„Gun It“: geriausi „Light Gun“ arkadiniai žaidimai, reitinguojami

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Lengvųjų ginklų žaidimas yra esminė arkadinių žaidimų dalis. Galų gale, lengvas ginklas laikymas prie ekrano, pašėlęs šaudymas, kad nužudytų visus blogiukus, o rankos nuovargis - pats geriausias žaidimų žaidimas. Galima teigti, kad arkada be bent vieno lengvo ginklo žaidimo nėra jokia pasažas. Lengvųjų ginklų žaidimai visada buvo ir bus pagrindinis arkadinių mecenatų traukimas.



SUSIJĘS: Įdėkite monetą: 18 geriausių kada nors sukurtų arkadinių žaidimų



Nors buvo bandoma atkartoti lengvąjį ginklą namų konsolės aplinkoje - „Nintendo“ „Zapper“ ir „Playstation“ „GunCon“, kad būtų galima pavadinti du dalykus, patirtis niekada nesijaučia baigta. Lengvojo ginklo žaidimas, labiau nei kiti arkadiniai žaidimai, išties pasijunta tik pasaže. Beje, čia yra geriausi iš geriausių, kai kalbama apie arkadinę ugnį!

penkiolikaSRITIS 51 / MAKSIMALI JĖGA

„51 plotas“ ir „maksimali jėga“ dažnai buvo supakuoti į „2 už 1“ spintelę. Abu šie žaidimai yra tarsi lengvųjų ginklų šaulių žemės riešutų sviestas ir želė. Jie yra paprasti, tačiau, oi, tenkinantys. Kiekviename žaidime yra skaitmeninta grafika, kuri šaukia 90-uosius. Kai nušauni priešus, jie susprogdina milijoną mažų gabaliukų. Galite rinkti papildomas ginklus, kad gautumėte geresnių ginklų, kai keliaujate per 51 teritoriją, užkrėstą ateiviais, arba per egzotiškas vietoves, kad nuvestumėte teroristus.

Lengvieji ginklai, paprastai pritvirtinti prie šios spintelės, geriausiu atveju buvo neprotingi ir atrodė pigūs. Ant ginklų nebuvo jokių papildomų mygtukų. Tačiau, jei būtumėte pakankamai greitas, galėtumėte nuspausti mygtuką „Pradėti“, norėdami lobuoti granatas ir išvalyti priešus ekrane. „51 sritis“ ir „maksimali jėga“ vos šnibžda į sąrašą, nes yra pagrindiniai šaunių lengvųjų ginklų šauliai. Kiekvieno žaidimo didžiausias turtas yra beprotiškas lygių progresavimas. Žaidėjai gali sulaukti smūgio, kaip greitai žaidimas pereina iš vienos sekos į kitą.



14ŽVAIGŽDŽIŲ TREKĖ: KELIONĖS

„Star Trek: Voyager - Arkadinis žaidimas“ buvo išleistas pasibaigus „Star Trek: Voyager“ televizijos šou. Žaidėjai „USS Voyager“ laive užima naujų kariūnų vaidmenį. Priešai pasirodo praėjus vos kelioms akimirkoms po to, kai žaidėjai gauna galimybę susitikti ir pasveikinti su kitais laive esančiais personažais, prieš pradėdami mūšį su populiariais piktadariais, tokiais kaip „Borg“. Žaidime yra naujoviškų sekų, nustatytų kosmose, ir įvairios šakos misijos, kurias žaidėjai taip pat gali atlikti.

„Voyager“ yra žemiau sąraše dėl gana didelio nenuoseklumo, susijusio su buvimu su lengvaisiais ginklais šiose spintelėse. Kai kuriuose lengvieji ginklai atrodo kaip „Star Trek“ fazeriai. Kitose spintelėse jie atrodo kaip malūno lengvųjų ginklų paleidimas. Atrodyti dėl to žemesnio rango žaidimui gali pasirodyti menkas, tačiau nenuoseklumas turi įtakos žaidimo panardinimui. Kiek „Star Trek“ gerbėjų norėtų pasimėgauti fazeriu ir nuversti „Borg“?

