„LEGO Betmenas: filmas - DC superherojai vienija“ direktorius Jonas Burtonas nešioja daug skrybėlių. Kaip įkūrėjas ir direktorius TT žaidimai , jis prižiūri populiarią LEGO vaizdo žaidimų liniją, įkvėptą tokių filmų kaip „Žiedų valdovas“ ir „Haris Poteris“ serijos. Bendrovės „TT Animation“ padalinyje, kuris tiria vaizdo žaidimų patirtį animacijos srityje, Burtonas išbandė savo pirmąją funkciją, įkvėptą originalaus bendrovės „LEGO Batman“ žaidimo. Bet kas buvo pirmas - filmas ar žaidimo tęsinys?
Kaip Burtonas paaiškino „CBR News“, jiedu iš tikrųjų gimė vienu metu. „Planas buvo parašyti filmą, nes vaizdo žaidimai dažniausiai paremti filmais“, - sakė jis. Pirmasis „LEGO Batman“ žaidimas pasižymėjo tuo, kad nebuvo sukurtas nė viename Betmeno vaidybiniame filme, todėl jį kuriant kilo tam tikrų sunkumų. Burtonas manė, kad antram žaidimui reikia stipresnio siužeto, nuo kurio būtų galima pakabinti žaidimą. Rezultatas buvo sukurti pilnametražį filmą.
„Tai buvo dvejų metų procesas. Pradėjome nuo juodraščio gydymo, kurį pažvelgėme „LEGO“, ir kalbėjomės su DC ir patyrėme jiems daugiau parodijų “, - tęsė režisierius. „LEGO Žvaigždžių karų“ žaidimuose parodiją „Lucasfilm“ pristatęs Burtonas jautėsi patogiai parodydamas DC, kad filmas ir žaidimas gali linksminti personažus, tuo pačiu išlaikydami pagrindines jų savybes. 'Jie leido mums padaryti puikių dalykų'. Be Betmeno, žaidime ir filme dalyvauja „Justice League“ nariai, įskaitant „Supermeną“, „Flash“, „Žalią žibintą“ ir „Wonder Woman“ - visi jie pateikiami įvairiose komiškose situacijose.
Gavęs Davidui A. Goodmanui pritaikytą gydymą pagal visą scenarijų, filmas, pasak Burtono, užtruko maždaug metus.
Keista, tačiau vaizdo žaidimas „LEGO Batman 2: DC Super Heroes“ buvo išleistas praėjusią vasarą, beveik metus prieš numatomą filmo išleidimą vėliau šį mėnesį. Tai buvo planavimo sprendimas, kuris, pasak Burtono, buvo praktiškas. „Kuriant filmą kokybiškai [norėjome] užtruko ilgiau, nei supratome, todėl pirmiausia pasirodė vaizdo žaidimas“, - sakė jis.
asahi alaus alkoholis
Kurdamas originalią siužetą, Burtonas žinojo, kad žaidime reikės dialogo - nukrypimo nuo nustatyto LEGO žaidimų formato, kuriame veikėjai niurzga ar verkšlena. „Mes žinojome, kad turėsime pridėti balsų ir sulaukti pasirodymų“, - sakė jis. Tai tapo jo filmo dalimi: įrašymo sesija apims du projektus vienu metu. „Tai buvo labai sinergetinis procesas“, - pridūrė jis. „Aš norėjau sukurti filmą, jie norėjo vaizdo žaidimų“, - sakė jis apie „Warner Bros.“, kuriai dabar priklauso „TT Games“, aukštesniuosius darbuotojus.
„Pardaviau kompaniją„ Warner Bros. “prieš maždaug penkerius metus iš dalies dėl to, kad mane labai domino filmų kūrimas“, - paaiškino jis. „„ LEGO Batman “buvo pirmasis mūsų žingsnis ... ir laimingas šalutinis poveikis yra tas, kad turėjome sukurti vaizdo žaidimą.“
Kadangi jie dalijasi siužeto taškais ir daugiau nei keliomis scenomis, Burtonas paaiškino, ką žaidimo gerbėjai gali gauti iš filmo. 'Yra daug daugiau istorijos', - atsakė jis. „Gana pusė filmo visiškai nematoma vaizdo žaidime. Tai išsamesnė pasaka “. Be to, žaidime pasirodžiusios scenos buvo atgaivintos taip, kad atitiktų filmo tempą. „Palikę pakankamai laiko, laikydami už akių ir matydami reakcijos šūvius, turėjome daug ko išmokti“, - paaiškino jis. Kai filmas susibūrė, režisierius pamatė, kaip skirtingai elgiasi abi terpės.
„Žaidimo istorijos judėjimas į priekį yra daug greitesnis būdas patekti į žaidimą“, - paaiškino jis. Tik kritiniai siužeto pokyčiai rodomi animacinėse žaidimo scenose, kurios veda į lygį, kuris trunka nuo keturiasdešimt penkių minučių iki valandos, kai žaidėjas tiesiogiai valdo veikėjus. „Filme yra daugybė posūkių ir kliūčių, bet kai žaidime scena suskaidoma į mažus gabalėlius, to tikrai nematai“, - pridūrė jis. Internete buvo bandoma susieti trumpąsias scenas, tačiau Burtonas teigė, kad joms trūksta personažų niuansų ir laiko, kurį jis atrado kurdamas filmą. Be visiškai naujos animacijos, pati istorija yra „kitokia patirtis“, palyginti su tais interneto rinkiniais.
Žaidime pasirodžiusios pjūvio scenos buvo ne tik atgaivintos, bet ir galutiniame filme. Naudodama žaidimams sukurtas technologijas, įmonė sugebėjo sukurti animaciją tik savo namuose. Tai leido jiems grįžti į žaidimo istorijas ir pridėti papildomų detalių sluoksnių, patobulintų apšvietimo efektų ir animacijos, kuri geriau sklido kartu su naujesne medžiaga. „Kai pamatysite, sumą, kurią galėtume įdėti į filmą, nes naudojame daug žaidimui panaudotų [turtų], tai sukėlė aukščiausios klasės ir kokybišką filmą“, - pridūrė Burtonas.
Sukurti tokį kokybės lygį yra iššūkis norint paleisti sėkmingą žaidimų kompaniją. „Užuot sėdėję ant laurų, kiekvienu žingsniu mes stengiamės žengti pirmyn“, - paaiškino Burtonas. Nors kaip kompanijos progresas visada yra rizikingas, jis mielai sukūrė savo filmą sakydamas: „Tai atvėrė šią puikią galimybę“.
visų laikų populiariausi superherojų filmai
„LEGO Batman: The Movie - DC Superheroes Unite“ pasirodys namų vaizdo įraše gegužės 21 d.