APŽVALGA: Nemirtingieji „Fenyx Rising: The Lost Gods DLC“ pateikia epinę, netobulą pabaigą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nemirtingieji „Fenyx Rising“ išleidžia paskutinį DLC kūrinį, Prarasti dievai , praėjus vos mėnesiui nuo paleidimo Rytų karalystės mitai . Šie du papildomi turinio elementai kartu su sausio mėn Naujas Dievas , sudaro žaidimo sezono abonementą, ir kiekviena dalis žaidimo atžvilgiu pasirinko skirtingą požiūrį. Nors Naujas Dievas daugiausia dėmesio skyrė galvosūkiams ir platformos iššūkiams, kurie sudarė didžiąją dalį pagrindinio žaidimo ir Rytų karalystės mitai peržiūrėjo savo žvalgybos elementus naujoje aplinkoje, Prarasti dievai daugiausia dėmesio skiriama kažkam kitam: kovai.



Prieš paleidimą Prarasti dievai buvo erzinamas kaip „iš viršaus į apačią“ kovotojas, kuriame vaidino naujas herojus. Tačiau naujasis turinys galų gale ne tik pakeičia kameros kampus ir suteikia daugiau monstrų kovai. Nepaisant to, kad pagrindinės mechanikos ir mygtukų įvestys lieka nepažeistos, naujasis veikėjas Ashas turi tiek daug naujų atnaujinimo ir pritaikymo galimybių, kad jos kūrimas pagal jūsų skonį iš tikrųjų gali būti nuodugnesnis nei pritaikymo parinktys, rastos pagrindiniame žaidime.



Po Rytų karalystės mitai žengia į kinų mitologiją, Prarasti dievai atneša Nemirtingieji atgal į graikų dievų pasaulį. Fenyxas, dabar Vienybės Dievas (arba deivė), gyvena Olympos mieste su likusiu panteonu - bent jau dievais, matytais pagrindiniame žaidime. Jie bandė užmegzti ryšį su Poseidonu, kuris, kaip teigiama, išėjo po ginčo su Dzeusu. Dievai Demetras, Hestija ir Boreasas išėjo paskui Poseidoną. Nusivylė ir nuliūdino tai, kad net būdami Vienybės Dievu, jie negali suvienyti savo šeimos, „Fenyx“ pasikviečia didvyrią, kad šis galėtų eiti į epinį ieškojimą: jauną moterį, vardu Ash.

Fenyxas randa Pelenę, valančią šventyklą, pilną dievų statulų, ir kalba su ja per nepilną savo statulą. Susipainiojęs, bet sujaudintas kalbėdamasis su vienu iš dievų, kurį taip myli, Ešas sutinka padėti. Nuo pat pradžių akivaizdu, kad Poseidono nebuvimas, o kiti padarė daugiau, nei paliko savo šeimą - tai taip pat metė pasaulį į chaosą. Iš ten Ash turi surasti dievus Piritų saloje (aiški pjesė Auksinėje saloje, rodanti jos prastesnį statusą) ir įtikinti juos grįžti į Olympos.

Pakeliui „Fenyx“ veda Peleną. Tačiau supratusi, kad „Fenyx“ yra nepatyręs kaip dievas, kaip ir Ašas kaip didvyris, Atėnė nenoriai nusprendžia padėti. Įgavusi pelėdos formą, „Owlthena“ prisijungia prie Ash prie Piritų salos ir susitinka su ja įvairiuose kelionės taškuose. Ji veikia kaip „Fenyx“ ir „Ash“ patarėja, paaiškindama Fenyx, kad dievai turi priimti aukas, kad galėtų panaudoti savo jėgas Žemėje. Viso žaidimo metu Ash turi aplankyti įvairius salos altorius, kad atnaujintų savo sugebėjimus, priskirtų savo dieviškąsias įtakas naujosioms DLC esencijoms, greitai keliautų prie kitų altorių, išsaugotų jos pažangą ir daug daugiau.



SUSIJEDS: Kaip Assassin's Creed padarė Ezio superherojus

Prarasti dievai nauja dieviškų įtakų ir esencijų sistema gali pateikti keletą įdomiausių pritaikymo variantų, kuriuos gali pasiūlyti visas žaidimas. Nors „Fenyx“ buvo galima pritaikyti estetiškai (kažkas tokiu būdu nebuvo perkeltas Ku ar Ash nei vienoje iš jų atitinkamų kelionių), ir buvo galimybių ją aprūpinti skirtingais šarvais ir ginklais, kurie buvo naudingi, Ash imasi atnaujinimo sistemos keli žingsniai toliau.

Atrakinę įgūdžius, žaidėjai gali naudoti išteklius, kad atrakintų dieviškąsias įtakas, naujus privalumus, suteikiančius daugiau lankstumo ar papildomų premijų. Tada jas galima aprūpinti Essencijomis, kurios atrakinamos nugalint monstrus ir atliekant užduotis. Yra skirtingos esencijos, pagrįstos skirtingais elementais, ir aprūpinant jomis dieviškąsias įtakas, gaunami skirtingi efektai. Kai kurie naudodami ginklą ar įgūdžius pridės galimybę padaryti priešui statuso poveikį, o kiti Ashui suteiks daugiau sveikatos ar ištvermės.



