„Mortal Kombat 11“: naujas modas leidžia jums žaisti žaidimą pirmuoju asmeniu

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Mortal Kombat“ franšizė per daugelį metų išgyveno daug skirtingų vizualinių stilių. Originali trilogija buvo 2D, bet ji peršoko į 3D kompiuterinę grafiką su vėlesnėmis dalimis. Kai 2011 m. Buvo paleista franšizė, „Mortal Kombat“ dar kartą pasikeitė į 2.5D kovinį žaidimą, kuris apriboja erdvinius simbolius iki dviejų matmenų žaidimo lauko. Tai buvo pageidaujamas vizualinis stilius visoms dabartinėms „Mortal Kombat“ ir Neteisybė žaidimų, ir neatrodo, kad tai greitai pasikeis. Vis dėlto tai nereiškia, kad gerbėjai nerado būdų, kaip šiek tiek pasimėgauti žaidimo vaizdais.



Vienas iš būdų yra a ventiliatoriaus pagamintas modas, vadinamas MK11Hook , kuris mūšio metu keičia kameros kampus. Šis modas leidžia vartotojams žaisti „Mortal Kombat“ 11 trečiojo ar pirmo asmens požiūriu. Įdiegę šį modą, žaidėjai gali iš arti pažvelgti į visus žiaurius veiksmus MK11 turi siūlyti.



Modą galima pamatyti veikiant a „YouTube“ vaizdo įrašas , kuris pradedamas rodyti kviestinis personažas Spawnas, kovojantis su Sheeva iš per petį perduodamo trečiojo asmens fotoaparato. Tada jis pereina į pirmojo asmens mūšį tarp Skorpiono ir Noobo Saiboto, o tada baigiasi dar vienu trečiųjų asmenų mūšiu tarp Sub-Zero ir Geras.

Modas suteikia unikalų būdą pažvelgti „Mortal Kombat“ 11 , ypač kalbant apie žaidimo etapus. Tiek modifikuotas, tiek priekinis, tiek užkulisinės sienos yra visiškai parodytos, atskleidžiant detalumo lygį, kurio žaidėjai paprastai nemato. Tai taip pat leidžia žaidėjams iš arti pamatyti personažų modelius, leidžiant jiems pamatyti pasirinktinius kostiumus ir variantus iš visiškai naujos perspektyvos. Tačiau modifikavimas į tikrąją kovą palieka daug norimų rezultatų.

SUSIJEDS: „Mortal Kombat“: 5 populiariausi „Scorpion“ žvilgsniai



Priklausomai nuo personažo, gali būti sunku pamatyti tam tikras animacijas trečiuoju asmeniu. Dideliam personažui, tokiam kaip Spawn, bus daugybė smūgių ir smūgių, kuriuos užgožia trečiojo asmens didelis rėmas, kuris tampa problema bandant nusileisti hitui. Pirmo asmens požiūriu taip pat nesiseka daug geriau, nes Scorpiono judesiai vos užsiregistruoja fotoaparate ir reikalauja, kad jis būtų nemaloniai arti Noobo, kad padarytų žalą.

Abi kameros labiausiai kenčia, kai reikia perjungti specialius judesius, pvz., „Sub-Zero“ skaidrę, kai fotoaparato poslinkiai atrodo per greitai ir nepatogūs, kai atsiranda judesiai. Nors šis fotoaparato modas yra įdomus būdas apsiprasti su draugais ir pamatyti personažų modelių bei etapų aspektus, kurie paprastai nevertinami, galiausiai tai yra nepraktiškas būdas žaisti žaidimą.

NESKAITYKITE: „Cyberpunk 2077“: kur rasti „Mortal Kombat“ Velykų kiaušinį





Redaktoriaus Pasirinkimas


Savižudybių būrys: Amandos Waller atsakymas į superherojus turi sveikesnę alternatyvą

Komiksai


Savižudybių būrys: Amandos Waller atsakymas į superherojus turi sveikesnę alternatyvą

Amanda Waller savo anti-superherojų nuotaikas iškėlė į kraštutinumą, tačiau jos ištekliai galėtų būti kur kas geriau nukreipti.

Skaityti Daugiau
Shin Ultraman: Kaip filmas susiejamas su Shin Godzilla

Filmai


Shin Ultraman: Kaip filmas susiejamas su Shin Godzilla

Išleidę „Shin Ultraman“ sužinokite, kaip naujas filmas siejasi su ankstesniu kūrėjų projektu „Shin Godzilla“.

Skaityti Daugiau