The Žvaigždžių karai franšizė buvo sumanyta kaip grandiozinis epas, iš dalies įkvėptas XX a. ketvirtojo dešimtmečio filmų serialų, kuriuose per kelias savaites jų istorijos buvo pateikiamos po skyrių. Kūrėjas George'as Lucas garsiai pradėjo savo sagą viduryje su Žvaigždžių karai: IV epizodas – nauja viltis, iš dalies todėl, kad jis negalėjo sutalpinti visos istorijos į vieno filmo ribas. Tai buvo vienintelis būdas parodyti jo viziją ekrane, ir iki pat išleidimo atrodė mažai tikėtina, kad ji tęsis ir po pirmojo filmo. Laikai pasikeitė ir po keturių dešimtmečių Žvaigždžių karai tikrai nekenčia nuo projektų trūkumo.
Dabar problema gali būti visiškai priešinga: didžiulė franšizės apimtis kartais gali būti problema, nes keli projektai išplečia kūrybiškumą iki lūžio taško. Kai kurie iš jų yra susiję su palyginti paprastu CGI, kuris leidžia kūrėjams išgauti tokį mastą ir patikimumą, kokio reikalauja franšizė. Sagos laukia tvirta ateitis, tačiau jai būtų naudinga šiek tiek sumažinti apimtį, susikoncentruoti ties mažesniu kiekiu aukštesnės kokybės projektų, o ne nuolat kurti naujas laidas ir filmus. Tai prasideda iš naujo išnagrinėjus franšizės įsipareigojimą CGI ir labiau pažvelgti į praktinį poveikį. Tai gali turėti įtakos ne tik vaizdams.
įkūrėjai velnio šokėja
CGI turi pranašumų „Žvaigždžių karuose“, tačiau taip pat turi ir trūkumų


„Žvaigždžių karų“ Haydenas Christensenas apmąsto darbą su George'u Lucasu rengiant ankstesnes dalis
„Žvaigždžių karų“ aktorius Haydenas Christensenas franšizės kūrėją George'ą Lucasą vadina „vizionieriumi“ ir atskleidžia, kodėl Anakinas Skywalkeris turi sitų akis.Kompiuteriu sukurti rinkiniai ir efektai tapo tokia įprasta filmų kūrimo dalimi, kad tai beveik nebekomentuojama. Dauguma gero dydžio blokbasterių remiasi technika, o didelėms franšizėms, pvz Žvaigždžių karai ir Marvel Cinematic Universe, tai įprasta praktika. Yra daugybė privalumų, kurių tiesiog negalima atsisakyti. CGI leidžia kūrėjams sukurti sceną jie nori saugiai, tiksliai ir su mažesnėmis sąnaudomis nei sukurti praktišką komplektą. Daugelis įsimintinų scenų šiuolaikiniuose populiariuose filmuose tiesiog negalėjo įvykti be CGI. Pagalvokite apie atgimusius herojus, susirenkančius Kapitono Amerikos pusėje Avengers: Endgame arba Pauliaus smėlio kirmėlė joja Kopa Antroji dalis . Nė viena scena nebūtų įmanoma naudojant vien praktinius efektus, ir abu yra verti dėmesio šiuolaikiniame kine.
Tačiau per dažnai CGI gali būti naudojamas kaip teisingo pasakojimo greitis, veiksmingai tampantis bedvasis ir sterilus, tuo pačiu atskiriant auditoriją nuo pasakojimo dramos. Žvaigždžių karai , ypač dažnai kovojo su pernelyg dideliu poveikiu. Nuo pat pirmųjų dienų jis buvo kaltinamas akcentuojant spektaklį, o ne turinį – diskusijos tęsėsi, kai specialieji efektai tapo sudėtingesni (ir pigesni). Saga yra palyginti geros būklės, palyginti su tokiais kaip „Marvel“ ir DC, tačiau jos naudai veiksniai dažnai nesusiję su CGI. Pasyvūs CGI trūkumai, leidžiantys studijoms greičiau gaminti daugiau turinio, turi įtakos didelėms franšizėms, tokioms kaip „Žvaigždžių karai“. Grįžimas į fizines vietas ir rinkinius – bent iš dalies – franšizės pasauliui būtų naudingas.
