Požemiai ir drakonai: tobulas kapo srities dvasininko pastatas

Kokį Filmą Pamatyti?
 
Šis straipsnis yra katalogo dalis: Dungeons & Dragons Builds Guide: Poklasiai ir populiarūs veikėjai Turinys

Grave Domain dvasininkai taikiau žiūri į niūrias sritis Požemiai ir drakonai Penktasis leidimas . Skirtingai nuo mirties srities dvasininkų, D&D 5e Kapo domenas nesiekia sukelti ar iškreipti mirties. Vietoj to, Grave Domain dvasininkai palaiko perėjimo tarp gyvenimo ir pomirtinio gyvenimo šventumą.



Kapo srities dvasininkai garbina geranoriškus D&D mirties dievai kaip varnos karalienė. Jie priešinasi negyvybei ir kitiems bandymams atbaidyti likimą. Tačiau jų apsauga nuo slenksčio tarp gyvybės ir mirties suteikia jiems išskirtinių palaikymo gebėjimų, kad išvengtų ankstyvos mirties. Kapo domenas yra vienas iš D&D 5e stipriausi dvasininkų poklasiai, tačiau pasirinkus konkretų variantą, jis gali būti dar geresnis.



spąstų kelionė

Atnaujino 2024 m. kovo 24 d. Jenny Melzer: „Grave Domain cleric“ yra vienas geriausių D&D 5e dvasininkų poklasių, o tinkamai parinkus konstravimą, jis gali būti dar geresnis. Šis vadovas buvo atnaujintas, kad būtų pateikta dar daugiau informacijos apie geriausius Grave Domain dvasininkų kūrimo patarimus, taip pat kad būtų laikomasi naujausių CBR formatavimo ir pateikimo standartų. .

Grave domeno dvasininko kūrimo suvestinė

Gebėjimų balai (svarbos tvarka)

Išmintis, konstitucija, miklumas,



Lenktynės

Variantas Žmogus/Custom Lineage, Fairy, Shadar-Kai

Fonas



Akolitas, frakcijos agentas

Žygdarbiai

Fey Touched, Reslient: Constitution, War Caster

Burtai

Gydomasis žodis, dvasinis ginklas, dvasios globėjai, gydykite

Daugiaklasė

Kovotojas

Grave domeno dvasininko privilegijos prasideda nuo 1 lygio

1

Mirtingumo ratas, Kapo akys

2

Kanalo dieviškumas: kelias į kapą

6

Sargybinis prie mirties durų

8

Galingas burtų rašymas

17

Sielų saugotojas

  „Žvaigždžių karų“ plakatai: Senosios Respublikos riteriai, „Divinity Original Sin II“ ir „Baldur“.'s Gate 3 Susijęs
10 geriausių požemių ir drakonų įkvėptų vaizdo žaidimų, reitinguotų
Nuo požemių temos žaidimų, tokių kaip originalus „Final Fantasy“, iki mokslinės fantastikos hitų, tokių kaip „Knights Of The Old Republic“, daugelis vaizdo žaidimų semiasi įkvėpimo iš D&D.

Grave Domain dvasininkų poklasis sukurtas galvojant apie gydymą. Dvasininko burtų sąrašas ir keletas galingų palaikymo gebėjimų išryškina juos kaip vieną iš D&D 5e geriausi gydytojai nuo pat pradžių . Tačiau šis poklasis neapsiriboja vienu vaidmeniu. Tai parodo dvasininko universalumą D&D 5e . „Grave Domain“ yra geriausias dvasininkų poklasis D&D 5e žaidėjams, kurie nori išlaikyti savo sąjungininkus gyvus ir prisidėti prie vakarėlio daugeliu kitų būdų.

kodėl grifas miegojo su charlotte

Mirtingumo ratas leidžia Grave domeno dvasininkui atlikti „Spare the Dying“ kaip papildomą veiksmą nuotolyje. Be to, kai kapo srities dvasininkas meta kauliuką, kad atkurtų nesąmoningo sąjungininko smūgio taškus, jie išgydo maksimalią sumą. Sugrąžinti nesąmoningus padarus yra toli ir toli D&D 5e yra efektyviausias gydymo būdas, o kapo domenas daro jį dar geresnį. Be to, jie gali neleisti sąjungininkams mirti per atstumą, net jei jiems trūksta burtų laiko juos išgydyti.

