„Legendų lyga“: profesionalių žaidėjų LP pripūtimo problema

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Iš pažiūros per naktį, Legendų lygos perėmė MOBA žanrą dėl savo konkurencingumo ir įgūdžių poreikio. Dėl to, koks didelis žaidimas išaugo per dešimt metų, naujiems žaidėjams yra taip sunkiau išmokti ar patekti į jį; naujiems žaidėjams prireiks mažiausiai metų ar dvejų, kad išmoktų gerai žaisti žaidimą. Šis sudėtingumas ir didelis sunkumų lygis gali padaryti jį gana įdomų daugeliui žaidėjų.



Pagrindinė žaidimo priežastis Legendų lygos yra lipkite aukštyn žaidimo reitingavimo sistema , tai daroma laimint reitinguojamas rungtynes ​​ir stengiantis iš visų jėgų. Laimėjus ar pralaimėjus reitinguojamas rungtynes ​​paskyra gali gauti ar prarasti taškus, vadinamus LP. Iš viso reikia gauti 100 LP, kad galėtum pakilti aukštesnėje reitingo pakopoje, pavyzdžiui, „Bronza 1“ į „Bronza 2“.



tvirtas juodasis Albertas

Tuo tarpu norint pereiti į kitą pakopą, reikia iš viso 100 LP ir laimėti tris iš penkių „Promotional Series“ žaidimų, pavyzdžiui, nuo „Silver 1“ iki „Gold 5“. ) rezultatas, pagal kurį žaidėjai žaidžia su kitais maždaug tuo pačiu įgūdžių lygiu ir yra apskaičiuojamas pagal vadinamąją „Elo“ reitingų sistemą. Tai daro tai, kad keli pralaimėjimai iš eilės turės įtakos žaidėjo Elo, kuris sumažina jų MMR ir sumažina jų LP padidėjimą, tuo pačiu padidindamas jų LP nuostolius, o daugkartiniai laimėjimai padarys priešingai.

Yra devyni reitingų lygiai, kurių dauguma turi penkis laipsnius ir kuriems reikia šimto LP, kad pereitumėte į kitą lygį. Žemiausia pakopa yra „Iron 5“, o aukščiausia - „Challenger“. Apskritai, žaidėjų sąskaitos pralaimėtose rungtynėse praranda tiek pat ar praranda daugiau LP, kiek jos pelno laimėtose rungtynėse, o tai reiškia, kad reikia per daug stengtis dėl šios pergalės. Stebina tai, kad taip nėra su visomis sąskaitomis ar visais žaidėjais.



Legendų lygos turi didžiulę konkurencinę sceną, o profesionaliems žaidėjams visame pasaulyje mokama už varžybas žaidimo eSporto varžybose. Šių varžybų, žinomų kaip., Žiūrovų skaičius yra labai didelis LCS arba „League of Legends“ čempionato serija . Todėl uždirbama daug pinigų; tiek, kad LCS dažnai būna populiarių atlikėjų koncertai, choreografuoti šokiai ir, vienu metu, virtualios realybės vyresnysis drakonas.

raudona ragana valdo ultrono amžių

Susijęs: Kodėl „League of Legends“ „Yordle“ gerbėjai turėtų džiaugtis 2021 m

Dėl visų šių pinigų, plūstančių į žaidimą, daugelis bendruomenės narių teigė, kad „Riot Games“ nori apsaugoti savo profesionalių žaidėjų reputaciją užtikrindami, kad jų sąskaitos išliktų aukšto rango pakopose su padidinta MMR. Ši teorija kurį laiką buvo ant nugaros, nes daugelis žiūrėjo Legendų lygos „Twitch“ srautai atkreipia dėmesį į stebėtiną LP kiekį, kai kurie iš šių „Pro“ paskyrų, dar vadinamų „Riot Accounts“, gaus. Tačiau tikrasis palyginimas nebuvo atliktas iki 11-ojo žaidimo sezono, kai kūrė „Yassuo“ gyvas palyginimas tviteryje vasario 17 d .

