„Sci-Fi“ RPG, tokie kaip „Požemiai ir drakonai“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Požemiai ir drakonai daro didvyrišką fantaziją nepaprastai gerai. Tačiau kartais mūsų vaizduotė nori kažko kito. Norime patekti į kosmosą, susitikti su svetimomis gyvenimo formomis arba ištirti, ką reiškia būti žmogumi, tapdami mašina.



Čia atsiranda mokslinės fantastikos pasaulis. Mokslinės fantastikos RPG leidžia žaidėjams tyrinėti žvaigždes taip pat D & D perkelia juos per fantazijos sritis. Galima rinktis iš daugybės variantų, todėl pateikite keletą iš jų, kuriuos turėtumėte patikrinti kitą kartą, kai būsite pasiruošę palikti požemį ir eiti į kosmosą.



Žvaigždžių ieškotojas

Žvaigždžių ieškotojas iš „Paizo Publishing“ yra tikriausiai arčiausiai tradicinių D & D kosmose. Kaip ir aukštųjų fantazijų pirmtakas „Pathfinder“ , Žvaigždžių ieškotojas yra mechaniškai panašus į D & D , tačiau yra linkęs į didesnį skaičių sukrėtimą ir labiau linksta į taktinę kovą. Jei norite praleisti laiką optimizuodami savo įrangą ir gerai apgalvodami savo kitą žingsnį kovoje, Žvaigždžių ieškotojas yra gana naudinga.

Nors dauguma tropikų, kurių galėtumėte tikėtis iš mokslinės fantastikos (pvz., Žvaigždžių laivai, sprogdintuvai ir robotai), yra Žvaigždžių ieškotojas , žaidimas taip pat apima visą mokslinę fantaziją, apimdamas tokias sąvokas kaip magija, dievai ir drakonai. Pagrindinėje pakto pasaulių aplinkoje yra prie Saulės paslėpti ugnies plokštumos portalai, technikos dievai ir besikuriantis Cthulhu, miegantis vienos iš planetų centre. Jei mokslinės fantastikos ir fantazijos mišinys skamba kaip įdomus, ar jūs tiesiog norite žaisti D & D su moksline fantastika, Žvaigždžių ieškotojas suteikia įdomių taktinių pasirinkimų ir tvirtą žaidimą.

žąsų sala burbonų apskritis reta

Shadowrun

Jei jums patinka idėja žaisti mokslinį-fantastinį žaidimą, tačiau artimiausiu metu turėsite „cyberpunk“ aplinką, apsvarstykite Shadowrun iš „Catalyst Game Labs“. Shadowrun sujungia daugybę idėjų, tokių kaip pakeista realybė, virtuali realybė, magija ir kibernetika, kad sukurtų kažką tikrai keisto ir linksmo. Nors aplinka grindžiama Žemė, magijos atgimimas, matricos sukūrimas, keli didžiuliai karai ir monolitinių Megacorps iškilimas pavertė mūsų planetą pavojinga ir įdomia vieta. Jūsų netrankantis įsilaužėlis gali kovoti greta su elfų šamanais ar nykštukais, ir ši beprotiška įvairovė yra dalis Shadowrun žavesio.



SUSIJ :S: Požemiai ir drakonai: keturi spąstų stiliai iššūkiui jūsų žaidėjams

Skirtingai nuo D & D , simboliai Shadowrun neturite konkrečios klasės, kurioje jie pakiltų. Vietoj to žaidėjai gauna įgūdžių taškų, kuriuos gali išleisti visais savo charakterio aspektais, o tai lemia nepaprastai plačias galimybes sukurti tą kibernetinį gatvės samurajų, apie kurį visada svajojai. Jei neprieštaraujate šiek tiek papildomo tankio ir jei vertinate gilų tyrinėjimų nustatymą, tikrai išbandykite d6 sistemą ir suteikite „Shadowrun“ išvaizdą.

Mutantai ir kūrėjai

Mutantai ir kūrėjai yra atviras „Green Ronin“ superherojų RPG, sukurtas įdiegus atvirojo kodo D20 sistemą D & D 3.5E - ta pati sistema, kuri paskatino sukurti „Pathfinder“ . Nors „Pathfinder“ laikomas 3.5E Skaičiaus krizė, Mutantai ir kūrėjai viskas yra gana paprasta, norint nuspręsti viską, ko jums reikia, naudodamiesi tik d20 ritiniais, pakeisdami statišką apsaugą, pvz., šarvų klasę, priešingais ritiniais ir sėkmės laipsniais, kad nustatytumėte efektą. Žaidime vis dar yra diagramų ir matematikos, tačiau yra keletas žaidimų, kurie gali suvirpinti epines ir sudėtingas herojes iki vieno žūties, pavyzdžiui, M&M gali.