Kapo akys įsilieja į kitą Grave Domain dvasininko vaidmens pusę D&D 5e . Jis aptinka visus negyvuosius 60 pėdų atstumu nuo dvasininko, kuris nėra visiškai uždengtas arba apsaugotas nuo būrimo magijos. Tai situacinis gebėjimas, tačiau jis skirtas kai kuriems D&D 5e Dažniausi priešai. Paprastai tai iškyla kampanijos metu.

Kanalo dieviškumas: kelias į kapą yra pražūtingas debuff gebėjimas. Dvasininkas surengia kitą ataką, kuri pataiko į priešą, kad padarytų dvigubą žalą. Tai neturi išgelbėjimo metimo ar atakos metimo. Tai yra galinga su bet kokia vakarėlio kompozicija, tačiau tai ypač skausminga vakarėliuose su nesąžiningais, paladinais ar daug sugadintais magijos daiktais.

Sargybinis prie mirties durų tegul a D&D 5e Grave Domain dvasininkas naudoja savo reakciją, kad kritinį smūgį prieš sąjungininką paverstų įprastu smūgiu. Tai gali neleisti nesąmoningiems sąjungininkams atlikti du nesėkmingus mirties gelbėjimus, o ne vieną, arba netgi užkirsti kelią veikėjui prarasti sąmonę, sumažinant žalą.

Galingas burtų rašymas sutvirtina Grave Domeno dvasininką kaip kovingesnio veikėjo burtininką. Tai suteikia didelę premiją, kad sugadintumėte žalą kiekviename žingsnyje, ypač dvasininkui, turinčiam didelę išmintį. Tai leidžia Grave Domain dvasininkui padaryti daug žalos nenaudodamas savo gyvybiškai svarbių rašybos angų.

Sielų saugotojas daro tai, ko beveik neturi kitų gebėjimų D&D 5e daro. Kai priešas miršta 30 pėdų atstumu nuo dvasininko, jis gali išgydyti save arba kitą būtybę, prilygstančią priešo pataikytam kauliukui. Tam nereikia rašybos lizdo, ribotų išteklių ir jokios reakcijos. Viena jo riba yra kartą per posūkį apribojimas, leidžiantis Grave Domain dvasininkui nemokamai išgydyti didžiulę žalą.

Tinkama statistika labai skiriasi kuriant kapo domeno dvasininką

  DnD dvasininkas gedėdamas, paremtas kardu   Karių pora nužudė milžiną DnD Susijęs
Požemiai ir drakonai: kodėl jūsų silpniausias sugebėjimų balas yra jūsų geriausias vaidmenų žaidimo įrankis
Dažnai žaidėjai žiūri į sugebėjimų taškų baudas Dungeons & Drakonai kaip našta, bet iš tikrųjų šios nuobaudos gali būti geriausi vaidmenų žaidimo pasirinkimai

Išmintis yra dvasininko rašybos statistika D&D 5e . Kapų dvasininkai pasikliauja savo burtais, beveik neįtraukiant visų kitų. Dėl to Grave Domain dvasininkams reikia aukštos išminties net labiau nei daugumai kitų dvasininkų poklasių. „High Wisdom“ padidina įspūdingą „Gave Domain“ gijimą ir padaro jų puolamuosius burtus daug galingesnius, kai jie kovoja.

Konstitucija yra antra pagal svarbą Grave Domain dvasininko pastato statusas. Kapo dvasininko gydymas kur kas geriau veikia kitus nesąmoningus padarus nei juos pačius, o tai reiškia, kad jie turi bet kokia kaina išlikti ant kojų. Be to, aukštesnė Konstitucija padeda jiems sėkmingai atlikti susikaupimą taupančius metimus, kad gautų kuo daugiau naudos iš veiksmingiausių burtų.

Skirtingai nuo daugiau kovinių dvasininkų poklasių D&D 5e , Grave Domain dvasininkai negauna sunkių šarvų . Tam tikras vikrumo matas yra gyvybiškai svarbus jų šarvų klasei ir kitiems pranašumams, pvz., Iniciatyvai. Nepaisant to, tai nėra taip svarbu, kaip Išmintis ar Konstitucija. Dauguma Grave Domain dvasininkų statinių gali išsiversti su 14 Vikrumo.

