Labiausiai trikdančios blogio būtybės viduje

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Siaubo piktogramos Shinji Mikami idėja Blogis viduje tęsia savo prasidėjusį teroro palikimą Absoliutus blogis ir Dino krizė . Pats Mikami įkūrė „Tango Gameworks“, kūrėjus Blogis viduje , po to, kai jis paliko „Capcom“ 2010 m.



Turint tokią serijos kilmę, nenuostabu, kad žaidimo pasaulis STEM yra užpildytas iki galo košmariškomis šlykštybėmis, kad žaidėjas negalėtų būti naktį. Tiesą sakant, žaidime yra keletas labiausiai bauginančių iki šiol Mikami darbų, ir šie penki stovi kalno viršūnėje kaip labiausiai nerimą keliantys kūriniai. Blogis viduje . Tikimės, kad „Bethesda“ netrukus galės atgaivinti franšizę, kad sukurtų daugiau baisių košmarų.



5. Globėjas - blogis per 2

Blogis per 2 „Guardian“ yra sukto menininko Stefano kūryba. Stefano Valentini sukūrė savo daugybę „meno kūrinių“, naudodamasis begalės nužudytų moterų lavonais, apsėstas tikslios mirties akimirkos užfiksavimu fotoaparatu. Kai Stefano įstojo į STEM, jis rado pasaulį, kuriame jis galėjo laisvai kurti savo darbus ramiai. Globėją sudaro kelios Stefano nužudytos moterys, surištos ir sujungtos su bjauriu tarnu.

„The Guardian“ nuolat kikena ir ima maniškai juoktis, kai suranda potencialią auką, kai apkrauna paskui juos didele rankena. Su „Guardian“ pirmą kartą susiduriama žaidimo pradžioje 2 skyriuje, kur jis yra visiškai neįmanomas ir verčia žaidėją bėgti už savo gyvenimą. Net kai vėliau Guardian gali būti nužudytas vėliau žaidime, jis yra vienas iš nedaugelio priešų, neturinčių išnaudojamos silpnosios vietos, todėl jis yra ir bauginantis, ir galingas.

SUSIJĘS: „Resident Evil Village“: samdinių istorija



aukštas vanduo užvirina laužą

4. Laikytojas - blogis viduje

STEM pasaulį sukūrė Rubenas Victoriano, dar žinomas kaip Ruvikas, atlikęs daugybę suktų eksperimentų su žmogaus smegenimis. Kai Ruvikas tapo aktyviu STEM, jo protas tapo jėga, darančia įtaką visam pasaulyje, o tai reiškė, kad STEM prisipildė jo paties psichikos padarų. Saugotojas yra vienas iš tokių žvėrių, reprezentuojančių nuslopintą Ruviko įniršį ir praeities žiaurumus, kuriuos jis desperatiškai bandė paslėpti nuo išorinio pasaulio. Padaras primena „Silent Hill 2“ piramidės galva.

Saugotojas yra žiaurios jėgos būtybė, aprūpinta kruvinu plaktuku ir maišu, pilnu nukirstų aukų galvų. Seifo vidus slepia tik pulsuojančią kūno masę. „Keeper“ žaidimo metu kelis kartus susiduria su viršininkais arba su viršininkų susitikimais. Monstrasas užmauna spygliuotos vielos spąstus, kad užkluptų žaidėją prieš sutraiškant jų įgūdžius ar nesusikaupus, ir gali teleportuotis prie bet kurio iš daugelio seifų, kurie šiukšlina jo lizdo grindis.

SUSIJĘS: „Resident Evil Village“: kaip ir kada žaisti riboto laiko demonstraciją



3. Laura - blogis viduje

Būtybė „Laura“ yra susukta Ruviko sesers Lauros Victoriano reinkarnacija, gimusi iš jo traumuojančių prisiminimų apie mirtį. Laura tragiškai žuvo gaisre, kai Ruvikas buvo vaikas; ji paaukojo save, kad padėtų savo mylimam broliui pabėgti nuo degančio svirno, kuriame jie abu buvo įstrigę. Laura būtybė nuolat šaukia ir yra padengta sudeginta, dėmėta oda, tiesiogiai ištraukta iš paskutinio Ruviko prisiminimo apie jo seserį.

