Įdėkite monetą: 18 geriausių kada nors sukurtų arkadinių žaidimų

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Ryškios mirksinčios šviesos, sunkus elektroninės muzikos čiulbėjimas, metalinis žetonų spengimas, mygtukų spustelėtojas, palietęs įsiutusį apleidimą. Pasažas, panašiai kaip vietinė komiksų parduotuvė, kai kuriems išlieka šventa vieta. Kitiems tai nostalgijos lobynas. Arkadų lankytojai galėjo praleisti valandas ir daugybę ketvirčių mašinoje, kad tik girtųsi aukšto balo teisėmis. O gal vietinis čempionas įsitraukė į kovinį žaidimą, norėdamas išmušti visus iššūkius.



SUSIJĘS: 15 didžiausių visų laikų „Marvel“ vaizdo žaidimų



Bet kokiu atveju šiame sąraše pateikiami geriausi iš geriausių arkadinių žaidimų. Tai yra žaidimai, parodantys arkados pasiūlymo aukštį ne tik kaip žaidimai, bet ir kaip patirtis. Šiame sąraše yra „beat-em“ žaidimai, lenktynių žaidimai, sportiniai žaidimai ir kovotojai. (Pažymėtina, kad lengvųjų ginklų žaidimai gauna savo sąrašą.)

18NBA JAM

Boomshakalaka! Iš miesto centro! Jis kaista! „Midway“ „NBA Jam“ yra sporto žaidimų viršūnė pasaže. Greitas veiksmas, tikri žaidėjai iš tikrų komandų, diktorius, kuris realiuoju laiku komentuoja jūsų pjeses, taip, egzotiški ir džiuginantys dunksai. Nėra nieko panašaus į komandą su partneriu dėl kai kurių sergančių alėja-oop pjesių. Padarykite pakankamai gerai ir jūsų žaidėjas „užsidegs“, kad iš beveik bet kurios aikštės aikštelės vietos pašalintų bjaurus tris rodykles.

visos gali būti vieningos sutriuškintos valstybės

„NBA Jam“ žaidimo ir žaidimo patirtis nėra panaši į sportą realiame gyvenime. Jūs pateksite į zoną. Jūs numatote pjeses. Tiesa, didžiausias smūgis prieš žaidimą yra tai, kaip stulbinamai pigūs yra procesoriaus žaidėjai. Norėdami laimėti, turėsite kovoti su dantimis ir nagais prieš procesorių. Guminės juostos efektas kelia nerimą. Bet kai ateina tas laimėjimas, tai yra vienas šlovingiausių jausmų pasaulyje.



17GAUTINĖS LEGENDOS

„Gauntlet Legends“, skirtas žaidimų aikštelių „Hack and slash“ požemių tikrintuvų RPG, siūlo gilų ir patenkinamą įspūdį nuo vieno iki keturių žaidėjų, kad sunaikintų visus blogiukus. Žaidime yra keturi pagrindiniai veikėjai iš ankstesnių „Gauntlet“ žaidimų - „Warrior“, „Wizard“, „Valkyrie“ ir „Archer“, taip pat kosmetikos odos šiems keturiems veikėjams. Žaidėjai gali peršokti lygius, kad surastų specialių daiktų, kurie padėtų jiems surasti visus stebuklingus runonus, kad nugalėtų didįjį bosą Skorne.

Žinoma, kadangi tai yra „Gauntlet“ žaidimas, žaidėjai lenktyniauja, norėdami pasiimti ant žemės išmėtytą lobį ir auksą. Inovatyviausia žaidimo dalis yra slaptažodžių sistema, leidžianti žaidėjams išsaugoti pažangą. Beveik negirdėta pasažuose, ši taupymo sistema leido žaidėjams vėl ir vėl grįžti prie simbolių, kad juos išlygintų. Būtent ši hibridinė pasažo ir namų pulto patirtis įtraukia „Gauntlet Legends“ į šį sąrašą.

16SOULCALIBUR

Tai 3D kovinių žaidimų senelis. Žinoma, kovotojai, kuriuose žaidėjai galėjo judėti 3D erdvėje, egzistavo dar prieš „Soulcalibur“, tačiau būtent šis žaidimas paėmė tą mechaniką ir jį tobulino. Žaidėjai gali pasirinkti vieną iš 16 elito kovotojų, tačiau, skirtingai nuo kovinių žaidimų, tokių kaip „Mortal Kombat“, „Street Fighter“ ar „Tekken“, „Soulcalibur“ veikėjai aiškiai naudoja kovai ginklus. Kiliko bo personalas, Maxi nunchakus, Mitsurugi katana ir Ivy gyvatės kardas yra visi ikoniniai „Soulcalibur“ panteono ginklai.



