Kaip atlikti dvasininko vaidmenį D&D 5e

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Į Požemiai ir drakonai , bet kuris žaidėjas gali suvynioti funkcinį personažą su užpildytu statistikos lapu ir sauja ginklų bei žygdarbių, tačiau veikėjas atgys tik kaip patrauklus, unikalus žmogus, turintis tinkamą vaidmenį tarp kovų. Sudėtinga yra tai, kad kai kuriose klasėse D&D jaustis kaip dvasininkų klasė, o žaidėjai gali manyti, kad jų dvasininkas „turėtų“ gyventi pagal pažįstamas klišes ir asmeninius archetipus.



dienos vaizdo įrašas

Net jei dvasininkų klasė yra užrakinta kaip pati pamaldiausia klasė, kuri yra susijusi su paslaugomis dievo vardu, dvasininkų vaidmenų žaidimas gali būti ne tik nuspėjamas. Tarnavimas aukštesnei galiai gali įgauti stulbinamą įvairovę D&D vaidmenų žaidimo seansai. Keletas vaidmenų patarimų gali padėti bet kam D&D žaidėjas paverčia savo naujai sukurtą dvasininką iš paprasto tikinčio žmogaus į patrauklų, jaudinantį nuotykių ieškotoją, kuris vaidina aiškų vaidmenį juos supančiame pasaulyje.



Dvasininko dievybė turėtų atitikti jų charakterį

  suskaidytas dnd angelo ir dnd dvasininko atvaizdas

Žaidime, bet koks D&D dvasininkas gali ir tikriausiai modeliuos savo elgesį pagal savo dievybę, nuo to, kaip jie kalba su kitais, iki jų pasaulėžiūros ir net požiūrio į kovą. Tačiau tai užgniaužia vaidmenų žaidimą, jei a D&D žaidėjas pasirenka kanono dievą ir atitinkamai suprojektuoja savo dvasininką. Visi D&D simboliai, nepaisant klasės ar charakterio rasės variantų, turėtų atspindėti tai, ko žaidėjas iš jų nori. Tai reiškia, kad dvasininko santykis su savo dievybe projektavimo požiūriu yra atvirkščiai, su a D&D žaidėjas sukuria dievą, atitinkantį dvasininko personažą, kurį nori vaidinti, kai kurių nuomone D&D žaidėjai internete . Idealiu atveju žaidėjas savo dvasininko charakterį ir atitinkamą panteoną sukurs kartu, kad įsitikintų, jog žaidėjo neapriboja kokia jau egzistuojanti dievybė ar panteonas. D&D 's istorija yra kaip. Klierikai jau bus apriboti kad ir kurį domeną jie pasirinktų , nuo mirties srities iki gamtos srities – jie neturėtų leisti vaidmenų žaidimui eiti tuo pačiu keliu.

Panašiai dvasininkas neturėtų modeliuoti savo charakterio pagal tai, kas yra tikros religinės asmenybės, pavyzdžiui, vienuolyno vienuoliai ar vyskupai. Tam tikrais atžvilgiais tai gali pakenkti panardinimui, net jei tai namuose D&D kampanija iš tikrųjų semiasi įkvėpimo iš tikro gyvenimo religijų. Elgdamasis kaip tikras vyskupas su stebuklinga mase, dvasininkas gali tapti nuspėjamu vyskupo charakteriu, apribotu tuo, koks turi būti vyskupas. Žaidėjai turi visapusiškai pasinaudoti tuo D&D religiniai ordinai ir dievybės yra išgalvoti, o dvasininkas gali pats nuspręsti, kaip šios tikėjimo sistemos veikia. Žaidėjas gali sugriauti „labdaringo, pamaldaus vienuolio“ archetipą, pasirinkdamas, pavyzdžiui, karo sritį ir sukurdamas dievybę, kuri laimina tuos, kurie naudoja teisingą smurtą, kad asmeniškai smogtų blogiui, net jei joks realus vienuolis ar vyskupas to nepadarytų ir negalėtų. padaryti, kad. Tam tikra prasme tai daro dvasininką labiau panašus į paladiną , kuris gali būti smagus, jei vakarėliui trūksta tikrojo paladino.



Dvasininko religija turėtų būti svarbi kampanijai

  Sąjungininką gydantis dvasininkas's wounds in DnD

Kai kurios simbolių klasės gali lengvai tilpti bet kokia vienkartinė misija ar kampanija , pavyzdžiui, nesąžiningų ar kovotojų klasė, galinti kautis ir vaidinti bet kokiame kontekste. Nors dvasininkas gali panaudoti savo geriausius burtus ir kautis kovoti bet kokioje kampanijos aplinkoje, dvasininko vaidmenų žaidimas nukentės, nebent dvasininko žaidėjas pirmiausia derinsis su DM. Dvasininkas yra viena iš kelių klasių, kurioms reikia tinkamo pasaulio kūrimo, kad jis jaustųsi aktualus ir kvapnus, visų pirma, kai kalbama apie pasaulio panteoną ir susijusius religinius ordinus. Tai bus lengviausia namų ruošimo kampanijoje, kurioje DM gali sukurti bet kokį panteoną ir religinę tvarką, kad atitiktų tai, ką nori žaisti dvasininkas, o iš anksto sukurti moduliai gali tekti šiek tiek padirbėti, tačiau verta pasistengti.

