Gyvenimas yra keistas: kiekvienas pabaiga, paaiškinta

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Gyvenimas yra keistas nuėjo ilgą kelią nuo pirmosios dalies su trečiuoju serijos žaidimu, Tikros spalvos , pasirengusi išleisti šį rudenį. Kiekvienas žaidimas pasižymi savo unikaliu būriu, tačiau visi jie gali atsekti savo šaknis iki originalo, kuris buvo išleistas 2015 m. Padaliję penkis „epizodus“, žaidime žaidėjai atsidūrė Maxo Caulfieldo, grįžtančio į vidurinę mokyklą, batuose. jos gimtoji Arkadijos įlanka.



Istorijos pagrindas yra Maxo santykiai su geriausia vaikystės drauge Chloe Price, kuri sukilo per metus nuo tėvo mirties. Viena pirmųjų žaidimo scenų yra Chloe, nušautas priešais Maxą - įvykis, kuris atrakina Makso supervalstybė : Kelionės laiku. Leisdama žaidėjams atsukti ir pamatyti abiejų pasirinkimų rezultatus, plėtros studija „Dontnod Entertainment“ sukūrė pasirinkimu pagrįsto nuotykių žanro vingį, kuris paprastai užrakina gerbėjus į vieną ar kitą kelią.



Gyvenimas yra keistas turi daug mažų pasirinkimų, tačiau dideli, žaidimą lemiantys variantai paprastai būna tik vieną ar du kartus per epizodą. Visi šie pasirinkimai turi tam tikrą poveikį žaidimo įvykiams, tačiau jo galutinę pabaigą lemia pasirinkimas, atsirandantis penktosios epizodo pabaigoje. Iki šiol Maxas išgelbėjo Chloe nuo daugybės gyvybei pavojingų incidentų - nuo pirminio šaudymo iki beveik mirtino susidūrimo su traukiniu.

Per tą laiką keistas oras ir įvykiai, esantys aplink Arkadijos įlanką, darėsi vis blogesni: pasnigo (spalio viduryje), saulės užtemimas ir galiausiai pilnas uraganas. Pora daro išvadą, kad visi šie įvykiai yra kažkokie karminiai padariniai, kai Maxas naudojasi savo jėgomis - ir jų galima išvengti, jei Maxas grįš dar nespėjęs jų gauti iš pradžių. Tačiau, jei ji tai padarys, Chloe mirs pradiniame šaudyme, kuris sukėlė viso žaidimo įvykius.

Išgelbėk Chloe

Nors Max visą savaitę grįžta į Arcadia įlanką, su daugybe žmonių bendrauja, emocinė žaidimo širdis tenka Chloe. Paskutinis epizodas ištraukia visas stoteles, kad tai sustiprintų, nes Maxas turi persikelti į karštligišką svajonių montažą apie visą kartu praleistą laiką, kol ji net gali pasirinkti. Jei ji nusprendžia išgelbėti Chloe, žaidimas baigiasi tuo, kad jiedu keliauja per suplyšusias Arkadijos įlankos nuolaužas, prieš išvykdami ieškoti kur nors kitur, kad galėtų gyventi kartu.



SUSIJĘS: Kiekvienas „Final Fantasy VII“ perdarymas „Tie-In Square Enix“ ką tik paskelbtas

Taip pat šią laiko juostą 2018 m Gyvenimas yra keistas komiksas pasirenka praėjus maždaug metams nuo faktinio pasirinkimo. Jos siužetas greitai sugrįžta į Arkadijos įlanką, nes dėl Maxo galių ji neteisingai pereina tarp įvairių laiko juostų, įskaitant tą, kur ji paaukojo Chloe ir išgelbėjo miestą nuo pavojų. Komikso istorija negali prasilenkti tik su Maxo pasirinkimu, nes tai yra nepaprastai didelis svoris porai, nes jie skaičiuoja sudėtingas emocijas, kurias sukelia jų darbas. Išgelbėti Chloe yra savanaudiškas pasirinkimas, tačiau jis taip pat simbolizuoja Maxą, kuris niekuo neišmainys savo meilės.

Išsaugokite Arcadia įlanką

Nors išgelbėjus Chloe, šioks toks klimatas yra, tačiau nusprendus leisti jai mirti viskas susiriša tiek emociškai, tiek pasakojant. Tai leidžia Chloe pateikti paskutinį monologą, aistringai pabučiuoti Maksą, prieš paliekant keliautoją laiku su paskutiniais žodžiais: „Nepamiršk apie mane“. Tai prieš pat, kai Maksas siunčia save atgal į savaitės pradžią ir nusprendžia leisti Chloe mirčiai žaisti taip, kaip iš pradžių buvo numatyta žarnyno metu jai ir žaidėjui. Siužetai ne šaudymo metu rodomi kaip stilizuotų fotografijų serija, nustatyta kaip Kumežių „Ispanijos Sachara“.



SUSIJEDS: Drąsiai numatytasis II: kaip atrakinti pagrindinį žaidimo darbą

Taip gaunama laiko juosta, kuri yra daug geresnė visiems, kurie nėra Maxas ar Chloe. Chloe žudikas patrauktas baudžiamojon atsakomybėn, o jo areštas išvengia daugelio neigiamų pasekmių, kurios paprastai būtų suvaidintos žaidimo metu. Maksas niekada neįgyja laiko kelionių jėgų, trukdo poilsiui, o žaidimas baigiasi Chloe laidotuvėmis.

Maksas tapo visai kitokiu asmeniu dėl pasirinkimų, kuriuos ji buvo priversta padaryti, tačiau dabar ji turi gyventi be žmogaus, kuris padėjo jai augti. Paskutiniame šūvyje mėlynas drugelis nusileidžia ant Chloe karsto prieš išskrendant. Tas drugelis yra daugelio žaidimo temų simbolis - Maxo ryšys su Chloe, mūsų pasirinkimo poveikis pasauliui ir ryšiai, kuriuos užmezgame su kitais žmonėmis.

NESKAITYKITE: Kokią blogio gyventojo versiją turėtumėte žaisti, norėdami švęsti 25 metus?



Redaktoriaus Pasirinkimas


15 bendrų faktų apie Dartho Vaderio kostiumą

Sąrašai


15 bendrų faktų apie Dartho Vaderio kostiumą

Žvaigždžių karų visatoje yra daugybė paslapčių, bet mes pagaliau atskleidžiame grubią tiesą, kas slypi po Darto Vaderio šarvais!

Skaityti Daugiau
Armored Core 6 Nails NG+ ir daugiau žaidimų reikia sekti pavyzdžiu

Žaidimai


Armored Core 6 Nails NG+ ir daugiau žaidimų reikia sekti pavyzdžiu

Nors daugumoje žaidimų yra NG+, kuris iš esmės pakartoja žaidimą, „Armored Core VI“ viską pagerina pasiūlydama daug daugiau nei tą patį žaidimą.

Skaityti Daugiau