„Soulcalibur“ kovos jaučiasi baletiškos. Smūgiavimai, smūgiai ir ginklų sūpynės sukasi per orą, greitai prisijungdami prie priešininko. Jūsų priešininkas išplaukia į dangų, leisdamas žongliruoti ar sekti grandinės kombinaciją. Stumkite priešą iki pat scenos krašto - visi jie yra nuostabūs - ir jūs galite juos išmušti, tuoj pat baigdami rungtynes. Kovos žaidimas „Soulcalibur“ jaučiasi didesnis nei gyvenimas, todėl jo žaidimas arkadoje yra puikus derinys.

penkiolika1941 m

Iš viršaus į apačią nukreiptas kulkos šaulys yra arkadų pagrindas. Žaidėjai kas ketvirtį po ketvirčio išvengia įeinančių kulkų ir bombų, tuo pačiu metu greitai muzikuodami per ekraną, kad nusileistų į priešo laivus. „1941“ siūlo patirtį, kuri patenkina tiek atsitiktinius, tiek patyrusius kulkos pragaro žaidimus. Yra sunkesnių šaulių iš viršaus į apačią, tačiau visiems, išskyrus labiausiai patyrusius žaidėjus, jų žaisti gali būti beveik neįmanoma.

„1941“ yra įdomi patirtis, kuri vis dar kelia iššūkį bet kokio lygio žaidėjams. Šio žaidimo grafika yra graži. Skirtingai nei juodoje juodoje erdvėje įsikūręs šaulys, šiame žaidime parduodama mintis, kad esate Antrojo pasaulinio karo lėktuve, po grotuvu vaizduodami debesis, vandenyną ir karo laivus. Lėktuvų dizainas yra ir retro, ir futuristinis. „1941“ yra vienas iš tų žaidimų, kuriuos žaidėjai vis kartoja, kartais norėdami sužaisti žaidimą, kartais siekdami aukšto rezultato.

14MARIO KART ARCADE GP

„Mario Kart“ arkadoje? Geriau tuo patikėk! Pirmasis „Mario Kart Arcade GP“ kartojimas buvo išleistas 2005 m., Praėjus 13 metų po „Super Mario Kart“ SNES. Namco puikiai perkėlė „Mario Kart“ patirtį į pasažus. Viskas, kas mėgstama „Mario Kart“, vis dar yra šiuose arkadiniuose žaidimuose: mėgstamiausiųjų grupė, beprotiški takeliai, graži muzika, linksmi daiktai ir netgi dreifas (dar žinomas kaip „power slide“).

pumpurų šviesos alaus

Vis dėlto sunkumai yra didesni, nes dabar žaidėjai turi naudoti vairą ir dujų pedalus, norėdami pereiti posūkio ruožus. Į pasažo versijas įtraukta įdomi funkcija yra kamera, kuri užima žaidėjų veidus ir į lenktynes ​​įtraukia jų paveikslėlį į žaidimą. Groti „Mario Kart“ su keturiais draugais yra smagu. Dar smagiau žaisti su keturiais draugais pasaže, kai visi sėdi kibirinėse sėdynėse! Laimei, „Nintendo“ ir „Namco“ žino, kad turi hitą, nes naujausia versija pasirodė 2014 m.

13PABAIGŲ KARALIUS

SNK „Monstrų karalius“ turi vieną iš visų laikų puikių vaizdo žaidimų kabliukų. Du (kartais trys) monstrai tai visą laiką kunigaikščiams sukeldami masinį sunaikinimą Tokijuje. Žaidimas yra kovinių ir imtynių žaidimų hibridas. Žaidėjai gali laimėti gaudami tris priešus. Filme „Pabaisų karalius“ pagerbiami tokie personažai kaip Godzilla, King Kongas ir Ultraman.

Tai toks žaidimas kaip „Pabaisų karalius“, suteikiantis žaidėjams visapusišką patirtį jaustis tarsi iš tikrųjų milžinišku kaiju, griaunančiu turtą nieko neatsižvelgiant. Veikėjų animacija ištikimai atkartoja monstrų kostiumų vyrų išvaizdą, nepatogiai laviruojančius per miniatiūrinį rinkinį. „Monstrų karalius“ visada turėtų būti švenčiamas, tačiau atgimstant milžiniškiems monstrų filmams, jis būtinai turi būti atrastas iš naujo, nes jis yra klasikinis arkadinis žaidimas.

