Neteisybė: 25 stipriausi kovotojai, oficialiai įvertinti

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Buvo daug prastai priimtų „DC Comics“ pagrindu sukurtų kovinių žaidimų, datuojamų iki pat 1995-ųjų Teisingumo lygos darbo grupė (žaidimas, kuriame nepaaiškinamai nėra tikrojo Teisingumo lygos darbo grupė komanda). Tačiau po dešimtmečių vidutinybės „Mortal Kombat“ kūrėjai „NetherRealm Studios“ pagaliau pasiekė auksą 2013 m Neteisybė: Dievai tarp mūsų . Žaidimas, turintis sunkių smūgių sąrašą ir pagrįstą, personažais paremtą istoriją, sulaukė neįtikėtinų atsiliepimų ir nušvietė apdovanojimų sąrašus, kaip ir daugybė geriausių metų kovinių žaidimų.



Nuo to laiko franšizė tapo kovinių žaidimų žongliru. Neteisybė 2 išleista 2017 m., kad būtų dar labiau įvertinta, giriama už unikalią pavarų sistemą ir supaprastintą istoriją, kad būtų sutelktas dėmesys į vykstantį konfliktą tarp Betmeno ir Supermeno iš vienos Žemės, o ne į kelis pasaulius. Nors komiksų susiejimas, deja, baigėsi neseniai, pats žaidimas nerodo jokių sulėtėjimo ženklų, nes turnyruose ir toliau žaidžiamas didelis žaidimas. Tęsinys yra beveik neišvengiamybė, tačiau žaidimas tikrai netrukus nustos žaisti. Turėdami tokį gilų ir įvairų sąrašą, kurį sudaro akivaizdūs „DC Comics A“ sąrašai ir stebėtinos mažiau žinomos išsiplėtusios charakterio linijos keistenybės, gerbėjai akivaizdžiai nukreipia mintis į diskusijas, kas yra stipriausias sąrašo narys. Mes surinkome 25 stipriausių kovotojų už neteisybę abiejų titulų kovotojus. Atkreipkite dėmesį, tačiau tai nėra sąrašas, pagrįstas tik neapdorota jėga, bet kiekvieno veikėjo kovingumu gabių žmonių rankose Neteisybė grotuvas.



25ŽALIAS ŽIBINTAS

Žaliasis žibintas turi gana įdomią istoriją tarp jųdviejų Neteisybė žaidimai. Apsivilkęs geltoną jėgos žiedą ir prisijungęs prie Supermeno režimo, Halas Jordanas galų gale vėl sieks išpirkimo kaip žaliasis žibintas. Halas žengia ilgą kelią, kad vėl įrodytų save Neteisybė 2 , bet žala, be abejo, jau padaryta.

Halas yra puikus personažas, bet pasižymi dideliu nuotoliu. Jo energijos konstrukcijos gali užrakinti ką nors nuo viso ekrano iki vidurio, jei jis to nori. Bet jei pateksite į jo veidą, labiau nepatyrę žaidėjai gali kovoti su pačiu Halo muštynių rinkiniu.

24SCORPION

Tai negali būti „NetherRealm Studios“ žaidimas be „Mortal Kombat“ kameja. Pagerbiant „Mortal Kombat“ ir „DC Visata“ , Scorpion pasirodė Neteisybė: Dievai tarp mūsų kaip DLC premijos personažas. Matyt, nuplėšė „Mortal Kombat“ 9 eroje jis greitai tapo mėgstamiausiu gerbėjų personažu.



Scorpion puikiai prisitaiko prie Neteisybė žaidimo stilius, nors jis jaučiasi daug greičiau. Nepaisant to, kad jo tradicinis ietis buvo perkeltas į metrą, jo specialių judesių gausa jį paverčia vienu universaliausių žaidimo kovotojų.

2. 3PELKITE DALYKĄ

Pelkių dalykas, nepaisant jo siaučiančio populiarumo 80-ųjų pabaigoje, buvo netikėtas pasirinkimas Neteisybė 2 sąrašu. Subtiliai į istoriją įtrauktas kaip žmogus, labiau besirūpinantis Žemės, o ne žmonijos likimu, jo įtraukimas privertė įsigyti daugybę kitaip neįdomių gerbėjų.

Jis didelis ir varginantis, tačiau „Pelkės dalykas“ groja tiksliai taip, kaip jūs tikėjotės. „Swampy“ yra vienas įdomiausių judesių, nukreiptų į viso ekrano griebtuvus, oro skaitiklius ir neleidžiantis varžovui judėti. Neteisybė kovotojai, kuriuos galite žaisti.



