Pokemon: 10 labiausiai nenaudingų sugebėjimų, reitinguotas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Yra nedaug serijų, turinčių tiek prekės ženklo pripažinimo, kiek Pokemonas ir praėjus net dviem dešimtmečiams po debiuto, jis vis dar švenčiamas kaip niekada. Esmė Pokemonas serija ir toliau skatina franšizę, tačiau dabar naujokams yra daugiau įėjimo taškų, nesvarbu, ar tai Pokemonas anime, kortų žaidimas ar egzistuojančių daugybė papildomų pavadinimų. Be to šie didesni serijos pakeitimai apskritai taip pat buvo pataisyti Pokemon kovos niuansai.



The technikos, kurias išmoko Pokemon buvo nuo pat pradžių, tačiau vėlesni pavadinimai pristatė sugebėjimus, kurie idealiai įkvepia Pokemoną su papildoma jėga ar pranašumu. Tačiau kai kurie iš šių sugebėjimų yra nepaprastai tylūs arba visiškai nenaudingi.



10Sunkusis metalas yra įrodymas, kad didesnis ne visada yra geresnis

Įdomu pamatyti, kaip tam tikri „Pokemon“ mūšio aspektai naudoja „Pokemon“ svorį ar ūgį ir bando būti kūrybingi. „Heavy Metal“ yra galimybė, kuri pritaria šiai taisyklei, ir iš esmės padvigubina paveikto „Pokémon“ svorį. Šis papildomas svoris paprastai yra neigiamas ir dėl to „Pokémon“ patirs papildomos žalos dėl tam tikrų svorio judesių. Yra keletas atakų, tokių kaip „Heat Crash“ ir „Heavy Slam“, kurioms naudingi „Heavy Metal“ pokyčiai, tačiau to nepakanka, kad iš tikrųjų pateisintumėte šį sugebėjimą. Tai galiausiai yra nusivylimas plieno tipo „Pokémon“ .

9Normalizuoti yra baisus ekvalaizeris

Mūšyje tampa vis svarbiau tai žinoti kurie „Pokémon“ tipai yra veiksmingi ir silpni vienas prieš kitą. Šis sąmoningumo lygis dažnai gali būti lemiamas varžybų veiksnys. Normalizuoti yra sugebėjimas, paverčiantis visas „Pokemon“ atakas įprasto tipo ėjimais, o tai niekada nėra pranašumas. Normalaus tipo atakos nėra ypač veiksmingos prieš bet kurį kitą tipą ir yra visiškai nenaudingos prieš „Ghost“ tipo „Pokémon“. Gali būti, kad „Normalize“ gali būti šiek tiek naudinga tinkamai susirinkusiai šaliai, tačiau tai yra prarasta priežastis, jei tai yra susitikimas „vienas su vienu“.

8Laukimas nesuteikia žaidėjui pakankamai informacijos ir jaučiasi kaip erzinimas

„Pokémon“ mūšiai tam tikrais aspektais gali būti panašūs į pokerio žaidimą ir niekada neskauda žinoti, kokią taktiką priešininkas yra suplanavęs. Laukimas atrodo, kad tai būtų pagrindinis turtas, tačiau iš tikrųjų jis gali tiesiog padaryti žaidėją dar paranojiškesnį.



SUSIJEDS: Pokémonas: 10 stipriausių atakų be jokių trūkumų, reitinguota

Gebėjimas įspėja žaidėją, jei priešininko Pokémonas turi kokių nors itin efektyvių atakų ar momentinių KO manevrų, tokių kaip sprogimas ar savęs sunaikinimas. Tačiau „Užbėgimas už akių“ nenurodo, kurią ataką priešas užima, tik jei jie ką nors turi ar neturi. Tai slepia svarbiausią informaciją.

7Pabėgimas lauke yra nereikalingas ir nenaudingas mūšyje

Nėra gėda suvokiant, kad pergalė neįmanoma ir geriau sumažinti savo nuostolius. Pokemonas daro leisti žaidėjams pabėgti iš mūšio jei situacija pasidarys per intensyvi, o „Run Away“ yra galimybė, suteikianti Pokémonams didesnę pabėgimo tikimybę. „Pabėgimas“ yra prarasta priežastis yra tai, kad daug laiko, pavyzdžiui, konkurencinėse kovose, neįmanoma pabėgti, o tai daro gebėjimą nesvarbų. Be to, yra keletas elementų, leidžiančių tas pačias privilegijas kaip „Run Away“ be jokių nesėkmių.



auksinė beždžionė abv

6„Stall“ palieka „Pokemon“, likusią dulkėse

Kartais strategija yra tokia klaidinga, kad ji beveik kažkaip gali atrodyti protinga painiojamu būdu. „Stall“ yra sugebėjimas, kuris verčia aptariamus „Pokemon“ pulti paskutinį mūšio rotacijoje. Čia nėra nieko naudingo ir tai yra galimybė, kuri iš anksto rodo, kaip ji grynai apriboja „Pokemon“. Yra atvejų, kai „Skill Swap“ naudojimas gali paversti Stallą praktišku, tačiau tai tik užstatant varžovui ir priverčiant kovoti su jo padariniais.