12Pamišęs TAXI

Kitas žaidimas su puikia prielaida. „Crazy Taxi“ prašo savo žaidėjų ne lenktyniauti trasoje, o greičiau su laiku pasiimti ir pristatyti keleivius į jų paskirties vietas dirbtinėje San Francisko aplinkoje. Kaip ir daugybė arkadinių žaidimų, „Crazy Taxi“ kelia priklausomybę, kelia įtampą, valgo keturis rytojaus mėnesius, o svarbiausia žaisti labai greitai. Šis žaidimas tiesiog įkvepia asmenybės, nes kiekvienas iš keturių žaidžiamų vairuotojų turi savo unikalų automobilį ir charakteristikas.

Jūsų paimti keleiviai skundžiasi arba giria jūsų vairavimą. Tuo tarpu vairuotojo personažas kalbės su keleiviais. „The Offspring“ ir „Bad Religion“ garso takelis puikiai tinka pašėlusiam greitam žaidimui. Eikite į bet kurią arkadą naudodami „Crazy Taxi“ aparatą ir jūs tai sužinosite. Žaidimas yra visiems žinomas ir kviečia žaidėjus išbandyti savo jėgas vairuojant taksi.

vienuolikaFROGGER

Aštuntojo dešimtmečio pabaigos ir 80-ųjų metų pasažų grožis yra jų apgaulingas paprastumas. Miela maža varlytė turi eiti per eismą ir plūduriuojančius rąstus, kad saugiai būtų lelija. Bet „Varlė“ nėra paprastas žaidimas. Tai žaidimas, kurio žaidėjai reikalauja tobulumo. Manevruodami saugai, varlė turi būti kuo tikslesnė. Vienas netikras šuolis reiškia mirtį nuskendus arba suplojus milžinišku puspriekabe.

Kaip įprasta tuo metu, žaidimas yra puikus tiems, kurie siekia aukštų rezultatų ir giriasi teisėmis, būdami lyderių lentų viršuje. „Frogger“ palikimas tęsiasi ir šiandien. Kiekvienoje įsivaizduojamoje konsolėje buvo perdirbinių, HD remasterių, tęsinių ir portų. Neseniai populiarus mobilusis žaidimas „Crossy Road“ yra „Frogger“ rifas. Šis žaidimas, be abejo, įtvirtino savo palikimą kaip vieną iš visų laikų puikių arkadinių žaidimų.

10PAC-MAN

Marškinėliai, žaislai, animaciniai filmai, kitų vaizdo žaidimų kamėjos, naujumo dainos, vaikiški dribsniai, stalo žaidimas ir dar daugiau - visa tai atsirado iš vaizdo žaidimo, kuriame alkanas geltonas ratas valgė baltus taškus, o juos persekiojo keturi spalvingi žaidimai. vaiduokliai. Sunku įsivaizduoti, koks didelis „Pac-Man“ buvo savo laiku. Neabejotinai populiariausias aštuntojo dešimtmečio arkadinių laikų žaidimas „Pac-Man“ yra puikus arkadinio žaidimo, kurį lengva suprasti ir kurį sunku valdyti, pavyzdys. Jūs įmetate ketvirtadalį į lizdą, paspaudžiate startą ir žaidimas prasideda, ir nėra laiko įsikurti.

Panika užklumpa, kai supranti, kad šios vėlės ateina tau. Jūs vikriai užklijuojate ir užtraukiate kelią nuo vaiduoklių, kad galėtumėte rinkti granules ir vaisius. Keturios jėgos granulės scenos kampuose suteikia lengvą palengvėjimą, tačiau kiekvienas „Pac-Man“ žaidimas yra įtrauktas į tą patį stresą, nesvarbu, ar tai jūsų pirmas kartas, ar 1000-as. Garso takelis, personažų dizainas ir net lygiai tapo ne tik vaizdo žaidimų entuziastų, bet ir visos mūsų kultūros ženklu. 2017 m. Balandžio pirmosios dienai „Google“ netgi sukūrė „Pac-Man“ versiją, kad ją būtų galima paleisti „Google“ žemėlapiuose!

kiek cukraus pilti alų

9Geriausias čiuožėjas

„Top Skater“ yra vienas unikaliausių žaidimų, malonių pasažui. Žaidime žaidėjų prašoma atsistoti ant padirbtos riedlentės, kuri pasisuka į kairę ir į dešinę ir gali pakreipti aukštyn arba žemyn. Žaidėjai pakimba ant apsauginių bėgių brangiam gyvenimui lenktyniaudami nuo kalno trasa, pataikydami į rampas ir sprogdami triukus manipuliuodami riedlentės valdikliu. Jei norite stebėti, kaip kažkas žaidžia „Top Skater“, atrodo, kad jie naudojasi treniruokliais iš ateities.

