„Final Fantasy“: 10 geriausių žaidimų naujokams, įvertinta

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Final Fantasy“ yra viena ilgiausiai veikiančių žaidimų franšizių pasaulyje, kurioje dalyvauja ir gerbėjai, ir kritikai giriant žaidimus . Skirtingai nuo daugelio kitų žaidimų, serijoje nėra ilgos istorijos, o kiekviename žaidime (su keliomis išimtimis) demonstruojamas skirtingas herojus, kiekvienas su savo atskirais žaislais ir visiškai skirtingi veikėjai, su kai kuriais atpažįstamais vardais, padarais ir daugiau pasirodo skirtinguose žaidimuose, nors jie dažniausiai ir nesusiję.



Teoriškai tai beveik bet kokį serijos žaidimą paverčia puikiu įėjimo tašku, tačiau iš tikrųjų taip nėra. Kai kurie FF žaidimai yra geresni nei kiti, kai kalbama apie potencialius naujus gerbėjus dėl įvairių priežasčių.



10„Final Fantasy XIII“ trilogija grafiškai atsilaiko, bet pasakojimas to nepadaro

The „Final Fantasy XIII“ trilogija yra turbūt vieni iš prieštaringiausių serijos įrašų. Šie trys žaidimai tikriausiai gauna daugiausia trūkumų ir didžioji jo dalis kyla iš pirmojo žaidimo pasirinkimo.

Nors žaidimai vis dar atrodo gražiai, net jei jie buvo iš dviejų konsolių kartų senumo, pirmasis žaidimas atrodo lyg bėgiais, jis niekada neatidaromas iki galo, o daugybė istorijos detalių yra nukreipta į duomenų failus. Nors kiti du žaidimai yra labiau mėgstami bendruomenėje, istorija vis dar yra šiek tiek vilniška, ir daugumai nepatinka pirmasis žaidimas, kad būtų galima tęsti.

9„Final Fantasy XII“ yra unikali ir sukurta šiuolaikinių įrašų scenai, tačiau ji taip pat gali erzinti

„Final Fantasy XII“ turi savo gerbėjų dėl savo unikalios žaidimo sistemos: „Gambit“ sistema leidžia žaidėjams pritaikyti savo šalių veiksmus, iš esmės programuojant juos reaguoti į situacijas, kad žaidėjas galėtų susitelkti į vieno veikėjo naudojimą. To priežastis yra tai, kad žaidimas yra unikalus mišinys arba vieno žaidėjo ir MMO žaidimo stiliai.



žąsų salos ipa procentas

Viskas žaidime sukasi apie pinigus - žaidėjas turi nusipirkti „Gambits“, burtus ir beveik visa kita, tik pinigai gaunami tik parduodant daiktus, kurie verčia žaidėjus daug malti ir imtis medžioklės. Požemiai yra ilgi ir pasikartojantys, istorija yra bendra , ir dauguma personažų nėra puikūs.

8„Final Fantasy IV“ yra neginčijama klasika, tačiau naujokams tai gali būti per sena mokykla

„Final Fantasy IV“ dažnai jaučiasi tuo momentu, kai „Square Enix“ (tada „SquareSoft“) tiksliai suprato, ką galėtų padaryti su besiformuojančiu JRPG žanru. Žaidime yra daugybė personažų, epinė istorija ir jis yra pilnas galingi monstrai, kurie kelia iššūkius ir puikiai atrodo. Tai būtų daugelio serijos dalykų pirmtakas ir įdomus tuo požiūriu.