5„Lėta pradžia“ daro „Pokemon“ nenaudingą didžiąją mūšio dalį

„Lėtas startas“ yra visiškai įsiutęs ir tai puikus būdas padaryti galingą „Pokemon“ nenaudingą. „Lėtas startas“ perpus sumažina „Pokemon“ ataką ir greičio statistika penkiems ištisiems posūkiams, o tai paprastai yra pakankamai laiko, kad tas Pokemon pasiektų jų pabaigą.

SUSIJĘS: 15 galingiausių „Pokemon“ judesių, reitinguojami

Jei norite įžeisti sužalojimą, penkių skaičių atstatoma, jei Pokémonas pakeičiamas iš mūšio, todėl to negalima išvengti. Dalis priežasties, kodėl „Lėtas startas“ yra toks nepalankus „Pokemon“, yra ta, kad dėl to „Regigigas“ tampa ne tokia stipri galia, tačiau tai nėra jo egzistavimo pateisinimas.

4Smarvės palatos nuo laukinių pokemonų ir nulis mūšyje

Yra „Pokemon“ sugebėjimų, kurie yra laukinės gamtos turtas, o ne mūšis, tačiau jie vis tiek gali būti maišyti. „Smarvės“ sugebėjimo idėja yra ta, kad „Pokémon“ kenksmingas kvapas atitolina laukinį „Pokémon“ ir sumažina susitikimų dažnį, jei „Pokémon“ yra pagrindinės partijos lizde. Tačiau Stench mūšyje nieko nedaro. „Stench“ iš tikrųjų gavo keletą nedidelių patobulinimų vėlesniuose serijos įrašuose ir dabar turi 10% tikimybę sublizgėti fiziniais judesiais, tačiau tai yra toks mažytis pokytis, kad nieko nedžiugintum.

3Defeatistas skelbia pesimistinį žvilgsnį į Pokemon ryžtą

Nugalėtojas atrodo, kad būtent toks sugebėjimas suteikia „Pokémon“ papildomą energijos pliūpsnį paskutinėmis akimirkomis, tačiau veikiau priešingai ir gana slegiančiai paveiktos Pokémono dvasios būsena. Nugalėtojo sugebėjimas įsijungia, kai „Pokémon“ sveikata nukrenta žemiau 50%, tada jų puolimo ir specialios atakos statistika sumažėja perpus. Čia nėra jokio pranašumo, ir jis tiesiog daro silpnesnį Pokémoną dar labiau pažeidžiamą. Defeatistas iš esmės patvirtina, kad Pokemon pralaimės jei jie praranda pusę savo gyvenimo.

du„Apšviesti“ paverčia „Pokémon“ magnetą nepageidaujamu dėmesiu

„Apšviesti“ yra gebėjimas, kuris iš esmės yra priešingas „Smarvei“, tačiau jo poveikis yra žymiai sunkesnis. „Illuminate“ padidina susidūrimų su laukiniais „Pokemon“ dažnį, to žaidėjai dažnai stengiasi išvengti. Galbūt žaidimo pradžioje įdomu nuolat susitikti, tačiau vėliau jis sulėtėja ir tam tikros sritys yra jau pripildytas nuolatinių susitikimų . Be šio nusivylimo, „Illuminate“ mūšyje neturi jokios funkcijos, todėl jis tampa dar nenaudingesnis. Nebūtų buvę sunku pridėti nedidelę privilegiją prie šio sugebėjimo, tačiau tai tebėra kliūtis.

1„Truant“ suteikia priešininkams nemokamus kadrus „Pokemon“ vakarėlyje

„Truant“ yra daugelio „Pokémon“ trenerių egzistavimo draudimas ir tai yra gebėjimas, kuris dažnai susikaupia kartu su „Slow Start“, nes tai labai trukdo jo „Pokemon“. „Truant“ verčia savo „Pokemon“ atakuoti kas antrą posūkį, o tai reiškia, kad priešas kiekvieną kartą gauna du kartus iš eilės. Šiomis sąlygomis pasiekti pergalę yra nepaprastai sunku. Tai dar viena situacija, kai dėl šio sugebėjimo trūkumo Slakingas tampa mažiau destruktyvus, tačiau jis eina per toli ir daro „Pokémon“ neatšaukiamą šiame procese.

TOLESNIS: 10 būdų, kaip „Pokemon“ yra naudingi už mūšio ribų



Redaktoriaus Pasirinkimas


Boruto: Sarados Mangekyou Sharingan krizė

Anime


Boruto: Sarados Mangekyou Sharingan krizė

Sarada Uchiha dabar turi Mangekyo Sharingan, tačiau ši technika turi rimtą trūkumą, dėl kurio jai bus sunku rasti sprendimą.

Skaityti Daugiau
10 pamirštų „Final Fantasy“ šaukimų, kuriuos reikia grąžinti

Žaidimai


10 pamirštų „Final Fantasy“ šaukimų, kuriuos reikia grąžinti

Nesvarbu, ar tai būtų jų kūrybinis dizainas, naudingi sugebėjimai ar neįtikėtina animacija, tamsiems arkliams „Final Fantasy“ šaukimams, tokiems kaip „Knights of the Round“, reikia daugiau meilės.

Skaityti Daugiau