„Persona 5 Strikers“: kaip išgyventi „Shibuya“ kalėjimą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

ĮSPĖJIMAS: Toliau pateikiami „Persona 5 Strikers“ spoileriai, išleidžiantys vasario 23 d.



Žaidėjai pirmiausia neria „Persona 5 Strikers“ gali atsidurti nesuderinamoje su pirmąja žaidimo sritimi - „Shibuya Jail“. Fantomų vagys purto rūdis kad sužinotumėte, kaip vis dar galima pasiekti „Metaverse“.



„Shibuya“ nėra per sunku, nes daugiausia dėmesio skiriama įrengimui Streikininkai 'siužetas ir įvairios personažų pamokos. Tačiau nesijaudinkite per daug; Alisa nėra jėga, o įvairūs mini bosai, kuriuos ji saugojo savo pilyje, gali palaidoti atliekas nerūpestingoms komandoms.

Pirmoji infiltracija

Su pirmuoju įsiskverbimu nėra daug ką veikti, išskyrus tai, kad reikia vadovautis raginimais. Šis skyrius dažniausiai yra kovos pamoka, taip pat pristatomi kai kurie siužeto elementai. Pirmą kartą atvykus į Šibujos kalėjimą, fantominių vagių trijulę - Jokerį, Ryuji ir Morganą - užpuola priešų bangos. Užpildykite kovos pamoką, ir istorija bus pirmyn.

Nugriaudami trys vagys sugaunami ir išmetami į požeminį vandens kelią. Jie gali pabėgti padedami prie komandos prisijungiančios dirbtinio intelekto Sophie. Kaip dirbtinis intelektas, Sofi neturi asmenybės; vietoj to ji apytiksliai prilygsta vadinamam Pithosui ir naudoja burtų simuliakrus. Sophie sugebėjimas išgydyti komandą ir pašalinti priešus yra labai svarbus, todėl įsitikinkite, kad juos naudojate mūšiuose.



kiek metų arijai yra sosto žaidimas

Išeidami susidursite su mini bosu: Bicornu. Laimei, Bicornas yra silpnas vėjui, kuriam Morgana taip atsitinka ir specializuojasi. Išnaudokite silpnybę, kad padėtumėte šį priešą grafui ir išeitumėte iš Vandens kelio - ir kalėjimo. Sophie prisijungus prie vagių, jie vėl susirenka su savo draugais, kad grįžtų į pirmą tinkamą „Shibuya“ kalėjimo infiltraciją, kad ištirtų Alisą ir sužinotų, kas būtent yra šios naujos kalėjimai.

SUSIJEDS: Assassin's Creed klesti kaip RPG

Antroji infiltracija

Grįžę į Shibuya, pirmą kartą galėsite pakeisti savo vakarėlį. Čia yra keletas standartinių priešų - Pixie, Jack o 'Lantern, Bicorn ir Silky yra labiausiai paplitęs. „Combat“ yra nukreiptas į kovą su silpnybėmis, tačiau tik vienas personažas negali visko įveikti. Aišku, Jokerio laukinė kortelė, galinti naudoti kelis asmenis, ir jis gali pateikti vieną ar du elementus, kurių jums trūksta, tačiau norint išties išplėsti savo SP, ypač žaidimo pradžioje, norėsite rasti gerą pusiausvyrą.



makesono pieno storas

Savo vakarėlyje privalote turėti „Joker“, bet likusi komanda priklauso tik nuo jūsų. Dažniausiai Shibuya priešai yra silpni prieš Ugnį, Vėją ir Ledą, todėl vakarėlis, kuriame dalyvauja Ann, Morgana ir Isuke, paprastai galės atsispirti viskam. Vis dėlto apsvarstykite galimybę pakeisti vieną iš jų Sofija, kurios gydomoji magija gali būti gyvybiškai svarbi ankstyvomis žaidimo valandomis.

Taip pat norėsite stebėti savo matuoklius. Iš pradžių HP ir SP yra mažai, o daiktų pirkimas norint greitai atkurti HP ir SP brangsta. Jei kam nors SP mažėja, gali būti geriau juos pakeisti kitu nariu kontrolės punkte, o ne naudoti gydomąjį daiktą.

SUSIJEDS: Laukiamiausi 2021 m. Žaidimai

Antrasis įsiskverbimas iš esmės yra daugiau pamoka. Jūs sužinosite dar keletą gudrybių, kai įeisite ir eisite į 705, kuriame pirmiausia yra pirmasis žaidimo kontrolinis punktas. Keletą tokių rasite kiekviename žaidimo kalėjime, ir jūs turėtumėte juos visiškai naudoti. Nėra jokios priežasties bijoti palikti kalėjimą; galite grįžti į bet kurį patikros punktą ir tęsti ten, kur baigėte, todėl naudokite tai savo pranašumui papildyti HP ar SP ir papildyti savo atsargas bei įrangą.