13GUNBLADE NY

„Gunblade NY“ įpareigoja žaidėją nugabenti teroristus Niujorke iš sraigtasparnio pabūklininko vietos. Žaidimas buvo išleistas 1995 m. Ir turi žavią mažos raiškos daugiakampio grafiką, kuri tuo metu buvo pažangiausia. Nors žaidėjai veda į ekskursiją po labai išgalvotą Niujorko versiją, žaidimas puikiai parduoda idėją, kad esate sraigtasparnyje. Kamera greitai sukasi iš vienos pusės į kitą, tarsi jūs iš tikrųjų skraidytumėte ne itin draugišku dangumi.



Geriausia šio lengvo ginklo šaulio dalis yra pristatymas. Geriausia šios pasažo spintelės versija turėjo didžiulį 50 monitorių, o žaidimą buvo galima žaisti su vienu ar dviem žaidėjais. Kiekvienas žaidėjas turėjo suvaldyti didžiulį ginklą ant viršutinio baro paviršiaus. Ginklas jūsų rankose jaučiasi masyvus, nesvarbu, ar esate vaikas, ar suaugęs žmogus, imituodamas montuojamo ginklo jausmą sraigtasparnyje.

12LAIMĖ IR LAUKINĖ

„Lucky and Wild“ yra 80-ųjų bičiulių policininkų veiksmo filmas, sukurtas arkadinės formos. Žaidėjas visada valdo personažą Lucky, rafinuotą džentelmeną apie miestą. Antrasis žaidėjas visada valdo Wild, gerai pavadintą banglentininkų bro ir adrenalino narkomaną. Kartu jie turi nuimti šešis pagarsėjusius nusikaltėlius. Žaidimas buvo išleistas 1992 m. Ir turi įdomią dirbtinę 3D grafiką, panašią į SNES „Mode 7“.

Didžiausias pardavimo taškas yra pasažo spintelės pristatymas ir valdikliai. Žaidėjas turi naudoti vairą, pedalus ir lengvą ginklą, kad valdytų Lucky charakterį. Antrasis žaidėjas turi naudoti tik lengvą ginklą. Žinoma, žaidėjai visada įpranta galvoti už rungtynių ribų, todėl vienas žaidėjas gali sutelkti dėmesį į vairavimą, o antrasis žaidėjas valdo abu ginklus. Populiariausia „Lucky and Wild“ pasažo spintelės versija buvo pasisėdėjimo būdelė, kurioje iš tikrųjų buvo parduota sportinio automobilio vairavimo idėja, persekiojant nusikaltėlius. Viskas apie šį žaidimą rėkia aštuntojo dešimtmečio bičiulių policininkų filmą, ir tai yra vienas unikaliausių žaidimo, lengvo ginklo ar kitokių žaidimų pristatymų.

vienuolikaTYLUS APIMTIS

„Silent Scope“ gali pasigirti viena iš drąsiausių arkadinio žaidimo koncepcijų. Jūs esate elito kareivis, valdantis snaiperio šautuvą ir esate įpareigotas nuimti teroristus, pagrobusius prezidento dukterį! Klasikinis. Žaidime žaidėjas apeinamas keliais skirtingais scenarijais, įskaitant futbolo stadioną, judrias miesto gatves ir net naktinį lygį naudojant naktinį matymą. Vyksta net bosų mūšiai, kuriuos žaidėjas turi įveikti!

