Požemiai ir drakonai: dirbtinių specialistų reitingas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Požemiai ir drakonai vyksta epiniame kardų ir burtų pasaulyje, kur magija dažnai yra tokia paplitusi, kaip oro kvėpuoja žmonės. Nuo Vedliai ir Burtininkai į Bardai ir Warlocks , beveik kiekviename nuotykių vakarėlyje yra tam tikras magijos vartotojas, bet kiek gali pasakyti, kad savo gretose yra dirbtinis? Dirbtiniai dirba ne tik su magija skirtingais būdais nei kiti, bet ir gali tapti gana galingais burtininkais.



Dirbtiniai į magiją žiūri kitaip, dažnai žiūri į ją moksliniu požiūriu. Jų smalsumas dėl darbo būdo suteikia unikalių meistriškumo įgūdžių, kurie tikrai gali būti naudingi. Menininkai gali rinktis iš keturių specialybių kurdami personažus, ir nors kiekvienas iš jų suteikia naudingų privilegijų žaidėjui ir vakarėliui, kai kurie yra naudingesni nei kiti.



4. Šarvuotojas

Tie, kurie specializuojasi šarvuotojų srityje, gali modifikuoti jau egzistuojančius šarvus. Jie nebūtinai patys gamina šarvus, tačiau šis poklasis įgyja įgūdžių kalvystės įrankiais, todėl tikrai gali išmokti sukurti šarvus, kuriuos ketina magiškai modifikuoti. Tie kalvystės įrankiai praverčia, kai jie yra pasirengę paversti savo dėvėtus šarvus kostiumais, kurie pritvirtinami prie dirbtinio kūno ir negali būti nuimami prieš jų valią, kol jie mirs.

„Arcane Armor“ tobulėja, kai „Artificer“ įgyja lygį, suteikdamas jiems papildomų atakų ir galiausiai, modifikuodamasis, tampa tobulaisiais šarvais. Tai taip pat veikia kaip kanalas, skirtas sutelkti burtus, prie kurių prieinamas šis dirbtinis, įskaitant magišką raketą, žaibą, ugnies skydą ir didesnį nematomumą. Šis poklasis kai kuriems suteikia puikią galimybę Geležinis žmogus -stiliaus „hijinks“, kad žaidėjas galėtų eksperimentuoti. Jie gali tapti atrama tarp savo partijos ir pavojaus, tačiau tikrai yra kitų specialistų, kurie apskritai gali pritraukti daugiau grupės.

SUSIJĘS: Požemiai ir drakonai: kovos archetipai, reitinguojami



3. Artileristas

Artileristai turi galimybę mesti energiją, mesti ją į epinių sprogimų mūšio lauką, galinčius paversti karo potvynius. Taikos metu šie dirbtiniai naudojasi savo žiniomis ir sugebėjimais atstatydami ir atstatydami vietas, kurios mūšio metu buvo nugriautos.

Jų įgūdžiai leidžia vieną kartą per ilgą poilsį sukurti stebuklingą „Eldritch“ patranką. Patranka gali būti maža arba maža. Mažos patrankos pasirodo neužimtoje erdvėje už penkių pėdų nuo dirbtinių, o mažoji - rankoje. Tai gali būti liepsnosvaidis, jėgos balista ar apsauginis energijos pliūpsnis, skirtas apsaugoti partijos narius nuo žalos. Kai „Artificer“ pakyla aukštyn, jų „Eldritch“ patrankos tampa dar galingesnės ir padidina jų daromos žalos dydį.

Jie taip pat gali paversti lazdeles, lazdas ir lazdeles paslaptingaisiais šaunamaisiais ginklais, kurie nukreipia tokių destruktyvių burtų, kaip „Degantis spindulys“, „Ugnies kamuolys“ ir „Šaltojo kūgio“, magiją. Jų įgūdžiai naudojant medžio drožėjo įrankius leidžia jiems išskobti specialias runas į daiktą, kurį jie nori naudoti kaip savo arkinį šaunamąjį ginklą, ir tai, kad jie yra tiek pat linkę atstatyti, kiek sunaikinti, suteikia įdomių žaidimo galimybių.