Eidami link 705, sužinosite naują problemą: pilis yra nutraukta, o prožektoriai perspės priešus jūsų buvimo vietovėje. Norėdami išjungti prožektorius, turėsite rasti būdą, kaip patekti į kalėjimo šerdį. Sophia nukreips jus atgal į požeminį vandens kelią - priemonę, leidžiančią įsilieti į pilį iš apačios. Nepamirškite savo kelyje suaktyvinti antrojo kontrolės punkto.

Pirmasis šerdis

Požeminio vandens kelio viduje rasite ventiliacijos angą, leidžiančią patekti į naują teritoriją, į kurią anksčiau nebuvo galima patekti. Eikite šiuo keliu, kad pasiektumėte Maruku miesto bokštą. Šiam nėra mini boso, todėl „Core“ yra gana nemokama. Tačiau prieš pakildami į viršų, turėsite nugalėti didelę priešų dalį prie Bokšto pagrindo.

SUSIJĘS: „Spotona“ garso takeliai ateina į „Spotify“ - čia yra 5 esminės dainos

Vagys surenka „Core“ - „Pop Idol“ suknelę, kuri yra Alice mados linijos dalis - ir trumpai aptaria „Core“. Jie panašūs į rūmų lobį, tačiau atrodo, kad kalėjime jie veikia kaip apsaugos priemonė. Pasirinkę šį „Core“, galėsite nuvažiuoti į Mijamos parką.

Antrasis šerdis

Antrasis „Core“ yra už valdymo skydelio, kuriame bus pristatyta labiausiai paplitusi žaidimo mini žaidimų seka. Norėdama atidaryti šio bokšto duris, „Futaba“ turi nulaužti netoliese esantį terminalą. Tačiau „Futaba's Persona“ yra palaikymo klasė ir ji neturi kovinių galimybių. Jūs turėsite apginti Futabą, kol ji sugebės įvykdyti įsilaužimą, nes priešų bangos švilps.

kas yra stipriausias vieno kūrinio personažas

Įsitikinkite, kad esate pasirengęs šiam. Galite gauti „Futaba“ geresnį „Gear“, kad leistumėte jai atlaikyti išpuolius; pirmuosius iš kelių „Hacker Gear“ šarvų galite rasti parko lobių skrynioje. Be to, atkreipkite dėmesį, kad bet kada galite išgydyti Futabą, todėl stebėkite jos sveikatą. Protingai išnaudokite savo sugebėjimus bangoms užkariauti; „Showtime“ ataka paprastai viską nužudys vienu ypu, suteikdama jums kelias akimirkas pergrupuoti, todėl naudokite „Baton Pass“, kad pakeltumėte savo matuoklį ir nešvaistytumėte „Showtime“ keliems priešams. Kai Futaba įsilaužimas pasieks 100%, priešai išsisklaidys ir durys atsidarys.

SUSIJEDS: „Nintendo“ „Switch Concierge“ koncepcija turėtų būti visose platformose - štai kodėl

kokoso alaus kona

Bokšte susidursite su „Heavenly Punisher“ mini bosu. Jis silpnas „Electric“ ir „Curse“ atakoms, todėl Ryuji ir Joker yra idealūs, kad pašalintų žalą. Išmeskite dangiškąjį baudėją ir gausite antrąjį žurnalą „JT / JT liepos mėn.“, Kurio viršelyje yra Alisa.

Trečiasis branduolys

Gavę antrą šerdį, vyksite į Bunkamachi nuo Shibuya centrinės gatvės. Rasite kitas duris, užrakintas už išjungto terminalo. Trečiąja akimi apžiūrėkite vietovę ir naršykite ant stogų, kad surastumėte ir įjungtumėte tris netoliese esančius maitinimo pultus. Tai padarę, grįžkite į terminalą ir „Futaba“ pradės įsilaužti. Išgyventi užpuolimą, kol „Futaba“ baigsis, ir jūs gausite prieigą prie „Bunkamachi“.