Tai gali atrodyti klišiškai, tačiau didžiulis snaiperio šautuvas ant pasažo spintelės iškelia šį žaidimą aukščiau ir toliau. Snaiperio šautuvas turi savo ekrano ekraną, kurį žaidėjas turi fiziškai peržiūrėti, kad galėtų atlikti šūvį. Sąžiningai jaučiasi, kad šaudai šautuvu, kad sustabdytum priešus, ir gali būti taip sunku, kaip skamba tokia veikla! Geriausias arkadinių žaidimų pagrindinis taškas yra panardinimas ir patirtis, kurios negalima pakartoti namuose. Tuo „Silent Scope“ pasirodo esanti viena iš visų laikų didžiųjų.

10POLICIJA 911

„Policija 911“ yra dar vienas žaidimas, kuriame pateikimas ir panardinimas skiria jį nuo kitų lengvųjų ginklų žaidimų. Žaidėjas veikia kaip policijos pareigūnas, kuriam pavesta nuimti nusikaltimų sindikatą, kuris tęsiasi nuo Los Andželo iki Tokijo. Žaidimo metu žaidėjas gali patekti į policijos nuovadą nuo žemo pareigūno iki komisaro.

Šį žaidimą išskiria iš kitų lengvųjų ginklų žaidimų tas, kad žaidėjas fiziškai reikalauja judėti 3D erdvėje, kad išvengtų priešo ugnies. Žinoma, tai yra arkadinis žaidimas. Laikmatis pažymimas žemyn, kad priverstų žaidėją greitai pereiti į etapą. Žaidimas buvo išleistas 2000 m., Tai yra keleri metai, kol vartotojams buvo išleistos tokios namų konsolės kaip „Wii“ ar „Microsoft Kinect“. Tai dar vienas pasažo atvejis, sukuriantis patirtį, kuri būtų imituojama namų konsolėse. Unikali įtraukianti „Policijos 911“ patirtis ją įtraukia į šį sąrašą.

9X revoliucija

Štai, roko jėga! 1996 m. Tolimoje tolimoje distopinėje ateityje turite išgelbėti grupės „Aerosmith“ narius, kai juos pagrobė pikta Naujosios tvarkos tauta. Jūsų ginklas yra kulkosvaidis, modifikuotas šaudyti specialiais kompaktiniais diskais. Garso takelis yra energingas ir priverčia žaidėjus kovoti su „New Order Nation“. Žaidime groja net tikros „Aerosmith“ dainos!

Lengvi žaidimo ginklai yra sumontuoti ant spintelės, kurios tam tikrose prabangiose versijose buvo lengvi ginklai trims žaidėjams! Kiekvienas ginklas turėjo šoninį mygtuką, kurį paspaudę galite paleisti kompaktinius diskus. Lengvieji ginklai netgi atrodo kaip tikri ginklai, kurie buvo modifikuoti laikant kompaktinių diskų paleidimo priemonę, o tai buvo malonus prisilietimas. Žaidimas yra tarsi laiko mašina į 1990-ųjų estetiką, nes viskas apie tą dešimtmetį sustiprėja vaizduojant būsimą distopiją. „Revolution X“ patenka į šį sąrašą dėl intensyvių veiksmų su patenkinama muzika ir grafika. Ir todėl, kad „Aerosmith“, aišku.

8KARNAVALAS

Galbūt pats baisiausias žaidimas šiame sąraše „CarnEvil“ traukia žaidėjus per vaiduoklių, demonų teroro karnavalą. Žaidėjai keliauja per amerikietiškus kalnelius, buferinius automobilius, kankinimo kameras ir kitus susuktus užsiėmimus. Žaidime yra daugybė priešų, tarp jų - negyvi lavonai, bjaurūs gremlinai, pažodinės vorinės beždžionės, skraidantys šmėklos ir dar daugiau. Karnavalinė muzika, grojanti visą žaidimą, yra aukšta ir grėsminga, suteikdama malonų atmosferą, panašią į senosios mokyklos persekiotus namus.