SUSIJ :S: Požemiai ir drakonai: 5 patarimai, kaip geriau žaisti vaidmenis prie stalo

2. Mūšis Smithas

Kalbant apie karą, armijos žino, kad jiems reikia dirbtinių taip pat, kaip ir karių, kurie puola į lauką kovoti. „Battle Smiths“ yra tiek pat medikų, kiek jie yra gynėjai, ir jų žinios apie arkaną dažnai naudojamos kuriant ir įjungiant konstrukcijas. Jų dalyviai dažnai yra skirti įgauti savo partijos nariams drąsą ir apsaugą, suteikiant jiems valios, reikalingos kovoti, net jei atrodo, kad visos vilties nebėra.

„Battle Smith“ specialistai kuria plieninius gynėjus, kad prisijungtų prie jų mūšyje. Savo ruožtu naudodami papildomą veiksmą, liepkite gynėjui imtis veiksmų ir kovoti. Jie taip pat gali nukreipti energiją į savo ir „Steel Defender“ atakas, taip padidindami žalą, kurią patiria sėkmingi smūgiai. Turėti metalinį kompanioną, kurį jie sukūrė savo rankomis ir žiniomis, kad kovotų kartu su jais mūšyje, yra gana rimta priežastis pasirinkti šią klasę.

Susijęs: Požemiai ir drakonai: kodėl kai kurie kantri švaistomi kosmosas

1. Alchemikas

Nuotykių vakarėliui ne visada įmanoma turėti naudingų gėrimų. Patys stipriausi dažniausiai būna brangūs, o atsižvelgiant į partijos tikslus ir išteklius, tų daiktų kaupimas dažnai nėra prioritetas. Štai kur alchemikas vakarėlyje daro visišką skirtumą, nes jie gali sukurti potonus ir išminti gydomąją bei atkuriamąją magiją.

Alchemikai labai daug žino apie skirtingus reagentus ir tai, kas gali (o ne gali) nutikti, kai tam tikri reagentai yra sujungti ar sugadinti. Kai jie pakyla aukštyn, jie tampa kvalifikuotais potionų meistrais, o jų sukurti prieskoniai tampa galingesni ir pažangesni. Jie taip pat gali vieną kartą per ilgą poilsį sumaišyti paslaptingus eliksyrus, kurie gali juos vartoti vartojančius žmones, suteikiant jiems naudą, pavyzdžiui, gydymą ar didesnį ėjimo greitį.

Vienas iš gražių dalykų, susijusių su alchemikais, yra tas, kad jų nuolatinis veikimas su savo amatu naudojamais elementais suteikia jiems atsparumo rūgščiai ir nuodams ir jie tampa apsaugoti nuo apsinuodijimo. Alchemija yra seniausia iš jų visų dirbtinė specialybė. Tai, kad taikos metu ji yra tokia pat naudinga, kaip ir viso karo metu, daro jas puikiausia iš visų dirbtinių.

NAUJINKITE SKAITYMĄ: Požemiai ir drakonai: kaip sukurti įsimintiną panteoną savo namų britų pasauliui



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Vilkolakio fiziologija“, pagal „Prieblandos“ filmus

Filmai


„Vilkolakio fiziologija“, pagal „Prieblandos“ filmus

„Twilight Saga“ knygose ir filmuose pasinaudojo laisvėmis, kuriose pavaizduoti antgamtiniai padarai, įskaitant vilkolakius.

Skaityti Daugiau
Alisa pasienyje: ko gerbėjai gali tikėtis iš 2 sezono

Anime Naujienos


Alisa pasienyje: ko gerbėjai gali tikėtis iš 2 sezono

Neseniai buvo paskelbtas „Netflix“ populiaraus psichologinio trilerio „Alisa pasienyje“ 2 sezonas - gerbėjai gali jų laukti.

Skaityti Daugiau