Dvasininkas netgi gali tarnauti dievui, kuris yra tolimoje žemėje, bet vis dar stebi, pavyzdžiui, gydymo ir meilės dievui, kuris neturi įtakos persekiojamoje Barovijos žemėje. DM gali apimti keletą griūvančių šventyklų, kurios kažkada tarnavo tam dievui garbinti, bet dabar jas užvaldo blogis, o dvasininkas gali atitinkamai vaidinti, kai kovoja su vampyrais ir vampyrais, išniekinančius tas kadaise buvusias šventas vietas. Arba, jei DM yra vykdo kampaniją Theros mieste , nustatymas pasiskolintas iš MTG DM gali užtikrinti, kad dvasininko dievas globėjas vaidintų pagrindinį vaidmenį istorijoje, kad dvasininkas kampanijos metu galėtų prasmingai kalbėti su tuo dievu ir jo vardu.



Dvasininkas ir DM taip pat gali derinti veiksmus, kad įsitikintų, jog daugybė NPC, tiek draugų, tiek priešų, žinotų apie dvasininko religinę tvarką ir dievybę bei vienaip ar kitaip rūpinasi. Jei vyksta kruvinas karas, beviltiški miestiečiai ir pabėgėliai didžiuosiuose miestuose gali prašyti taikos dievo, kad išsigelbėtų, o dvasininkas gali atlikti atitinkamą vaidmenį, suteikdamas vilties tiems, kuriems to labiausiai reikia. Ir atvirkščiai, DM gali sukurti NPC, kurie niekina dvasininko personažo religinę tvarką ir dievybę arba priešinasi jai, o dvasininkas gali padaryti bet ką – nuo ​​kovos su tais žmonėmis iki įtikinimo juos priimti tą dievą.

Dvasininko kantrybė ir pasitikėjimas gali būti išbandytas, kai iššaukiamas jų tikėjimas, ir tai gali daug atskleisti ne tik apie dvasininko atsidavimą tikėjimui, bet ir apie tai, kaip jis jaučiasi visa tai kaip asmuo. Galbūt nedrąsus, apsaugotas dvasininkas gali sustingti ir jam prireiks kieto partijos kovotojo, kuris juos paremtų, o dvasininko žaidėjas gali palenkti personažą, kuris išmoksta pasitikėti savimi, kai įgyja daugiau patirties su pasauliu ir grubiais jo piliečiais. Ir atvirkščiai, įžūlus ir aštrialiežuvis dvasininkas mėgausis karštomis diskusijomis su netikinčiaisiais, jei žaidėjui smagu bėgioti su tokiu charakteriu, ypač jei jam patinka griauti lūkesčius. DM tikrai gali pabarstyti kai kuriuos netikinčius, kad įsitikintų, jog šis įdomus vaidmenų žaidimo scenarijus retkarčiais gali išsiskleisti.

Dvasininko tarnyba vaidmenų žaidimo metu gali būti įvairių formų

  dvasininkas su kardu mtg

Kovoje dvasininko santykis su tikėjimu yra gana paprastas – kovoti ir burti apsaugoti savo bendrapartiečius ir nugalėti blogį savo dievo vardu. Tuo tarpu dvasininkų vaidmenų žaidimas gali būti įvairių formų, o dvasininkas gali sakyti ir daryti praktiškai bet ką, tarnaudamas savo dievui. Iš dalies todėl tai labai svarbu a D&D žaidėjas ir jų DM turi susidėlioti galvas ir sukurti dievą aplink dvasininką, o ne atvirkščiai – kad žaidėjas galėtų nuspręsti, kaip tinkami tarnavimo veiksmai savo dievui atrodo RP. Pavyzdžiui, apgaulės srities dvasininkas, RP gali būti labiau kaip nesąžiningas ir panaudoti savo dieviškąsias galias slapta vogti iš korumpuotų turtingųjų ir duoti vargšams vargšams. Priklausomai nuo jų dievo ir srities, dvasininko RP gali apimti įsitraukimą į viduramžių stiliaus politiką, dalyvavimą viešose diskusijose, darbą sriubos virtuvėse, laidotuvių apeigų priežiūrą ir kt. Trumpai tariant, dvasininkai gali daug daugiau nei melstis atsiskyrę, apsupti žvakių.

Dvasininkas gali vaidinti savo personažą, siekdamas atkreipti savo dievo dėmesį ir padaryti jam įspūdį. 1 lygio dvasininkas yra neįrodytas ir yra tik viena skruzdė iš daugelio dievo akyse, todėl žaidėjas gali RP dvasininką, kuris trokšta ar net labai trokšta atkreipti savo dievo dėmesį ir išsiskirti kaip idealus tos dievybės atstovas. Dvasininkas gali turėti užkrečiamą, linksmą entuziazmą šioje veikloje, priklausomai nuo jų asmenybės, arba jie gali jaustis nusivylę ir trumpalaikiai, nes jų dievas vis dar jų nepripažįsta. Bandymas nuraminti savo dievą gali atskleisti, kas dvasininkas iš tikrųjų yra giliai viduje, arba iš tikrųjų įtikinti juos pakeisti savo būdus – nuo ​​kantrybės įvaldymo iki mokymosi išsilaikyti už save kaip besitraukiančią violetinę, kai ginčijasi dėl religijos su nedraugiškais NPC.



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Amstel Light“

Kainos


„Amstel Light“

„Amstel Light a Pale Lager“ - alaus daryklos „Heineken Nederland“ („Heineken“) amerikietiškas alus Zoeterwoude mieste, Pietų Olandijoje

Skaityti Daugiau
Jujutsu Kaisenas ir dar 9 įdomesni MAPPA anime žiūrėti

Sąrašai


Jujutsu Kaisenas ir dar 9 įdomesni MAPPA anime žiūrėti

MAPPA padėjo sukurti stebėtinai daug populiarių anime, bent po vieną iš jų gerbėjai kasmet labai aptarė.

Skaityti Daugiau