Juodoji dykuma internete: pabudimo ir paveldėjimo vadovas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Yra daugybė būdų, kuriais MMORPG sumaišo žanro įpročius, kad išbandytų ir išsiskirtų, paprastai per savo unikalias niveliavimo sistemas. Juodoji dykuma internete , pavyzdžiui, unikaliai sukasi tai, kaip žaidėjai lavina savo ginklo įgūdžius, padalydami įgūdžių tobulinimą į dvi unikalias sistemas. Pabudimo ir paveldėjimo sistema tikrai skiriasi nuo kitų populiarūs ir patvarūs MMORPG , bet juos gana lengva suprasti.



Pažadinimo ir paveldėjimo sistemos yra orientuotos į tai, kad žaidėjai galėtų kontroliuoti, kaip jų veikėjai naudoja ginklus. Šios sistemos pristatomos per kiekvieno ginklo stiliaus ieškojimo linijas ir prasideda nuo „Awakening“ sistemų. Kitas būdas galvoti apie pabudimą ir paveldėjimą yra tas, kad „Pabudimas“ žaidėjams išmoko naujo ginklo įgūdžio, o „Paveldėjimas“ žaidėjai patikslino minėtus ginklo įgūdžius ir tobulino juos praktikuodami.



Žaidėjai pirmiausia galės naudotis šiomis sistemomis, kai jie pasieks 56 lygį su tam tikru ginklu. Tada jie atrakins minėto ginklo „Awakening“ paieškos liniją ir galės atrakinti naują tos konkrečios klasės įgūdžių medį. Sėkmės kvestas gali būti tęsiamas, kai baigsis „Awakening“, suteikdamas žaidėjams galimybę grįžti į savo klasės pradinį įgūdžių medį, jei jie to nori.

Dauguma gerbėjų Juodoji dykuma internete jausti kad tiek pabudimo, tiek paveldėjimo įgūdžiai yra vienodai gyvybingi, nors tai skiriasi kiekvienoje klasėje. Atrodo, kad bendras sutarimas yra tas, kad, kadangi žaidimas suteikia galimybę siekti abiejų ir persijungti tarp jų, žaidėjai turėtų išbandyti abu įgūdžių medžius, kad išsiaiškintų, kuris iš jų labiau patinka. Abiejuose žaidimuose yra panašus AP mėgėjas, todėl žaidėjai neturėtų per daug nerimauti dėl pralaimėjimo premijoms, kurias jie gaus su „Pabudimo“ įgūdžių medžiu.

SUSIJEDS: Hogvartso palikimas leis žaidėjams kurti translyčius personažus



Tačiau pabudimas turi keletą privalumų, kurių trūksta paveldėjimo medžiams, įskaitant specialų pabudimo ginklą. Kai žaidėjai atliks „Juodosios dvasios“ užduotį „Awakening“, jie bus apdovanoti mėlynos klasės „Awakened“ klasės ginklu. Taip pat yra pagrindinių įgūdžių, kuriuos žaidėjai gali atrakinti pasiekę 60 lygį, veikdami kaip „Pabudimo medžio“ kiekvienos klasės absoliučių įgūdžių versija. Šie pagrindiniai įgūdžiai buvo pridėti vėliau Juodoji dykuma internete atrodė, kad sprendžiami pabudimo ir paveldėjimo medžių galios skirtumai.

Paveldėjimo įgūdžių medis yra linkęs suteikti daugiau nuoseklumo mainais į mažiau naujų sugebėjimų. Žaidėjai gali tikėtis, kad klasės paveldėjimo medis veiks gana panašiai kaip ir jų pagrindinių įgūdžių medis, tik gerokai padidindamas jėgą. Vienu metu paveldėjimo įgūdžiai iš tikrųjų pralenkė pažadinimo įgūdžius žalos požiūriu, nors, atrodo, kad paveldėjimo įgūdžių medžiai buvo sukurti siekiant išlaikyti abi pusiausvyrą. Paveldėjimas taip pat turi nemažą nuolaidą įgūdžių taškų skaičiui, reikalingam norint pereiti į savo medį.

SUSIJ :S: Ateiviai: „Fireteam“ yra tinkami tolesni veiksmai dėl užsieniečių izoliacijos



Žaidėjai neturėtų tikėtis gauti daug naujų galimybių ar įgūdžių, susijusių su paveldėjimo medžiu, tačiau tai yra taškas, kai reikia pasirinkti paveldėjimą, o ne pabudimą. Paveldėjimas skirtas sugrąžinti veikėjui pažįstamą dalyką, leidžiantį jiems geriau išmokti naudotis klasės baziniu įrankių rinkiniu. Pažadinantys ginklai linkę keisti klasės žaidimo stilių, tad žaidėjai, kurie nori, kaip jų personažas žaidė prieš sukeisdamas įgūdžių medžius, turėtų patikrinti „Paveldėjimas“.

Juodoji dykuma internete Pažadinimo ir paveldėjimo sistemos yra įdomios panaši prestižo mechanika iš kitų žaidimų. Abu medžiai yra gyvybingi, veikiau vienas yra akivaizdžiai pranašesnis už kitus. Viskas priklauso nuo to, kokia konstrukcija tinka kiekvienam žaidimo stiliui ir pasirinktai klasei, o žaidėjai turi labai daug laisvės, kaip jie vaidina savo personažus. Jie tikrai skiriasi nuo kitų MMORPG tipinės įgūdžių tobulinimo mechanikos, tačiau tai turi daug prasmės, ypač pritaikymo lygis kad Juodoji dykuma internete numato.

Skaitykite toliau: Žaidžia „Persona 5“ puolėjai, neturintys „Persona 5“



Redaktoriaus Pasirinkimas


Geležinis žmogus prieš kiborgą: kas laimi kovoje?

Sąrašai


Geležinis žmogus prieš kiborgą: kas laimi kovoje?

Viena žmogaus sukurta mašina, palyginti su mašina pagaminta mašina, kas išeina į viršų?

Skaityti Daugiau
„Fallout 4“ nešiojimo svorį galima pakeisti - štai kaip

Kompiuteriniai Žaidimai


„Fallout 4“ nešiojimo svorį galima pakeisti - štai kaip

Tai gali būti kova, nusprendžiant, kokį grobį pasiimti ir palikti „Fallout 4“. Laimei, yra daug būdų, kaip paimti daugiau be atgarsių.

Skaityti Daugiau