SUSIJ :S: „Final Fantasy“: 10 simpatiškiausių piktadarių, reitinguojami



Problema kyla dėl to, kad tai vis dar labai senos mokyklos žaidimas. Pirmą kartą jis sumažėjo 9-ojo dešimtmečio pradžioje ir, nors per daugelį metų jis buvo daug perdarytas ir išverstas į nešiojamas konsoles, jis nelabai atsilaiko prieš šiuolaikinius jausmus.

apynių slam ipa

7„Final Fantasy VIII“ turi savo gerbėjų, tačiau lengva išnaudoti savo sistemas iki žaidimo sulaužymo

„Final Fantasy VIII“ yra įdomus atvejis FF istorija. Ateina po didžiulės sėkmės FFVII, ji naudojo naujos rūšies stebuklingą sistemą, vadinamą „Draw“ sistema, kur iš priešų stebuklinga magija ir piešiami taškai visame pasaulyje, o ne tradiciniai „Magic Points“. Žaidėjai taip pat naudojo kitą naują sistemą - „Junction System“ -, kad tą magiją pritvirtintų prie statistikos, kad juos sustiprintų.

Šia sistema labai lengva piktnaudžiauti ir ji tarsi pažeidžia žaidimą įvairiais būdais. Dėl to daugelis boso kovų nėra tokios sudėtingos, kaip turėtų būti, o tai liūdna. Istorija taip pat turi savo nuosmukių ir nuosmukių: vieni žmonės ją mėgsta, o kiti niekina.

6„Final Fantasy XV“ turi puikių personažų, tačiau skylės savo istorijoje gali būti sunkiai parduodamos

„Final Fantasy XV“ buvo „Square Enix“ bandymas sulipdyti savo įprastą „JRPG“ stilių labiau su vakarietišku RPG skoniu, su daugybe šalutinių prašymų ir tokių visame atviresnio pasaulio žemėlapyje. Tai atviro pasaulio žaidimų ir pasakojimais paremtų pasakojimų mišinys ir gali būti labai įdomus. Pagrindinė žaidimo partija yra viena geriausių visų laikų, o pagrindinio veikėjo Noctisio santykiai su jais yra pagrindinis veiksnys jis toks puikus personažas .

anime, panašūs į mūsų vidurinės mokyklos šeimininkų klubą

Tačiau žaidimo istorijoje yra daugybė skylių, kurios atrodė taip, lyg jas būtų reikėję prijungti DLC, ir tai dažniausiai niekada neįvyko. Tai vis dar įdomus žaidimas, o jo kovos sistema yra gerbėja ir greita, tačiau istorijos trūksta daugeliu būdų.

5„Final Fantasy IX“ buvo 32 bitų meilės laiškas serijos 16 bitų įrašams

„Final Fantasy IX“ buvo epochos pabaiga įvairiais būdais, nes daugelis senųjų gvardijų, tokių kaip režisierius / prodiuseris / rašytojas Hironobu Sakaguchi ir kompozitorius Nobuo Uematsu, pradėjo atsitraukti nuo viso darbo seriale. Žaidimas apėmė daugelį senesnių serijų pasakojimo tropų ir sistemų ir yra vienas iš labiausiai vertinamų žaidimų serijoje.

Pilnas puikių personažų, nuostabios istorijos ir linksmų, intuityvių sistemų, FFIX yra puikus būdas naujiems žaidėjams pajusti, kaip sekėsi serijai, nereikia žaisti kai kurių senesnių žaidimų.

4„Final Fantasy X“ buvo pirmieji serialo 3D ir balso vaidybos žingsniai

„Final Fantasy X“ buvo jūros pokyčiai daugeliu atžvilgių; serija vyko (beveik) visiškai 3D ir įgavo balso vaidmenį. Dėl papildomos „PlayStation 2“ galios ji atrodė geriau nei bet kada. Devai tikrai paspartino, kaip FFX ne tik puikiai atrodo, bet ir puikiai vaidina. Nors kai kuriuos žmones baugina „Sphere Grid“ aukštesnio lygio sistema, iš tikrųjų tai lengva ir smagu, leidžianti daug pritaikyti simbolius.

SUSIJ :S: „Final Fantasy: Unlimited“ - 10 dalykų, apie kuriuos niekada nežinojote apie šią užmirštą anime

Be to, žaidimo istorija ir veikėjai yra vieni geriausių serijoje. Tai patrauklus įdomus žaidimas su puikia istorija ir tiesioginiu tęsiniu, „Final Fantasy X-2“ , yra daug geriau, nei gauna kreditą. Tiek žaidimai paprastai yra kartu su šiuolaikiniais HD leidimais, todėl nėra jokio pavojaus dovanoti X-2 galimybė tiems, kurie perka X vistiek.

