Žaidėjo vadovas ir 9 kitos pagrindinės D ir D šaltinių knygos

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Visų pirma, yra daugybė įvairių šaltinių knygų, kurios suteikia daug konteksto pačiam žaidimui ir padeda lengviau įdėti personažus į D&D visatą. Knygos apima beveik viską, pradedant žaidimu, baigiant įvairiais monstrais, su kuriais gali susidurti žmogus, iki visatos mokslų.



10Pagrindinės taisyklės

none

Tai yra bene naudingiausia knyga, kuriai skirtas naujas grotuvas ar „Dungeon Master“ Požemiai ir drakonai gali turėti. Pagrindinės taisyklės yra būtent tai, kas parašyta ant skardos. Tai atviras ir tiesus išskaidymas, kaip žmogus žaidžia žaidimą. Yra daugybė skirtingų žaidimo elementų, pavyzdžiui, suprasti tokią matematiką, kuri reikalinga išsiaiškinant, kaip gerai sekasi mūšyje, ir žinoti, kada galima panaudoti burtus prieš oponentus.



9Žaidėjo vadovas

none

The Žaidėjo vadovas ima ką Pagrindinės taisyklės paaiškina ir neria stačia galva visas smulkmenas. Ir yra a daug jų. Viskas, ką gali padaryti žaidėjas, turi išimčių, o tam tikriems dalykams, kuriuos žmogus gali atlikti kai kuriose kovose, yra papildomos taisyklės, atsižvelgiant į situaciją ir priešą, su kuriuo kovoja. Be to, kadangi tai yra žaidimo žaidimas su skirtingais žaidėjais ir skirtingų įgūdžių personažais, žaidėjas gali patekti į labai daug skirtingų situacijų. The Žaidėjo vadovas yra beveik nepakeičiamas kaip šaltinis, kaip elgtis beveik bet kokioje situacijoje.

8Požemio magistro vadovas

none

Puikus dalykas ir šiek tiek komplikuotas dalykas Požemiai ir drakonai yra tai, kad yra begalinis pasakojamų istorijų skaičius ir nuotykiai, o tai daro Požemio magistro darbą labai įdomų ir gana sunkų. The Požemio magistro vadovas gali daug tai padėti. Jame yra pasiūlymų, kaip vesti kampanijas, taip pat patarimų ir gudrybių, kaip išsisukti iš keblių situacijų, jei žaidėjai žaidė ne taip, kaip tikėjosi.

7„Monster Manual“

none

The „Monster Manual“ yra būtent tai, kas parašyta ant skardos. Jame išvardyti visi monstrai, su kuriais žaidėjas gali susidurti žaisdamas Požemiai ir drakonai . Tai turi visus jų atributus, kokie jie stiprūs ir prieš ką silpni.



Susijęs: 10 kritinių vaidmenų kostiumų, kurie yra pernelyg nuostabūs žodžiams

Tai puikus „Dungeon Master“ šaltinis, nes tai gali padėti jiems nuspręsti, su kokiomis monstromis susidurti jų žaidėjai. Tačiau tai taip pat geras būdas suprasti, kokius veiksmus reikia atlikti prieš monstrą kovojant su jais.

6Xanatharo visko vadovas

none

Xanatharo visko vadovas yra puiki kompanionų knyga tiek 5-ajam D & D leidimui, tiek konkrečiai Žaidėjo vadovas . Visatoje reikia pažvelgti į tai, kaip Požemiai ir drakonai kūrinius, o knygos perspektyva sklinda iš veikėjo, vadinamo Xanatharu. Knygoje išplečiama daug informacijos, esančios Žaidėjo vadovas , pridedant naują kontekstą ir daugiau galimybių apie veikėjus ir monstrus, nei turi originali knyga.



5Šalavijų patarimų sąvadas

none

Kaip Pagrindinės taisyklės ir Žaidėjo vadovas yra išsamūs vadovai, kaip žaisti žaidimą, gali būti šiek tiek pribloškiama iš tikrųjų ieškoti žaidėjui reikalingos informacijos. Kadangi jie apima viskas galbūt norėtumėte sužinoti apie žaidimą, jame yra daug informacijos. The Šalavijų patarimų sąvadas yra puikus atsakymas į šią kovą. Jame pateikiami atsakymai į dažnai užduodamus klausimus apie žaidimą, tačiau nereikėtų to ieškoti didesnėse knygose. Tačiau tai taip pat nurodo abu Žaidėjo vadovas ir Xanatharo visko vadovas , todėl žaidėjas gali ieškoti daugiau informacijos, jei reikia.

4Volo vadovas monstrams

none

Lygiai taip Xanatharo visko vadovas yra Žaidėjo vadovas , „Volo“ vadovas po monstrus yra papildomas „Monster Manual“ . Tai suteikia daugiau konteksto informacijai, esančiai „Monster Manual“ , ypač dėl monstrų elgesio ir jų gyvenamų vietų. Tai taip pat yra geras supratimo apie kai kuriuos dažniausiai serijoje matomus monstrus vadovas, turintis daug informacijos apie monstrus, kurie specialiai rodomi 5-ajame D & D leidime.

3Mordenkaineno „Tome of Foes“

none

Mordenkaineno „Priešų tomą“ yra dar vienas puikus papildomas tekstas. Šaltinio knygoje yra daug informacijos apie naujų monstrų statistiką, o tai yra puiki informacija bet kuriai kampanijai.

Susijęs: D & D: 10 dalykų, kuriuos reikia žinoti apie „Planeswalker“ klasę

Be to, tai taip pat apima daugybę žinių apie D&D multiversatą, o tai yra įdomus būdas pridėti žaidimo kontekstą ar kurti kampanijas aplink istorijas, kurios jau egzistuoja D & D pasaulyje.

du„Kardo pakrantės nuotykių ieškotojo vadovas“

none

Yra daugybė šaltinių knygų apie įvairias pasaulio vietas, kuriose personažai gali gyventi ir žaisti. Šiuo atveju Kardo pakrantė yra puiki vieta patirti daug įvairių žaidimo patirčių: nuo laiko praleidimo į ateitį mąstančiuose miestuose, į lauką labai pavojingose ​​laukinėse vietovėse. The Nuotykių ieškotojo vadovas pateikia daug informacijos apie tai, kaip geriausiai sukurti simbolius, kurie galėtų pasinaudoti šiuo nustatymu.

1„Guildmaster’s Guide Of Ravnica“

none

Ravnica yra vienas iš naujausių priedų Požemiai ir drakonai žaidimą, ir dėl šios priežasties gerbėjams buvo labai įdomu pradėti šią erdvę. Ravnicos gildijos meistrų vadovas yra puiki vieta pradėti norintiems pažinti šį miestą ir daugybę socialinių sistemų ir gildijų, kurios jį laiko. Tai puiki priemonė suprasti įvairias įmantrybes, kurias personažai gali gauti šioje sudėtingoje, unikalioje vietoje.

Kitas: „Legend of Korra“: kaip padaryti „Korra“ požemiuose ir drakonuose



Redaktoriaus Pasirinkimas


none

Anime Naujienos


Furuta: Suprasti Tokijo Ghoul Villain'o sujauktą planą

Kas tiksliai nutiko Tokijo Ghoulo blogiukui Nimurai Furutai ir ką jis norėjo nuveikti?

Skaityti Daugiau
none

Kita


10 geriausių „Žvaigždžių karų“ premijų medžiotojų, reitinguojami

Asajj Ventress netrukus grįš į mažą ekraną, todėl laikas reitinguoti geriausius „Žvaigždžių karų“ galvosu medžiotojus Galaktikoje

Skaityti Daugiau