Vienas didžiausių šio žaidimo piešinių yra lengvasis ginklas, panašus į jūsų klasikinį „pump-action“ šautuvą. Žaidėjai gali nušauti ekraną, kad perkrautų, arba fiziškai išpumpuoti rankeną, kad būtų galima iš naujo įkelti. „CarnEvil“ yra dar vienas lengvo ginklo žaidimas, kuriame dalyvauja trys žaidėjai. Naujoviškas lengvasis ginklas yra viena iš priežasčių, kodėl „CarnEvil“ yra taip aukštai įtraukta į šį sąrašą, kita iš jų yra šiurpi atmosfera ir žaidimo aplinkybė, nepanašus į daugelį lengvųjų ginklų žaidimų.

7LETAL GARTININKAI

„Mirtini vykdytojai 1“ vaidina žaidėjus šiuolaikinių (1992 m.) Policijos pareigūnų vaidmenyje, reaguojant į didelę įtampą, pvz., Banko apiplėšimą, užgrobimą ir fabriko apimtą nusikaltėlių. „Mirtini vykdytojai II: Ginklų kovotojai“ sugrąžina žaidėjus į laukinius, laukinius vakarus, kad pašalintų neteisėtus veiksmus. Trečiasis žaidimas „Lethal Enforcers 3“ buvo išleistas ir nustatytas 2005 m. Žaidėjas yra šiuolaikinis Tokijo policijos pareigūnas, kuris turi naršyti skirtingus scenarijus visame mieste.

„Lethal Enforcers 1“ ir „2“ tuo metu dalijasi labai linksma skaitmenine grafika, o „Lethal Enforcers 3“ turi daugiau tradicinių meno kūrinių, matomų šiuolaikiniuose vaizdo žaidimuose. Visų žaidimų bendrumas yra tas, kad kiekviename žaidėjui yra šeši skirtingi etapai. Kiekviena žaidimo pasažo spinta pasižymi puikiu dizainu. Pirmoji 90-ųjų pradžioje leidžia pasijusti kietai virintu policininku. Antrame yra lengvas ginklas, kuris atrodo kaip senas šaulys. Trečiajame žaidime yra aukštųjų technologijų spintelė. „Lethal Enforcer“ žaidimai yra šio žanro klasika, suteikianti nuostabų lengvą ginklą.

kona longboard salos lageris

6TERABURST

„Teraburst“ buvo išleistas 1998 m. Ir buvo sukurtas tolimoje 2017 m. Ateityje. Žaidime žaidėjai yra kariai, ginantys Žemę nuo ateivių invazijos. Tada žaidėjai per Naująjį Čikagos miestą veda juos nuo ateivių, kurių dizainas yra įdomus ir fantastiškas: klaidų akimis žvelgiantys ateivių žvėrys su trikampėmis galvomis ir humanoidiniais kūnais. Pagal šiandienos standartus tai gali atrodyti šiek tiek nestiprus, tačiau tuo metu jis atrodė šiurpinančiu žvilgsniu ir smagiu mokslinės fantastikos jausmu.

Pagrindinis šio žaidimo potraukis ir kodėl jis toks didelis šiame sąraše, yra pats lengvasis ginklas. „Teraburst“ jie nėra tradicinio rankinio ginklo stiliaus; veikiau šie ginklai yra masyvūs violetiniai šautuvai, kuriuos laikyti reikia nemažai pastangų - ypač jei esate mažas vaikas (arba labai silpnas suaugęs žmogus). Šie šautuvai barškina jūsų rankose, suteikdami jums atsiliepimų apie neįmanomą kiekį kulkų, kurias spjaudote svetimiems priešams. Ant šautuvų yra net specialus mygtukas raketoms ir bomboms dislokuoti. Pasažo spintelėje yra milžiniškas ekranas, skirtas naudoti kartu su milžiniškais ginklais, suteikiant viskam pakankamai didingą jausmą.