3„Final Fantasy VII“ atnešė serialą į naujas aukštumas

Iki šiol visi žino istoriją FFVII . Tai buvo nedidelis žaidimas, kuris galėjo ir daugeliu būdų leido „Sony“ pradėti dominuoti konsolių rinkoje su tuo metu skanduotu naujoku „PlayStation“. „Debesies“ ir kompanijos kovos su „Sephiroth“ istorija, taip pat bandant sustabdyti blogąją „Shin-Ra Corporation“, yra vienas mylimiausių serijos skyrių ir iš tikrųjų parodė žaidėjams aukštumą, kurią JRPG pasieks ateityje.

Veikėjai yra puikūs, istorija nuostabi, o žaidimas įdomus ir lengvai žaidžiamas. Tai pilna paslapčių ir epiniai boso susitikimai ir išlieka vienu aukščiausių taškų serijoje.

stella alaus apžvalga

du„Final Fantasy VI“ vis dar atsistoja beveik po 30 metų

„Final Fantasy VI“ yra paskutinis FF 16 bitų eros žaidimas ir kūrėjai ištraukė visas stoteles. Žaidime buvo keturiolika vaidinamų personažų ir didžiulė epinė istorija. „Sprite“ darbas buvo nuostabus, žaidimo sistemas buvo lengva išmokti, jis buvo pilnas paslapčių ir vietų, kurias reikėjo ištirti.

„stella artois“ alaus stilius

Kūrėjų komanda atliko nuostabų darbą su žaidimu, apibūdindama kiekvieną veikėją ir pateikdama patrauklų pasakojimą, kuris yra vienas iš geriausių serijos. Tai puiki vieta naujiems žaidėjams pradėti ir ją galima žaisti bet kuriame planšetiniame kompiuteryje ar išmaniajame telefone.

1„Final Fantasy VII“ perdirbinys atneša vieną mylimiausių serijos dalių į dabartinį gen

„Final Fantasy VII“ perdirbinys buvo vienas laukiamiausių žaidimų serijos istorijoje. Gerbėjai mėgsta originalą ir ilgą laiką ragino šį perdirbinį. Tai buvo didžiulė sėkmė, ji paėmė viską apie originalą ir pridėjo jį, taip pat buvo vienas iš geriausių žaidimų, kuriuos „Square Enix“ kada nors išleido (ir tai kažką sako).

Tai puiki vieta naujam žaidėjui pradėti - smagu žaisti, puikiai atrodo ir ją lengva rasti. Tai puikus pradžia apie tai, ką siūlo visa serija, kupina nuostabių personažų ir puikios istorijos, kuri remiasi klasika ir ją modernizuoja.

TOLESNIS: 10 linksmų „Final Fantasy 8“ loginių memų supras tikrieji gerbėjai



Redaktoriaus Pasirinkimas


Borutas: Sarada turi didžiulius planus atnaujinti savo arsenalą

Anime Naujienos


Borutas: Sarada turi didžiulius planus atnaujinti savo arsenalą

„Boruto“ 196 serijoje Sarada trokšta patobulinti savo „Uchiha“ arsenalą galingu patobulinimu - tai buvo vienas iš svarbiausių „Sasuke“ žingsnių mūšyje.

Skaityti Daugiau
Avataras: „The Last Airbender“ bus kitas didelis „Netflix“ hitas ir tai tik pradžia

Kita


Avataras: „The Last Airbender“ bus kitas didelis „Netflix“ hitas ir tai tik pradžia

„Netflix“ avataras: „Paskutinis oro lenkėjas“ bus antrasis bandymas legendinį serialą perkelti į gyvą veiksmą ir gali būti tik kitas didelis „Netflix“ hitas.

Skaityti Daugiau