Kaip užbaigti požemių ir drakonų kampaniją

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Dungeon Masters“, kurianti šviežią Požemiai ir drakonai kampanijos gali būti neįtikėtinai sudėtingos, tačiau naudingos. Tikėtina, kad DM praleidžia valandas, nagrinėdami detales ir planuodami susitikimus tikėdamiesi, kad jų partija susidurs su savo pagrindiniu piktadariu. Nepaisant visų parengiamųjų darbų ir jaudulio pasiekus kampanijos finalą, iš tikrųjų ją užbaigti patenkinamai gali būti daug sunkiau, nei gali suprasti DM.



D&D žaidimai turi reputaciją, kad labai greitai subyra , todėl iš tikrųjų planuoti, kaip vakarėlis pagaliau užbaigs savo istorijas, gali kilti problemų, dėl kurių DM reguliariai pradeda veikti. Netgi jie prasideda turėdami omenyje konkrečias idėjas, žaidėjų pasirinkimai gali baigti numatytą finalą. Dėl visų nenumatytų veiksnių, D&D kampanijos gali prireikti daug daugiau improvizacijos, nei tikėtasi, nors yra keletas būdų, kaip paruošti DM paskutinei sesijai.



DM turėtų pristatyti tik piktadarius, su kuriais vakarėlis greičiausiai susidurs

  Negyvas magas lieja burtus DnD

D&D netrūksta fantastinių piktadarių iš oficialių šaltinių knygų, o DM norės sukurti savo BBEG, lygiavertį Strahd Von Zarovich arba Vecna, kad žaidėjai galėtų susikauti. Tačiau DM turėtų pasiruošti taip, kad kampanija jaustųsi užbaigta, net jei ji nesibaigia pasauliui gelbstinčiais žygdarbiais, pvz. Kritinis vaidmuo laukia daug žaidėjų. Neigiama pusė, kai kampanijos pradžioje pristatomas didžiausias piktadarys, yra nusivylimas, kuris gali būti jaučiamas, jei partija niekada nepasiekia tokio lygio ar sugebėjimų, kurių reikia tinkamai su jais kovoti.

Užuot kuo greičiau atskleisę didžiąją blogybę, DM turėtų sutelkti dėmesį į tai, kad vakarėlio grėsmės ir priešai būtų suvaldomi per ankstyvą žaidimą, bent jau tol, kol bus tikri, kad ši žaidimų grupė galės tęsti veiklą, kol pasieks galutinį piktadarį. . Aptarkite su žaidėjais, kiek laiko visi tikisi tęsti kampaniją arba kokiu lygiu jie tikisi baigti žaidimą. Nors tai nereiškia, kad kiekvienas blogiukas, su kuriuo kovoja vakarėlis, turėtų būti nugalėtas ar reformuotas pasibaigus kampanijai, jei piktadarys, su kuriuo žaidėjai negalėtų prasmingai bendrauti ir pasibaigus kampanijai, greičiausiai pablogins vakarėlio malonumą. Papildomas privalumas susilaikant nuo didelio blogio yra tai, kad jei kampanija žlunga, DM neparodė rankos per anksti ir kitą kartą gali panaudoti tą didelį blogį.



Leiskite žaidėjams pasirinkti savo pabaigą ir įtraukti juos į pasaulį

  Platus perpildyto miesto vaizdas iš Dungeons and Dragons

Blogiausia, ką gali padaryti DM akcijos pabaigoje surengs savo vakarėlį , dailiai surišdami vakarėlio tikslus, bandydami užbaigti istoriją. Paskutinis kampanijos seansas, ypač traktuojamas kaip epilogas po to, kai pagrindinis piktadarys buvo nugalėtas, turėtų būti vienas iš seansų, kuriuose DM kalba mažiausiai, o žaidėjams suteikiama galimybė ištirti, ką jų veikėjai veikia po nuotykių. pasibaigė.

DM vaidmuo turėtų būti platesnis žaidėjų veiksmų kontekstas, apibūdinantis, kaip vakarėlis veikia pasaulį. Jei DM pasakojimas bus skirtas tik NPC ir nenukrypsta nuo to, ką daro kompiuteris, žaidėjai bus patenkinti matydami, kaip jų veikėjo palikimas (arba šlovė) tęsis ir pasibaigus kampanijai.



Tinkamas įvykių masto valdymas kampanijos metu yra bene svarbiausias būdas, kuriuo DM gali užtikrinti, kad jų kampanijos pabaiga žaidėjams būtų patenkinta. Jei per daug įtrauksite į trumpalaikę istoriją, vakarėlis jausis neįvykęs, o jei ilgai aprašysite įvykius be žaidėjo indėlio, žaidėjai gali jaustis taip, lyg jie neturi įgaliojimų valdyti savo veikėjų gyvenimą. Norint užtikrinti, kad kiekvienas žaidėjas galėtų palikti norimą pėdsaką kampanijos nustatymuose, reikės daug planuoti, tačiau tinkamas DM ir žaidėjų bendravimas padės kiekvienam kompiuteriui papasakoti fantastišką istoriją.



Redaktoriaus Pasirinkimas


APŽVALGA: „Fantastic Four“ Nr. 19 yra patraukli „Film Noir“ istorija

Kita


APŽVALGA: „Fantastic Four“ Nr. 19 yra patraukli „Film Noir“ istorija

„Fantastic Four“ Nr. 19 įtraukia „Marvel“ superherojų komandą į film noir stiliaus nuotykį su Alicia Masters, tačiau šis klausimas turi savo unikalų posūkį.

Skaityti Daugiau
APŽVALGA: „Marvel's Timeless 2023“.

Kita


APŽVALGA: „Marvel's Timeless 2023“.

Skaitytojams suteikiamas šokiruojantis žvilgsnis į ateinančius Marvel istorijų metus su Timeless #1. Štai CBR apžvalga,

Skaityti Daugiau