Geriausios lenktynės ir pagrindas kapo domeno dvasininko statybai

  Grupė nuotykių ieškotojų grįžta su ginklais, o karys šoka į orą, kad smogtų milžinui. Susijęs
15 legendinių D&D stebuklingų daiktų, kurie nesugadins jūsų žaidimo
Nėra nieko geriau, kaip rinkti naują grobį „Dungeons & Dragons“, be to, yra daugybė galingų stebuklingų daiktų, kurie vis dar išlaiko žaidimą sąžiningą.

Kaip ir bet kuri kita D&D 5e statyti, tiek žmogaus, tiek individualios kilmės yra vienos geriausių Grave Domain dvasininkų rasių. Nemokamas žygdarbis yra daugiau nei konkurencingas su bet kurios kitos rasės savybėmis dėl savo potencialo sinergijos su Grave dvasininko savybėmis. Papildomas įgūdis yra dar viena dovana, kurios nereikėtų pamiršti.

Fairy yra dar viena tvirta Grave Domain dvasininko rasė D&D 5e . Skrydis pagal valią yra neįkainojamas bet kuriam veikėjui, ypač nuotoliniam burtininkui. Pažymėtina, kad daugeliui „Gave Domain“ sugebėjimų reikia, kad veikėjas būtų 30 pėdų atstumu nuo kovinių situacijų. Tai pavojinga ant žemės, bet labai pasiekiama ore. Papildoma rašybos funkcija suteikia įrankius, neįtrauktus į dvasininko rašybos sąrašą. Vienintelis trūkumas yra vidutinių šarvų apribojimas, o tai reiškia, kad pasakų Grave Domain dvasininko konstrukcijai gali prireikti daugiau miklumo.

„Shadar-Kai“ yra teminis pasirinkimas kapų domenui dėl ryšių su varno karaliene. Tai taip pat veiksminga priemonė. Varnos karalienės palaiminimas suteikia trumpo nuotolio teleportą, kurio dvasininkams trūksta. Jo papildomas atsparumas žalai leidžia dvasininkui teleportuotis į pavojingą situaciją, kad padėtų sąjungininkui, nebijodamas žalos. Suvokimo įgūdžiai taip pat sinergizuojasi su D&D 5e puiki dvasininko Išmintis ir išlaisvina kitų įgūdžių įgūdžius.

kalorijų delirium tremens

Fonas turėtų pabrėžti kapo srities dvasininko išminties įgūdžius, galbūt kartu su žvalgybos įgūdžiais ar vertingais kasdieniais nuotykių įgūdžiais. Acolyte yra numatytasis pasirinkimas daugeliui D&D 5e dvasininkai . Įžvalga sinergizuojasi su aukšta išmintimi, o religija sutvirtina kapo dvasininką kaip negyvą ekspertą. Frakcijos agentas suteikia įžvalgą ir nemokamą intelekto, išminties ar charizmos įgūdžių pasirinkimą, leisdamas dvasininkui specializuotis tam tikros rūšies žiniomis arba padvigubinti Išminties įgūdžius, pavyzdžiui, suvokimą ar išgyvenimą.

Geriausi 5e žygdarbiai kapo domenų dvasininkams

  Twilight domeno dvasininkas, klūpantis su kardu priešais jį DnD

1 (tik žmogus / individuali giminė)

Fey'us palietęs, atsparus: Konstitucija

4

Telekinetinis

8

Gebėjimų balo gerinimas: Išmintis

12

Atsparus: Konstitucija

16

Karo ratukas

prie le coq alaus

19

Gebėjimų balo gerinimas: Konstitucija

  Dviejų skirtingų dvasininkų koliažas iš Dungeons and Dragons 5e Susijęs
15 geriausių 5e žygdarbių dvasininkams D&D 5e, reitinguota
Požemių ir drakonų dvasininkams geriausi žygdarbiai yra tie, kurie sustiprina jų gydymo potencialą arba sugadina rezultatus.

Fey Palietė yra vienas iš D&D 5e geriausi žygdarbiai, ypač vertingi Grave Domain dvasininkams. Atsižvelgiant į nedidelį daugelio Grave Domain gebėjimų diapazoną, nemokama teleportacija su Misty Step visada yra laukiama. Dvasininkai jau gauna daug geriausių pirmojo lygio būrimo ir kerėjimo burtų, tačiau laisvas aktorius niekada nepraeina. Be to, jo išminties premija gali padidinti dvasininko modifikatorių arba nustatyti juos kitam gebėjimų balo pagerinimui.

