Požemiai ir drakonai naujausias nuotykių kietas viršelis Icewind Dale: Šerkšnos rime yra epinė kampanija, vykstanti įšalusioje Faerūno šiaurėje. Didžiausią dėmesį skiriant gana izoliuotam „Icewind Dale“ pasauliui, kurį nuo likusio Faerūno skiria bauginantis kalnų diapazonas, vadinamas „Pasaulio stuburu“, yra prasminga, kad regione gyvena siaubingi žmonės, kurių negalima rasti kitur.
320 puslapių kietas viršelis yra gana nemažas tomas pats, o nemažas jo gabalas yra dėl jo bestariumo. Tai prideda daugiau monstrų nei bet kuri kita Penktasis leidimas nuotykius, todėl puikiai tinka DM, norintiems į savo grupės susitikimus mesti netikėtus padarus. Čia yra keletas pastebimų papildymų, kurie gali sukelti norą nukreipti kampaniją į užšalusią šiaurę.
aplinkkelis dvigubas ipa
Sniego golemas
Kai žmonės sako „bjaurus sniego senis“, jie dažniausiai galvoja apie jeti, o ne sniego golemą. Šalnaitės rime privers nuotykių ieškotojus atkreipti dėmesį į bet kokius sniego senius, su kuriais susiduria nelyginėse vietose, įvedus sniego golemą. Tai yra sniego formos humanoidinė konstrukcija, kuri beveik nesiskiria nuo gausaus sniego kiekio, apimančio visą Icewind Dale regioną.
Sniego golemai nepaiso bet kokios nemagiškos ginklų žalos, o ginklai praeina pro snieguotą jų kiekį nesijaudindami dėl golemo. Jie taip pat visada pasirengę mesti žemyn, pritvirtindami savo masyvias gumbas išpūstais smūgiais ir toli tardydami žalingas sniego gniūžtes.
Goliath Werebear
„Goliath Werebear“ yra viena iš baisesnių būtybių, pristatytų čia. Jie yra Galijoto rasės ir vilkolakių atšaka, todėl jie yra didesni ir sunkesni už jūsų likantropą. Šalnaitės rime pristato juos kaip retus ir nepagaunamus padarus, kurie žvalgosi į laukinius Icewind Dale pakraščius, o tarp goliatų pašnibždėta viena konkreti legenda - Oyaminartok.
Baigti
Žavios elementarios dvasios, kurios gyvena toli nuo civilizacijos, Chwingas stovi kišenės dydžio šešių colių atstumu ir yra atpažįstamas iš laukinių plaukų, lieknų galūnių ir į kaukę panašaus veido. Chwingas žavi humanoidais ir apskritai civilizacija, ir jiems dažnai įdomu sekti nuotykių ieškotojus. Žinoma, kad jie netgi padeda tiems, kurie jiems atrodo linksmi, stebėdami kasdienes praktikas, tokias kaip viliojimas ar valgymas, ar net einant. „Icewind Dale“ chwingai priėmė, kaip humanoidai apsirengia šiltais drabužių ryšuliais, kurdami sau paltus.
Gnomas Ceremorfas
Balduro vartai 3 pristatė vizualinį vaizdą apie tai, kaip kuriami protų žaizdai, kai nelithidiniai buožgalviai yra implantuojami į humanoidų šeimininkų smegenis, maždaug per septynias dienas juos paverčiant visaverčiais protų dribsniais. Šis procesas vadinamas ceremorfoze.
Gnomai nuo jo nėra apsaugoti labiau nei kiti humanoidai. Tačiau jų rezultatai yra įvairesni, vienas iš jų yra „Gnome Ceremorph“. Jo išvaizda primena proto skraidyklę, nors ji išlaiko savo nykštuko dydį. Ne mažiau mirtinas „Gnome Ceremorph“ išlaiko fragmentiškus prisiminimus apie savo ankstesnį gyvenimą, taip pat išradimo išmanymą. O ir jis taip pat ginkluotas lazeriniu pistoletu.
Gnomas Squidling
Kitas suklydusio gnomo ceremorfozės proceso rezultatas - „Gnome Squidling“ pasižymi per dideliais čiuptuvais, kuriais jis apeina panašiai kaip kojos. Tuo tarpu jis palaiko likusį silpną, silpną ir gana menką nykštukinį kūną per levitaciją. Panašiai kaip „proto sklandytojas“, „Gnome Squidling“ maitinasi smegenimis, nors šis nelabai galvoja, kur gauna kitą valgį.
Guinness ipa nitro
Ledo vėjas Koboldas
Žinoma, kad Koboldai gyvena netoli to, kur, kaip pranešama, gyvena drakonai, nes jų noras tarnauti savo išaukštintiems giminaičiams dažnai juos nuveda į tokias vietas. Koboldų buvimas - nesvarbu, kaip žaidėjų personažai, ar NPC - dažnai prilygsta linksmam laikui, o „Icewind Kobolds“ RotF nėra išimtis.
„Icewind Dale“ įteisina koboldų hijinkus, todėl „trys koboldai tranšėjoje“ tampa tikru daiktu, statbloku ir viskuo. „Icewind Dale“ koboldai dažnai nuklysta į „Dešimt miestų“ prekybai ir prieglobsčiui, nors kartais jie nesijaučia saugūs ir jiems reikia papildomų prisiglaudimų. Kai visi susikaupė gražiai ir šiltai, trys koboldai, atsistoję vienas ant kito ant pečių tranšėjoje, galėjo pasimatuoti kaip vienas nerangus humanoidas.
Yeti Tyke
Nors mes jau susipažinome su „Yeti“ nuo „Monster Manual“, Šalnaitės rime pristato jų daug jaunesnę, mažybinę formą „Yeti Tyke“. Jie dalijasi savo suaugusiųjų formos uosle, taip pat polinkiu įsilieti į apsnigtą reljefą ir juos sulaiko tik žemas ūgis. „Yeti Tykes“ yra maždaug tame pačiame aukštyje kaip nykštukai, todėl jie atrodo ne tokie grėsmingi, kaip norėtųsi. Tačiau tai netrukdo priekabiauti už save mažesnėms būtybėms.
Snieguotas Pelėda
Pelėdiniai meškiukai, be abejo, yra tiek pat D & D kaip mėgdžiotojai, želatininiai kubeliai ir net drakonai bei „Icewind Dale“ pelėdos yra čia, kad įtvirtintų šią reputaciją. Derinant apsnigtų pelėdų ir baltųjų meškų bruožus, Snieguoti pelėdų lokiai vaizduojami Šalnaitės rime kaip medžiotojai per užšalusią tundrą, mėgaudamiesi savo kitu maistu, įsiliedami į snieguotą jos foną.
Kapo taperis
Keisčiausia „Icewind Dale“ įvedamų būtybių spektro pusė yra „Kapo gaudytojai“. Šie didžiuliai, beveidžiai, magijos ieškantys padarai, iškilę nuo 15 iki 21 pėdų, degina neapykantą nežmoniškiems burtininkams. Ginkluotas didžiuliais rogėmis ir nagomis, „Tomb Tapper“ yra konstrukcija, kuri gali lengvai tunelėti per kietą uolą, letena ir daužosi kelią po dugnu.
„Tomb Tappers“ sportuoja milžiniškomis burnomis su aštrų dantų eilėmis per vidurį, kurias jie taip pat naudoja uolienoms sutraiškyti ir mineralų kiekiui maitinti. Pilkėjanti odinė oda padeda jiems sugerti vandenį, taip pat padeda bendrauti su kitais kapo griovėjais, išlaisvindama dundantį garsą per kelias odos vibracijas.