22MIRTIS

Pridedant mirties smūgį prie Neteisybė: Dievai tarp mūsų turėjo prasmę. Personažas yra amžinai labai populiarus, o DC Visatoje jis gali būti vienas pikčiausių blogiukų. Nors manoma, kad paaugliai titanai neišgyveno „Metropolio“ sunaikinimo, Deathstroke'o eilė pasakojimo režimu, kai Luthoro samdoma ranka veikė tikrai gerai.

lašinių klevo ale

Mirties smūgis buvo priartėjęs prie didelės žalos. Tačiau iš tolo jo specialūs judesiai naudojant šaunamuosius ginklus leidžia jam patogiai užrakinti simbolius. „Deadshot“ užpildo nesant mirties smūgio Neteisybė 2 gražiai, nors jis yra mažiau galingas iš arti.

dvidešimt vienasDR. Likimas

Daktaras Likimas jau seniai buvo svarbus Neteisybė charakteris. Atsiranda Neteisybė: pirmieji metai komiksas, Likimas buvo tas, kuris paėmė Juodąją Kanariją į kitą pasaulį, kad leistų jai pradėti naują gyvenimą su kito pasaulio žaliąja strėle.

Likimo debiutas Neteisybė 2 pasuko daug galvų, ir jo magija čia rodoma visiškai. Likimas turi sąrankų, leidžiančių jam padaryti didelę žalą, taip pat gynybinį išgydymą. Iš arti jis lygiai taip pat pražūtingas su daugybe galingų kombinacijų, o jo sviediniai gali smogti iš viso ekrano.

dvidešimtMĖLYNASIS Vabalas

Jaime Reyes de facto yra „Blue Beetle“ jau daugiau nei dešimtmetį. Vis dėlto šiek tiek retai jis pasirodo DC istorijose, net ir naujausias jo įvykis buvo stebėtinai atšauktas.

Jaime yra vienas iš įdomesnių Neteisybė 2 papildymai. Jo „Blue Beetle“ sugebėjimai suteikia jam daugybę atakų, įskaitant energijos patranką ir skraidymo reikmenis. Tačiau jo charakterio jėga yra ypač stipri, pakeičiant kumščius aštriais ašmenimis ir suteikiant jam daugybę lengvai sujungtų kombinacijų.

19RAPHAEL

Tikėtina, kad daugiau niekada nepamatysite reakcijos, lygios su „Teenage Mutant Ninja Turtles“ Neteisybė 2 Čempionatas 2018 m. Vėžlių įtraukimas iš tikrųjų parodė, kad „NetherRealm“ tiesiog išsilygina, įtraukdamas vėžlius į vienas kito žaidimo stilių.

Rafaelis gali būti žymiausias. Jis yra stiprus, kombinuotai sunkus kovotojas. Jis taip pat apkrautas paraisais ir netgi turi žymų kombinaciją, kuri nukreipia varžovus į kitą rungtynių pusę. Vėžliai yra baisūs kartu, bet jei jums reikėjo pasirinkti vieną, Raphaelis yra tas, su kuriuo eiti.

18ŠAZAMAS

Nepaisant to, kad prisijungė prie Supermeno režimo, Billy Batsonas liko komandos širdimi. Shazamas buvo vaizduojamas kaip baisus kovotojas, ir jis perėjo į pagrindinį žaidimą. Shazamas yra sunkus, galbūt tik per žingsnį ar du žemiau Supermeno.

Šazamo įsakymas apie savo stebuklingą žaibą gerai įsitaisęs į Neteisybė: Dievai tarp mūsų . Nesvarbu, ar jis mušimus mušdavo žaibais, ar pakviesdamas jį pasprogdinti priešininką, ar naudodamasis teleportavimosi vietoje priešo vietoje, „Shazam“ yra vienas iš universaliausių žaidimo kovotojų. Gaila, kad jis neišgyveno Neteisybė 2 išvaizda.

17FIRESTORM

Net didėjant personažo populiarumui Rytojaus legendos , pamatęs „Firestorm“ Neteisybė 2 buvo staigmena. Jasono Rouscho personažo versija puikiai tinka franšizei. Jis daug ką atnešė ne tik į istoriją, bet ir į įvairų žaidimo sąrašą.