Kaip „Žvaigždžių karai“ per daug remiasi CGI

Žvaigždžių karai: IV epizodas – nauja viltis: specialusis leidimas | 1997 m. sausio 31 d | +138 257 865 USD |
Žvaigždžių karai: V serija – Imperija atmuša: specialusis leidimas | 1997 m. vasario 21 d | +67 597 694 USD |
Žvaigždžių karai: VI epizodas – Jedi sugrįžimas: specialusis leidimas | 1997 m. kovo 14 d | +89 388 357 USD |
The Žvaigždžių karai saga buvo CGI, taip pat ankstesnių efektų, tokių kaip mėlynojo ekrano technologija, novatorius. Tai leido George'ui Lucasui ir jo prodiuserių komandai patikimai parodyti savo didesnę nei gyvenimas visatą ekrane, veiksmingai pakeisdami filmų kūrimo būdą. Tačiau net anksti buvo akivaizdūs jo trūkumai. Pats Lucasas buvo liūdnai nepatenkintas praktiniais originalios trilogijos efektais ir pakeitė juos naujais CGI efektais. „Specialieji leidimai“, išleisti 1997 m . Nuo to laiko šios versijos tapo daugiau ar mažiau oficialios, įvairiomis formomis rodomos tiek fizinėje laikmenoje, tiek „Disney+“ srautinio perdavimo paslaugoje. Todėl vis sunkiau rasti originalius teatro leidinius ir jų praktinius efektus.
Rezultatai nebuvo tokie, kokių Lucas turėjo tikėtis, bent jau ilgalaikėje perspektyvoje. Specialiojo leidimo pakartotiniai išleidimai teatre uždirbo daug pinigų, tačiau CGI – nors tuo metu buvo pažangiausias – dabar atrodo neapdorotas ir akivaizdus. Pats baisiausias pavyzdys yra Jabba the Hutt akistata su Hanu Solo in Nauja viltis , tačiau kitos scenos ne mažiau erzina: Sy Snootles muzikinė rutina Žvaigždžių karai: VI epizodas – Jedi sugrįžimas , pavyzdžiui, arba snapo pridėjimas prie Sarlacc. Rezultatai buvo akimirką naujumo, bet dabar atrodo daug pasenę nei originalios versijos praktiniai efektai. Visa tai papildo tangentiškai susijusių ginčų, tokių kaip liūdnai pagarsėjęs „Han Shot First“ žlugimas, atnaujinęs klasikinį Solo susidorojimą su Greedo.
Nepaisant to, specialieji leidimai buvo koncepcijos įrodymas Lucasui, kuris labai pasilinko CGI, kurdamas prequel trilogiją. Jis visada tvirtino, kad jis tiesiog negalėjo imtis visų Klonų karų ir Respublikos žlugimas be tų įrankių, o atsižvelgiant į prakartėlių apimtį ir apimtį, sunku jį kaltinti. Per ateinančius dešimtmečius franšizė ir toliau ja rėmėsi, nes efektų technologija atitinkamai tobulėjo ir tobulėjo. Žinoma, tai buvo neįkainojama padedant franšizei plėstis, ypač transliuojamoms serialams, kurios gali parodyti tą pačią gamybos kokybę, kuri anksčiau buvo skirta tik A sąrašo filmams dideliame ekrane.
Praktiniai efektai ir mažiau įrašų gali būti labai naudingi „Žvaigždžių karams“.

