Doom Eternal: Penkios žiauriausios šlovės žudynės

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Amžinasis Doomas yra turbūt vienas iš labiausiai katorgiškiausių ir visceraliai patenkinančių žaidimų, pasirodžiusių 2020 m., ir labai reikalinga išeitis išlaisvinti daugybę daugelio praėjusių metų nusivylimą. Prisideda prie šio, kaip stresą malšinančio asmens, statuso įvairovės būdai skersti, pažeminti ir visiškai sunaikinti pragaro šunis.



„Šlovės nužudymo“ sistema yra kūrybiškas ir nuostabus būdas suteikti įvairovės ir šviežumo tvirtajam pagrindiniam ginklų žaidimui Lemtis , suteikdamas žaidėjui fantastiškai kruviną reginį kartu su atlygiu už papildomą sveikatą ir amuniciją. Štai keletas įsimintiniausių ir žiauriausių šlovės žudynių viename iš geriausių pirmojo asmens šaulių 2020 m.



šuns galvos vanilė visame pasaulyje

„Zombie Whack-A-Mole“

Amžinasis Doomas pamokose aiškiai nurodoma, kad žemasis „Zombie“ yra pašarinis priešas, kurio aiškus tikslas yra neršti dėl to, kad būtų „Doom Slayer“ amunicijos sąvartynas, kad būtų galima išgriauti grandininį pjūklą. Kaip žaidimo gyventojas Goomba ir šiaip patys mažas pavojus žaidėjui, „Zombie“ šlovės žudymai dažnai būna greiti ir nepastebimi. Tačiau vienintelė išimtis yra bene smagiausias šlovės nužudymas visame žaidime - ten, kur žudikas su bonku kūja Zombio galvą į krūtinės ertmę, palikdamas apgailėtiną išraišką demono veide.

„Whiplash Funny“ kaulų droselis

Vienas iš kebliausių ir slidžiausių priešų tipų tarp pragaro sukčių galerijos. „Whiplash“ gaudymas jo judesių viduryje yra bene vienas lengviausių dalykų, kuriuos patirs žaidėjas, neatsižvelgiant į šlovės žudymo tipą. Didžiausias šlovės nužudymas šiam erzinančiam priešui reiškia, kad Žudikas spragteli ranką ir atidengia kaulą, o po to rankos kaulą varo tiesiai per rėkiančią Rimbo raištį ir skverbiasi į smegenis. Nenuostabu, kokia turi būti sadistinė programinė įranga, kad sugalvotų tokius beprotiškus nužudymus.

laukinių patarimų ir gudrybių alsavimas

SUSIJEDS: Gyvūnų kirtimas: Net Bethesda žino, kad Isabelle ir Doomguy yra draugai



„Prowler“ atviros širdies chirurgija

Konkuruodamas su „Whiplash“ savo bailiu išsisukinėjimu, „Prowler“ iš esmės veikia kaip galingesnis „Imp“, kuris taip pat turi baisų sugebėjimą teleportuotis. Iš tikrųjų gana retai pavyksta nužudyti „Prowler“, nes greičiausiai dauguma žaidėjų labai greitai jį nužudys kitais ginklais. Tačiau kai žaidėjas daro užmušk „Prowler“ šlovę, jame slypi vienas skaudžiausių išvaizdos atvejų: žudikas plikomis rankomis atplėšė padarui krūtinę ir kruvinoje netvarkoje atskleidė žaižaruojančią Prowlerio širdį.

Plėšikas iššaukiantis

Kaip buvęs „Night Sentinel“, turintis panašią įrangą ir sugebėjimus kaip „Doom Slayer“, pagarsėjęs Marauderis yra nepaprastai pavojingas priešininkas ir tapo daugelio žaidėjų baisu. Net ir mirus, plėšikas nesunkiai nusileidžia, būdamas vienas iš nedaugelio pakankamai stiprių priešų pagauti Žudiko smūgis. Tai dar labiau sustiprina katorgiškumą, kai Žudikas su Doomblade atsispiria išdaviko smegenims ir visam laikui jį nuleidžia.

senas horizontalus alus

Arch-vile Panic

Vienintelis priešas, galintis varžytis su plėšiku, išgaunantis žaidėjo baimę ir neapykantą, yra labiausiai nekenčiamas ir bijomas priešininkas iš II Doom : „Arch-vile“, „blogiausias iš blogo“. „Arch-vile“ nužudymas yra aukščiausias žaidėjo prioritetas, nes jame yra didelis sveikatos baseinas, niokojančios vietos atakos, teleportacija ir galimybė atgaivinti kritusius priešus. Vienintelis pavojus, kurį reiškia „Arch-vile“, reiškia kiekvienas šlovės nužudymas turi nepaprastai klimatinį poveikį, kurį stiprina Arch-vile siaubinga ir paniška išraiška daugelyje jų.



NESKAITYKITE: DOOM Eternal: patarimai, gudrybės ir strategijos naujiems žaidėjams



Redaktoriaus Pasirinkimas


Kodėl Benicio Del Toro pasitraukė iš „Žvaigždžių karai: Phantom Menace“.

Filmai


Kodėl Benicio Del Toro pasitraukė iš „Žvaigždžių karai: Phantom Menace“.

Benicio del Toro galėjo vaidinti „Žvaigždžių karų“ franšizėje daug anksčiau nei pasirodė „Paskutinis džedajus“, jei nebūtų iškritęs.

Skaityti Daugiau
MHA: „All For One“ didžiausia klaida buvo anonimiškumo praradimas

Anime


MHA: „All For One“ didžiausia klaida buvo anonimiškumo praradimas

Po kovos su All Might, All For One žingsnis į dėmesio centrą pasirodė esąs klaida, galinti jam kainuoti viską.

Skaityti Daugiau