„Resident Evil: Code Veronica“ nusipelno perdaryti

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Capcom“ nuolat ir toliau visiškai atstatė klasikines savo ikonikos dalis Absoliutus blogis vaizdo žaidimų franšizė išleidus patobulintą „Resident Evil 3“ . Po sėkmingo naujausio perdirbinio pristatymo, pranešimai pasirodė, kad franšizė bus tęsiama su patobulintu 2005-ųjų perdarymu „Resident Evil 4“ . Vis dėlto, nors visuotinai pripažintame įraše galų gale turėtų būti patobulintas perdirbinys, atsargesnis franšizės žingsnis turėtų būti sukurti nepastebėtų pavadinimų perdirbinius, kurie buvo išleisti „Resident Evil 4“ .



Stebimas Resident Evil 3: Nemesis 1998 m. išleistas originalioje „PlayStation“, kitas pagrindinis išgyvenimo siaubo franšizės įrašas nebuvo sunumeruota įmoka arba net iš pradžių nebuvo išleista „Sony“ konsolėje. Vietoj to, kitas svarbus serijos žaidimas buvo 2000-ieji „Resident Evil“ - kodas: Veronika , iš pradžių išleistas „Sega Dreamcast“ ir žaidimui, kuris visiškai nusipelno perdirbinio.



Sprendimas neskaičiuoti „Resident Evil“ - kodas: Veronika buvo atliktas siekiant išlaikyti ankstesnį „Capcom“ susitarimą tuo metu „Sony“ konsolėse laikyti sunumeruotas įmokas. Nors „Dreamega“ sulaukė kritikų pripažinimo ir buvo vienas geriausiai parduodamų žaidimų, paties „Dreamcast“ rezultatai buvo nepakankami. Kodas: Veronika tuo metu mažiausiai parduodama pagrindinė franšizės dalis. Tai sukėlė galimą „PlayStation 2“ prievadą kaip „Resident Evil“ - kodas: Veronika X , pasižymintis papildomu turiniu nei jo pirmtakas ir žymiai didesniu pardavimu.

Iš pradžių sukurta kaip nepavykęs uostas „Resident Evil 2“ „Sega Saturn“ kūrėjų komanda sukūrė žaidimą kaip tiesioginį ankstesnio žaidimo tęsinį. Po pabėgimo iš Racoon City, Claire Redfield toliau ieškojo savo brolio Chriso. Dėl jos medžioklės ją įkalina piktadarių skėčių korporacija - žmonės, atsakingi už T-virusą, kuris pirmiausia paskatino sukilimą nuo zombių. Kai Claire bando pabėgti nuo pagrobėjų, T-virusas išlaisvinamas nuošalioje saloje, kurioje ji yra uždaryta, o tai sukelia naują zombių bangą, o Chrisas atvyksta į salą gelbėti savo sesers.

Pasinaudoję šalutiniu įvažiavimo pobūdžiu ir europietiškomis aplinkybėmis, kurių pagrindinė vieta yra saloje netoli Prancūzijos krantų, kūrėjai pristatė daugiau gotikos atspalvių siaubo istoriją. Kodas: Veronika . Nuo vaiduokliškos architektūros ir meno iki istorijos, apimančios nukankintą žmogų, kovojantį su savo kilnios giminės psichiniu nestabilumu, Kodas: Veronika yra košmariška „Capcom“ lopšinė pagrindiniam franšizės kanonui. Panašiai kūrėjų komanda visapusiškai panaudojo pažangią „Dreamcast“ aparatinę įrangą, kad tuo metu sukurtų labiausiai vizualiai nuostabią franšizės dalį.



SUSIJĘS: „Resident Evil 3“ perdirbinys nėra toks geras kaip „Resident Evil 2“ perdirbinys - štai kodėl

Žaidimo prasme, Kodas: Veronika yra paskutinis, kuris naudoja tradicinę mechaniką nuo pat franšizės pradžios. Vėliau Nuolatinis blogis nulis žaidėjai valdytų du simbolius vienu metu, o „Resident Evil 4“ pakeista į trečiojo asmens perspektyvą, labiau akcentuojant veiksmus, kurie apibrėžtų franšizės judėjimą į priekį. Šia prasme, Kodas: Veronika yra paskutinė klasika Absoliutus blogis žaidimas.

Žiūrint chronologinės leidimo tvarkos požiūriu ir atkuriant dažnai pamirštą pavadinimą platesnei auditorijai, būtų prasmingiau, jei „Capcom“ tęstų savo patobulintą perdirbinį. „Resident Evil 3“ su vienu iš Kodas: Veronika . „Resident Evil 4“ vėliau savo dieną gali praleisti saulėje su savo patobulintu perdirbiniu, tačiau tas žaidimas buvo nuolat atnaujinamas ir išleistas iš naujo. Tai daugiau nei pats laikas Kodas: Veronika kad jis būtų nufotografuotas dėmesio centre, o perdarytas perdirbinys būtų puikus būdas vėl pristatyti savo persekiojančią siaubo istoriją naujai kartai per 20 metų nuo jos išleidimo.



„Resident Evil 3“ sukūrė „Capcom“ ir dabar galima įsigyti „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: „Resident Evil 3“: kaip pergudrauti Nemesisą (ir ką jis uždirba)



Redaktoriaus Pasirinkimas


Baltojo lotoso 1 sezono pabaiga, paaiškinta

Kita


Baltojo lotoso 1 sezono pabaiga, paaiškinta

Pirmojo „The White Lotus“ sezono finalas paliko daug neatsakytų klausimų, tačiau jis vaidina svarbų vaidmenį nustatant didžiausias serialo temas.

Skaityti Daugiau
Dar 10 „Nintendo“ personažų, kurie būtų puikūs „Super Smash Bros

Žaidimai


Dar 10 „Nintendo“ personažų, kurie būtų puikūs „Super Smash Bros

Populiarūs personažai, tokie kaip Slippy Toad ir Geno, būtų puikūs „Smash“ veikėjai kartu su „Nintendo“ istorijos veikėjais, tokiais kaip Chibi-Robo.

Skaityti Daugiau