Masinis efektas: svarbiausi Andromedos įgūdžiai

Masinis efektas: Andromeda gali būti varginamas grafinių problemų ir prastų atsiliepimų, palyginti su kitais šios serijos žaidimais, tačiau negalima paneigti, kad žaidimo kova ir įgūdžiai yra gana sudėtingi. Yra daugybė įvairiausių simbolių, kuriuos žmonės gali panaudoti ir kurie atitinka neįtikėtinai įvairų arsenalą Masinis efektas visata, tačiau kai kurie įgūdžiai yra būtini, neatsižvelgiant į jų konstrukciją.

Su „Mass Effect: Legendary Edition“ kelyje taip pat kaip naują pagrindinės serijos žaidimą apie tai buvo paskelbta „The Game Awards 2020“, daugelis gerbėjų nori dovanoti Andromeda antras šansas. Čia pateikiami penkių geriausių žaidimo įgūdžių, tinkančių daugybei charakterio formų, suskirstymas.



Smegenų smūgis

Smegenų smūgis yra po kovos medžiu ir yra vienas iš įvairiausių įgūdžių Andromeda . Bet kokiam pastatymui beveik reikalingas pasirinkimas, nes jis naudojamas labai įvairiai. Smegenų smūgis paleidžia paprastą, galingą sprogimą, kuris ne tik užsifiksuoja taikiniuose, bet ir padaro didesnę žalą bei parmuša taikinius, kurie nėra ekranuoti ar šarvuoti.

„Concussive Shot“ yra supaprastinta naudingumo ataka, todėl ji lengvai tinka bet kokiam žaidimo stiliui. Tiems, kurie naudoja sunkesnį kombinuotą personažą, „Concussive Shot“ gali būti naudojamas norint parengti kombinuoto taikinį. Paprastesniam atakos kūrimui „Concussive Shot“ yra ypač naudingas dėl didelės žalos. Trumpai tariant, žaidėjai turėtų apsvarstyti „Concussive Shot“ išlyginimą, neatsižvelgiant į jų konstrukciją.

Singuliarumas

Singuliarumas yra po biotiniu medžiu, o tai reiškia, kad jis daugiausia skirtas ratukams, skirtiems tyrinėti Masinis efektas: Andromeda stebuklinga magija. Tačiau „Singularity“ iš tikrųjų turi kur kas daugiau galimybių. Šis juodosios skylės sviedinys įsiurbia netoliese esančius priešus, jei jie yra be šarvų ir ekranuoti.



Panašiai kaip „Concussive Shot“, „Singularity“ yra nuostabi beveik bet kokiam pastatymui. Du pagrindiniai jo braižai - minios kontrolė ir gruntai - yra naudingi, kad ir kaip būtų. Įvairios kombinuotos klasės gali puikiai išnaudoti „Singularity“ įstrigimo galimybes, o dauguma kitų klasių gali panaudoti įgūdžius, kad sustabdytų priešo puolimą. Pastaroji funkcija puikiai tinka, kai žaidėjas yra mažesnis už žaidėją ir jam reikia pašalinti tam tikrą spaudimą.

SUSIJĘS: Niekas negyvena amžinai 2 perdarymas gali atgaivinti franšizę

Užpuolimo bokštelis

Žaidėjams, ieškantiems šiek tiek papildomų žetonų pažeidimų kovos metu, „Assault Turret“ yra puikus įgūdis pasiimti. Tai gana paprastas technologinis sugebėjimas, nes žaidėjai jį tiesiog pasodina ir leidžia automatiškai paleisti į taikinius. Pagrindiniai jo bruožai yra papildomas komandos malšinimo šaltinis, kuris yra patikima žetonų sugadinimo forma ir veikia kaip priešo ugnies magnetas. Mesti tašką „Assault Turret“ yra verta, net ir versijoms, kurios ne tiek daug naudoja „Tech“ medį, kaip kiti.



„Assault Turret“ paprastai yra automatizuotas, tačiau taip pat turi papildomą pranašumą, nes gali būti nukreiptas ir rankiniu būdu, suteikdamas žaidėjams šiek tiek daugiau galimybių kontroliuoti bokštelio naudojimą. Vėlesni atnaujinimai pagerina bokštelio sveikatą ir šarvus, todėl jis yra daug naudingesnis kaip prekybininkas žalos srityje. Ypač „Cryo Armor“ ir „Flamethrower“ atnaujinimai suteikia „Assault Turret“ daug daugiau naudingumo.

SUSIJEDS: Plėšrūnas eina į medžioklę „Fortnite“ priekaboje

Energijos nutekėjimas

Pagrindinis „Energy Drain“ panaudojimas yra grotuvo skydo užpildymas ir žalos aukšto lygio priešams padarymas. „Energy Drain“ patenka į tikslinį priešą sprogus elektromagnetinei energijai, kuri nusausina skydus, atstatydama 35 procentus savo grotuvo skydų. Kad ji būtų efektyvi, jos taip pat nereikia įkrauti, todėl tai yra puikus pasirenkamųjų įgūdžių derinys, kai pernelyg nesusitelkiama į technologinius įgūdžius.

SUSIJĘS: „Stellaris“: apokalipsė - kaip plėšikai klanai gauna naudos ir kenkia galaktikai

„Combat Fitness“

Nepaisant konstrukcijos, sveikata ir skydai yra du svarbiausi dalykai Masinis efektas: Andromeda . Galimybė pataikyti šiame žaidime yra didžiulė, todėl ne paslaptis, kad vienas iš įgūdžių, kuris stiprina ir sveikatą, ir skydus, yra vienas svarbiausių. Kovos medyje esančiame „Combat Fitness“ verta investuoti keletą taškų, kad gautumėte.

Taip pat reikėtų pažymėti, kad „Combat Fitness“ iš tikrųjų reikia šiek tiek daugiau laiko nei kiti įgūdžiai, kad iš tikrųjų pasiektų maksimalų potencialą. Tai padidins sveikatą tik 2 procentais už kiekvieną įgytą kovos įgūdį, nors turėdamas kelis lygius, jis gali pradėti teikti tą pačią premiją skydams ir netgi suteikti žaidėjams keletą papildomų ginklų lizdų. Maksimaliu lygiu „Combat Fitness“ taip pat suteiks žaidėjams papildomą skydo regeneraciją ir didesnį atsparumą žalai.

Skaityk toliau: Atsiprašau, bet vaizdo žaidimų grafika neturi reikšmės



Redaktoriaus Pasirinkimas


Gyvūnų kirtimas: TIKRA Priežastis, kodėl Nan & Chevre turi vienas kito nuotraukas

Kompiuteriniai Žaidimai


Gyvūnų kirtimas: TIKRA Priežastis, kodėl Nan & Chevre turi vienas kito nuotraukas

Galiausiai paaiškėjo klausimas, kodėl Nanas ir Chevre'as turi vienas kito portretus, ir atsakymas gali būti mielesnis, nei jūs manote.

Skaityti Daugiau
„Slasher“ kino visata gali tapti siaubo MCU

Filmai


„Slasher“ kino visata gali tapti siaubo MCU

Devintojo dešimtmečio „slasher“ filmai buvo krosoverio pradininkai gerokai prieš MCU ir galėjo tęsti dabartinį franšizės pamišimą dideliame ekrane.

Skaityti Daugiau