„Firestorm“ judesių rinkinys kelia nenumaldomą grėsmę kompetentingų žaidėjų rankose. Jo sugebėjimas įstrigti priešininkams vietoje suteikia jam daug galimybių gulėti kombinacijose. Jo sviedinių atakų diapazonas kartu su neįtikėtinais viso ekrano „Fusion Charge“ skraidymo įrankiais suteikia jam velnišką įrankių rinkinį.

kiek drakono kamuolio sezonų

16BRAINIACAS

Tikslinga, kad „Brainiac“ yra vienas iš aukštesnio lygio Neteisybė 2 personažai. Galų gale, jis yra galutinis žaidimo bosas, didžiąją žaidimo dalį planuodamas savo laivą, „Brainiac“ perėjimas prie vaizdo žaidimų boso buvo lengvas ir jis puikiai tinka.

„Brainiac“ judesiai suteikia jam daugybę derinių. Įsakymas į bepiločius orlaivius leidžia jam nustatyti puolimą, o iš arti jis yra galingas priešininkas, su kuriuo reikia kovoti. Tačiau naujiems žaidėjams gali kilti problemų, nes „Brainiac“ veikia lėčiau nei daugelis tikisi.

penkiolikaTamsus

Išankstinio užsakymo simboliai nėra naujiena vaizdo žaidimams, tačiau Neteisybė 2 turėjo vieną didžiausių. Ilgametis piktadarys Darkseid buvo išleistas kaip DLC personažas. Nors veikėjo pastebimai trūksta pagrindinėje žaidimo istorijoje, jis vis tiek buvo laukiamas žaidimo papildymas Neteisybė mitai.

Darkseid, be abejo, taip pat yra galingas personažas, prieš kurį galima atsistatyti. Nepaisant to, kad jis nuolat vaikšto užrakintas už nugaros, „Darkseid“ „Omega Beams“ gali nurodyti oponentus iš bet kurios ekrano vietos. Ir jei to nepakanka, jo charakterio jėga leidžia paleisti sprogstantį „Parademoną“.

14ROBINAS / NAKTIS

Nightwing pasirodymas pirmasis Neteisybė buvo nelyginis, nes veikėjas buvo du atskiri subjektai. Paaiškėjo, kad alternatyvi Žemės režimo versija yra Damianas Wayne'as, tapatybę įgavęs po galvos traumos visam laikui nutraukus Dicko Graysono karjerą.

Dėl Neteisybė 2 , Damianas grįžo prie savo Robino tapatybės, nors istorijos režimu jis lieka „Nightwing“. Robinas yra žingsnis į priekį nuo ankstesnio žaidimo, jo „Blade Dance“ kombinacijos padeda surasti ir žongliruoti priešininkams. Bet jei norite tikro iššūkio, Robinas, aprūpintas retu, labai geidžiamu Graysono štabu, yra beveik nesustabdomas.

13Baidyklė

Kaliausė yra tamsi žirgo mėgstamiausia žaidimo dalis. Sukasi iš be galo populiarių pasirodymų Arkhamas serijos, prasminga, kad jis čia vaidintų. Veikėjas gauna rimtą patobulinimą ne tik išvaizdos požiūriu, bet ir kaip kovotojas.

Kaliausės judesių rinkinys sutelktas į grandininį kablį, kuris leidžia jam atakuoti iš toli ir patraukti priešininkus. Jo specialumai taip pat apima nuodingas baimės dujas ir, atrodo, teleportą. Tačiau Kaliausės veiksmai iš tikrųjų gali būti tik apgaulingi, paaiškinti kaip iliuzijos, kurias sukuria baimės dujos.

12ŽALIA STRĖLĖ

Techniškai grįžtant nuo pradinės neteisybės, Neteisybė 2 Žalioji rodyklė paaiškinama kaip kitos Žemės Ollie, kurią į pasaulį atvedė daktaras Likimas. Ollie išlaiko daug savo originalo Neteisybė judesių rinkinys, leidžiantis grįžusiems žaidėjams jį lengvai pasiimti ir atsitrenkti į žemę.

Žalia rodyklė atsineša savo firminį stilių, įskaitant lanko sukimąsi ir sprogstančias strėles. Jo charakterio jėga taip pat aprūpina jį įvairiais strėlių antgaliais, sukurtais užrakinti oponentus nemokamomis kombinacijomis. Iš arti ar arti esanti „Žalioji strėlė“ yra mirtinas personažas, nesvarbu, kas jį valdytų.

vienuolikaBetmenas

Kaip Betmenas galėtų užimti aukščiausią vietą stipriausiųjų sąraše Neteisybė personažai? Juk jis tik normalus vaikinas su šarvais. Bet vis tiek Betmenas ne kartą įrodo, kad jis yra vienas galingiausių DC herojų.

