Kirbis yra naujoviškesnis, nei žaidėjai jam duoda kreditą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

The Kirbis franšizei dabar 29 metai, ji tiesiog drovisi net trisdešimties ir tinkamos šventės galimybės. Trūkstant dešimtmečio ar pusės dešimtmečio etapo, Kirbis vargu ar sulauks tokio paties „Nintendo“ režimo, kuris „Zeldos legenda“ yra išrikiuotas šiems metams. Tačiau serialas vis dar vertas diskusijų, nes visos akys žvelgia į hipotetinį 2022 m. Versiją, skirtą naujam pagrindiniam platformininkui. Su tuo spėlionėmis atsiranda tikros evoliucijos viltis, kaip Kirbis 2D nuotykiai yra gana homogenizuoti.



Visų pirma šioje Grįžti į „Dreamland“ laikotarpis, Kirbis Pagrindiniai pavadinimai sukūrė analogišką tapatybę Naujas „Super Mario Bros“ . Žaidimai yra nuolat linksmi, tačiau kartojami. Kirbis yra amžinai ir suprantamai išjuoktas dėl esminio augimo stokos. Kalbant apie pagrindinius pavadinimus, tai yra teisingas vertinimas. Tačiau kuo platesnė Kirbis kanonas yra stebėtinai novatoriškas ir nuolat nepakankamai vertinamas.



Datuojamas Žaidimo berniukas , Kirbis produkcija buvo tolygiai padalyta tarp pagrindinių žaidimų ir papildomų žaidimų. Kiekvienam Kirbio svajonių šalis ten buvo Kirby's Pinball Land ir ši tendencija tęsėsi. Kirby Tilt 'n' Tumble buvo ypač novatoriškas „Game Boy Color“ leidimas, tiesiai į žaidimo kasetę pastatęs giroskopą. Žaidėjai naudojo šią technologiją ir savo „Game Boy“, kad išvalytų judesio valdomus platformingo etapus. Šią giroskopo koncepciją priėmė vėliau „Game Boy Advance“ leidimai, įskaitant „Yoshi Topsy-Turvy“ .

„grolsch premium“ guolis

„Nintendo DS“ buvo toks pat įspūdingas šiferis Kirbis „spin-off“, kurie protingai naudojo jutiklinį valdymą. Kirbis: drobės prakeiksmas - kuri vėliau gavo a Wii U tęsinys - leido žaidėjui nubrėžti sferinio Kirbio kelius, bandančius pereiti jo aplinką. Kirbio masinė ataka leido žaidėjams kontroliuoti minias Kirbys ir paleisti juos į įvairias kliūtis ir priešus. Kaip ir ankstesni rankiniai „spin-off“ žaidimai, šiuose žaidimuose buvo panaudota kalioji Kirby tapatybė, kad būtų galima suformuoti žaidimo patirtį, kuriant naujoves aparatūros gudrybėmis ir naujomis idėjomis.

SUSIJĘS: Visi pamiršo apie ŠĮ „Sonic“ ir „Nintendo Crossover“



Kirbis Namų konsolės „spin-off“ kompanijos buvo vienodai turtingos įvairove ir istorija. Kirbio svajonių kursas yra ypač įdomus į golfą panašus dėlionės žaidimas, kurio pagrindas buvo „Satellaview“ leidimas. Žaidėjai kirbėjo po Kirby teminius kursus, užsiiminėjo konkrečių serijų elementais ir visa tai darė pseudospordo titulo kontekste. Žinoma, „GameCube“ Kirby oro transportas yra vienas iš „Rožinio pūkinio kamuolio“ žymiausių „spin-off“ žaidėjų, kuriam vadovavo „Super Smash Bros.“ kūrėjas, Masahiro Sakurai. Žaidimas yra išradingas kartingo lenktynininkas su sunkiais veiksmo elementais. Panašus į delninę, Kirbis Namų konsolės biblioteka yra pilna išradingų, unikalių potyrių.

Visi šie žaidimai ir jų žanrinės koncepcijos padėjo nulūžti Kirbis homogeniškumas. Galų gale, jo pagrindiniai platformininkai visada buvo kartojami, tik niekada nebuvo tokie modernūs. Vis dėlto tą lėtą evoliucinį šliaužimą užmaskavo stabilus papildomas leidimas, kuris serialą kontekstualizavo kaip kažką ryškaus ir didingo. Šiai dienai grįžimas prie šių šalutinių žaidimų yra aiškus franšizės platumo rodiklis, kuris šiandien buvo labai pamirštas.

SUSIJEDS: 10 „Nintendo“ franšizių, kurioms reikia atgaivos



Kirbis vis dar gauna šmaikštų papildomų titulų ir šiuolaikinėje epochoje. Tačiau jie dažniausiai nėra to paties kūrybinio lygio kaip Kirby ' senesni eksperimentai. Apskritai, jie yra šalutiniai režimai nuo pagrindinių platformerių, ištemptų ir išleistų kaip pilnaverčiai skaitmeniniai pavadinimai. Kai kurie iš jų yra gana įtikinami, pavyzdžiui Kirbio smūgis arba Kirby kovotojai 2 , bet jiems tikrai trūksta a Kirby oro transportas , pavyzdžiui.

Tačiau kada Kirbis Atsižvelgiama į visą franšizę, yra daug daugiau įvairovės, nei daugelis pripažįsta. Nors tai iš esmės nepriklauso nuo pagrindinių pavadinimų, atskyrimai yra vienodai neatsiejami nuo franšizės tapatybės formavimo. Pavyzdžiui, „Wii U“ ir „GameCube“ atveju šios sistemos gavo tik papildomus žaidimus. Galiausiai gydoma HAL laboratorija Kirbis šoniniai pavadinimai, skirti vienodą dėmesį kaip pagrindiniai įrašai. Tai mokėjo didžiulius, jei kartais nepastebimus, serialo dividendus.

Skirtingai nuo a Mario sporto žaidimas kuris yra faktiškai mechaniškai nesusijęs Mario platformininkų, tiek daug Kirbis Geriausi atskiri projektai į savo dizainą įtraukė pagrindinę dizaino filosofiją. Pagrindinės linijos gerbėjai Kirbis greičiausiai bus šių liestinių pavadinimų gerbėjai, nes jie yra jų pratęsimai. Kadangi bendruomenė suprantamai laukia kito ambicingo (tikiuosi 3D) Kirbis platformingo programoje, verta peržiūrėti ir įvertinti turtingą papildomų leidimų istoriją.

PRANEŠITE SKAITYTI: „Nintendo“ ir „Fujifilm“ bendradarbiavimas - tai ...



Redaktoriaus Pasirinkimas


„One Piece Vs Naruto“: kuri anime yra geresnė?

Sąrašai


„One Piece Vs Naruto“: kuri anime yra geresnė?

Kuris anime yra geriau tarp simbolių „Naruto“ ir legendinio „One Piece“, pradedant personažais ir baigiant kovomis?

Skaityti Daugiau
Egzorcistas – Helovino siaubo rinkiniai

Filmai


Egzorcistas – Helovino siaubo rinkiniai

Kai Helovinas visai šalia, nėra geresnio siaubo filmo, kuris jus išgąsdintų ir paleistų bėgti į bažnyčią, nei „Egzorcistas“.

Skaityti Daugiau