra lengva užduotis, bet štai jie yra. Tai yra penki geriausi lygiai Galutinis DOOM.



E1M1: Angaras

Nėra sąrašo LEMTIS Didžiausi hitai būtų atliekami be „Hangaro“. Pats pirmasis lygis tapo visiškai ikoniškas tokiu būdu, kuris peržengė likusį ir taip neįtikėtiną žaidimo šlovę. Tamsius ir niūrius angaro koridorius galima neįtikėtinai greitai išvalyti, sudarant bičių liniją išėjimui, tačiau E1M1 yra keletas klasikinių LEMTIS paslaptys, ypač slaptas jungiklis, leidžiantis žaidėjui pasiekti pagrindo išorę.

Lygis yra puikus pavyzdys kai kurioms titulo stipriosioms pusėms ir revoliucinei technologijai, kurią žaidimas pradėjo 90-aisiais. Žemėlapyje yra langai, kuriuos galima naudoti norint pamatyti lauką, skirtingi vertikalumo lygiai, neįprastos formos geometrija ir pavojai aplinkai rūgščių patalpos pavidalu. Nors dabar šie dalykai gali atrodyti neįtikėtini, žaidimų pasaulį jie sukrėtė 1993 m. Lygio muzikos takelis „At Doom's Gate“ taip pat tapo visiškai ikoniškas, nurodytas ir peržiūrėtas kelis kartus. visos serijos metu .

SUSIJEDS: Naujieji laiko skirstytojai PRIVALO išsaugoti savo tapatybę



tamsus arklys maldauja penktąjį

E1M8: Fobo anomalija

„Phobos Anomaly“ yra pirmasis iš žaidimo boso etapų, baigiantis mūšiu su dviem pragaro baronais, kuriuos „id Software“ meiliai vadina broliais „Bruiser“. Šis etapas yra labai paprastas, apimantis pasivaikščiojimą po tamsius koridorius, žudant Pinkies, kol pasiekia boso kambarį, tačiau užima vietą šiame sąraše dėl savo ikonografijos ir atmosferos. Muzikos takelis „Blogio ženklas“ sukuria triuškinančio, artėjančio pražūties jausmą, kai grotuvas šliaužia link paskutinio epizodo susidūrimo.

Nugalėjus brolius „Bruiser“ pentagramos formos kambaryje, sienos nuleidžiamos žemyn, kad atsiskleistų, kas atrodo kaip išeitis. Įėjęs į teleporterį, grotuvas nukreipiamas į tamsiai juodą kambarį, pripildytą demonų. id iš pradžių buvo skirtas tai sukelti Doomguy mirtis , nusiųsdamas jį į pragarą antram žaidimo epizodui. Nors atrodo, kad „Doomguy“ išgyvena, „Phobos Anomaly“ yra apmaudus reikalas, pasibaigiantis scenarijumi, kuriame nebus galima laimėti.

SUSIJ :S: Kodėl „Bethesda“ dar kartą neišleido pamiršto „Wolfenstein“ žaidimo?



E3M6: Mt. Erebusas

Mt. „Erebus“ yra vienas įspūdingiausių lygių LEMTIS žvelgiant iš dizaino perspektyvos. Tuo metu šis beveik visiškai atviras lygis buvo novatoriškas. Tai vis dar išlieka išties įspūdingu etapu, kuriame siūlomi geriausi LEMTIS šiandien. Žaidėjas prasideda didelėje saloje, esančioje lavos jūroje, aplink raudonos spalvos vandenyną išmargintos mažesnės struktūros ir salos. Didžioji dalis „E3M6“ yra visiškai neprivaloma ir ją galima apžiūrėti žaidėjo tempu, netgi paslėpus slaptą išėjimą į Warrensą nuo užmušto kelio.