Net pasaulyje Neteisybė , jis gali eiti prie kojų ir kojų su Supermenu be stebuklingai žalios piliulės. Jo judesių rinkinys, kurį sudaro parys ir puolimai, Batmaną paverčia iššūkiu priešu. Net per atstumą jis gali jus užrakinti sprogstančiais Batarangais, kol jis galės surasti smūgį savo griebtuvu.

yra pumpurų ledų salyklo gėrimas

10SUPERMANAS

Kad ir kaip neįprasta, kad Betmenas šiame sąraše užėmė tokią aukštą vietą, dar neįprasta, kad „Supermenas“ yra toks žemas. Nepaisant to, kad jis demonstruoja neapdorotą, nežabotą jėgą, jis vis dar nėra stipriausias iš visų herojų. Juk jis tiesiog pralaimi.

Supermenas yra daug kompetentingas kovotojas. Jo judesių rinkinys yra kupinas komandos griebimų ir kuo geriau išnaudoja jo kriptoniškus sugebėjimus. Bet jis vis dar yra gana paprastas kovotojas, kad jaustųsi ir galėtų atsilaikyti, ir jaučiasi, kad dėl to jis nemažai susilaikė.

9AQUAMAN

Akvamanas daugelį metų buvo pokštas, tačiau jo pasirodymas Neteisybė: Dievai tarp mūsų tai pakeitė. Jo, kaip Atlantidos valdovo, vaidmuo rodomas visiems, kad jis galėtų pamatyti, ir jis nieko nesulaiko.

Tai reiškia jo kovos stilių. Turėdamas trišakį ir kviesdamasis į vandenyno gyvenimo aspektus jam padėti, Aquamanas lengvai patenka į aukščiausio lygio kovotojus. Neteisybė 2 privertė jį dar labiau įveikti tiek, kad parašo judesiai, pavyzdžiui, smūgis ant jo čiupimo griebtuvo metalo degimo, turėjo būti pašalintas po paleidimo, kad jis geriau subalansuotų.

8JUODA KANARIJA

Juodosios Kanarijos labai trūko nuo pirmosios Neteisybė . Pamatęs, kaip Dinah pagaliau debiutuos Neteisybė 2 po to, kai buvo taip stipriai rodomas Neteisybė: pirmieji metai komiksai buvo sveikintinas malonumas, ir ji yra viena geriausių žaidimo veikėjų.

Didžiausias „Black Canary“ patrauklumas žaidėjams yra jos įvairialypės paryžos, leidžiančios atremti net ir stipriausias atakas. Ir jei ji negali jūsų įveikti iš arti ir ranka, ji yra viena iš nedaugelio personažų, galinčių išlaisvinti savo niokojantį super judesį tiek ore, tiek ant žemės.

7KATYKLAS

Katytė Neteisybė: Dievai tarp mūsų išvaizda nebuvo daug dėmesio. Ji buvo greita, tačiau ilgainiui neturėjo ką pasiūlyti. Vis dėlto kažkas pastebėjo. Nepaisant to, kad grįžo prie blogų savo siužeto būdų, Selina Neteisybė 2 yra lygomis virš jos ankstesnio įsikūnijimo.

Čia „Catwoman“ yra daug greitesnė, jai suteikiama daugybė vengimų ir charakterio galia, suteikianti jai automatinį derinį. Jos rykštė yra universali, leidžianti smūgiuoti bet kur iš vidutinio nuotolio, o jos veržlus brūkšnys gali užklupti priešininkus.

6JUODAS ADAMAS

Juodasis Adomas išgyvena gana reikšmingus pokyčius Neteisybė 2 . Jis labiau atitiko savo pirminį visatos vaizdavimą, persiorientavęs kaip pasitraukęs „Kahndaq“ valdovas ir „Wonder Woman“ padėjėjas. Pirmajame žaidime kritus Shazamui, jis gali būti vienas stipriausių gyvųjų mirtingųjų.

Juodasis Adamas yra keblus priešininkas. Jis vadovauja stebuklingiems žaibams, kaip Šazamas, bet naudoja juos kurdamas spąstus arba apsupdamas save žaibų rutuliais. Kantrus Adomo kantrus kovos stilius jam labai naudingas, viliodamas oponentus į jų pačių pralaimėjimą.

5SUPER MERGINA

„Supergirl“ debiutas Neteisybė 2 buvo žymus tuo, kad ji patogiai sutriuškina savo garsesnį pusbrolį. „Kara“, turintis kriptonietišką „Poweret“ ir „Wonder Woman“ treniruotes, „greitai pastatomas kaip galybė vis dar likusių pasaulio herojų.