Laura sugeba neršti iš bet kurio lavono, išsikapstydama iš gore. Jis taip pat sugeba teleportuoti trumpus atstumus, kad sumažintų tarpą tarp jos ir žaidėjo. Kova su monstru dažniausiai yra savižudybė; tačiau ji turi išnaudojamą silpnybę dėl tikrosios Lauros mirties. Bjaurybės maudymas liepsnose yra vienintelis patikimas būdas ją nugalėti.

SUSIJEDS: Ar „Microsoft“ įsigijusi „Bethesda“ galėtų leisti „Xbox“ serijai X sekti „PlayStation 5“?

2. Obscura - blogis per 2

„Obscura“ yra dar vienas Stefano kūrinys, kurį vėl sudarė nužudytų moterų lavonai. Kaip ir jo kūrėjas STEM, jis gali užšaldyti laiką blykstėmis. „Obscura“ yra labiausiai vertinamas Stefano kūrinys. Padaras judėdamas skleidžia nerimą keliančius dejones, vaikydamasis grotuvą, tampa greitesnis, garsesnis ir siautulingesnis. Tai galėtų atspindėti tai, ką Stefano girdi kurdamas savo „meną“; vietoj agonijos šauksmų jis įvykdo savo žmogžudystes girdėdamas malonumo garsus.

„Obscura“ yra mirtinas ir keblus priešas, galintis paralyžiuoti žaidėją ir paskubinti juos sunaikinti aštriais priedais. Sugadintas jis trauksis pasikabinęs nuo lubų, nes laukia, kol gros grotuvą. Žaidėjas turi kovoti su „Obscura“ judrumu ir jėgomis.

kodėl Naruto pavardė nėra namikaze

SUSIJEDS: „Game Pass“ vis dar trūksta trijų didžiulių „Bethesda“ pavadinimų

1. Anima - blogis per 2

Anima yra STEM dominavimo protu apraiška. Pagrindinio veikėjo Sebastiano atveju Anima atspindi jo traumą, patirtą per pirmąjį žaidimą. Šis monstras yra neprivalomas susitikimas, kuris tada atsitiktinai išnerš visam Sąjungos miestui STEM. Anima šiurpiai dainuos Clairą De Lune, kai jis groja grotuvą - daina, paprastai susijusi Blogis viduje seifai.

Anima yra visiškai neįmanoma ir todėl jos reikia vengti, kai ji pasirodo nepageidaujama. Šiuos pasirodymus galima pastebėti rūko sluoksniu ir temperatūros kritimu. „Anima“ gali pereiti duris ir sienas, levituoti ir net panaudoti telekinezę prieš nelaimingas aukas. Nugalėti Animą galima tik nužudžius praeities Sebastiano save, atstovaujant jo galutiniam triumfui dėl praeities išgyvenimų traumos.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: Dabar, kai „Microsoft“ oficialiai valdo „Bethesda“, pateikiami dabartiniai jos žaidimai



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Tamsos riteris sugrįžta“ - „LEGO Batman“ filmas

Filmai


„Tamsos riteris sugrįžta“ - „LEGO Batman“ filmas

Naujas plakatas rodo, kad vienas iš Franko Millerio komiksų kūrinių bus „Plytų riterio“ solinio nuotykio dalis.

Skaityti Daugiau
90-ųjų anime ir manga klasika, puiki mokytoja Onizuka atskleidžia tiesioginio veiksmo atgimimą

Kita


90-ųjų anime ir manga klasika, puiki mokytoja Onizuka atskleidžia tiesioginio veiksmo atgimimą

Praėjus 26 metams po retro „Great Teacher Onizuka“ tiesioginio veiksmo televizijos serialo adaptacijos, naujas anonsas leidžia iš arčiau pažvelgti į naująjį „GTO: Revival“.

Skaityti Daugiau