Telekinetinis suteikia dvasininkui vertingą panaudojimą jų papildomiems veiksmams, kuriems nereikia rašybos lizdo. Nuotolinis smūgis su išmintimi yra labai naudingas kovoje, ypač dvasininkui, kuris nori apsaugoti sąjungininkus ir dažnai turi skubėti į pavojų. Invisible Mage Hand suteikia dar daugiau naudos ne mūšyje. Žaidėjai turėtų siekti gauti Telekinetic su nelyginiu išminties balu, kad jis padidintų jų modifikatorių.

Atsparus: Konstitucija turi pagrindinę naudą Grave Domain dvasininkams. Daugeliui veiksmingiausių dvasininkų burtų reikia susikaupimo. Konstitucijos gelbėjimo metimų įgūdžiai padeda išlaikyti šiuos burtus ir apsaugoti nuo daugybės kitų efektų. Tai dar vienas žygdarbis, kurio žaidėjai turėtų atlikti, kad suapvalintų nelyginį Konstitucijos balą ir gautų daugiau taškų.

Karo ratukas yra dar vienas pirmas D&D 5e žygdarbis daugeliui burtų kūrimo kūrimo. Kaip nuotoliniai užpuolikai, Grave Domain dvasininkai dažnai nenori būti artimos kovos diapazone. Tačiau jų sugebėjimai iš arti dažnai mato juos arčiau priešų, nei jie nori. Galimybių atakų pakeitimas burtais gali pasinaudoti šia situacija, jei dvasininkas žaidžia gerai. Koncentracijos taupymo metimų privalumas yra dar viena svarbi dovana.

Geriausi burtai kapo srities dvasininkui

  Dvasininkas, užkeikęs gydomąjį burtą sužeistam sąjungininkui žaidime Dungeons & Dragons

1

Bane, netikras gyvenimas*

3

Švelnus atsipalaidavimas, silpnumo spindulys*

5

koks yra „coors light“ skonis

Atgaivinti, vampyriškas prisilietimas*

7

Blight*, Mirties palata

9

Antilife Shell*, Raise Dead

  Suskaidytas Tigerfolk dvasininko ir baisaus nakties dvasininko vaizdas dnd Susijęs
Kiekvienas „Dungeons & Dragons“ dvasininko domenas, įvertintas
Dvasininkai yra pagrindinė „Dungeons & Dragons“ palaikymo klasė, tačiau kiekvienas domenas šį vaidmenį atlieka visiškai skirtingai.

Nepaisant savo gebėjimų burti, Grave Domain dvasininkai įsijungia D&D 5e neturi ypač žymaus premijų burtų sąrašo. Pagal numatytuosius nustatymus dvasininkai gali paruošti daugumą geriausių gydomųjų burtų. Vietoj to, Grave Domain burtų sąrašas yra debuffų ir mažesnių palaikymo burtų krepšys su keliomis kovos galimybėmis.

Bane yra efektyvus debuff, kuris gali išgelbėti sąjungininkus nuo daugybės atakų ir atverti priešus daugeliui išgelbėjamų metimų. „Gentle Repose“, „Revivify“ ir „Raise Dead“ yra burtai, kurių žaidėjai niekada nenori naudoti, tačiau yra gyvybiškai svarbūs, kai reikia. Death Ward yra vienas geriausių palaikymo burtų, kuriam nereikia susikaupimo. „Blight“ yra tikrai naudinga kovos parinktis didelės žalos ugnies ir pamiršimo variante, tačiau „Vampiric Touch“ reikalauja artimojo kovos ir turėtų būti paskutinė išeitis daugeliui „Grave Doman“ dvasininkų. D&D 5e .

Atsižvelgiant į kapo domeną galingi palaikymo gebėjimai D&D 5e , būtini tinkami gydymo burtai. Gydomasis žodis yra gelbėtojas tinkamoje situacijoje, ypač su Mirtingumo ratu. Panašiai ir gyvybingumo aura gali atlikti tą pačią funkciją posūkio posūkyje. Pagalba yra ir gydomasis burtas, ir būdas sustabdyti sąjungininkus nuo žlugimo. Aukštesnio lygio parinktys, tokios kaip Mass Healing Word, Mass Cure Wounds ir Heal, suteikia neįkainojamus panikos mygtukus krizės metu.