Bunkamchi bokštas nėra lengvai pasiekiamas, tačiau jis turi netoliese esantį apžvalgos ratą su į jį vedančiais sraigtais. Venkite arba nugalėkite „Shadows“, kad pasiektumėte apžvalgos ratą ir galutinį šios srities mini bosą „Mokoi“. „Mokoi“ yra silpnas „Wind“, todėl „Morgana“ yra pagrindinis pasirinkimas vadovauti atakai. Kai „Mokoi“ nenaudos skaičiuoti, galite suaktyvinti apžvalgos ratą, kad priveržtumėte sraigtą, tada naudokite jį, kad pereitumėte prie bokšto ir gautumėte galutinę „Core“, Alice kompaktinio disko „Macron Cannon“ kopiją. Iš to vagys daro išvadą, kad šerdys reprezentuoja tai, kas svarbiausia monarchui, ir siūlo žvilgsnį į jų kankinamą psichiką. Alisai tai didžiulis noras būti dievinamam ir mylimam.

Kompaktinis diskas yra galutinis „Core“, tačiau pagrindiniai vartai vis tiek kelia problemų. Dar blogiau, kad pavogtos šerdys įspėjo Alisą, kuri pagrindinius vartus sutvirtino dar daugiau Šešėlių. Prie sienos vagys grįžta į realų pasaulį, kad nustatytų, kaip geriausiai šturmuoti „Castle Keep“.

SUSIJĘS: „Destiny 2“ galingiausias snaiperio šautuvas dabar atrodo panašus į didžiausią „Anime“ kardą

Trečioji infiltracija

Nėra prasmės būti subtiliam; Alisa žino, kad tu ateini dabar. Grįžę į kalėjimą, vagys eina į darbą išjungdami gynybą ir atidarydami pagrindinius vartus į „Keep“ o Džokeris kelia kuo daugiau triukšmo prie įėjimo, kad išsiblaškytų. Kai praeis pakankamai laiko, jūsų vakarėlis prisijungs prie jūsų ir jūs eisite į „Castle Keep“.

Pirmasis kambarys yra sunkiausia „Keep“ dalis. Liftas įjungiamas tik su daugybe jungiklių, kuriuos reikia paspausti teisinga tvarka; kitaip Šešėliai tave puola. Naudodamiesi trečiąja akimi, galite sekti pėdsakus ant žemės, kad nustatytumėte teisingus jungiklius ir tvarką. Iš ten kovosite keliais lygiais, kol pasieksite patį „Keep“.

juodas vudu alus

SUSIJEDS: „Nintendo Switch Online“ vasarį prideda „Fire 'N Ice & More Underrated Classics“

Pilies saugykloje įsikūręs geismo paukščių narvas, kuriame laikomi Šibujos piliečių norai. Vagys yra pasirengęs kovoti su Alice, kad susigrąžintų pavogtus troškimus, tačiau susiduria su dviem problemomis: „Norai“ nėra tvirta, įgyjama forma, o Ryuji akis į akį įbėga į skausmingos šurmuliuojančios energijos sieną, bandydamas pasikrauti. Tai yra pirmasis vagių susidūrimas su spyna, kuris apsaugo kiekvieną bokštą, o užrakto paslaptis (taip pat ir tai, kaip norus paversti fizine forma) reikalauja sugrįžti į realų pasaulį, kad rastumėte sprendimą.

Naudojant tradicinę „Phantom Thieves“ vizitinės kortelės taktiką, norus paversti tvirtais yra pakankamai lengva, tačiau „Lock“ yra tikra problema, ir ją atidaryti nebus lengva. Tačiau, pasikliaudami kai kuriais draugais realiame pasaulyje ir tyrinėdami Šibują, Fantomų vagys tikrai gali rasti būdą, kaip susidurti su Alice ir pakeisti jos širdį.

Sukūrė „Omega Force“ ir „P-Studio“ ir leido „Atlus“, „Persona 5 Strikers“ „Nintendo Switch“, „PS4“ ir „Steam“ bus galima įsigyti vasario 23 d.

NESKAITYKITE: Kaip įmonės netyčia inicijuoja konsolių karus



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Dragon Ball Z“: stipriausias pasaulyje įveikė spragą tarp erų

Anime Naujienos


„Dragon Ball Z“: stipriausias pasaulyje įveikė spragą tarp erų

Antrasis vaidybinis filmas „Dragon Ball Z“ parodė perėjimą iš ankstesnės anime serijos į tamsesnį įpėdinį.

Skaityti Daugiau
Kodėl broliai Russo puikiai tiko „Marvel Studios“ vizualiniam stiliui

Filmai


Kodėl broliai Russo puikiai tiko „Marvel Studios“ vizualiniam stiliui

Kai „Marvel Studios“ pradeda savo 15-uosius filmų kūrimo metus, nauja knyga atskleidžia, kodėl Joe ir Anthony Russo, kilę iš televizijos, puikiai tiko savo vizualiniam stiliui.

Skaityti Daugiau