5VIRTUA COP

„Virtua Cop“ serija prasidėjo 1994 m. Ir buvo vienas iš pirmųjų lengvųjų ginklų žaidimų, kuriuose buvo 3D, o ne 2D grafika. Nors pirmojo žaidimo grafika nepasitvirtino, tuo metu jie buvo laikomi gana pažengusiais. Grafika taip pat atitiko kitus „Sega“ „Virtua“ pavadinimus, įskaitant „Virtua Fighter“ ir „Virtua Striker“. Antrasis ir trečiasis žaidimas iš esmės pagerino grafiką, ypač pastarieji atrodė, kad tai buvo „Xbox 360“ eros dalis.

Visų „Virtua Cop“ serijų žaidimas yra tas, kuris įtraukia jį į šį sąrašą, ypač būdingas žanrui. Tuo tarpu veiksmas yra pagrindinis, bet rafinuotas. „Virtua Cop“ yra serija, kurioje naudojama filosofija, kad „paprasta gali būti sunkiau nei sudėtinga“. Žaidėjai gali pamatyti gana paprastą žaidimą, tačiau norint sukurti tą patirtį, jau nekalbant apie jos įvaldymą, reikia didžiulių įgūdžių. „Virtua Cop“ serija suteikė tą šlifuotą patirtį trijuose atskiruose žaidimuose, kurie visi kabo šventose arkadinių žaidimų istorijos salėse.

4LAIKO KRIZĖ

„Laiko krizių“ žaidimai gali būti labiausiai stresą sukeliantys lengvųjų ginklų žaidimai šiame sąraše. Kiekvieno žaidimo ekrane rodomas gana didelis atgalinis laikmatis, kai žaidėjai bando išrinkti priešus po vieną. Per penkis žaidimus (iki šiol) serija ir toliau teikia nepaprastai lengvą ginklą. Tai puikus žygdarbis, kai serijos etape nuolat laikotės prekės ženklo ir pridedate naujų elementų, tokių kaip skirtingi ginklai ir papildomos jėgos, tačiau „Laiko krizė“ tai daro tinkamai pritaikius.

Kai kas nors pagalvoja apie „laiko krizę“, jis galvoja apie vieną dalyką. Viskas apie tą pedalą, nes tai neabejotinai yra pagrindinis „Time Crisis“ serijos bruožas. Tiesą sakant, mechanikas, kad patektų į dangą ir perkrautų, yra viena iš novatoriškiausių ir unikaliausių mechanikų bet kuriame arkadiniame žaidime, lengvame ginkle ar kitur. Pirmyn ir atgal tarp šaudymo ir žingsnio ant pedalo žaidimas „Laiko krizė“ gali atrodyti beveik kaip ritmo žaidimas. Tai yra įspūdinga ir ilgalaikė naujovė, dėl kurios „Laiko krizė“ tampa aukščiausio lygio lengvo ginklo žaidimu.

3NEMIRUSIŲ NAMAI

„Mirusiųjų namų“ žaidimai jų atmosferoje pavyksta sėkmingai. Visuose keturiuose „The House of the Dead“ žaidimuose groteskiškos pabaisos, apgriuvusi aplinka ir klaiki muzika. Dažnas boso mūšis, kai žaidėjas susiduria, demonstruoja tikrai nerimą keliantį personažų dizainą. Žaisdamas šiuos žaidimus, paskui jautiesi niūrus, o tai tam tikra prasme juos tenkina. Be to, reikia pasakyti, kad šiuose žaidimuose yra linksmai blogai veikiančių balsų ... tai taip pat yra linksmybių dalis!