Šis gana platus žemėlapis išbando visus žaidėjo įgūdžius su įvairiomis paslaptimis, kai kuriais sunkiais susitikimais su būriais demonų ir atviro lygio dizainu. Mt. „Erebus“ nustatė būsimų atvirų ES lygių tendenciją DOOM II ir FPS žanras kaip visas.

mano herojus akademijos herojai, kurie atrodo kaip piktadariai

SUSIJEDS: Kaip Wolfensteinas sukūrė pirmojo šaulio žanrą

E3M9: Warrensas

Slaptas „Inferno“ žemėlapis puikiai žaidžia žaidėjo lūkesčius. Etapas prasideda visiškai pakartojant pirmąjį epizodo lygį - „Pragaro išlaikymas“. Pasiekus kažkada buvusį pradinės scenos išėjimą, sienos žemiau, kad atskleistų boso susidūrimą su milžinišku kibernetiniu demonu. Iš čia žaidėjas turi grįžti per lygį, kuris dabar pasikeitė ir atsivėrė į visiškai kitokį.

„Warrens“ atstovauja žaismingam „id Software“ pobūdžiui. Dėl savo slapto lygio, turinčio unikalų posūkį, prigimtis daro jį nepakartojamą. Scena pasirodo įsimintinesnė už tą, kuri ją įkvėpė, ir žaidėjai gali tikėtis pakartoti „Hell Keep“ ir numatyti, kad sienos nukris bet kurią minutę.

SUSIJĘS: „Far Cry 6“: išleidimo data, siužetas ir žinomos naujienos (iki šiol)

E4M2: tobula neapykanta

„Tobulą neapykantą“ legendinis Johnas Romero suprojektavo vos per šešias valandas. Stebina tai, kad toks trumpas kūrimo laikas gali sukelti vieną žymiausių (ir sunkiausių) serijos žemėlapių. „Tobula neapykanta“ yra ne kas kita, kaip pirštinė, pripildyta keblių platformų, gausybės priešų ir netgi susidūrimo su „Cyberdemon“ prieš išeinant iš scenos. Nuo to momento, kai žemėlapis bus įkeltas, priešai yra budrūs ir pradės pulti, o E4M2 iš ten retai leidžiasi.

Scenoje siūlomos kelios įsimintinos paslaptys, iš kurių dvi ryškiausios yra paslėptas išėjimas į E4M9: Baimė ir slaptas teleportuotojas, prie kurio galima prisijungti, norint persiųsti „Cyberdemon“ telefoną ir gauti BFG-9000, neiššaudant nė vienos kulkos. Nors kai kurie gali teigti, kad „Perfect Hatred“ iššūkių lygis ribojasi su pertekliumi, negalima nuneigti, koks žemėlapis iš tikrųjų yra įsimintinas ir įdomus tarp retro šaulių.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: „TimeSplitters 2“: kaip atrakinti pagrindinį uostą



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Batman Hot Wheels“ nuotraukos pateikia išsamų naujojo „Batmobile“ vaizdą

Filmai


„Batman Hot Wheels“ nuotraukos pateikia išsamų naujojo „Batmobile“ vaizdą

Pririšamas žaislas „Hot Wheels“ rodo naujas „Batman“ pertvarkytos „Batmobile“ detales, įskaitant šarvuotas padangas, šikšnosparnio formos variklį ir prietaisų skydelio technologiją.

Skaityti Daugiau
Žvaigždžių karai: Ahsokos Rosario Dawson ir Haydenas Christensenas vėl susitinka naujose nuotraukose ir filmuotoje medžiagoje

Kita


Žvaigždžių karai: Ahsokos Rosario Dawson ir Haydenas Christensenas vėl susitinka naujose nuotraukose ir filmuotoje medžiagoje

Anakino ir Ahsokos aktoriai vėl susijungė naujuose vaizduose ir filmuotoje medžiagoje, kai kartu pasirodė filme „Žvaigždžių karai: Ahsoka“.

Skaityti Daugiau