Drakono amžius: viskas, ką turėtumėte žinoti apie inkvizitorių

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Pradėjus Drakono amžius: inkvizicija žaidėjams buvo suteikta galimybė pasirinkti, ko jiems niekada nebuvo pasiūlyta: „Qunari“ žaidėjo personažas. Pasirinkus keturias fono parinktis, kiekvienam variantui pavyko palikti žaidėją tiesiai į veiksmo vidurį, kai sprogo Šventųjų pelenų šventykla ir danguje pasirodė Pažeidimas.



Kai personažas buvo išstumtas iš to, kas, žmonių manymu, buvo pati Andraste, buvo sugadinti jų prisiminimai apie įvykius, kurie ten pateko, sukeldami rimtą įtarimą tarp dieviškosios Justinijos V agentų, kai jie išgelbėjo nesąmoningą auką. Susirinkę nariai, kurie netrukus taps inkvizicija, nukentėjusįjį nugabeno į savo būstinę Havene, kur apaštalas, vardu Solas, padarė viską, kas įmanoma, kad stabilizuotų keistą švytinčią žymę, įterptą į jų rankas, ir išgydytų, kad gautų atsakymus.



Kai per sprogimą žuvo Dieviškoji, Chantry buvo chaosas, kai magas / templų karas siautėjo per Thedasą. Tereikėjo būsimos inkvizicijos - herojaus, šauklio, kurį jiems padovanojo Kūrėjo nuotaka, kad jie vestų juos per chaosą ir uždarytų dangų nuomojančią demoną liejančią ašarą. Nepriklausomai nuo žaidėjo kilmės, Tedaso gyventojai ėmė juos vadinti Andrastės šaukliu, nes buvo tikri, kad šis šauklys yra vilties ženklas, kuris tikrai bus tamsus ir neramus laikas. Kaip bebūtų keista, jiems buvo nesvarbu beveik tiek pat, kiek ir anksčiau, ar šauklys buvo žmogus, elfas, nykštukas ar Qunari, vyras ar moteris. Atrodė, kad svarbu tik jėga, kurią jie taip akivaizdžiai laikė pažodiniame delne, nes tikrai ta galia juos visus išgelbės.

Nors inkvizitorius galėjo rinktis iš standartinių franšizėje siūlomų klasių, tokių kaip magas, nesąžiningi ar kariai, žaidėjo personažas taip pat turėjo unikalių sugebėjimų, kylančių iš jų rankos žymės. Šis ženklas, oficialiai žinomas kaip inkaras, leido inkvizitoriui manipuliuoti „Fade“, net jei tai nebuvo magas. Tai jiems suteikė galimybių uždaryti visame krašte atrastus išnykusius plyšius, nugalėjus iš jų išsiliejusius demonus. Kai žaidėjas evoliucionavo, jie galiausiai įgijo jėgą, vadinamą „Plyšio ženklu“, kuri leido išvaryti visus apylinkės demonus, kol dar viena banga neišlindo iš plyšio.

Susijęs: Drakono amžius: kas iš tikrųjų yra Flemethas?



Kiekvienai lenktynei kuriant personažą suteikiama tam tikra palaima. Pavyzdžiui, žmonėms suteikiamas papildomas sugebėjimų taškas, o nykštukams suteikiamas 25% magiškas atsparumas. Kaip Hawke in 2 drakono amžius , buvo pareikštas inkvizitorius; tačiau kiekvienai lyčiai buvo du balso variantai: amerikietiškas ir pietų angliškas. Kiekvienas inkvizitorius taip pat turėjo numatytąjį vardą ir pavardę, ir nors pavardė negalėjo būti pakeista dėl kartais žaidime pateikiamų nuorodų pagal vardą, žaidėjas galėjo pakeisti vardą į viską, kas jiems patiko.

Inkvizitorius Trevelyanas

Trevelyanų šeima, kilusi iš kilmingųjų Trevelyano namų Ostwicke, buvo labai pamaldi savo įsitikinimams. Chantry ir šablonų šalininkai. Neretai buvo tikimasi, kad jauniausias gimęs vaikas savo gyvenimą skirs Chantry tarnybai - kaip templaras ar pasaulietis brolis ar sesuo.

Susijęs: Tragiškas Raleigho Samsono žlugimas



9:41 drakono metu trevelynai dalyvavo konklavoje Šventųjų pelenų šventykloje, tikėdamiesi pasiūlyti savo paramą Chantry ir pamatyti karo tarp magų ir šablonai . Tarp dalyvių buvo ir jauniausias Banno Trevelyano vaikas. Jei jie buvo nesąžiningi ar kariai, jie dalyvavo su šeima; tačiau Trevelyano magas buvo kaip magų delegacijos iš Ostwicko rato dalis.