Šiems mechanikams reikia šiek tiek laiko priprasti, tačiau, užklupę juos, jie tikrai leidžia sukurti unikalų peleną, tinkantį bet kokiam žaidimo stiliui. Be to, esencijos gali būti pakeistos prie bet kurio altoriaus, todėl žaidėjai nėra užrakinti bet kokių ankstyvų pasirinkimų.

SUSIJEDS: Nemirtingi „Fenyx“ kylantis kompozitorius Garethas Cokeris aptaria žaidimo epinį rezultatą

Deja, nors šios naujos funkcijos yra puikus papildymas Prarasti dievai ir jo herojus jaučiasi nepakartojamas tuo, kas jau yra žaidime, kiti pokyčiai yra mažiau sveikintini. Pirma, žaidėjai gali išsaugoti žaidimą tik melsdamiesi prie altoriaus, o tam reikia aukos. Nors žaidimas automatiškai išsaugomas tam tikruose taškuose, o reikalingą daiktą lengva rasti, tai vis tiek atrodo keistas pasirinkimas atviro pasaulio žaidimui 2021 m.

Išskyrus, kad, Prarasti dievai žaidimo pokyčiai dažniausiai yra prasmingi atsižvelgiant į kontekstą, tačiau vis dėlto jie gali nuvilti. Pavyzdžiui, vaizdas iš viršaus į apačią riboja žaidėjų judėjimą fotoaparatu. Apribojimas yra prasmingas pasakojant apie istoriją, nes jis pakartoja, kaip „Fenyx“ žiūri pro besikaupiantį baseiną ir stebi Peleną, tačiau tik galimybė pasukti kamerą ant „X“ ašies gali būti nemaloni, ypač tiems, kurie įpratę turėti visišką laisvę šiuo aspektu likusioje Nemirtingieji .

šortai puodelį joe

Pelenas yra skirtas jaunam, nepatyrusiam kūrėjų herojui, kuris dienas leido šluoti šventyklas, kol buvo pasirinktas eiti į dievo kelionę. Atsižvelgiant į tai, prasminga, kad jos sugebėjimai ir įgūdžiai būtų silpnesni nei „Fenyx“, kurie nuo pat pradžių buvo slapta pusdievis . Pradžioje Ash nesugeba lipti, plaukioti ar sklandyti, tačiau, nors istorijos metu ji įgyja šiuos sugebėjimus, jai trūksta galimybių tai padaryti greičiau. Nors dievai jai anksti dovanoja žirgą, kad padėtų keliauti sausumoje, ypač laipiojimas gali būti varginantis lėtas - ypač kai dėl kameros apribojimų kartais neįmanoma pasakyti, kada Ušas pasieks kitą atbrailą.

SUSIJEDS: „Rainbow Six Siege“ „Rick and Morty Crossover“ ryšuliai, paaiškinta

Be to, nors kovinis dėmesys yra įdomus, priešų skaičius gali būti didžiulis, ypač esant didesnio sunkumo aplinkai, kur kiekvienas turi daugiau sveikatos. Tai apsunkina tai, kad pagrindiniai Ash kovos įgūdžiai iš esmės yra tokie patys kaip „Fenyx“, todėl jai paprastai trūksta galimybių išimti daugybę priešų iš karto. Kartais atrodo, kad žaidžiate musu žaidimą, tačiau kiekvienas priešas yra stipresnis ir be įgūdžių, dėl kurių pjauti minias jaučiasi patenkinantis, o ne varginantis.

Nepaisant problemų, Prarasti dievai vis dar labai smagu žaisti. Paprastai tai yra stiprus priedas Nemirtingieji „Fenyx Rising“ , derinant esminius pokyčius su žaidimo elementais, kurie pagrindinį žaidimą padarė malonų. Piritų saloje yra daugybė galvosūkių ir iššūkių, ypač tiems, kurie nori užbaigti viską, ką gali pasiūlyti žaidimas. Ash taip pat yra įtaigus herojus, ir džiugu stebėti, kaip ji stiprėja istorijos metu. Tai taip pat tarnauja kaip puikus „Fenyx“ epilogas, leidžiantis žaidėjams pamatyti, kaip originalus žaidimo herojus iš tikrųjų atsiduria kaip dievas, kai taip sunkiai dirbo, kad užsidirbtų savo vietą „Olympos“.

Sukūrė „Ubisoft Quebec“ ir leido „Ubisoft“. „Immortals Fenyx Rising: The Lost Gods“ bus galima įsigyti balandžio 22 d. Asmeniniams kompiuteriams, „Stadia“, „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Switch“, „Xbox One“ ir „Xbox Series X“. Apžvalgos kopiją pateikė leidėjas.

NESKAITYKITE: Ar „Assassin's Creed“ galėtų prisijungti prie kryžiaus žygių?



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 „Marvel“ veikėjų, kuriuos Hulkas palaikė santykiuose

Sąrašai


10 „Marvel“ veikėjų, kuriuos Hulkas palaikė santykiuose

Vienintelis dalykas, labiau neįtikėtinas nei „The Hulk“, yra jo meilės sugebėjimas.

Skaityti Daugiau
PRANEŠIMAS: „Disney +“ naktis animaciniame filme muziejuje

Filmai


PRANEŠIMAS: „Disney +“ naktis animaciniame filme muziejuje

Pranešama, kad kuriamas animacinis filmas „Naktis muziejuje“, skirtas „Disney +“, kuris iš naujo paleis franšizę su naujais pažįstamais vaidmenimis vaidinančiais aktoriais.

Skaityti Daugiau