Šios serijos lengvieji ginklai prasidėjo gana paprastai. Pirmuose dviejuose žaidimuose buvo raudonas ir mėlynas ginklai, skirti atitinkamai pirmajam ir antram žaidėjui. Trečią žaidimą žaidėjai turėjo valdyti lengvą ginklą, panašų į šautuvą. Šis šautuvas neturėjo jokio siurblio veikimo mechaniko. Ketvirtasis „Mirusiųjų namų“ žaidimas suteikė žaidėjams mini Uzis, kuriuos jie galėjo naudoti medžiojant negyvėlius. Dėl visų šių priežasčių arkadinių žaidimų pasaulis būtų mažesnė vieta, jei šių žaidimų nebūtų buvę.

du2 TERMINATORIUS: SPRENDIMO DIENA

Vienas didžiausių visų laikų veiksmo filmų gauna vieną iš visų laikų geriausių lengvųjų ginklų šaulių. Žaidėjai imasi T-800 vaidmenų, kurie yra perprogramuoti kovai su „Skynet“. Žaidimo siužetas yra apytikslis filmo siužeto aproksimavimas. Žaidėjai pradeda veikti būsimoje karo zonoje, prieš keliaudami atgal į tokias žymias vietas kaip „Cyberdine Systems“ ir plieno gamykla. Žaidime pateikiama skaitmenizuota pagrindinių filmo veikėjų grafika, pavyzdžiui, Sarah Connor ir piktasis T-1000.

Žaidėjai naudojasi ant spintelės pritvirtintais lengvaisiais ginklais, kurie barškina ir purtosi atsiliepiant greitojo šautuvo kulkosvaidžiui. Kiekvienas ginklas turi specialų mygtuką sprogmenims dislokuoti. Spintelės estetika yra fantastiška. Abiejose spintelės pusėse yra masyvūs Arnoldo Schwarzeneggerio portretai, o tamsi mėlyna ir raudona apdaila ant spintelės imituoja tam tikrų filmo scenų žvilgsnį. Šis žaidimas yra fantastiškas ir puikus puikus filmo palydovas.

1PRAMETUSIS PASAULIS: JURASIKOS PARKAS

Arkadinė spintelė „Dingęs pasaulis: Juros periodo parkas“ yra pasisėdėjimo būdelė, kuri yra visiškai padengta garsiuoju raudonos ir juodos spalvos franšizės logotipu. Pats stendas atrodo šiek tiek panašus į vieną garsiausių džipų, rodomų filme. Abiejose pusėse yra net maža užuolaidėlė, kuri apgaubia žaidėjus ir visiškai juos įtraukia į išgyvenimo prieš bangą po dinozaurų, įskaitant T-Rex, velociraptorius, dilofozaurą ir dar daugiau, patirtį!

Pasažo būdelė priverčia žaidėjus sėdėti šalia jau milžiniško ekrano, kuris yra baisus jūsų akims, bet puikus nuotykiams! Tai sukuria iliuziją, kad dinozaurai yra didesni nei yra iš tikrųjų. Kai „T-Rex“ vejasi žaidėjus, atrodo, kad milžiniškas mėsėdis yra tik keliomis akimirkomis nuo atakos. Geriausias lengvojo ginklo arkadinis žaidimas yra tai, kad visi žaidimo elementai ir jo pateikimas sujungiami, kad būtų sukurta patirtis, kurios paprasčiausiai negalima pakartoti, nebent eisite į pasažą.

Koks lengvojo ginklo žaidimas buvo tavo mėgstamiausias? Ar praleidome vieną? Praneškite mums komentaruose!



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 Daryl Dixon Spinoff teorijų, kurių mes tikimės, kad išsipildys

televizorius


10 Daryl Dixon Spinoff teorijų, kurių mes tikimės, kad išsipildys

Gerbėjai pasidalijo savo žaviomis ir patikimomis The Walking Dead: Daryl Dixon teorijomis. Štai keletas geriausių.

Skaityti Daugiau
Gyvūnai, kertantys naujus horizontus: 15 geriausių kačių gyventojų, reitinguojami

Sąrašai


Gyvūnai, kertantys naujus horizontus: 15 geriausių kačių gyventojų, reitinguojami

Gyvūnų kirtimas: „New Horizons“ turi gausybę lankytojų iš įvairių gyvūnų rūšių. Tai geriausi kačių kaimo gyventojai žaidime!

Skaityti Daugiau