Inkvizitorius Lavellanas

Klanas Lavellanas buvo Dalių laisvųjų žygių klanas. Dėl jų padėties jie buvo nutolę nuo magų ir šablonų karo, tačiau kai klano Sargą pasiekė žodis „Chantry Conclave“, ji žinojo, kad tai gali labai paveikti visus Thedaso gyventojus.

Ji išsiuntė šnipus į Konklavą, kad sužinotų, kas vyksta ir kaip tai juos paveiks. Jei žaidėjo personažas buvo karys ar nesąžiningi, jie dalyvavo kaip medžiotojai. Mago žaidėjo personažas buvo pirmasis Laikytojas, dalyvavęs jos vietoje.

Susijęs: Drakono amžius: Merrillas ir prakeiktas eluvietis

Tapus inkvizitoriumi, daugybė „War Table“ variantų gali arba padėti ir išgelbėti „Lavellan“ klaną, arba pamatyti juos visus, bet sunaikinti. Taip pat yra dialogo krypčių, kuriose diskutuojama apie tikimybę, kad dališų elfas bus Andraste šauklys, atsižvelgiant į tai, kad dalishai vis dar garbina elfų dievus.

Inkvizitorius Kadasas

Kai House'as Cadashas išgirdo apie Chantry konklavą Šventųjų pelenų šventykloje, jie išsiuntė šnipus stebėti proceso, žinodamas, kad viskas, kas nutiko konklavoje, labai paveiktų prekybą ličiu. Tapus inkvizitoriumi, yra keletas dialogo variantų, atkreipiant dėmesį į Cadasho ryšius su „Carta“, nurodant jų nusikalstamą pobūdį.

Susiję: Drakono amžius: tragiškas Loghaino Mac Tiro išdavystė

Drakono amžius: kilmė s palydovas Skalūnas taip pat buvo „House Cadash“, ir visai gali būti, kad karo golemas, apie kurį jie ieškojo informacijos, buvo skalūnas.

Inkvizitorius Adaaras

Pirmą kartą nuo franšizės pradžios žaidėjai galėjo pasirinkti žaisti kaip Qunari personažą. Samdinių kompanijos „Valo-kas“ narys Adaaras dalyvavo Chantry konklavoje, nes jų kompanija buvo pasamdyta kaip apsauga.

Adaaras buvo tas, kas Qunari mieste buvo žinomas kaip Tal-Vashothas, kuris atsisuka Qunui, nors personažas niekada nebuvo sekęs Qun, nes jų tėvai jo dar negimę paliko. Žaidėjas gali būti nesąžiningas, karys ar magas, o jei magas, yra dialogo variantų su Geležiniu Jaučiu apie tai, ką jie daro su magais po Qun.

Po Korifėjo nugalėjimo inkvizicija buvo priversta išformuoti per Išaukštintą Tarybą Pažeidėjas DLC, nes valdžioje buvę didikai bijojo, kad organizacija įgyja per daug galios ir buvo pasiektas jų pirminis tikslas - nugalėti Korfėją ir užbaigti pažeidimą. Inkvizitorius buvo priverstas paaukoti inkarą savo buvusiam palydovui Solasui DLC metu, dėl ko neteko kairės rankos. Neįmanoma pasakyti, kas nutiko inkvizitoriui vėliau, tačiau turint omenyje jų rankos praradimą Baisiam Vilkui ir kariuomenei, kurią jis tikrai renka savo reikalui nuplėšti šydą, galima beveik garantuoti, kad inkvizitorius vėl pasirodys ir vienam, ir kitam. išgelbėk draugą nuo jo paties rūpesčio ar nugalėk priešą, kuris jiems kainavo ranką.

NESKAITYKITE: Drakono amžius: Fereldeno herojaus ištakų tyrinėjimas



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 anime personažų, kurie visada keičia savo šukuoseną

Sąrašai


10 anime personažų, kurie visada keičia savo šukuoseną

Anime personažai turi geriausius plaukus, ir šiems personažams pasisekė sportuoti daugybe skirtingų dalykų.

Skaityti Daugiau
„Žvaigždžių karai: tamsios paslaptys“, atskleistos Dartho Maulo robotų kojose

Televizorius


„Žvaigždžių karai: tamsios paslaptys“, atskleistos Dartho Maulo robotų kojose

Nepaisant „The Phantom Menace“ įvykių, Darthas Maulas išgyveno, tačiau jo išgyvenimas reiškė siaubingą kojų rekonstrukciją.

Skaityti Daugiau