Kara yra kur kas universalesnė už pusbrolį. Ji gali ne tik žongliruoti priešininku, bet ir super judesiai leidžia jai teleportuotis į kitą ekrano pusę ar net užgniaužti varžovą užgesusiu kvapu. Ji neturi tų pačių galingų griebtuvų kaip pusbrolis, tačiau kaip kovotoja yra daug labiau subalansuota.

4JUODASIS MANTA

Juodoji Manta gana akivaizdžiai atėjo Neteisybė 2 nuo pirmos dienos. Panašiai kaip „Atom“, pieštas personažo portretas buvo pernelyg ryškus, kad būtų niekas kitas. Tačiau žaidėjai nesitikėjo, kad „Black Manta“ bus tokia nepaprastai stipri kovos priemonė ne tik su „Aquaman“, bet ir su visais sąrašais.

Jis greitas; greičiau nei tikėjotės. Jo harpūnas yra pražūtingas, užklumpa oponentus ir uždaro atstumą. Net ir be harpūno, jo jetpackas, skydelis ir teleportas reiškia, kad jis gali jus atakuoti iš bet kurios ekrano vietos.

3RAUDONAS GAUBTAS

Šikšnosparnių šeima netrūksta Neteisybė pavadinimų, tačiau „Red Hood“ puikiai tiko. Į pirmą „Fighter Pack“ atsisiųstą turinį įtrauktas Jasono Toddo debiutas galų gale buvo daug geriau įvertintas nei jo ankstesnis pasirodymas Betmenas: Arkhamo riteris .

Įdomu tai, kad jis turi įvairių judesių, kad varžovai liktų ant kojų. Pereiti iš arti? Jis nuriedės ir šaudys. Žaidžia gynyboje? Jis ners į priekį ir priglaus bombą prie tavo krūtinės. Ir jei jūs tiesiog bandote jį įveikti, „Red Hood“ pateikia jums vieną greičiausių žaidimo parijų.

duJUOKDARYS

Vėl įvestas į Neteisybė 2 per kaliausės sukeltas haliucinacijas, sprendimas įtraukti „Joker“ buvo lemiamas. Personažo likimas Neteisybė: Dievai tarp mūsų buvo svarbus pasakojimas, tačiau neįmanoma paneigti jo populiarumo.

Keista, kad Džokeris yra vienas geriausių žaidimo personažų, jei sugebi jį įvaldyti. Jis greitas, universalus, o jo skaitiklio nudegimai tikrai supakuoja smūgį. Jo specialus pistoletas kartu su skaitiklio deginimu ir galimybe atidėlioti leidžia pinguoti oponentams iš viso ekrano, ir jis yra dar vienas veikėjas, turintis neįtikėtiną pranašumą.

1STEBUKLINGA MOTERIS

„Wonder Woman“ nebuvo pats įspūdingiausias originalo personažas Neteisybė . Dėl Neteisybė 2 , jos kebli charakterio jėga keistis tarp lazos ar kardo ir skydo buvo supaprastinta, ir ji lengvai tapo viena geriausių žaidimo personažų.

Tai skydas daro ją tokią galingą. Metimais, nukreiptais tiesiai, įstrižomis aukštyn ir žemyn, brūkšneliu, kurį galima padaryti ore, ir metru sudeginti, kuris prideda smūgį grįždamas, „Wonder Woman“ išmeta savo skydą taip, kaip norite kapitonas Amerika. Tai juokingai universalus ir leidžia jai zonos priešų iš bet kur.

naujas belgijos juodas lageris


Redaktoriaus Pasirinkimas


Naruto: 10 galingiausių šaukiančių gyvūnų

Sąrašai


Naruto: 10 galingiausių šaukiančių gyvūnų

„Naruto“ eilutėje yra daugybė gyvūnų ir egzotinių būtybių. Čia yra stipriausiai kviečiami gyvūnai iš serijos.

Skaityti Daugiau
„Sable Surfer“: „Galactus“ buvęs šauklys atskleidžia savo tamsią galutinę formą

Komiksai


„Sable Surfer“: „Galactus“ buvęs šauklys atskleidžia savo tamsią galutinę formą

Sidabrinis banglentininkas: juoda spalva pasiekia sprogstamą, poetinę pabaigą su tamsiomis tamsiomis pasekmėmis oficialiam „Galactus“ šaukliui.

Skaityti Daugiau