„Riot Games“ profesionalams paprastai suteikia šias specialias sąskaitas, tikėtina, kad šie žaidėjai galėtų treniruotis. Šios sąskaitos prasideda 30 lygiu (minimalus reitingas, reikalingas norint žaisti reitinguojamus žaidimus) ir turi pranašumą reitinguojamame MMR, kad profesionalūs žaidėjai būtų lyginami su kitais aukštos kvalifikacijos priešininkais. Tačiau šios sąskaitos nėra žaidėjų nuosavybės ir jas galima bet kada atimti. Daugelis šių sąskaitų šiuo metu užlieja sistemą NA ir EUW regionuose.

Yassuo savo žiūrovams atskleidė, kokios nesąžiningos buvo šios sąskaitos, parodydamas, kad Riot sąskaitose, atrodo, buvo padidintas jų LP ir MMR, lyginant „dest1nyGG“ (didelė „Elo“ riaušių / pro sąskaita) ir „Solarbacca“ sąskaitas (įprasta žaidėjo sąskaita to paties „Elo“ ir, tikėtina, tas pats įgūdžių lygis). „Solarbacca“ turi prasmingą LP įgyto ir prarasto LP santykį, kuris pasiekė žemiausią 15 LP, o per rungtynes ​​prarado tik 17 LP. Tai reiškia, kad Solarbacca yra palyginti net dėl ​​jų pergalių ir pralaimėjimų; tuo tarpu vidutinis žaidėjas gauna maždaug 14 LP ir praranda apie 25 LP („low Elo“ žaidėjai).

Susijęs: „Legendų lyga“: kaip Viego, sugriautas karalius ir griuvėsiai išplečia pasaulį

Tačiau „dest1nyGG“, kuris turėtų būti tolygiai prilygintas „Solarbacca“, pasiekia 35 LP, o praranda 11 LP. Tai reiškia, kad ši „Riot“ paskyra, panašiai kaip ir daugelis kitų, gali pralaimėti tris ar daugiau partijų iš eilės ir atgauti visus savo albumus per vieną pergalę. Jų MMR taip pat, atrodo, nesumažėja; jie gali likti aukšto rango „Elo“ ribose, nes tokio tipo sąskaitų praradimo pasekmės nėra tokios reikšmingos.

Challenge lygiu žaidžiantis Yassuo teigė, kad jo dienos LP būtų net tada, jei jis būtų laimėjęs ir pralaimėjęs 1: 5. Tai daro jį ypač nesveiku ir nesąžiningu likusiems žmonėms Legendų lygos' žaidėjų bazė, nes vidutinis žaidėjas turi tris kartus labiau stengtis, kad patektų į reitingą, kuriame yra „Pro / Riot“ sąskaitos. Po kelių pasipiktinimų ir „Yassuo“ pateiktų įrodymų „Riot Games“ ištyrė šį klausimą ir, pagal jų kovo 8 dienos užrašus išjungė tas sąskaitas ir išleido naujas su pataisytu MMR. Laikas parodys, ar problema išspręsta, ar šios sąskaitos ir toliau turės naudos.

Skaitykite toliau: drąsiai numatytasis II: patarimai, gudrybės ir strategijos naujiems žaidėjams

kas yra zendaya, kai žmogus voras grįžta namo


Redaktoriaus Pasirinkimas


„Flash“ sukuria 7 sezoną labai blogai

Televizorius


„Flash“ sukuria 7 sezoną labai blogai

Kai Baris tiria paslaptingas pajėgas, atsiradusias visame Centriniame mieste, „The Flash“ pasirodė galingas priešas pažįstamu veidu.

Skaityti Daugiau
Pilietinis karas: 10 blogiausių dalykų, kuriuos padarė „Iron Man's Side“

Sąrašai


Pilietinis karas: 10 blogiausių dalykų, kuriuos padarė „Iron Man's Side“

„Marvel Comics“ pilietiniame kare įvyko epinė konkurencija tarp kapitono Amerikos ir „Iron Man“, tačiau ką blogiausio padarė pastaroji?

Skaityti Daugiau