Kapo srities dvasininkai yra daugiau nei tik gydytojai. Jie turi vertingų kovos variantų – nuo ​​pertraukų iki devinto lygio burtų. Toll the Dead padaro daugiau žalos nei beveik bet kuri kita D&D 5e cantrip, ypač naudojant Potent Spellcasting. Dvasinis ginklas gali pulti kiekvieną žingsnį be susikaupimo. Dvasios sergėtojai yra neįkainojamas burtas, kuris apsaugo dvasininką artimoje kovoje, trukdo priešams ir daro garbingą žalą kiekviename žingsnyje. Aukštesni lygiai suteikia burtų, tokių kaip žala ir ugnies audra, padedantys padaryti žalos.

Šlifavimas ir naudingumas yra kiti geri Grave Domain dvasininko rašybos laiko tarpsniai ir susikaupimo panaudojimo būdai. Orientavimas yra vienas iš geriausių būdų, kaip pagerinti savo gebėjimus. Bless daugumoje kovų atsiperka kelis kartus. Galimybė pagerinti gali būti įtraukta į sankabą, neleidžianti žemai riedėti. Aukštesni lygiai suteikia neprilygstamą naudą arba šlifavimą naudojant tokius pasirinkimus kaip Scrying ir Holy Weapon.

Multiclassing A 5e kapo domeno dvasininkas

  Dvasininkas už skydo, mojuojantis mace prieš vienuolį, ruošiantį neginkluotą smūgį

Grave Domain dvasininkas sutelkia dėmesį į savo rašybos galimybes, todėl jis puikiai tinka norint išvengti kelių klasių. Tai labai efektyvu, kai yra tik dvasininko lygiai. Nepaisant to, yra keletas kelių klasių versijos Grave Domain dvasininkui D&D 5e .

Pradedant nuo kovotojo lygio, Grave Domain dvasininkas įgyja sunkius šarvus ir išmano Konstitucijos gelbėjimo metimus, todėl sumažėja Vikrumo ir žygdarbio palaikymo poreikis. Du lygiai suteikia „Action Surge“ išmesti du lygius burtus per vieną posūkį. Tačiau tai leidžia Grave Domain dvasininkui atkurti visą rašybos lygį.

  Klasikinio požemių ir drakonų plakato momentinė nuotrauka
Požemiai ir drakonai

Fantastinis vaidmenų žaidimas ant stalo, sukurtas nuotykių ieškotojams, originalus įsikūnijimas Požemiai ir drakonai sukūrė Gary Gygax 1974 m.

Franšizė
Požemiai ir drakonai
Pradinė išleidimo data
1974 metų sausio 26 d
Leidėjas
„Wizards of the Coast“, TSR Inc.
Dizaineris
E. Gary Gygaxas, Dave'as Arnesonas
Žaidėjų skaičius
Rekomenduojama 4-8 žaidėjai
Amžiaus rekomendacija
12+
Žaidimo trukmė
3 valandos +
Išplėtimai
Dungeons & Dragons 2-asis leidimas, Dungeons & Dragons 3-asis leidimas, Dungeons & Dragons 4-asis leidimas, Dungeons & Dragons 5-asis leidimas


Redaktoriaus Pasirinkimas


„Fullmetal“ alchemikas: 5 kartus godumas buvo teisus (ir 5 kartus jis buvo neteisingas)

Sąrašai


„Fullmetal“ alchemikas: 5 kartus godumas buvo teisus (ir 5 kartus jis buvo neteisingas)

„Fullmetal Alchemist“ gobšumas į homunculą yra visagalis, į kurį sutelktas visas reikalas. Jam dažnai kyla teisinga idėja, bet ne visada.

Skaityti Daugiau
„WandaVision“ viduriniame pagerbime užburia puikų užrašą

Televizorius


„WandaVision“ viduriniame pagerbime užburia puikų užrašą

Naujausia „WandaVision“ serija siūlo puikų 2000-ųjų pradžios komiksų pastišą su „Malcolm“ viduryje įkvėptomis eskapadomis.

Skaityti Daugiau