Žaidimo stilius yra visiškai atsidavęs ekstremalaus sporto šaknims. Grafika ir muzika yra laiko kapsulė 90-ųjų pabaigoje. „Top Skater“ tikėjosi ekstremalaus sporto žaidimų bumo nuo 2000-ųjų pradžios. Jis buvo išleistas dvejus metus prieš pirmąjį „Tony Hawk Pro Skater“ žaidimą. „Top Skater“ uždirba savo vietą šiame sąraše, siūlydama tikrai interaktyvią vaizdo žaidimų patirtį, kurios niekada nebuvo galima pakartoti namų konsolėse.

8Žvaigždžių karų trilogijos arkada

Prezentacijos reikalai pasaže. Kaip geriau gauti pinigų vaikams, nei pastatyti arkadinę spintelę su kabina ir milžinišku ekranu vieninteliam „Žvaigždžių karui“. Mašina „Žvaigždžių karų trilogijos pasažas“ yra begemotas. Milžiniškas ekranas ir kabina gali pasimesti žaidime. Didžiausioje spintelės versijoje buvo 50 galinių projekcijų monitorius, ir jis buvo šlovingas ne tik dėl paties žaidimo turinio!

„Trilogija“ ištikimai atkūrė keletą žymiausių filmo mūšio scenų. „Endor“ važiuokite greičio viršijimo dviračiu. Apvažiuokite AT-AT, važiuodami snargliu ant Hotho. Naršykite po mirties žvaigždę ir pašalinkite TIE kovotojus. Yra net premijų etapai, kai jūs valdote šviesos kardą, kad galėtumėte kovoti su Boba Fett ar Darth Vader. „Žvaigždžių karų trilogijos pasažas“ yra vienas iš labiausiai įtraukiančių ir džiuginančių žaidimų, kuriuos reikia žaisti arkadoje. Tai neprilygstama savo sugebėjimu atkurti „Žvaigždžių karų“ patirtį.

kreivas linijos labirintas

7ŠOKIŲ ŠOKIŲ REVOLIUCIJA

Didėjant namų konsolėms, arcade populiarumas ėmė mažėti. Namų pultai pasiekė tašką, kuriame jie galėjo pasiūlyti grafikos ir garso įrašų, kurie pranoko arkadinių žaidimų patirtį. Sunku pervertinti, kokia svarbi buvo „Dance Dance Revolution“, įvedant gyvybę į arkadas. Ritmu pagrįstas žaidimas kartu su nepaprastai išradinga valdymo schema leido pasažams pasilikti bent trumpam.

„Dance Dance Revolution“ iššūkių pobūdis reiškia, kad žaidėjai visada siekia būti šiek tiek tobulesni. Dainų pasirinkimas - daugumai nežinomas - taip pat pasiūlė naujovę grotuvams. Kokios buvo šios keistos dainos, kurias jie šoko? Po pirminės DDR sėkmės kilo ritmu grįstų žaidimų, tokių kaip „Amplitude“, „Just Dance“ ir net „Guitar Hero“, bumas. Visi šie žaidimai yra dėkingi „Dance Dance Revolution“, nes be jo mylimas pasažas galėjo trukti ne taip ilgai, kaip buvo.

6MIRTI SUNKĄ ARKADĄ

Nors šis filmas, atrodo, sukurtas pagal filmą „Die Hard“, beveik nepanašus į veiksmo klasiką. Veikiau šis žaidimas egzistuoja taip, tarsi kūrėjai prisimintų filmą per karštinės svajonę. Pagrindinis herojus yra neaiškiai Bruce'o Williso formos. Prie jo prisijungė moteris partnerė, kuri nėra niekuo pagrįsta filme. Kartu jie kovoja per priešų bangas, kurios tampa vis keisčiau: milžiniški vyrai su klaidų šalmais, pašėlę ugniagesiai, robotai vorai ir kitos keistenybės. Šios detalės gali atrodyti kaip išjungimas, tačiau žaidimas yra toks tvirtas ir novatoriškas ritmo ritmui, kad jis pakeltas į vieną iš šio žanro klasikų.