M&M yra pati universaliausia čia pateikta sistema, leidžianti jūsų grupei pagal savo taisykles sukurti bet kokį įsivaizduojamą nustatymą. Žaidėjams suteikiamas taškų kaupimas ir didžiulis potencialių supervalstybių ir sugebėjimų jas išleisti sąrašas. Jus riboja tik jūsų paties kūrybiškumas ir žaidimo meistro nurodymai. Nors jis neva skirtas kaip superherojaus žaidimas, M&M veikia taip pat gerai, kaip ir mokslinės fantastikos idėjos LEMTIS- stiliaus celiuliozės veiksmas, istorinis nuotykių metimas ar kažkas didesnio masto, pavyzdžiui Mechai vs. Kaijus . Puikiai tinka bet kokia aplinka, kurioje žaidėjai yra didesni nei gyvenime ar nepaprastai galingi.

kiek alkoholio rieda uola

Susijęs: Požemiai ir drakonai: lėktuvų vadovas

Keliautojas

Keliautojas yra mokslinės fantastikos nuotykių žaidimas, kuris egzistavo beveik tiek pat laiko D & D turi. Per metus, Keliautojas patyrė daugybę atnaujinimų ir leidimų pakeitimų, o dabartinę (ir neabejotinai geriausią) žaidimo versiją „Mongoose Publishing“ išleido 2016 m. Prielaida yra pakankamai paprasta: gaukite laivą, imkitės darbo, kad už jį sumokėtumėte, ir skraidykite toliau. The Keliautojas nustatymas, kaip D & D , nėra susieta su konkrečia visata, ir yra pakankamai universali, kad galėtumėte lengvai išbraukti tai, ko nenorite, iš numatytojo kampanijos nustatymo, o likusius naudoti kaip namų alaus kūrinį. Nes Keliautojas egzistuoja taip ilgai, yra puslapių ir medžiagos puslapių, kuriuos „Game Masters“ gali įtraukti, kaip jiems atrodo tinkama.

Priešingai nei kiti čia pateikti žaidimai, Keliautojas suteikia tikroviškiausią ir sunkiausią mokslinės fantastikos patirtį, dėl kurios ji taip pat labiausiai skiriasi D & D . Skirtingai Shadowrun arba M&M , personažai, kuriuose vaidinate Keliautojas linkę būti santykinai vidutiniai žmonės, kurie tiesiog pralenkia pragyvenimą, o ne per didelius herojus, turinčius likimą. Geras palyginimas su „Nostromo“ 1979 m Svetimas arba Rimtis nuo 2002-ųjų „Firefly“ - normalūs, bet kvalifikuoti žmonės, bandantys išsiversti ir susitvarkyti su viskuo, kas pasitaiko erdvės platybėse, turėdami tik savo protą, komandinį darbą ir šiek tiek technologijas, kad juos išgyventų.

Nors D & D sulaukia daug dėmesio, stalinių RPG pasaulyje gausu galimybių tyrinėti, o šie žaidimai tik subraižo paviršių. Šie RPG tikrai įkvėps ir kiekvienas iš jų būtų puikus atspirties taškas norint pereiti prie mokslinės fantastikos žanro. Nesvarbu, nuo kokio lygio nukrypti D & D jūsų grupei patogu, šie žaidimai leis jums sprogdinti, pakloti priešus ar keliauti žvaigždėmis šalia jūsų esančio stalviršio.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: Požemiai ir drakonai Vs. „Pathfinder“: kurį fantastinį RPG turėtum žaisti?



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Power Rangers“: „Omega Rangers“ tik susitiko su įnirtingiausia morfino tinklo puse

Komiksai


„Power Rangers“: „Omega Rangers“ tik susitiko su įnirtingiausia morfino tinklo puse

Trys iš pradinių „Mighty Morphin Power Rangers“ žaidėjų tiesiog labai skirtingai susidūrė su savo galių šaltiniu.

Skaityti Daugiau
Ką mes veikiame šešėliuose 4 sezonas, 10 serija, „Saulėtekis, saulėlydis“ santrauka ir spoileriai

televizorius


Ką mes veikiame šešėliuose 4 sezonas, 10 serija, „Saulėtekis, saulėlydis“ santrauka ir spoileriai

Ką mes darome šešėlių 4 sezono finale, kūdikis Colinas daro atradimą, o Guillermo prisiima atsakomybę už jo likimą. Štai spoileriais užpildyta santrauka.

Skaityti Daugiau