„Aš nesupratau“: „Žvaigždžių karai: Phantom Menace“ kritika sukrėtė Haydeną Christenseną
Anakino Skywalkerio aktorius Haydenas Christensenas atskleidė savo nuostabą dėl „Phantom Menace“ sulaukusio prieštaringų atsiliepimų.Be viso to, kas buvo paminėta, dėl lėto franšizės stratifikacijos kartais buvo sunku sukurti pakankamai istorijų, vertų galaktikos, kurioje jie gyvena. Nors daugelis iš jų yra gana stiprūs, jie taip pat dažniausiai yra produktas, o ne pasakojimas. Akimirkos, kai jos pranoksta tai, beveik visada apima ką nors kita nei pasauliai ar peizažai. Jie apima veikėjus, dialogą ir (arba) situacijos dramatiškumą. Aukščiausios vietos pripažintas Andoras serija Pavyzdžiui, dėmesio centre yra įsimintinos kalbos, kurias pasakė Andy Serkis Kino Loy arba Stellan Skarsgard Luthen Rael.
Nors Mandalorietis turi savo dalį įdomių rinkinių, pagrindinė atrakcija vis dar yra Din Djarin ir jo jaunasis užtaisas Grogu , pastaroji daugiausia pasiekiama naudojant praktinius efektus, o ne CGI. Šių instinktų laikymasis gali pakeisti franšizę, kuri po „Skywalker Saga“ pabaigos vis dar ieško aiškios krypties. Per didelis išplėtimas nepadėjo, o sutelkus dėmesį į mažiau projektų, jie galės skirti daugiau laiko ir išteklių tinkamai juos plėtoti. Srautinio perdavimo paslaugoms lėtėjant augimui, o įmonėms lėtėjant projektams, pats laikas tokiam perorientavimui. Tai prasideda nuo tokių dalykų kaip CGI.
Pabrėžus praktinius efektus, sulėtėtų gamybos laikas, bet kūrybinės pastangos būtų labiau sutelktos į tiesioginį, o ne į epą. Tai būtų perkelta į istorijas apie asmenis – ne visi iš jų vaidintų didžiulį vaidmenį galaktikos reikaluose – ir suteiktų plačią reikšmę istoriją keičiančios Skywalker sagos lankos galimybę atgauti kvapą. Kartu būtų atkreiptas dėmesys į praktinių efektų naudą (pavyzdžiui, aktoriams suteikiama tinkama aplinka žaisti), o sugaištą laiką galima panaudoti scenarijui tobulinti ir geriausiems vaidmenims surasti. Niekas iš to nėra nei viena, nei kita pusė. CGI visada turės vietą epiniame pasakojime Žvaigždžių karai , ir gali būti neįmanoma jo visiškai pašalinti, net jei tam tikras filmo kūrėjas to norėtų.
Nauda per stipri, o kūrybinis potencialas ne mažiau galingas. Tačiau CGI sterilumas ir palyginamasis ekonomiškumas gali pakenkti sagos ilgalaikei sveikatai, ypač jei įmonių sprendimus priimantys asmenys ja remiasi, kad kuo greičiau įgyvendintų projektus. Naujas praktinio poveikio akcentavimas gali būti raktas į naują erą Žvaigždžių karai . Hutai daug kartų pasirodė sakmėje, bet nė vienas neturėjo įtakos Jabba įeina Jedi sugrįžimas , kuris tiesiog taip atsitiko, kad buvo atgaivintas su lėlė. Daugiau Žvaigždžių karai gali priimti tą etosą, tuo stipresnis ir stabilesnis jis taps.
žvėris grand cru ale

Žvaigždžių karai
Originalioje trilogijoje vaizduojama herojiškas Luke'o Skywalkerio, kaip džedajaus, vystymasis ir jo kova su Palpatine'o Galaktikos imperija kartu su seserimi Lėja . Pratarmės pasakoja tragiškas jų tėvo Anakino istorijas, kurią sugadina Palpatine ir jis tampa Dartu Veideriu.
- Sukurta
- Džordžas Lukas
- Pirmasis filmas
- Žvaigždžių karai: IV epizodas – nauja viltis
- Naujausias Filmas
- Žvaigždžių karai: XI epizodas – Skywalkerio iškilimas
- Pirmoji TV laida
- Žvaigždžių karai: Mandalorietis
- Naujausia TV laida
- Ahsoka
- Personažai)
- Lukas Skywalkeris, Hanas Solo , Princesė Leia Organa , Din Djarin, Yoda , grog , Dartas Veideris , Imperatorius Palpatine , Rey Skywalker