Kaip susiję „Persona“ ir „Shin Megami Tensei“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

The Asmuo serija per pastaruosius metus tapo išsiveržusia serija Jungtinėse Valstijose, kurią išleidus dar labiau išpopuliarino 5 asmuo karališkasis Kovą. Nors franšizė patinka daugeliui šiuolaikinių žaidėjų, kai kurie gali nežinoti, kad serialas yra „spin-off“ Shin Megami Tensei franšizė, kuri yra nepaprastai populiari Japonijoje, tačiau Vakaruose jos kultas yra mažesnis. Abi franšizės gyvuoja dešimtmečius, ir, nors jos nuėjo skirtingais keliais, jos turi daug panašumų kalbant apie temas ir žaidimą.



The Megami Tensei franšizė prasidėjo 1987 m., išleidus Skaitmeninio velnio istorija: Megami Tensei NES, po trejų metų bus išleistas tęsinys. The Shin Megami Tensei serija tinkamai prasidėjo 1992 m., išleidus pirmąją to paties pavadinimo dalį. Nors nė vienas iš žaidimų nėra susijęs su istorija, dauguma jų vyksta Tokijuje, paprastai poapokaliptinėje aplinkoje, ir seka vyrą vyrą, nes jiems pavesta išgelbėti pasaulį nuo demonų ir galų gale stengtis priimti didesnį dievą. panašus piktadarys. Iki šiol buvo išleisti keturi pagrindiniai serijos žaidimai, penktasis ateis kitais metais į „Nintendo Switch“ kartu su keletu papildomų žaidimų.



Susijęs: Kodėl „Persona 5“: animacija pritrūko savo epinio žaidimo atitikmens

Pirmasis žaidimas Shin Megami Tensei franšizė gauti Vakarų leidimą buvo trečioji dalis, Naktinis , 2004 m., tačiau tai nėra pirmas žaidimas didesnėje Megami Tensei franšizę, kad gautumėte leidimą užsienyje. Ši garbė tenka pirmajam žaidimui Asmuo serija, pavadinta Apreiškimai: Asmuo , išleista 1996 m. Kaip ir jį pagimdžiusi serija, Apreiškimai: Asmuo vyksta Tokijuje ir seka tylų vyrą vyrą, kai jis kovoja ir verbuoja demonus, kad imtųsi kur kas didesnio priešo, o didžiausias skirtumas yra tas, kad dabar demonai vadinami asmenimis. Išskyrus trečiąją įmoką (tiesioginis 'TOS' tęsinys) 2 asmuo ), kiekvienas serijos žaidimas seka naują simbolių rinkinį, tačiau juose yra tie patys siužeto elementai. Serija gavo šešis pagrindinius žaidimus ir septynis „spin-off“ titulus.

Tiek Shin Megami Tensei ir Asmuo sukasi apie antgamtiško realaus pasaulio versiją ir kovą su pabaisomis, naudodamas eilės mūšio sistemą. Vykstant serijai, mūšis sulaukė naujų papildymų, tokių kaip atlygio sistema už priešo silpnumą ir orų sistema, veikianti priešo elgesį. Priklausomai nuo žaidimo, prieš mūšį galima įdarbinti priešą, kuris prisijungs prie žaidėjo partijos, o tai suteikia galimybę sulydykite skirtingus sukurti galingesnius sąjungininkus, kuriuos būtų galima panaudoti mūšyje.



Metams bėgant Asmuo franšizė išsiskyrė iš Shin Megami Tensei keliais būdais. Nors SMT žaidimuose yra daug skirtingų veikėjų skirtingais laikotarpiais, Asmuo beveik išimtinai seka gimnazistus šiais laikais. Tai paskatino skirtingus kiekvienos serijos stilistinius požiūrius Asmuo žaidimai, stebinantys gana lengvą, bet vis tiek rimtą toną, palyginti su daug tamsesniais SMT . Tai matyti iš abiejų serijų požiūrio į atskyrimą: Asmuo „spin-off“ žaidimai apima kelis žanrus, tokius kaip kova ir ritmo žaidimai SMT „spin-off“ žaidimai yra panašūs į pagrindinius žaidimus.

Asmuo taip pat prie savo pasakojimo priartėja daug kitaip, daugiau dėmesio skirdamas asmeninėms istorijoms ir kaip jos veikia pasaulio problemas, o ne SMT dėmesys globaliems konfliktams. Asmuo pabrėžia šį asmeninį požiūrį savo socialinių ryšių mechaniku, kuris pirmą kartą buvo pristatytas 2006 m 3 asmuo . Nedalyvaudamas mūšiuose ar požemių nuskaityme, žaidėjas gali praleisti laiką su savo draugais arba dalyvauti įvairiuose darbuose ar veiklose, kad pagerintų socialinę statistiką ar santykius su partijos nariais, o tai gali suteikti daugiau įgūdžių, kuriuos reikia panaudoti mūšyje, taip pat Personų evoliucija. Abi šios „Altus“ sukurtos JRPG serijos yra panašios mechanikos ir yra būtinos vaidybos šio žanro gerbėjams, tačiau turinio ir tono skirtumai gali reikšti, kad jums labiau patiks nei vienas.

NESKAITYKITE: „Sakuna“: iš ryžių ir žlugimo - žaidimas, kurio nematėte „Nintendo Direct“





Redaktoriaus Pasirinkimas


Kodėl tos gauruotos drakono kamuolio memai staiga visur (vėl)

Cbr Išskirtiniai


Kodėl tos gauruotos drakono kamuolio memai staiga visur (vėl)

„Shaggy“ iš „Scooby-Doo“ ir „Ultra Instinct“ iš „Dragon Ball Super“ vėl sukasi raundai, bet kodėl būtent?

Skaityti Daugiau
Kodėl Vinas Dieselis beveik perdavė „Greitus ir įsiutusius“

Filmai


Kodėl Vinas Dieselis beveik perdavė „Greitus ir įsiutusius“

Nors dabar jis žinomas dėl Dominyko Toretto vaidmens, Vinas Dieselas aptaria savo pradinį nenorą prisijungti prie 2001-ųjų „Greiti ir įsiutę“.

Skaityti Daugiau