Žaidime žaidėjai gali pasiimti ir naudoti beveik viską kaip ginklą: ginklus, kėdes, šluotas, plaukų lakus / žiebtuvėlius ir dar daugiau. Žaidime yra iškirptos scenos su greitais laiko įvykiais, kuriuose žaidėjai turi greitai paliesti teisingą mygtuką, kad jie nepatirtų daugiau sunkumų. Daugelis, daugelis pasažams buvo sukurti „beat’ em up “žaidimai. „Die Hard Arcade“ pakilo į viršų, nes buvo puikus, nors ir neramus žaidimas.

5PAGRINDINIS MIRŠTINISIS KOMBATAS 3

Du žmonės kunigaikšti vienas prieš kitą. Aplink juos susidaro minia. Ar jie laukia, kas laimi? Gal būt. Labiau tikėtina priežastis yra tai, kad jie visi sulaiko kvapą laukdami, ar laimėtojas sugebės ištikti mirtį. Nors pirmasis žaidimas paskatino ESRB sukūrimą, o antrasis žaidimas įtvirtino serijos palikimą, tai buvo trečiasis „Mortal Kombat“ žaidimas, kuris tikrai patobulino žaidimą.

Tai atrodė geriau nei kiti du. Jis žaidė geriau nei kiti du. Jame buvo daugiau veikėjų. Buvo įmontuotas turnyro režimas aštuoniems žaidėjams. Buvo žuvusiųjų, žudynių, draugysčių ir žiaurumų. Nors personažų animacijos vis dar buvo įsišaknijusios FMV šaknyse, jos atrodė kur kas geriau nei MK 1 arba 2. Apskritai „Ultimate Mortal Kombat 3“ buvo 2D „Mortal Kombat“ franšizės aukštis.

4DONKEY KONGAS

„Donkey Kong“ nusipelno aukštos vietos šiame sąraše dėl kelių priežasčių. Tai buvo vienas iš sunkiausiai baudžiamų klasikinių arkadinių žaidimų. Kaip matyti iš klasikinio dokumentinio filmo „Kongo karalius: keturi ketvirčiai“, žmonės yra vis tiek kovoja dėl to, kas karaliauja aukščiausią rezultatą žaidime. Tai pradėjo dviejų populiariausių „Nintendo“ veikėjų - Donkey Kongo ir Mario (nee Jumpman) - karjerą. Mario, žinoma, galų gale taptų „Nintendo“ veidu.

Tačiau „Donkey Kong“ pats nebuvo niekuo dėtas ir pasirodė savo žaidimuose bei visose „Nintendo“ savybėse. Žaidimą galima laikyti vienu iš pirmųjų platformingųjų vaizdo žaidimų - žanro, kuris apibrėžtų vaizdo žaidimus devintojo dešimtmečio pabaigoje ir 1990-ųjų pradžioje. Ikoninis lygio dizainas taip persmelkė popkultūrą, kad akimirksniu atpažįstamos rausvos spalvos vogti sijos, ritininės statinės ir super plaktukas. „Donkey Kong“ yra klasikinis žaidimas visomis šio žodžio prasmėmis.

3„X-MEN“ ARKADĖ

Iksmenai! Sveiki atvykę į DIE! Nėra nieko daugiau baimės įkvepianti, nei laukinėje gamtoje pamatyti „X-Men Arcade“ šešių žaidėjų spintelę. Net po visų šių metų tai puikus vaizdas. Šešių žaidėjų šio kabineto versija yra nepatogu, gražus begemotas, o surinkti šešis draugus žaisti šį žaidimą yra vis tiek sprogimas. „Cyclops“, „Wolverine“, „Storm“, „Colossus“, „Nightcrawler“ ir „Dazzler“ yra žaidžiami personažai, ir nors jūs galite ginčytis dėl to, kas įstringa su „Dazzler“, net ir tas žmogus gerai praleis laiką žaisdamas šį žaidimą.

