„Mano herojus akademija“: stipriausias herojus jau rizikuoja atitolinti savo žaidimų bazę

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Mano herojus akademija 's naujausias žaidimo leidimas, Stipriausias herojus , buvo labai laukiama. „Xin Yuan Studio“ sukurtas mobilusis žaidimas siekė suteikti atvirą pasaulį, taip pat įspūdingų vaizdų ir žaidimo savo platformai. Tačiau visuotinis žaidimo išleidimas turi keletą pagrindinių problemų, kurios ima atstumti gerbėjus, kurie tikėjosi įsimylėti šį titulą. Nuo netvarkingos mechanikos iki abejotinos verslo taktikos Stipriausias herojus turi patobulėti, jei nori išlaikyti bet kokį žaidėjų pagrindą.



Žaidimas veikia panašiai kaip ir kiti mobilieji pavadinimai, nes jame naudojama ištvermės sistema. Ištvermė laikui bėgant papildoma ir sunaudojama norint įvesti užduotis ir kitą turinį. Stipriausias herojus ištvermė tiesiog nėra pakankamai toli. Maksimali ištvermė yra labai maža ir visiškai išeikvos tik po keletą užduočių, o žaidėjai, norintys tęsti, turės labai mažai galimybių. Jei kūrėjai nori sukurti klestinčią žaidėjų bazę, gera pradžia būtų leisti žaidėjams labiau bendrauti su žaidimu.



Šios ištvermės sistemos problemos pakelia galvą žiūrint į vieną iš vykstančių žaidimo akcijų. Švenčiant pasaulinį paleidimą, žaidėjai gali atlikti žaidimo misijas, kad atrakintų S reitingą Šota Aizawa , vienas galingiausių šiuo metu veikėjų. Šios misijos teoriškai yra puikios, tačiau žaidėjui reikia iškelti šešis simbolius iki aštuoniasdešimties lygio ir pakelti A klasės herojų į SS rangą.

Tam reikia labai daug ištvermės, kad įgytumėte personažo patirties, išteklių jiems suskirstyti ir iškviesti bilietus. Tačiau tai taip pat reikalauja, kad žaidėjai įgytų sąskaitos patirties, kad pakeltų savo agentūros lygį iki pakankamai aukšto lygio, kad iš tikrųjų pasiektų reikiamą pažangą. Žaidėjai bus priversti išleisti „Herojaus monetas“, aukščiausios kokybės žaidimo valiutą, papildomai ištvermei, kad užbaigtų šias misijas.

SUSIJĘS: „Mano herojus„ Academia “: Bakugo parodo, ko reikia, kad būtum kitas herojus



Didvyrių monetos yra naudojamos daugeliui kitų žaidimo dalykų, tačiau visų pirma norint įsigyti iškvietimų bilietus naujiems personažams renginių reklamjuostėse. Gerbėjus atbaido ši šaukimo sistema ir ypač tai, kaip ji buvo pritaikyta visuotiniam paleidimui. Minėtuose renginių reklamjuostėse nauji simboliai yra vieninteliai galimi S rangai. Kinų rinktinėje žaidėjams po šešiasdešimt atrankų garantuojamas S rango personažas, o pasaulinio paleidimo beta versija pakėlė tai iki septyniasdešimt. Paskutiniame pasauliniame leidime tai pakelta iki šimto. Šis galutinis pasaulinis leidimas gali turėti šiek tiek didesnius S reitingo simbolių traukimo rodiklius, tačiau žaidėjai iš tikrųjų pasikliauja gailesčio sistema.

Padidėjęs sunkumas gauti naujų simbolių, palyginti su kitomis žaidimo versijomis, yra didžiulis smūgis žaidėjams. „Gacha“ žaidimai patinka Stipriausias herojus gyvena ir miršta pagal savo šaukimo sistemas. Jei žaidėjai mano, kad mėgstamų personažų gavimas yra realus ir malonus tikslas, jie žais toliau. Jei ne, jie paprasčiausiai judės toliau. Pirmasis renginio reklamjuostė, Visi gali , jau atstumė daugelį žaidėjų, kurie laukė, kol bus išleistas tas konkretus personažas.

SUSIJĘS: Mano herojus „Academia“ suteikia Hanta Sero savo svajonių priešininką



Stipriausias herojus turi daug ko. Akimirkos momentas gali būti nepaprastai malonus, o žaidėjai, atrodo, mėgsta leisti laiką mėgstamiausių personažų stiprinimui ir kartu su jais tyrinėti miestą. Jei žaidimas nori išnaudoti šias stipriąsias puses ir išlaikyti sukeltą ažiotažą, jis turi išklausyti savo žaidėjų atsiliepimus. Ištvermės sistema turi būti pertvarkyta, o paprasčiausiai sumažinus šaukimų kiekį, reikalingą gailesčio traukai suaktyvinti, būtų labai svarbu išlaikyti žaidėjus.

Ventiliatoriai dejuoja apie dabartinę pasaulinio leidimo būklę nuo pat jos pasirodymo „Reddit“ ir kitose platformose. „Xin Yuan Studios“ ir „Sony“ turi žinoti apie neramumus ir greičiau nei vėliau reaguoti į savo žaidėjų kritiką ir susirūpinimą. Bendrovės turi tai užtikrinti Stipriausias herojus nepaliekamas gerbėjų. Tik laikas parodys, ar žaidimas tęsis.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: Mano „Hero Academia“ gerbėjai jau lenkiasi prieš naująjį „Mangos“ piktadarį



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Mortal Kombat“: kaip Scorpionas pasiekė maksimalų galios lygį

Komiksai


„Mortal Kombat“: kaip Scorpionas pasiekė maksimalų galios lygį

Nugalėjęs savo įniršio ir kančios įsikūnijimą, Scorpionas pagaliau sugebėjo išlaisvinti savo tikrąjį kovotojo potencialą.

Skaityti Daugiau
„Žvaigždžių karų mūšis II“ erzina „Han“ laikui skirtą individualių temų DLC

Kompiuteriniai Žaidimai


„Žvaigždžių karų mūšis II“ erzina „Han“ laikui skirtą individualių temų DLC

Žvaigždžių karų „Battlefront II“ socialinės žiniasklaidos paskyros rodo, kad dar yra koks nors madingas DLC, kuris ypač sutapo su „Solo“ išleidimu.

Skaityti Daugiau