Personažai ir fonai yra visiškai stulbinantys. Ši muzika yra fenomenali. Sąrašas yra gilus tam, su kuo kovojate, ir jame yra dauguma didžiųjų, tokių kaip Pyro, Emma Frost, Blob, Juggernaut, Mystique ir, žinoma, Magneto. Šis žaidimas baudžia savo sunkumais, tačiau sunku ne laiku leisti jį žaisti. „X-Men Arcade“ yra ne tik įdomus ritmas, bet ir naujovė - būti šešių žaidėjų kabinetu - suteikia jam tokią aukštą vietą sąraše.

duSUPER STREET FIGHTER II TURBO

Galbūt turėjote aukštą rezultatą ant pinballo stalo. Galbūt patekote į „Donkey Kong“ lyderių lentas. Bet buvo laikas, kai, jei buvai vietinis „Street Fighter“ karštasis šūvis, buvai arkados karalius. Buvo laikas, kai žmonės išsirikiuodavo palei mašiną, kad laikytųsi savo vietos eilėje mesti iššūkį karaliui. Todėl negalima nei nuvertinti, nei „Street Fighter“ turėjo įtakos arkadų scenoje, nei to, kokią didelę įtaką jis turėjo kovinių žaidimų žanro raidai.

„Super Street Fighter II Turbo“ buvo paskutinė „Street Fighter“ žaidimų karta prieš jiems pradedant „Alpha“ seriją. Tuo metu „Turbo“ vaidino daugiausiai „Street Fighter“ žaidimo veikėjų, kuriuose buvo 16 vaidinamų personažų. „Turbo“ taip pat pristatė keletą pagrindinių mechanikų, kurie nuo to laiko yra pagrindiniai šios serijos pagrindai. Pažymėtina, kad šis žaidimas pristatė super matuoklius ir super kombinacijas. Nors serijos gerbėjai gali ginčytis, kol karvė grįš namo, kuris „Street Fighter“ žaidimas yra geriausias, sunku teigti, kad SSFIIT yra vienas įtakingiausių visų laikų arkadinių žaidimų.

1TEENAGE MUTANT NINJA VYRUOKLIAI: Vėžliai laiku

„Vėžliai laike“ buvo išleistas 1991 m., Praėjus vieneriems metams po gyvo veiksmo filmo ir vis dar tvirtai įkarštyje. Buvo dviejų žaidėjų žaidimų salės versija, tačiau tikroji atrakcija buvo keturių žaidėjų, ir panašiai kaip ankstesniame 1989 m. Išleistame žaidime, keturi draugai galėjo ginčytis, kas turėjo valdyti Mikelandželą, Donatello, Leonardo ar Raphaelį. Žaidimo siužetas iš tolo praeities į tolimą ateitį išvedė žaidėjus į skirtingo lygio dizainą. Kova jautėsi sklandžiai ir jautriai, o grafika buvo nuostabi.

Kai kurie gali tvirtinti, kad šis žaidimas yra nostalgijos sumetimais - tai tikrai yra jo dalis, tačiau jis yra vienas didžiausių kada nors atliktų ritmo. Vienas dalykas yra žaisti puikų žaidimą kaip bendrinį veikėją. Tai dar vienas dalykas, kad galėtumėte gyventi pakaitomis kaip savo herojus ir sutriuškinti tokius priešus kaip kojų kareiviai, metalistai, Baxteris Stockmanas ir smulkintuvas. Šis žaidimas nusipelno būti geriausių visų laikų arkadinių žaidimų paketo viršuje.

Dominikos alaus prezidentas

Kokie buvo jūsų mėgstamiausi arkadiniai žaidimai? Ar šiame sąraše yra ryškus praleidimas? Ar labai jaučiate vieno įrašo vietą? Komentuok!



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Naruto“: 10 kartų „Kekkei Genkai“ buvo silpnesnė nei pagrindinės „Ninja“ technikos

Sąrašai


„Naruto“: 10 kartų „Kekkei Genkai“ buvo silpnesnė nei pagrindinės „Ninja“ technikos

Nors pasirodė, kad „Kekkai Genkai“ yra naudinga tiems, kurie jį paveldėjo, visiškas pasitikėjimas juo gali pasirodyti žalingas.

Skaityti Daugiau
„Disney: Every Wreck-It Ralph 2“ plakatas, reitinguotas

Sąrašai


„Disney: Every Wreck-It Ralph 2“ plakatas, reitinguotas

Ar esate „Disney“ „Wreck-It Ralph“ tęsinio gerbėjas ir norite pamatyti visus animacinio filmo plakatus? Kiekvienas „Wreck-It Ralph 2“ plakatas įvertintas!

Skaityti Daugiau